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www.bluej.org
BlueJ
Es un entorno integrado para el aprendizaje del lenguaje Java. El proyecto comenz en la universidad de Monash, en Australia. Est disponible para varios sistemas operativos: Solaris, Linux, Macintosh y Windows. Es libre.
Hacer doble clic en el cono de BlueJ que se encuentra en el escritorio. Ejecutar el archivo bluej.exe que se encuentra en c:\BlueJ. Aparece la pantalla principal.
En la opcin Buscar en: elegir la carpeta donde se va a guardar el proyecto, (en este caso es c:). En la opcin Nombre del Archivo: escribir el nombre del proyecto (en este caso es articulo). Oprimir el botn <Create>.
Presionar el botn <New Class>, se abre una nueva ventana. Escribir en Class Name el nombre de la clase (en este caso Articulo). Seleccionar la opcin Class en Class Type. Presionar <Ok>.
Aparece un cono mostrando la nueva clase creada.
Editar la clase
Hacer doble clic en el cono de la clase. Aparece un editor mostrando cdigo por defecto. Borrar el cdigo y escribir el texto que se indica a continuacin.
Clase Articulo
public class Articulo{ int codigo; String descripcion; float precio; public Articulo(int c, String d, float p){ codigo=c; descripcion=d; precio=p; } public void aumentar(float tasa){ precio+=precio*tasa/100; } public String toString(){ return "Codigo: "+codigo+" Descripcion: "+descripcion+" Precio: "+precio; } }
Compilar la clase
Presionar el botn <Compile>. El archivo se almacena en el disco y luego se compila. En el panel inferior se muestran los errores de compilacin. Si es necesario editar el programa fuente. hasta que compile sin errores.
Siguiendo las instrucciones anteriores, crear la clase PruebaArticulo. Escribir el siguiente cdigo. Compilar la clase.
public class PruebaArticulo{ public static void main(String [] args){ Articulo art=new Articulo(1,"Pen Drive",75F); System.out.println("El articulo original es:"+"\n"+art.toString()); System.out.println("\n"+"\n"+"El artculo aumenta su precio en un 10%"); System.out.println("El artculo modificado queda:"+"\n"+art.toString()); } }
Seleccionar la ventana del proyecto (BlueJ: articulo). Se observan los conos de las clases conectados por una flecha. La flecha discontinua indica una relacin <<usa>> entre las mismas.
Hacer clic con el botn derecho sobre la clase que tiene el mtodo principal (en este caso PruebaArticulo). Seleccionar la opcin void main(args).
Ventana de ejecucin