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Tutorial para el uso de BlueJ, versin 1.2.

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www.bluej.org

BlueJ

Es un entorno integrado para el aprendizaje del lenguaje Java. El proyecto comenz en la universidad de Monash, en Australia. Est disponible para varios sistemas operativos: Solaris, Linux, Macintosh y Windows. Es libre.

Pasos para ejecutar un programa


Ingresar al entorno BlueJ. Crear un nuevo proyecto. Crear y editar las clases. Compilar el proyecto. Ejecutar el mtodo principal.

Ingresar al programa utilizando una de estas opciones.

Hacer doble clic en el cono de BlueJ que se encuentra en el escritorio. Ejecutar el archivo bluej.exe que se encuentra en c:\BlueJ. Aparece la pantalla principal.

Crear un nuevo proyecto (I)

Ir al men Project. Seleccionar la opcin New Project.

Crear un nuevo proyecto (II)

En la opcin Buscar en: elegir la carpeta donde se va a guardar el proyecto, (en este caso es c:). En la opcin Nombre del Archivo: escribir el nombre del proyecto (en este caso es articulo). Oprimir el botn <Create>.

Crear una nueva clase

Presionar el botn <New Class>, se abre una nueva ventana. Escribir en Class Name el nombre de la clase (en este caso Articulo). Seleccionar la opcin Class en Class Type. Presionar <Ok>.
Aparece un cono mostrando la nueva clase creada.

Editar la clase

Hacer doble clic en el cono de la clase. Aparece un editor mostrando cdigo por defecto. Borrar el cdigo y escribir el texto que se indica a continuacin.

Clase Articulo
public class Articulo{ int codigo; String descripcion; float precio; public Articulo(int c, String d, float p){ codigo=c; descripcion=d; precio=p; } public void aumentar(float tasa){ precio+=precio*tasa/100; } public String toString(){ return "Codigo: "+codigo+" Descripcion: "+descripcion+" Precio: "+precio; } }

Compilar la clase
Presionar el botn <Compile>. El archivo se almacena en el disco y luego se compila. En el panel inferior se muestran los errores de compilacin. Si es necesario editar el programa fuente. hasta que compile sin errores.

Crear la clase Prueba Articulo

Siguiendo las instrucciones anteriores, crear la clase PruebaArticulo. Escribir el siguiente cdigo. Compilar la clase.
public class PruebaArticulo{ public static void main(String [] args){ Articulo art=new Articulo(1,"Pen Drive",75F); System.out.println("El articulo original es:"+"\n"+art.toString()); System.out.println("\n"+"\n"+"El artculo aumenta su precio en un 10%"); System.out.println("El artculo modificado queda:"+"\n"+art.toString()); } }

Observar el diagrama de clases

Seleccionar la ventana del proyecto (BlueJ: articulo). Se observan los conos de las clases conectados por una flecha. La flecha discontinua indica una relacin <<usa>> entre las mismas.

Ejecutar el mtodo principal

Hacer clic con el botn derecho sobre la clase que tiene el mtodo principal (en este caso PruebaArticulo). Seleccionar la opcin void main(args).

Presionar el botn <Ok>.

Ventana de ejecucin

El programa se ejecuta. La salida se muestra en una ventana llamada Terminal Window.

Fin del tutorial


Espero que hayas podido seguir el tutorial. Si tens alguna duda, envi tu consulta por mail.

Ana Mara Clos

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