Está en la página 1de 22

Cap.

9 Kendall & Kendall Cap 5 Jacobson

SESION 8 CASOS DE USO Exploracin de Requerimientos

Ana Mercedes Cceres mercycaceres@gmail.com Instructora: Carmen Morales Ao 2006.

OBJETIVOS
Conocer la importancia de los casos de uso en el diseo de un sistema. Aplicar los casos de usos para el diseo del proyecto de ctedra.

Historia
Los Casos de Uso fueron introducidos por Jacobson en 1992. Sin embargo la idea de especificar un sistema a partir de su interaccin con el entorno es original de Mc Menamin y Palmer a partir de Eventos

Qu son los Casos de Uso?


Los Casos de Uso describen una interaccin entre un sistema y alguien o algo que usa alguno de sus servicios. El diagrama de casos de uso representa la forma en como un cliente ( actor) opera con el sistema en desarrollo, adems de la forma, tipo y orden en como los elementos interactan (operaciones o casos de uso). Los Casos de Uso son qu hace el sistema desde el punto de vista del usuario. Es decir, describen un uso del sistema y cmo este interacta con el usuario.

CARACTERSTICAS
Estn expresados desde el punto de vista del actor. Se documentan con texto informal. Describen tanto lo que hace el actor como lo que hace el sistema cuando interacta con l, aunque el nfasis est puesto en la interaccin. Son iniciados por un nico actor.
5

ELEMENTOS
Los Casos de Uso tienen tres elementos: ACTORES: puede ser un humano, otro proceso informtico o un cierto proceso ejecutable. CASOS DE USO: es una operacin que se realiza, tras una orden de un agente externo, el cual puede ser un actor. RELACIONES ENTRE CASOS DE USO: son las que unen los actores con los casos de uso.

Visita:

http://www.dcc.uchile.cl/~psalinas/uml/casosuso.html#actor

Actores
Es un usuario del sistema, que necesita o usa algunos de los casos de uso. Se representa mediante un dibujo formado por palitos, acompaado de un nombre significativo, si es necesario.

Actor

Nombre del Actor

Vendedor

TIPOS DE ACTORES
Principales: personas que usan el sistema. Secundarios: personas administran el sistema. que mantienen o

Material externo: dispositivos materiales imprescindibles que forman parte del mbito de la aplicacin y deben ser utilizados. Otros sistemas: otros sistemas con los que el sistema interacta.
8

Casos de Uso
Es una operacin/tarea especfica que se realiza tras una orden de algn agente externo, sea desde una peticin de un actor o bien desde la invocacin desde otro caso de uso. Se representa mediante una elipse.
Hacer pedido

Caso de Uso

Nombre de la operacin

Relaciones
Asociacin: Es el tipo de relacin ms bsica que indica la invocacin desde un actor o caso de uso a otra operacin (caso de uso). Dicha relacin se denota con una flecha simple.

Extensin: La insercin de comportamiento adicional en un caso de uso base que no tiene conocimiento sobre l. <<extend>> Generalizacin de casos de uso: Una relacin en un caso de uso general y un caso de uso ms especifico, que hereda y aade propiedades a aquel.

Inclusin: Insercin de comportamiento adicional en un caso de uso base, que describe explcitamente la insercin. <<include>>
10

Ejemplos de Relaciones
<<include>>
Hacer Pedido Pago de cuotas del estudiante Matricula rse en el curso

<<incluide>>

Cliente

Arreglar residencia estudiantil

Relacin Asociacin

Relacin Inclusin
11

Ejemplos de Relaciones
Relacin Generalizacin
Caso de uso padre Pedir azcar

Relacin Extiende
Seguro mdico del estudiante

<<extender>>

Escoger azcar y tipo Caso de uso hijo

Pago de cuotas del estudiante

12

Elementos de un diagrama de Casos de uso


Comunicacin entre actor y caso de uso Actor Nombre del sistema

Caso de uso

Limite del sistema Nombre de caso de uso


13

Parmetros para la construccin de un Caso de Uso


Un caso de uso debe ser simple, inteligible, claro y conciso. Generalmente hay pocos actores asociados a cada Caso de Uso. Preguntas clave: Cules son las tareas del actor? Qu informacin crea, guarda, modifica, destruye o lee el actor? Debe el actor notificar al sistema los cambios externos? Debe el sistema informar al actor de los cambios internos?
14

La descripcin del Caso de Uso comprende:


1. El inicio: cundo y qu actor lo produce? 2. El fin: cundo se produce y qu valor devuelve? 3. La interaccin actor-caso de uso: qu mensajes intercambian ambos? 4. Objetivo del caso de uso: qu lleva a cabo o intenta? 5. Cronologa y origen de las interacciones 6. Repeticiones de comportamiento: qu operaciones son iteradas? 7. Situaciones opcionales: qu ejecuciones alternativas se presentan en el caso de uso?
15

LOGICA DE LOS CASOS DE USO

16

Aplicacin de Casos de Uso


Realizar una aplicacin telefnica de ventas por catlogos

17

Sistema de Librera

18

www.pacestar.com/ uml/index.html

http://www.conceptdraw.com/en/products/cd5/applications_uml.php

19

TAREA
Desarrollar los casos de uso en base a su proyecto de ctedra. Estar pendientes de los criterios especficos de esta asignacin. Esta debe presentarse en grupo de proyecto el da Mircoles 27 de Julio de 2006. Su ponderacin es de 10% para el segundo perodo. Se presentar impreso y subir digitalmente a su portafolio digital personal. (Ambas formas son imprescindibles).
20

FUENTES DE INFORMACION
1. Addison Wesley Ed. James Rumbaugh, Ivar Jacobson y Grady Booch. El Lenguaje Unificado de Modelado. Manual de Referencia. Incluye Cd. Rational Software Corporation. Editorial Pearson. Mxico. Ao 2000. ISBN: 84-7829-037-0. 2. Schach, Stephen R. Anlisis y Diseo Orientado a Objetos con UML y el Proceso Unificado. Incluye Cd. Mc Graw Hill. 2005. Mxico.

Web sites: 1. http://www.creangel.com/uml/casouso.php# 2. http://www.itver.edu.mx/comunidad/material/ing-software/casos_de_uso.pdf

21

Fin de la clase

22

También podría gustarte