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En geometra, la lnea geodsica se define como la lnea de mnima longitud que une dos puntos en una superficie dada, y est contenida en esta superficie.
Z Polo P2 S
P1
Y
E. T. X
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DISTANCIA GEODSICA El plano osculador de la geodsica es perpendicular en cualquier punto al plano tangente a la superficie Las geodsicas de una superficie son las lneas "ms rectas" posibles (con menor curvatura) fijado un punto y una direccin dada sobre dicha superficie
Universidad Distrital Francisco Jos de Caldas. Facultad de Ingeniera
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LNEA GEODSICA
Definicin: De todas las posibles curvas que unen dos puntos en una superficie, se define como lnea geodsica aquella que produce la mnima distancia.
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LNEA GEODSICA
Ejemplo: Sobre un plano la lnea geodsica sera una recta. Sobre una esfera sera un arco de crculo mximo. Sobre el elipsoide de revolucin, se ha de buscar aquella curva que localmente produzca la distancia ms corta.
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LNEA GEODSICA
En un entorno diferencial, es posible aproximar la superficie a un plano. En dicho plano, la distancia ms corta es la que produce una lnea recta. Una lnea geodsica siempre ha de cumplir que, sea cual sea la superficie considerada, la proyeccin de un entorno diferencial de la misma sobre el plano tangente a la superficie ha de ser una recta.
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LNEA GEODSICA
II DEFINICION: Dada una superficie, se define como lnea Geodsica a la curva que en todos sus puntos, el vector normal a la misma, coincide en direccin con el vector normal a la superficie.
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que representan la variacin de la latitud y de la longitud respecto al diferencial de longitud de la lnea geodsica.
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d cos ds sen
d cos s ds sen
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d
f
e
i
b
C
e1 h
e2
c
d1
f
g d 2
a
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A
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PROBLEMAS GEODESICOS
PROBLEMA GEODSICO DIRECTO Consiste en que conocidas las coordenadas geodsicas (Elipsoidales) de un punto , la distancia geodsica entre el punto 1 y el punto 2, tambin se debe conocer el azimut geodsico la lnea geodsica desde el punto 1. Se deben hallar las coordenadas geodsicas de , y el azimut de la lnea medido desde el punto 2 Z (contra_azimut).
Polo
Solucin: Existen mltiples algoritmos para la solucin del problema geodsico directo. Uno de las ms eficientes es el Mtodo de Legendre (mtodo de expansin en series).
P2
P1 Y E. T. X
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PROBLEMAS GEODESICOS
PROBLEMA GEODSICO DIRECTO La latitud, longitud y azimut; del punto desconocido, se hallan con las siguiente ecuaciones Z
Polo
1 _ 2
S
P2
2 _1
P1
p1
X
p2
p2
p1
Ecuador Terrestre.
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PROBLEMA DIRECTO
Latitud del punto 2.
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PROBLEMA DIRECTO
Longitud del punto 2.
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