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1.

- De los parámetros de una imagen:

a) ¿Qué es la resolución de una imagen?


Es la palabra con la que se designa al número de píxeles de una fotografía digital.
b) ¿Qué es la profundidad de color?
Es el número de bits que se utilizan para guardar cada uno de los números que
corresponden a la imagen en la memoria del ordenador.
c) ¿Cómo se ve y se mide el tamaño de una imagen?
Para medir las imágenes se utilizan los píxeles {Para abreviar se utilizan
megapíxeles (1 megapíxel= 1 millón de píxels)}

2.- De los parámetros del color:

a) ¿Qué es el tono?
Es el grado de intensidad de un color en relación a su propia luminosidad u
oscuridad.
b) ¿Qué es la luminosidad?
Es la medida de claridad de un color.
c) ¿Qué es la temperatura del color?
La Temperatura de color se define comparando su color dentro del espectro
luminoso con el de la luz que emitiría un Cuerpo Negro calentado a una temperatura
determinada.
d) ¿Qué es la saturación del color?
La saturación de un color es el contrario a la cantidad de gris que contiene.
Cuanto más alto sea el contenido gris, menor será la saturación.

3.- ¿En qué se diferencian y para qué se aplican los modelos de


representación de colores RGB y CMYK?
a) RGB: Este espacio de color es el formado por los colores primarios
luz que ya se describieron con anterioridad. Es el adecuado para
representar imágenes que serán mostradas en monitores de
computadora o que serán impresas en impresoras de papel
fotográfico.
Las imágenes RGB utilizan tres colores para reproducir en pantalla
hasta 16,7 millones de colores. RGB es el modo por defecto para las
imágenes de Photoshop. Los monitores de ordenador muestran
siempre los colores con el modelo RGB. El modo RGB asigna un
valor de intensidad a cada píxel que oscile entre 0 (negro) y 255
(blanco) para cada uno de los componentes RGB de una imagen en
color.

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b) CMYK: se basa en la cualidad de absorber y rechazar luz de los
objetos. Si un objeto es rojo esto significa que el mismo absorbe
todas las componentes de la luz exceptuando la componente roja. Los
colores sustractivos (CMY) y los aditivos (RGB) son colores
complementarios. Cada par de colores sustractivos crea un color
aditivo y viceversa.

4.- ¿Por qué crees que se ven más vivos los colores en la
pantalla que impresos (relación con la pregunta 3)?
Por que a cada píxel se le asigna un color distinto, teniendo más variedad de
colores que en el modo RGB

5.- ¿En qué consisten los programas de diseño mediante "mapa


de bits"?
Ejemplo de pérdida de calidad al ampliar un detalle de la imagen rasterizada.
Una imagen rasterizada, también llamada bitmap, imagen matricial o pixmap, es una
estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos
de color, denominada raster, que se puede visualizar en un monitor de ordenador, papel
u otro dispositivo de representación.

6.- Indica algunos programas de diseño que trabajen con mapa


de bits.
Photoshop, CorelDraw, Microsoft Acrylic Beta, Toon Boon Studio Express...

7.- Indica ejemplos de extensiones que tengan los archivos


creados con programas basados en mapa de bits.
-.bmp, .dib y .pcx,

8.- ¿Para qué se utilizan los programas o las imágenes basadas


en mapas de bits?, ¿cuáles son sus usos más comunes y
apropiados?
Fotografías, fotos tomadas por escáner, y elementos gráficos tomados con
programas de pintura.

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9.- Incluye en el documento algunos diseños realizados
mediante mapa de bits, en los que se vean claramente las
características de éstos.

10.- ¿En qué consisten los programas de dibujo vectorial?


Imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos,
polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de
forma, de posición, de color, etc.

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11.- Indica algunos programas de dibujo vectorial.
12.- Indica ejemplos de extensiones que tengan los archivos
creados con programas basados en dibujo vectorial.

13.- Incluye en el documento algunos diseños realizados


mediante dibujo vectorial, en los que se vean claramente las
características de éstos.

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14.- ¿Para qué se utilizan los programas que trabajan con
imágenes vectoriales?, ¿cuáles son sus usos más comunes y
apropiados?

15.- ¿Qué es el programa GIMP? ¿Qué significan sus siglas?


Visita www.gimp.org.es
GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de
imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un
programa libre y gratuito. Está englobado en el proyecto GNU y disponible bajo la
licencia pública general de GNU.

16.- ¿Qué ventajas tienen los programas de tratamiento de


imágenes que trabajan por capas?

Las ventajas son que puedes hacer fotomontajes, lo cual sin capas sería
imposible.

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17.- En cuanto a la digitalización, escaneado y reconocimiento
de imágenes:
a) ¿Qué es el software OCR?
Software de reconocimiento óptico de caracteres, utilizado en algunos
dispositivos de digitalización modernos y multifuncionales, que permite leer texto en
documentos impresos e convertirlo en imágenes que o computador pode comprender y
manipular.

b) ¿Qué es el software OMR?


La tecnología OMR detecta la ausencia o presencia de una marca, pero no la
forma de la marca. El software de Scranton interpreta la imagen del escáner y la traduce
en la imagen deseada ASCII. Los formularios son reproducidos por escáner a través de
un escáner OMR. Los formularios contienen pequeños círculos, llamados “burbujas”,
que son completados por la persona encargada de llenar el formulario. La tecnología
OMR no es capaz de reconocer caracteres en letra manuscrita o a máquina; las imágenes
de los formularios tampoco son reproducidas por el escáner.

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