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PANTALLA FUTURISTAS

Gonzles Vicente Luis E., Montes Lpez Cesar O., Vilcarromero Morn Dmarishe J.
Fiem, Universidad Tecnolgica del Per Lima, Per
like.sk8@hotmail.com lavoe_crema10@hotmail.com dmarishe_08_16@hotmail.com

I.

INTRODUCCIN

Cuando vemos pelculas futuristas soamos con tener en casa alguna de las novedades que nos muestran, que ser posible a travs del avance de la tecnologa en el mundo, en la que este ser manejado a travs de pantallas tctiles; todo estar conectado a Internet y la comunicacin ser en tiempo real. Tambin se puede observar cmo la tecnologa aportar a distintos campos como el de la educacin, el trabajo e incluso a la comunicacin entre familiares, los cuales pueden entablar conversaciones de manera rpida y sencilla. En una visin futurista, que incluye mesas y frigorficos "inteligentes" y una transformacin en las formas de trabajar en las oficinas, donde la tecnologa permitir mtodos ms dinmicos de cooperacin entre los empleados. A travs de esta pantallas podrs ver a otra persona como si la tuvieras a tu lado y juntos realizar trabajos en equipo, entre otras muchas funciones. A continuacin mostraremos el inicio, el desarrollo y aplicacin de estos telones.

2) Evolucin de las pantallas para video: Desde 1935 cuando comenzaron a aparecer las primeras televisiones, las pantallas que funcionaban por medio de un tubo de rayos catdicos (cinescopio), fueron evolucionando para adquirir color alrededor de 1940 e ir incrementando su tamao Pareca que la televisin no poda mejorar ms en ningn aspecto sin embargo, en 1997 se lanza al mercado la primer pantalla plana de plasma. (AVILA, s.f, pr. 2). Las pantallas de LED, por medio de pequeos dispositivos de iluminacin prcticamente individualizados por cada celda de cristal lquido, lograron reducir el grosor de las pantallas, La promesa bsica es que la televisin de LED es ms barata en fabricacin y consumo de energa y que paulatinamente, sustituir por completo cualquier otra opcin a costos competitivos (AVILA, s.f, pr. 9). 3) El origen de la pantalla tctil: Los historiadores
atribuyen la primera pantalla tctil al britnico E.A. Johnson, desarrollada alrededor de los aos 1965 y 1967, la cual fue una pantalla tctil, Los historiadores atribuyen la primera pantalla tctil al britnico E.A. Johnson, desarrollada alrededor de los aos 1965 y 1967, la cual fue una pantalla tctil. Este sensor fue llamado Elograph y fue patentado por la fundacin de investigaciones de la propia universidad. El Elograph no era una pantalla tctil transparente como las que conocemos ahora, sino que era bastante ms tosco, el elograph fue elegido dentro de uno de los 100 productos tecnolgicos ms importantes para la poca (Wen, 2011, pr.3). B. Diversidad de pantallas 1) Plasma: La pantalla de plasma son planos y ligeros. La tecnologa de Plasma tiene un factor muy importante a su favor no tiene lmites al tamao en el que se pueden fabricar. Tiene un punto dbil y es que su produccin sigue siendo cara. Este tipo de pantallas contiene fsforo. Este tipo de pantallas, producen calor; y a ms tamao, ms calor. Por el tipo de fabricacin y la rentabilidad obligan a que sean casi imposible la fabricacin de pantallas de pequeo tamao, inferiores a 32 pulgadas (Morales, 2010).

II.
A.

DESARROLLO DE CONTENIDOS

Gnesis de una nueva visin 1) El nacimiento de la televisin: El 26 de enero de 1926, el ingeniero e inventor escocs John LogieBaird congreg en su laboratorio: la primera demostracin pblica de un sistema capaz de mostrar imgenes en movimiento. La imagen que apareci en pantalla era en blanco y rojo, su tamao era diminuto, la calidad general era muy baja de acuerdo a los estndares actuales, pero en aquella poca supuso toda una revolucin (Abada D. 2008 pr 1,2).

2) LCD/TFT (pantallas de cristal lquido): La tecnologa LCD usa la corriente de manera relativamente eficiente, pero vara dramticamente de una pantalla a otra. Son mucho ms ligeras y planas que los CRT, tambin sensiblemente ms que las Plasma. No causa ningn tipo de distorsin. No necesita fsforo para iluminar los pixels. Utilizan un lquido que reacciona a distintas frecuencias de electricidad, generan muchsima menos calor que los monitores/televisores CRT y Plasma. Este tipo de monitores necesita de una iluminacin trasera para dar brillo e intensidad a esos colores (Morales, 2010). 3) OLED (AMOLED y PMOLED): Lo que se consigue con OLED, es dar color a los polmeros, sera un diodo orgnico de luz. Su consumo es muy inferior al resto de pantallas, y en la actualidad hay muchos dispositivos de pequeo tamao con este tipo de pantallas. Existe dos formas, denominadas AMOLED y PMOLED, siendo ms efectiva la AMOLED, gasta menos potencia (Morales, 2010). C. Avances Tecnolgicos en el Mundo 1) La pantalla de videojuegos ms grande del mundo: Se vern sorprendidos por la iluminacin de uno de los edificios de oficinas del corazn financiero de la ciudad. Un grupo de artistas decidi poner en marcha una iniciativa que sirve de homenaje al arte del videojuego. Los que deseen pueden jugar a los emblemticos Pacman o Tetris en la pantalla de videojuegos ms grande del mundo. La exhibicin se extendi hasta el prximo 14 de abril (BBC, 2013).

2) Televisin 3D sin gafas, cada vez ms cerca: La compaa Vizio puso en exhibicin en el ConsumerElectronics Show (CES) incluye algunos avances esenciales. La compaa Vizio puso en exhibicin en el ConsumerElectronics Show (CES) incluye algunos avances esenciales. El sistema no requerir que se aada ningn contenido especial ms all del video 3D que ya existe. La tecnologa no es perfecta. En el prototipo la imagen es mucho menos ntida que en otros monitores de 3D o de alta definicin. El efecto 3D no siempre aparece como te imaginaras. Hemos visto ya en dispositivos mviles como el Nintendo DS y en los monitores de las cmaras 3D, pero nunca antes en un televisor de los que hay en casa. Vizio no planea sacar nada al mercado por lo menos hasta el 2014. El mercado de televisores 3D ha sido un fracaso, porque hay muy pocas pelculas y programas de televisin en 3D que sean originales y atractivos visualmente (CNN, 2013).

3) El futuro es ms que una pantalla tctil: En el ramo de la tecnologa mvil y dems, encontramos avances en procesadores, materiales, diseos, sistemas operativos y en las pantallas. Como todos sabemos hemos evolucionado de pantallas de tipo TFT y LCD a pantallas ms ligeras, potentes y con calidad superior, me refiero a las pantallas de tipo AMOLED, Retina, Sper AMOLED, NOVA y la ms reciente Sper AMOLED+. Cada empresa busca la manera de proporcionar mejores equipos y mejores prestaciones a un consumo energtico cada vez menor con lo que viene el problema de las pantallas de alto consumo. de Androide podremos notar que en el apartado de energa el mayor consumo de la batera lo hace la pantalla llegando casi al 63% de uso y bajando al sistema operativo, GPS, Navegador y as sucesivamente. Este problema se ha ido reduciendo con pantallas como la Retina Display del iPhone, a su sucesin entro el NOVA Display que genera un consumo de batera mnima y le da ms nitidez y brillo (Poder PDA, 2012).

4) Nueva tecnologa crea pantalla tctil en el aire, similar a hologramas: Una nueva tecnologa permite ofrecer un efecto similar al crear una pantalla tctil en el aire. La nueva tecnologa llamada Displair saca aire de un dispositivo, interactuando con gotas de agua para formar una pantalla de aire que puede reproducir imgenes de un computador, celular o tablet. Adicionalmente, Displair sera mejor para el medio ambiente que una pantalla tradicional, ya que la pantalla est utilizando tan solo aire y agua para crear vapor. La nueva tecnologa del Displair sigue siendo desarrollada y por ahora presenta un pequeo retraso en la reaccin de los gestos de usuario (GABATEK, 2013).

V.
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REFERENCIAS

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5) Futuro de pantallas de experiencia: Pantallas capacitivas se ha convertido en una mercanca para los dispositivos de pantalla tctil. Pronto tendremos dos pantallas, pantallas maleables, pantallas integradas en los espejos conectados wifi, escritorio o la parte trasera de los gadgets vestidas con pantallas de tinta electrnica (Disponible en: http://www.tat.se/blog/future-of-screensexperience-video/).

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III.

CONCLUSION
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Nos hemos dado cuenta que con el pasar de los aos las pantallas han ido cambiando y mejorando, comenzamos con imgenes a blanco negro, luego al de colores de gran tamao. Y hoy en da los tenemos sobresaliendo de las pantallas como ilusiones conocidas como 3D o las pantallas delgadas de imgenes ntidas y tambin la OLED que es flexible, se imaginan dentro de 50 aos Qu tipos de pantallas existirn? O tal vez ya no existan.

[9]

IV.

RECONOCIMIENTOS

La pantalla de videojuegos ms grande del mundo [En lnea]. BBC mundo. Martes, 9 de abril del 2013. [Fecha de consulta: 17 de abril del 2013] Disponible en: http://www.bbc.co.uk/mundo/video_fotos/2013/04/130408_vide o_videojuegos_sao_paulo_brasil_bd.shtml MORALES, Antonio. (2010).Comparacin de pantallas/ Monitores/ Consumos. [Fecha de consulta: 20 de abril del 2013). Disponible en: http://www.tecnocodigo.com/noticias.php?id=34 Future of screens. (2010). [Fecha de consulta: 20 de abril del 2013]. Disponible en: http://www.tat.se/blog/future-of-screens-experience-video/ Televisin 3D sin gafas, cada vez ms cerca [en lnea]. 10 de enero del 2013. CNN. [Fecha de consulta: 22 de abril, 2013]. Disponible en: http://cnnespanol.cnn.com/2013/01/10/television-3d-sin-gafascada-vez-mas-cerca/ El futuro es ms que una pantalla tctil. [En lnea]. (2012). Poder PDA. Disponible en: http://www.poderpda.com/editorial/el-futuro-mas-haya-de-unapantalla-tactil/ [Fecha de consulta: 22 de abril de 2013] Nueva tecnologa crea pantalla tctil en el aire, similar a hologramas [En lnea].16 de enero del 2013. Gabatek: tecnologa al alcance de nosotros. Disponible en: http://gabatek.com/2013/01/16/tecnologia/nueva-tecnologiapantalla-tactil-aire-hologramas-interactivos/ [Fecha de consulta: 22 de abril del 2014] El nacimiento de la televisin. [En lnea]. 2008. Abada D. [Fecha de consulta: 20 de abril del 2013]. Disponible en: http://www.abadiadigital.com/el-nacimiento-de-la-television1884-1939/) AVILA, Ricardo. Evolucin de pantallas para video. [Fecha de consulta: 21 de abril del 2013]. Disponible en: http://fotografia.about.com/od/Fotoyvideo_digital/a/Evolucionpantallas.htm WEN FONG, Kwong. Viernes 11 de noviembre de 2011.El origen de la pantalla tctil. [Fecha de consulta: 22 de abril del 2013]. Disponible en http://www.fayerwayer.com/2011/11/el-origen-de-la-pantallatactil/

Agradecemos a las personas que nos han apoyado en esta ardua labor ya que sin ellos nuestros trabajo no hubiese sido posible en especial; a la profesora del curso lengua y redaccin Hideth fuentes ya que ella fue la gua durante el tiempo de elaboracin de este.

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