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CUATRO HERRAMIENTAS :
Brainstorming Diagrama de Gantt Diagrama de Ishikawa Metodologia de los 7 pasos
INICIO DE UN PROYECTO
QUE EMPIEZO Y COMO? GENERACION DE IDEAS: 1.Como hace 2.Que herramientas usas.. 3.Estas de acuerdo con esos PASOS? 4.Hay rentabilidad 5.Accin
Al finalizar la sesin el participante estar en condiciones de dirigir metodolgicamente un taller Brainstorming, facilitando la participacin grupal, asignando roles, controlando tiempos y cumplimiento de reglas.
La lluvia de ideas o brainstorming, (tormenta de ideas) es una herramienta de trabajo grupal que facilita el surgimiento de nuevas ideas sobre un tema o problema determinado
Se puede aplicar en cualquier fase en la resolucin de problemas Identificacin de nuevas oportunidades Diagnsticos participativos Construccin de matriz DACUM Genera integracin de grupos SOBRE TODO EN ETAPA INICIAL DE PREPARACIN DE UN PROYECTO
Eje central
F
P P
P P P P P P P
Preparacin
Romper Hielo Objetivos Lista de inspiracin
Conceptos Sucesos
Accin
Historia Presin Motivacin
Lluvia de Ideas
Calentamiento
Para qu Sirve?
ACCIN
No
EXPLICACIN DEL PROBLEMA PARTICIPANTES INEXPERTOS
Si
PRESENTACIN DE REGLAS INDUCCIN
REGISTRAR IDEA
No
PRODUCCIN IDEAS
No Si
MOTIVACIN LIDER TIEMPO AGOTADO
Si
DESCARTE
AGRUPACIN X AFINIDAD
MOTIVACIN LIDER
No No
TIEMPO AGOTADO
Si
REGISTRAR IDEAS PRESENTAR IDEAS
En esta fase se presenta ante los participantes el problema, tema o eje central alrededor del cual se generarn ideas
Si en caso el tema estuviera muy difuso, se especificar o redimensionar, esto con la ayuda de los participantes
No criticar. Dejar expresarse. No burlarse. Cuantas ms ideas mejor Anotar todas las ideas
Detallar
Descartar
GRAFICO DE GANTT
Al finalizar la sesin el participante estar en condiciones de desarrollar de Diagramas de Gantt que le permitir organizar sus tareas con la finalidad de ser ms eficiente en el desarrollo de sus actividades.
GRAFICO DE GANTT
DEFINICIN
GRAFICO DE GANTT
UTILIDAD
El grfico de Gantt se presta para la programacin de actividades de la ms grandes especie, desde la decoracin de una casa hasta la construccin de una nave. Desde su creacin ha sido un instrumento sumamente adaptable y de uso universal, dada su fcil construccin.
GRAFICO DE GANTT
GUIA METODOLGICA DE APLICACIN
Para elaborar una grfica de Gantt se deben seguir los siguientes pasos:
Paso N 1:
EJES
HORIZONTAL
Regularmente en el eje horizontal se indican los tiempos y en el eje vertical las tareas. Paso N 2:
GRAFICO DE GANTT
Paso N 3:
BLOQUES
QUE
NO
TIENEN
Paso N 4:
Tener en cuenta las siguientes consideraciones: Las dependencias fin-inicio se representan alineando el final del bloque de la tarea predecesora con el inicio del bloque de la tarea dependiente.
GRAFICO DE GANTT
Las dependencias final-final se representan alineando los finales de los bloques de las tareas predecesora y dependiente.
Las dependencias inicio-inicio se representan alineando los inicios de los bloques de las tareas predecesora y dependiente.
Los retardos se representan desplazando la tarea dependiente hacia la derecha en el caso de retardos positivos y hacia la izquierda en el caso de retardos negativos.
Al finalizar la sesin el participante estar en condiciones de aplicar metodolgicamente el Diagrama de Ishikawa para el anlisis participativo de las causas de los problemas detectados en la organizacin.
El Diagrama de Ishikawa llamado tambin Causa-Efecto es una forma de organizar y representar las diferentes teoras propuestas sobre las causas de un problema.
Ayudan a pensar sobre todas las causas reales y potenciales de un suceso o problema Ayuda a determinar las causas raz de un problema son idneos para motivar el anlisis y la discusin grupal Usado en iniciacin y formulacin de proyectos
Tiempo
CR
CR
F
P P
P P P P P P P
En esta fase se presenta ante los participantes el efecto, cuyas causas van a ser identificadas.
En esta fase se presenta ante los participantes el efecto, cuyas causas van a ser identificadas.
Mquinas
Mtodos
Medicin
70 EFECTO
Medio
Materiales
Personas
En esta fase se presenta ante los participantes el efecto, cuyas causas van a ser identificadas.
Mquinas
Mtodos
Medicin
EFECTO
Medio
Materiales
Personas
Medicin
CR
CR
EFECTO
CR
Medio
Materiales
Personas
C 01
CR
EFECTO
Cadena causal. CR - C 01 C 02 EFECTO. Es lgica? Es decir CR es la causa para que ocurra C 01 y es C01 la causa de que ocurran variaciones en C 02. Tambin debemos preguntarnos si CR es verdaderamente la causa raz. A este conjunto de operaciones le denominamos Comprobacin de la validez lgica de la Cadena Causal.
C 01
EFECTO
4 1
3 2
Implementacin
FACIL
DIFICIL
3 1
Bajo
4 2
Alto
Impacto
Al finalizar el curso el participante estar en condiciones de elaborar proyectos orientados a la resolucin de problemas de calidad y productividad mediante la aplicacin de la metodologa de los 7 pasos, facilitando la participacin grupal.
SELECCIN DE PROBLEMAS
Seleccionar y Chequear Jerarquizar Preseleccionar Listar problemas Revisar antecedentes
Diagrama Caracterizacin
Lluvia de Ideas
Check List
Matriz de Prioridades
Grupo Nominal
Check List
SELECCIN DE PROBLEMAS
1A: Revisar Antecedentes
Diagrama de Caracterizacin
UNIDAD: INTEGRANTES: OBJETIVO FUNCIONAL:
PROVEEDORES
: : :
Lista de Chequeo
LISTA DE CHEQUEO CRITERIO SI NO
INSUMOS
PROCESOS
SERVICIOS / PRODUCTOS
CLIENTES EXTERNOS
CLIENTES INTERNOS
No tiene solucin. implcita. Expresado como efecto. Es medible. Es de Calidad producto / servicio o de uso de recursos.
ATRIBUTOS
ATRIBUTOS
1D: Jerarquizar
Matriz de Seleccin
Problemas Productividad Capacitacin Reingenieria Planificacin Recursos 35% C1 150 200 250 250 200 25% C2 350 500 400 350 200 20% C3 500 500 410 250 200 20% C4 550 300 250 250 200 Total 1,550 1,500 1,350 1,100 800 1 2 3 4 5
No tiene solucin. implcita. Expresado como efecto. Es medible. Es de Calidad producto / servicio o de uso de recursos.
Al finalizar la sesin el participante estar en condiciones de Clarificar , cuantificar y subdividir el problema seleccionado, haciendo uso de diferentes herramientas y facilitando la participacin grupal.
Grafico de Corrida
Diagrama De Flujo
Diagrama de rbol
Diagrama de Paretto
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
BUENO
Pareto 2
75 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% A B C D 100 75
Pareto 1
100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% A B 100 75
Pareto 3
100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% A B C
50
50
50
50
25
25
25
25
Estratos Seleccionados
100
75
50
25
0 A B
100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0%
Pareto 4
Al finalizar la sesin el participante estar en condiciones de identificar y verificar la causa raz del problema, conocer a fondo el problema, eliminando causas de soluciones obvias, facilitando la participacin grupal.
Solucionar causas de Solucin obvia e inmediata Cuantificar y Seleccionar Causas por 4M Agrupar las Causas Races por 4M Listar causas por estrato
Lluvia de Ideas
Ishikawa
Hoja de Recoleccin
4W+2H
Recopilacin de Informacin
Programar las actividades de Solucin Seleccionar las soluciones Listar las posibles soluciones
Lluvia de Ideas
Matriz de Prioridades
VAN - TIR
B: SELECCIONAR SOLUCIONES
Matriz de seleccin
Soluciones
1. Solucin 1 C1 150 200 250 250 200 C2 350 500 400 350 200 C3 500 500 410 250 200 C4 550 300 250 250 200
Total
1,550 1,500 1,350 1,100 800 1 2 3 4 5
Es permanente?
C: PROGRAMAR SOLUCIONES
Diagrama de Gantt Proyectado
Soluciones
1. Actividad 1 2. Actividad 2 3. Actividad 3 4. Actividad 4 5. Actividad 5
P R P R P R P R P R
ENE
FEB
MAR
ABR
OBSERV
Al finalizar la sesin el participante estar en condiciones de conducir el proceso de implementacin de las soluciones y de establecer los controles respectivos que permitan dar sostenimiento a las mismas.
Grfico de Corrida
Diagrama de Paretto
ENE
FEB
MAR
BUENO
6C: EVALUACIN
Pareto Antes
100 100% 90% 75 80% 70% 60% 50 50% 40% 25 30% 20% 10% 0 A B C D O 0 A B C D O 25 50 75 100
Pareto Despus
100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10%
ANTES
DESPUES
7. ACCIONES DE GARANTA
Al finalizar la sesin el participante estar en condiciones de reconocer y aplicar metodolgicamente acciones de garanta que permitan la permanencia y evolucin del nivel logrado.
7. ACCIONES DE GARANTA
Gua de Normalizacin
Poka Yoke
Tcnicas de entrenamiento
Procedimientos
Polticas de reconocimiento
7. ACCIONES DE GARANTA
7A: NORMALIZAR
CDIGO CDIGO CDIGO CDIGO
7B: ENTRENAMIENTO
Gua de Normalizacin
ELABORADO
17/08/96
REVISADO
17/08/96
APROBADO
17/08/96
Poltica de Reconocimiento
ELABORADO
17/08/96
ELABORADO
17/08/96
REVISADO
17/08/96
REVISADO
17/08/96
APROBADO
17/08/96
APROBADO
17/08/96