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PROGRAMA ANALTICO

1.- DATOS GENERALES: 1.1 Nombre de la Asignatura : 1.2 Carrera : 1.3 Semestre : 1.4 Turno : 1.5 N Horas Semestre : 1.6 N Horas Semanal : 1.7 Dependencia : 1.8 Fechas Inicio / Termino : 1.9 Nombre del Docente : 2.- DESCRIPCION ASIGNATURA La asignatura COMPUTACIN BSICA, comprende de tres (3) unidades de competencia, y consta de aspectos tericos, y procedimientos prcticos que permitan un adecuado enfoque terico y practico de los conceptos relacionados con el uso del computador... 3.- COMPETENCIA Administrar con responsabilidad los elementos fsicos y lgicos del computador aplicando en forma ptima el software comn de la respectiva especialidad. ESPECFICOS 3.1 Reconocer el ambiente del Sistema Operativo Windows XP, que permita un adecuado uso de los componentes y partes de la computadora y los procedimientos con los cuales se relaciona. 3.2 Conocer y utilizar oportunamente el MS-Word como aplicativo que permitir la elaboracin de todo tipo de texto como cartas, solicitudes, monografas, tesis, etc. Con un fino acabado y presentacin. 3.3 Conocer y utilizar oportunamente el MS-Power Point como aplicativo que permitir el diseo de diapositivas, las cuales en una debida secuencia facilitar las exposiciones de los alumnos. 3.4 Conocer y utilizar oportunamente el MS-Excel como aplicativo que permitir el planeamiento de operaciones y frmulas matemticas, aplicadas a tareas contables como cotizaciones, planillas, presupuestos, etc. As como el diseo de grficos estadsticos. COMPUTACIN BSICA EDIFICACIONES I-B Maana 72 horas 4 horas G Z Piura 12 de Agosto - 14 de Diciembre de 2013 Ing Carlos Martn Casariego Neyra Mgtr.

CAPACIDADES 4.- ESTRATEGIA METODOLOGICA 5.- La estrategia corresponde a un curso con predominio de contenidos prcticos. Se utilizarn tcnicas combinadas: tcnica expositiva, tcnicas grupales, tcnicas interrogativas activas, tcnica del aprendizaje por descubrimiento. El curso se dictar en el laboratorio, desde el manejo del computador hasta dominar los software de Windows, Procesador de Texto, Presentador Multimedia y Hoja de clculo.

5.- MATERIAL DIDCTICO Los materiales didcticos que se utilizarn son: Aula, laboratorio de cmputo Proyector multimedia Pizarra acrlica, plumones, mota. Fotocopias de material impreso: Separatas, resmenes y ejercicios prcticos. Software de aplicacin multimedia: Windows, Word, PowerPoint y Excel. Cuaderno de trabajo.

6.- BIBLIOGRAFIA DOMINE MICROSOFT WINDOWS ME, Millennium Edition, Prez Lopez, Csar REFERENCIA RPIDA DE MICROSOFT WORD 2000, Nelson Stephen 2000 DOMINE MICROSOFT EXCEL 2000, Prez Lpez, Csar CURSO RPIDO DE MICROSOFT POWER POINT 2000, Microsoft Press,2000 APRENDA WINDOWS XP, Editorial Macro. Ing Juan Chere A. Per 2002.

7.- CUADRO DISTRIBUCION HORARIA


N HORAS TEORA PRCTICA TOTAL

UNIDADES DE COMPETENCIA

01

Windows y Word

06 06 08

10 18 24

16 24 32

02 Word 03 Power Point, Excel

TOTAL

20

52

72

8.- CONTENIDO PROGRAMATICO (Ver cuadro adjunto).

ASIGNATURA: COMNPUTACIN BSICA


N Fecha S.A

Contenido

Dur.

Estrategia Metodolgica
Mtodo de casos: Actividades inductivas: Actividades motivadoras y saberes previos. Exposicin dilogo del tema con uso de diapositivas, videos e imgenes. Organizar trabajos en equipo para la elaboracin de esquemas visuales sobre los conceptos bsicos de la computacin. Imitacin por observacin: Demostracin de procesos para ser emulados en su equipo. Seguimiento de instrucciones Exposicin de la introduccin de contenidos. Ejercicios sobre creacin de carpetas. Trabajos prcticos Manejo de accesorios de Windows Aprendizaje experiencial: Prctica individual sobre el manejo de los recursos. Plantear ejercicios de mayor complejidad Mtodo de casos: Actividades inductivas: Actividades motivadoras y saberes previos. Exposicin dilogo del tema con uso de diapositivas, videos e imgenes. Seguimiento de instrucciones Mostrar el procedimiento para aplicar formato de texto, prrafo y edicin de un documento.

Material Didctico

01

Evaluacin de entrada. Introduccin a la computacin. Encendido de la computadora. Descripcin del ambiente de trabajo del Windows XP. Manejo del mouse. Concepto y manejo de ventanas y uso del accesorio calculadora. Actualizar la fecha y hora del sistema. Como salir adecuadamente 15/08 del sistema. Identificacin y uso de las principales teclas.

02

Laboratorio de cmputo Proyector multimedia Pizarra acrlica, plumones, mota. Fotocopias de material impreso: Separatas, resmenes y ejercicios prcticos. Software de aplicacin multimedia

02

Explorador de Windows: creacin y manejo de 22/08 carpetas. Copiar, mover, eliminar, archivos y carpetas. Propiedades de los objetos, vistas. 1Referencia terica del MS-Word. Descripcin de su ambiente de trabajo. Modificacin de los mrgenes, tamao del papel. 2Escritura y 29/08 correccin ortogrfica. Alineacin de textos. Efectos bsicos: Negrita, cursiva, subrayado, cambiar tamao y tipo de fuente. 3Grabar, abrir, cerrar, crear un nuevo documento. Cambiar texto en columnas, letra 05/09 capital, activar numeracin y vietas. Prctica 1

02

03

02

04

02

Laboratorio de cmputo Proyector multimedia Pizarra acrlica, plumones, mota. Fotocopias de material impreso: Separatas, resmenes y ejercicios prcticos. Software de aplicacin multimedia

N Fecha S.A

Contenido
4Trabajar con autoformas. Manejo de la barra de herramientas, trabajando con WordArt. Prctica de aplicacin.

Dur.

Estrategia Metodolgica
Casos ejemplos del contexto Demostracin de las opciones de men formato para realizar composiciones de texto Bsicas Demostracin del manejo de las herramientas para insertar tablas y posterior formato. Aprendizaje por problemas Demostracin del manejo de las herramientas para insertar imgenes y otros objetos.

Material Didctico

05

12/09

02

06

5Insertar imgenes y objetos. Opciones del men complementarias a la barra de botones de 19/09 formato. Insertar organigramas. 6Tablas, diseo, dibujar, bordes de pgina, bordes de tablas, nmeros de pgina.

02

02

07

26/09

Demostracin de los pasos necesarios para realizar la combinacin de correspondencia.

7Encabezados y pie de pgina, formatos de prrafo, impresin.

08

03/10

02

Presentar textos y documentos con errores ortogrficos, gramaticales y de formato para ser corregidos.

Ejercicios de aplicacin.

09 10

10/10 17/10 Ejercicios. Prctica 2

02 02

Laboratorio de cmputo Proyector multimedia Pizarra acrlica, plumones, mota. Fotocopias de material impreso: Separatas, resmenes y ejercicios prcticos. Software de aplicacin multimedia Laboratorio de cmputo Proyector multimedia Pizarra acrlica, plumones, mota.

N Fecha S.A

Contenido

Dur.

Estrategia Metodolgica

Material Didctico

11

12

Concepto de Diapositiva y su diseo. Cambio de apariencias. Cambio del formato de fondo de pantalla. Presentacin de diapositivas. 24/10 Agregar efectos de presentacin. Fondos personalizados, animacin personalizada. Ejercicios prcticos. Presentacin y sustentacin de trabajos encargados.

02

Mtodo de casos: Actividades inductivas: Actividades motivadoras y saberes previos. Exposicin dilogo del tema con uso de diapositivas, videos e imgenes. Realizar presentaciones haciendo uso de lo trabajado en clase

31/10

02

13

Referencia terica del MS- Excel. Descripcin de su ambiente de trabajo, ingreso de datos y su comportamiento. Operaciones aritmticas 07/11 bsicas. Copia de frmulas de celdas. Formatos numricos. Ejercicios. Efectos bsicos para una mejor apariencia y acabado: negrita, cursiva, subrayado, alineacin de datos, trazado de lneas, colores. Uso del botn autosuma. Generacin de series. 14/11 Uso de celdas absolutas.

02

Mtodo de casos: Actividades inductivas: Actividades motivadoras y saberes previos. Exposicin dilogo del tema con uso de diapositivas, videos e imgenes.

14

02

Aprendizaje por problemas Demostracin del manejo de las herramientas para mejorar la presentacin y otros objetos.

Fotocopias de material impreso: Separatas, resmenes y Laboratorio de cmputo ejercicios prcticos. Proyector multimedia Software de aplicacin Pizarra acrlica, multimedia plumones, mota. Fotocopias de material impreso: Separatas, resmenes y ejercicios prcticos. Software de aplicacin multimedia Laboratorio de cmputo Proyector multimedia Pizarra acrlica, plumones, mota. Fotocopias de material impreso: Separatas, resmenes y ejercicios prcticos. Software de aplicacin multimedia

N Fecha S.A

Contenido
Uso de funciones: promedio, mx, mn, Sen, Cos, Pi, raz, contar, funcin lgica S.

Dur. 02

Estrategia Metodolgica Demostracin de los pasos necesarios para realizar el adecuado uso de las funciones.

Material Didctico
Laboratorio de cmputo Proyector multimedia Pizarra acrlica, plumones, mota. Fotocopias de material impreso: Separatas, resmenes y ejercicios prcticos. Software de aplicacin multimedia Laboratorio de cmputo Proyector multimedia Pizarra acrlica, plumones, mota. Fotocopias de material impreso: Separatas, resmenes y ejercicios prcticos. Software de aplicacin multimedia

15

21/11

Diseo de grficos de tipo estadstico, preparacin de un trabajo para impresora. Ejercicios.

16

28/11

02

Presentar grficos y documentos con informacin estadstica.

17

Uso de grandes volmenes de datos (Base de datos): filtros, funciones de bsqueda. Opciones y funciones complementarias. 05/12 Ejercicios.

02

Presentar bases de datos para su correcta manipulacin.


Responder preguntas del caso en grupo o de manera individual segn criterios establecidos por el docente.

18

12/12

Prctica 3

02