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MODELOS DIGITALES DE TERRENO

¿ Qué es un Modelo?

Definición:
Un modelo es un objeto, concepto o conjunto de
relaciones que se utiliza para representar y estudiar de
forma comprensible una porción de la realidad.

El modelo reproduce solamente algunas


propiedades del objeto o sistema original, el que
quedará representado por otro sistema de menor
complejidad.
Clasificación de Modelos

Una clasificación muy usada es la de Turner(1970),


la cual clasifica los modelos en icónicos, analógicos y
simbólicos.

Modelo Icónico: En estos modelos la relación de


correspondencia se establece a través de las propiedades
morfológicas, habitualmente un cambio de escala con la
conservación del resto de las propiedades.

Ejemplo: Una maqueta donde se ha establecido una reducción del


tamaño conservando las relaciones dimencionales básicas.
Tipos de Modelos

Modelos Análogos: Se construyen mediante un conjunto de


convenciones que sintetizan y codifican las propiedades del
objeto real con el objetivo de facilitar la compresión de las
mismas.
Ejemplo; Un mapa impreso construido mediante un conjunto de
convenciones cartográficas que hacen legible propiedades tales
como altitudes, localización física de objetos geográficos, etc.
Tipos de Modelos

Modelos Simbólicos: representan la realidad mediante la


identificación y codificación en una estructura geométrica de sus
elementos básicos. Llegan a un nivel superior de abstracción, ya
que el objeto real queda representado mediante una
simbolización matemática.

Ejemplo: La representación de un edificio mediante la identificación


y la codificación en una estructura geométrica de sus elementos
básicos, por ejemplo, la estimación de esfuerzos a la que esta
sometido.
Modelo Raster
Definición:
El espacio esta representado por un conjunto de unidades
espaciales denominadas “celdas”, que simbolizan unidades
territoriales homogeneas de información espacial.

1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 = Mar
1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 = Acantilado
1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 = Playa
1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 1 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 2 2
1 1 1 1 1 1 2 2 2 0 0 0 0 0 0 2 2 2 2 2
1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Modelo Vectorial
Definición:
La estructura vectorial es una organización de base de
datos, donde se almacena la imformación espacial como puntos,
líneas o poligonos a partir de sus coordenadas en un sistena de
referencia determinado.

Mar

Acantilado

Playa
Modelo Raster
Ventajas:

Estructura de datos Simples


Compatibilidad con imágenes de satélite y de scaner
Buenas capacidades para análisis, simulaciones y modelado
Sencillez en procesos de comparación “pixel a pixel”
Modelo Raster
Desventajas:

Archivos muy grandes que se incrementan geométricamente


Necesidades de estructura de compresión de datos
Mala calidad de representación para unidades lineales
Mapas temáticos ocupan gran cantidad de memoria
Poca precisión en cálculos de superficies y distancia
Representación final puede ser menos estética
Modelo Vectorial
Ventajas:

Estructura de datos más compacta (menos espacio de


almacenamiento).
Permite medir distancias, superficies y volúmenes de forma más
precisa.
Permite un fácil análisis de redes y de flujos.
Modifica fácilmente la escala y grado de detalle de un mapa
gráfico.
Más adecuado para generar salidas gráficas (mapas).
Modelo Vectorial
Desventajas:

Captura de datos más compleja.


Estructura de datos más compleja (puntos, líneas y polígonos).
Mayor dificultad para la comparación de mapas temáticos.
Poco eficaz en el tratamiento de imágenes.
Modelo Raster
Esta formada por Pixeles
Modelo Vectorial
Esta formada por Vectores
Modelo Digital de Terreno

Definición:
Un modelo digital de terreno es una estructura
numérica de datos que representa la distribución
espacial de una variable cuantitativa y continua.

Los MDT están codificados en cifras, por lo tanto, son modelos


simbólicos. Debido a su naturaleza numérica los MDT presentan
algunas ventajas respecto a los otros modelos
Modelo Digital de Terreno

No existe ambigüedad: Cada elemento del modelo tiene


propiedades y valores específicos y explícitos.
Verificabilidad: Los resultados se construyen mediante pasos
explícitos y concretos que pueden ser analizados uno a uno y
comprobados en toda fase del proceso.
Repetibilidad: Los resultados no están sometidos, a menos
que se diseñe expresamente, a factores aleatorios o
incontrolados y pueden ser comprobados las veces que se
desee.
Modelos de Datos para un MDT

Puntos: En cada uno de ellos se ha recogido su posición


geométrica ( mediante las coordenadas x, y) y la altura
correspondiente a esa posición.
Líneas: En este caso se utiliza una línea para recoger la
localización espacial y la altitud de los datos. Es posible utilizar
las curvas de nivel de una mapa fuente como también líneas
estructurales como ríos, caminos, ect.
Funcione Matemáticas: Establecen la relación entre dos
coordenadas espaciales y la variable altura, son validas para
trozos reducidos de terreno.
Modelos Digital de Elevaciones

Definición:
“Es una estructura numérica de datos que representa la
distribución espacial de la altitud de la superficie del terreno”
Estructura de Datos de un MDE

De forma general, la unidad básica de información de un MDE


es un punto acotado, definido por un valor de altitud(z),
acompañados de su posición (X, Y).
Los datos origen de un MDE se han divido en dos grupos, de
acuerdo a la concepción básica de la representación de los datos:
vectorial y raster.

El modelo de datos vectorial está basado en entidades u objetos


geométricos definidos por las coordenadas de sus nodos y vértices.
El modelo de datos raster está basado en las localizaciones
espaciales, a cada una se le asigna un valor de la variable para la
unidad elemental de superficie.
Construcción de un MDE

La captura de información constituye el paso inicial en el


proceso de construcción de un MDE, e incluye la fase de
transformación de la realidad geográfica a la estructura digital de
datos. Esto es de gran trascendencia ya que la calidad de los datos
influirán como principal factor limitante para los tratamientos que
se realicen posteriormente.
Los métodos para obtener las altitudes pueden dividirse en
dos grupos; directos cuando las mediciones se realizan
directamente sobre la superficie del terreno real, e indirectos
cuando se utilizan documentos analógicos o digitales elaborados
previamente
Construcción de un MDE

Métodos Directos: Medida directa de la altitud sobre el


terreno (fuentes primarias):
Altimetría: altímetros radar o láser transformado por plataformas
aéreas o satelitales.
GPS:Global Positioning System.
Levantamientos Topográficos: obtenidos mediante instrumentos
con memoria interna y salida digital.
Construcción de un MDE

Métodos Indirectos: Medida estimada a partir de


documentos previos (fuentes secundarias):
Restitución a partir de pares de imágenes
-Estereo Imágenes digitales:
digitales Imágenes tomadas por satélite.
-Estereo Imágenes Analógicas:
Analógicas Imágenes fotográficas
convencionales.
-Interferometría radar:
radar Imágenes de interferencia de sensores
radar.
Digitalización de Mapas topográficos
-Automática: Mediante Escáner y Vectorización.
-Manual: Mediante Mesa Digitalizadora.
MDE de la Región Metropolitana

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