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ermite al usuario observar los resultados de los procesos realizados en el

computador. Los dispositivos mas utilizados son las impresoras y los monitores. 1) LA IMPRESORA (printer) Es un dispositivo mediante el cual se pueden escribir los datos que se

producen con la ayuda de; computador, nos permite fijar en un papel los resultados de los procesos de las computadoras ya sean textos, imgenes, cuadros, etc. TIPOS a)

MATRICIAL: firme un cabezal de impresin que viaja de ida y de regreso sobre un rollo que va desde el extremo izquierdo del papel hasta el extremo derecho. Dentro del cabezal hay( varias, agujas, firmes) que pueden sobresalir para golpear el papel a travs de una cinta de nylon entintada. Por medida de que se mueve el cabezal de izquierda a derecha, sobresalen diferentes combinaciones de aguja y golpean el papel.

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Una impresora matricial puede tener de 9 a 24 pines. Como suministro usan un cartucho que contiene una cinta de nylon, su velocidad se mide en caracteres por segundo (cps); normalmente, varia de 50 a 500 cps.

b) LASER: el lser en una impresora puede seleccionar cualquier punto en un tambor y crea una carga elctrico. El toner compuesto de pequeas partculas de tinta con cargas elctricas opuestos, se adhiere al tambor en los lugares que fueron cargados elctricamente por el lser. Luego con presin y calor, se transfiere el toner del tambor al papel. Son ms que cualquiera de los otros tipos de impresora, pero de mayor calidad. Tambin son mucho mas rpidas y muy silenciosas. Las impresoras lser pueden producir normalmente de 4 a 12 de texto por minuto.

c) INYECCION DE TINTA: crea imagen directamente sobre el papel al rodear tinta a travs de hasta 64 pequeas boquillas. Estas impresoras ofrecen un

excelente punto medio entre las impresoras de matriz de punto y las impresoras lser y proveen una resolucin de impresin de alrededor de 300 puntos de pulgada. Son impresoras silenciosas y convenientes pero no muy rpidas. El costo por hoja es bastante elevado. Como suministro unos cartuchos de tinta de acuerdo a la tecnologa CMYC.

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2)

EL MONITOR ( pantalla) Es la pantalla en la que se ve la informacin suministrada por el computador. Es el medio por el cual podemos ver lo que se encuentra almacenando en la memoria del computador y tambin por donde se pueden indicar acciones a realizar al computador ( pantalla de tacto).

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EXISTEN DOS TECNOLOGIAS: CRT, es el caso mas habitual, se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catdicos, como el de los televisores. LCD, usado en los porttiles, es una pantalla plana de cristal liquido. CARACTERISTICAS: EL TAMAO El tamao de los monitores mide se mide en pulgada, igual que en los televisores mide la longitud de la diagonal.

RESOLUCION

Se trata de numero de pxeles (puntos) que pueda representarse el monitor por pantalla, en horizontal x vertical. As, un monitor cuya resolucin mximo sea de 102 x 768 puntos puede representar hasta 768 lneas

horizontales de 102 dos puntos cada una. REFRESCO DE PANTALLA Se puede comparar al numero de fotogramas por segundo de una pelcula de cine, por lo que deber ser lo mayor

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posible. Se mide en HZ (hertzios) y debe estar por encima de 60 hz. Preferiblemente 70 u 80, a partir de esa cifra, la imagen en la pantalla es sumamente estable, sin parpadeos apreciables, con lo que la vista sufre mucho menos.

TAMAO DE PUNTO ( Dot pitch ) Es un parmetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones. Lo mnimo exigible en este momento es que sea de 0.28mm. Para CAD o en general usos de alta resolucin debe ser menor de 0.28mm. idealmente de 0.25 mm. CONTROLES Y CONECCIONES Aunque sirva cada vez mas al uso de monitores con controles digitales, en principio no debe ser al determinado a la ora de elegir un monitor su bien se tiene a aquellos monitores con dichos controles sean los mas avanzados de la gama. En cuanto a los controles en, los imprescindibles son: tamao de la imagen (vertical y horizontal) posicin de la

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imagen, tono y brillo. Son de agradecer lo de efecto arril (para mantener rectos los bordes de la imagen), control trapezoidal (para mantenerla rectangular) y degauss

magnetico desmagnimacion. MULTIMEDIA Algunos monitores llevan parlantes incorporados, e incluso micrfono y/o cmaras de video. Esto resulta interesante cuando se trata de un monitor de 15 o 17 cuyo uso vaya a ser domestico, para juegos o videos conferencias.

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