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introduccin

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Bienvenido a la primera versin del Paquete Global de Entrenamiento de CYCAS. Despus de diez aos de increble crecimiento en todo todas las esquinas del mundo a travs de las estrategias de CYCAS, la prxima fase es la visin de ver el trabajo multiplicado ms ampliamente y fortalecido. Esto solo suceder mientras ms trabajadores son adiestrados, mas equipos y centros (hubs) son desarrollados y mas destrezas son puestas en las manos de de cada lder local. Mientras que esto es parcialmente verdadero, todos los grandes desarrollos de los pasados 10 aos han sido hecho por Dios y no podemos olvidar que nuestros esfuerzos deben ser igualados puestos de rodilla en oracin para que Dios moldee esto a su manera. En trminos humanos, podemos ver la posibilidad de entrenar a ms de 135,000 lderes en los prximos 12-18 meses, y que solo por un proceso de multiplicacin segn cada uno de nosotros entrenamos varias veces, y en eso entrenar lderes que a su vez entrenaran a otros. Multiplique el Seor esto aun mas El Matriz de CYCAS en las siguientes pginas es una tabla de sesiones disponibles en la reunin de Orlando en noviembre 2010. Este es el resultado de muchos aos de construccin y especialmente de trabajo dedicado y de pruebas en los pasados 24 meses en cada regin del mundo. Hay brechas que necesitan ser enmendadas en las prximas semanas y meses. Se requiere mucha traslacin. Estas sesiones tienen tambin la intensin de ser un punto de comienzo para que usted use y adapte a su entorno. La meta final de este paquete (siendo la etapa 1 en Orlando 2010 hacia la jornada a ACE 2011) y a donde Dios nos dirija, es servir mejor a cada pas, ciudad e iglesia en el mundo con los extraordinarios valores del Reino, las herramientas y estrategias de CYCAS y el mensaje de compaerismo que Dios gentilmente nos ha dado. El otro elemento que descubrir que est surgiendo es el concepto de hubs (centros). Esto es un equipo de personas que se multiplican y transfieren el ADN, la visin, recursos y destrezas para crear otro hub (centro) reproductor. Un hub puede ser lo mismo que una mini-regin o podra ser en una ciudad, pas o a nivel de una gran regin. Puede ser hasta un equipo en una iglesia local que enciende a una regin. Finalmente, aquellos de nosotros que estamos apasionados por CYCAS o por una parte de CYCAS estamos descubriendo que est pasando una interaccin ms cercana entre varios programas estratgicos en el ISC y particularmente con ISLT y CS y al final con todos ellos. Segn cada SP se ha desarrollado y madurado, estamos en una mejor posicin de ver a cada uno dando fruto y creciendo. Lo que esto significa es que cualquier evento de entrenamiento buscar integrar muchos de las aspectos de ISC para ayudar al movimiento completo a florecer y a entrenar lideres entendiendo el gran cuadro de lo que Dios est haciendo en y a travs del deporte. Estamos asombrados de lo que Dios ha hecho en los pasados diez aos y slo podemos soar con lo prximo que l va a hacer! Este GTP es un paso hacia la oracin que Jess nos dijo cuando vio a la multitud de perdidos y necesitados orar al Seor de la cosecha para que enve obreros a la mies. Y la estrategia de Jess para cambiar el mundo comenz discipulando a 12 personas. CYCAS Strategy Team 1st November 2010

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Paquete matriz de mdulos de entrenamiento Global


CYCAS Mdulo (todo) 6-9 horas
C1.1

Una gran visin para CYCAS La visin del Discipulado Introduccin a todas las estrategias de CYCAS Intro al Ministerio Deportivo Aprendiendo a travs de los juegos El gran cuadro teolgico del Ministerio del Reino Liderazgo relacional Estrategia y planificacin Max7 Kids Mdulo 6-9 horas
M1.1

Fundamental

C1.2 C1.3 C1.4 C1.5 C1.6 C1.7 C1.8

KidsGames GCG Mdulo 6-9 horas


G1.1

UBABALO - Intro entrenamiento Habilidades para la vida Mdulo 9-12 horas


U1.1

Deporte Juvenil Desarrollo de Liderazgo Mdulo 6-9 horas


Y1.1

Qu es lo maravilloso de KidsGames and GCG Maneras de organizar una ciudad para KidsGames o GCG El deporte y los juegos en GCG El programa diario y currculo de KG Organizando tus KidsGames a travs de la ciudad Las Ceremonias de KG & los eventos de campeonatos mundiales Millones de horas proyecto compasin y otros elementos Comenzando los KidsGames y la planificacin estratgica

Qu es Max7?

Entienda el Ministerio Deportivo Entendiendo el entrenamiento de Habilidades para la vida El entrenamiento de rol de Habilidades para la vida Entendiendo la facilitacin de los pequeos grupos La manera hacia adelante

Qu YSLD?

G1.2

M1.2

Como aprenden los nios y jvenes Entendiendo el mundo de los nios La gran historia de Dios en el tiempo Ayudando a los nios y jvenes a compartir su fe Ayudando a los nios y jvenes a crecer en la fe

U1.2

Y1.2

Puede la juventud dirigir?

G1.3

M1.3

U1.3

Y1.3

Construyendo Bloques

Nivel 1

G1.4

M1.4

U1.4

G1.5

M1.5

U1.5

G1.6

M1.6

G1.7

G1.8

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Otro mdulos de estrategias de GCG Mdulo 6-9 horas


G2.1

Mdulo de BibleMAX 12-18 horas


M2.1

UBABALO Intermedio entrenamiento de Habilidad de la vida 6-9 horas


U2.1

Desarrollo de liderazgo juvenil Mdulo TBD Ms para ser desarrollado

TeenGames

Usando Max7Kids currculo recursos Destrezas en correr un grupo Entrenamiento de las 7 maneras Entrenamiento de destrezas creativas Planificacin estratgica Discipulado en una familia

Repaso & informando Entendiendo el aprendizaje de Experiencia Entendiendo la Facilitacin El rol que juega La Habilidad para la vida La manera hacia adelante

G2.2

FamilyGames EdgeGames Multiplicacin Involucrando a personas con discapacidades KidsMedia/ TeenMedia Enlaces/asociados Partnerships Comunidad Global recursos de Juegos

M2.2

U2.2

G2.3

M2.3

U2.3

G2.4

M2.4

U2.4

Level 2

G2.5

M2.5

U2.5

G2.6

M2.6

UBABALO destrezas de entrenamiento de Habilidad para la vida 6-9 horas


U2.6

G2.7

G2.8

Entendiendo el manejo de conflictos Entendiendo a los jvenes Entendiendo a ISC Diseo de Proyecto

U2.7

U2.8

U2.9

Training of Trainers

T3.1

Perspectiva general de la visin de entrenamiento de CYCAS TOT- Principios de entrenar adultos (M3.2) TOT- construccin de equipo TOT- Comunicacin con un grupo Practica de entrenamiento

T3.2

Nivel 3

T3.3

T3.4

T3.5

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Otros mdulos de estrategia GCG Mdulo TBD

Escribiendo BibleMAX Mdulo 12-18 horas


M4.1

Escribiendo Ubabalo Mdulo 12-18 horas


U4.1

Mdulo de desarrollo liderazgo juvenil TBD

Nivel 4

Brechas en la pared Lluvia de ideas para una leccin

Vista general del desarrollo del currculo Pautas a seguir para escribir Lluvia de ideas para una leccin Escribiendo una unidad de lecciones

M4.2

U4.2

U4.3 M4.3

Escribiendo una unidad de lecciones

U4.4

Este texto ser revisado durante Orlando 2010. Por favor refirase al recurso de CYCAS en el disco para la versin ms reciente.

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USANDO EL PAQUETE DE ENTRENAMIENTO GLOBAL DE CYCAS


El propsito de este Paquete de Entrenamiento Global es para inspirar a pastores y lderes para que alcancen y discipulen a nios y jvenes y para proveerles herramientas prcticas y destrezas para hacer un trabajo ms efectivamente. Todo mdulo es construido tomando en cuenta los anteriores para ayudar a cada participante a ser un mejor discipulador de nios y jvenes. Los nios y los jvenes son discipulados de muchas diferentes maneras y en muchos diferentes escenarios. Con algunos se hace trabajo de mentor de uno a uno, mientras que otros son discipulados desde la distancia usando el correo postal o electrnico. Sin embargo, muchos nios y jvenes son discipulados en grupos de 5 y 100. Se renen regularmente con un lder o un equipo de lderes quienes les ensean y modelan lo que significa seguir a Jess. Los lderes son intencionales en como ayudan a los nios y jvenes a crecer como cristianos. Por tanto, mucha atencin ser dada en este gua de entrenamiento para ayudar a que los lderes tengan xito en discipular a sus nios y jvenes dentro del contexto del grupo. Los mdulos de entrenamiento son diseados usando el conocimiento bsico de cmo aprenden mejor las personas. As que el entrenamiento ser interactivo y divertido. Todo el mundo, sea adulto, adolescente o nio, aprende mejor cuando experimentan la leccin y son permitidos involucrarse en una variedad de maneras para ayudarles a procesar y aplicar lo que han aprehendido. Muchas de las herramientas de entrenamientos de CYCAS son diseadas de esta manera. Como entrenador usted estar entrenando a otros a travs del modelarle lo que ellos harn para entrenar a otros y como lo ensenarn e interactuarn con los jvenes. Antes de entregar los mdulos: Ore sobre a quin usted va a invitar al entrenamiento. Puede un nmero de iglesias locales y organizaciones cristianas combinar el trabajo y trabajar juntos? Hay gran beneficio en esto. Rena un equipo de personas que tengan experiencia en trabajar con nios y jvenes quienes estn dispuestos a presentar el contenido de estos mdulos. Lea el material de entrenamiento y asigne diferentes segmentos a los cuales los entrenadores sern responsables. Prepare todo lo que necesita para ensear los mdulos. Usted necesitara cosas como hojas grandes de papel, marcadores, bolas, venda para los ojos. Hay una lista al principio de cada mdulo. Asegrese que el lugar de reunin donde dar el entrenamiento de lderes ayudar a que las personas aprendan. Mire a ver si hay suficiente ventilacin, espacio para las actividades, luz, pizarras y otros. Prepare suficiente copias del cuaderno de trabajo para los participantes

ORA

REUNA UN EQUIPO

LEA

PREPARE

COTEJE EL LUGAR IMPRIMA MATERIAL

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PLANIFICANDO UN EVENTO DE ENTRENAMIENTO


El entrenamiento de CYCAS est compuesto de mdulos. Cada mdulo tiene de 5 a 8 diferentes sesiones. Cada sesin est diseada para correr aproximadamente 90 minutos. Sugerimos que usted puede completar a lo sumo como 4 a 5 sesiones por da. Esto dar suficiente tiempo para que los lderes absorban lo que han aprendido y tambin tiempo para reunirse, confraternizar y crear una red unos con otros. Para un curso corto de entrenamiento le sugerimos que haga el mdulo fundamental. Entonces puede decidir que otros mdulos usted tendra tiempo para completar durante ese periodo. Esto depender del cuan enfocados estn los participantes y las destrezas de los entrenadores. Algunos mdulos estn dirigidos hacia los lderes que trabajan con nios. Otros mdulos estn dirigidos hacia los lderes que trabajan con adolescentes. Las sesiones individuales pueden ser completadas durante un periodo largo si las hace durante las reuniones de lderes programas durante el ao, por ejemplo, completar una sesin cada semana. Ultimadamente, usted como entrenador necesita decidir que mdulos o que sesiones de estos mdulos seria mejor completar con el grupo.

Elementos importantes del evento de entrenamiento

Multiples entrenadores
Este currculo ha sido diseado para un equipo de presentacin. Este modelo es la mejor prctica en el ministerio de nios y juveniles y en el entrenamiento de adultos. La presentacin ser mucho ms interesante para los participantes. Los entrenadores tendrn tiempo durante el horario de programacin de pensar y responder a los participantes en vez de estar totalmente enfocado en la enseanza de material durante cada momento del da, construya su equipo de entrenamiento con lderes que se complementan unos a otros con sus destrezas y anime a los entrenadores a trabajar mayormente en el rea de sus fortalezas.

Visuales y media
Decide si va a coger la opcin de baja tecnologa y usar los materiales impresos, la pizarra, ms papel y marcadores. Alternativamente, usted puede usar las presentaciones de power point y los videos sugeridos en los materiales. Las presentaciones son designadas para ayudarlo a estructural los mdulos y mantenerse en el curso programado y para aadir visuales a su entrenamiento. Videos oficiales de CYCAS, GCG, MAX7 o UBABALO estn en DVD o en la pgina web. Otros videos interesantes y divertidos que puede usar

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para sus sesiones de entrenamiento los puede encontrar en YouTube. http://www.youtube.com/user/WaxyTOT

Maneje el tiempo efectivamente


Mantngase en la programacin asignada al exponer el material. No deje fuera material importante porque el grupo se desvi del curso durante el entrenamiento. Un miembro del equipo quien no est dirigiendo el entrenamiento debiera estar disponible para tomar notas de cuestiones surgidas en la sesiones del mdulo, para que estos tpicos puedan ser cubiertos en otro tiempo o durante la discusin de grupo.

Participacin de grupo
Anime a todas las personas involucradas. Los mdulos han sido escritos para ser interactivos y con actividades. Cada segmento tendr un elemento de introduccin, luego una actividad para demostrar y explorar ms profundamente y finalmente habr un tiempo de discusin de ayuda de aplicacin personal. Este proceso es repetido a travs de todo el entrenamiento. Los participantes son animados a compartir sus ideas y estrategias que ellos usan al trabajar efectivamente con nios y jvenes. El grupo completo se beneficiar de esto. Ej. Invite a los participantes a ensear al resto del grupo un juego energtico, una cancin, una actividad o juego que trabaja bien con los nios en su comunidad. Esto puede hacerse al principio de cada sesin.

CYCAS en DVDs y CDs


Queremos que las personas vuelvan a sus Iglesias apoderados e inspirados. Todos necesitamos buenos recursos que se puedan usar inmediatamente. Tenga copias de los discos de recursos o imprima currculos listos para distribuir entre los participantes. Cuidadosamente recopile cuales sern los recursos y el lenguaje de mas utilidad a los participantes.

Como usar el manual de entrenamiento


La gua del lder le da todas las notas y actividades que usted necesita para ensear el entrenamiento. Una lista de los recursos que necesitar ( tales como marcadores y notitas de post it) estn al principio de cada sesin. Lea toda la leccin cuidadosamente y tenga todo listo de ante mano.

CLAVE Las instrucciones al lder de cmo debe correr una actividad no tiene un formato especial. Debe verse as. Una lnea azul en la gua del lder indica que esta es una informacin importante que el lder debe decir. Use sus propias palabras.

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nLas preguntas estn indicadas por vietas. Una actividad del cuaderno se muestra con un icono en el manual del entrenador. La correcta laminilla de PowerPoint se muestra en el margen para ayudar a estructurar la leccin.

Los cuadernos de trabajo de entrenamiento de CYCAS


Un cuaderno de trabajo es provisto para cada mdulo para ayudar al entrenador a ensear el material del curso. Los participantes pueden completar las actividades escritas y llevar a casa un registro de lo que han aprendido. Algunas sesiones no tienen actividades en el cuaderno.

DIFFERENTES OBCIONES A TRAVES DEL MATERIAL DE CYCAS


Cada grupo tiene sus propias necesidades. Los mdulos de CYCAS le permite planificar un entrenamiento que se ajuste al grupo de participantes que asistirn al entrenamiento. Primeramente determine si los participantes del grupo estn enfocados en los nios o en los adolescentes en sus ministerios. Entonces decida cuantos das de entrenamientos puede llevar a cabo. Esta gua le ayudar a escoger los mdulos y sesiones a usar. Si tiene la mitad del grupo enfocados en nios y la otra mitad enfocados en adolescentes entonces podr hacer el entrenamiento fundamental todos juntos y luego dividirlos en dos grupos del segundo da en adelante. Uno enfocado en nios (GCG- kids Games, Family Games, Max7 y las 7Maneras) y el otro grupo enfocado en ( GCG- TeenGames, EdgeGames, Ubabalo y Youth Sports Leadership Development)

Para los lderes que se enfocan en los nios de 5-12 aos


2 das de programa Enfoque evangelismo Da 1 - Fundamental Mdulo C1.1 C1.2 C1.3 C1.5 C1.7 Una gran visin para CYCAS La visin del discipulado Introduccin a todas las estrategias de CYCAS Aprendiendo a travs de los juegos Liderazgo relacional

Da 2 - GCG mdulo - Evangelismo G1.1 Que es lo maravilloso de KidsGames

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G1.2 G1.4 G1.6 G2.4

Maneras de organizar una ciudad para KidsGames o CGC Programa de das y Currculo de KG Ceremonias de KG y Eventos de campeonato mundial Multiplicacin y creando estrategias

G2.1- 2.3 Vista general de Teengames, FamilyGames y EdgeGames 2 da programa Encado en Discipulado Da 1 - Fundamental Mdulo C1.1 C1.2 C1.3 C1.5 C1.7 Una gran visin para CYCAS La visin de Discipulado Introduccin a todas las estrategias de CYCAS Aprendiendo a travs de los juegos Liderazgo relacional

Da 2 - Max7 Kids- Trabajando con los nios creativamente M1.1 M1.2 M2.1 M2.3 M2.2 Qu es Max7? Cmo aprenden los nios Usando los recursos curriculares de Max7Kids Entrenamiento de las 7 maneras Destrezas en dirigir un grupo

3 das de programa Da 1 - Mdulo Fundamental C1.1 C1.2 C1.3 C1.5 C1.7 Una gran visin para CYCAS La visin de Discipulado Introduccin de todas las estrategias de CYCAS Aprendiendo a travs de los juegos Liderazgo relacional

Da 2 - GCG mdulo G1.1 G1.2 G1.4 G1.6 G2.4 Que es lo maravilloso de KidsGames Maneras de organizar una ciudad para KidsGames o CGC Programa de das y currculo de KG Ceremonias de KG y Eventos de campeonato mundial Multiplicacin y creando estrategias

G2.1-2.3 Vista general de Teengames, FamilyGames y Edge Games Da 3 - Max7 Kids Trabajando con los nios creativamente M1.1 M1.2 M2.1 M2.3 M2.2 Qu es Max7? Como aprenden los nios y jvenes Usando los recursos curriculares de Max7Kids Entrenamiento de las 7Maneras Destrezas en dirigir un grupo

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4 das de programa Da 1 Mdulo Fundamental C1.1 C1.2 C1.3 C1.5 C1.7 Una gran visin para CYCAS La visin del discipulado Introduccion a todas las estrategias de CYCAS Aprendiendo a travs de los juegos Liderazgo relacional

Da 2 - GCG mdulo G1.1 G1.2 G1.4 G1.6 G2.4 Que es lo maravilloso de KidsGames Maneras de organizar una ciudad para KidsGames o CGC Programa de das y currculo Ceremonias de KG y Eventos de campeonato mundial Multiplicacin y creando estrategias

G2.1-2.3 Vista general de Teengames, FamilyGames y Edge Games Da 3 - Max7Kids Trabajando con nios creativamente M1.1 M1.2 M2.1 M2.3 M2.2 Qu es Max7? Como aprenden los nios y los jvenes Usando los recursos curriculares de Max7Kids Entrenamiento de las 7maneras destrezas en dirigir un grupo

Da 4 - Max7Kids Herramientas de Discipulado M1.3 M1.4 M1.5 M 1.6 M2.5 Entendiendo el mundo de los nios y jvenes La gran historia de Dios- lnea del tiempo Ayudando a los jvenes a compartir su fe Ayudando a todos los jvenes a crecer en la fe Planificacin estratgica

Para lderes que se enfocan en jvenes de 13-18 aos


Los mdulos enfocados en jvenes cubrirn Ubabalo, TeenGames y Youth Sports Leadership Development. Los mdulos de Ubabalo son escritos en Matriz en el orden en que se deben de hacer. Un modelo de alternativa de programa de das ser discutido en Orlando y desarrollado en el futuro.

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