Está en la página 1de 24

PROPIEDAD INTELECTUAL

NAPSTER
JULIO VASQUEZ AMILCAR CASTILLO ALEJANDRO MORALES JORGE VILLEGAS JOSE AYALA

PROPIEDAD INTELECTUAL
LA PROPIEDAD INTELECTUAL TIENE QUE VER CON LAS CREACIONES DE LA MENTE: LAS INVENCIONES, LAS OBRAS LITERARIAS Y ARTSTICAS, LOS SMBOLOS, LOS NOMBRES, LAS IMGENES Y LOS DIBUJOS Y MODELOS UTILIZADOS EN EL COMERCIO.

PROPIEDAD INTELECTUAL
Propiedad industrial
Patentes

Derecho de autor
Obras literarias Obras artsticas

Marcas

Dibujos

Modelos industriales

PROPIEDAD INTELECTUAL
Los derechos de propiedad intelectual se asemejan a cualquier otro derecho de propiedad permiten al creador o al titular de una patente, marca o derecho de autor, beneficiarse de su obra o inversin. Estos derechos figuran en el Artculo 27 de la Declaracin Universal de Derechos Humanos Toda persona tiene derecho a la proteccin de los intereses morales y materiales que le correspondan por razn de las producciones cientficas, literarias o artsticas de que sea autora.

PROPIEDAD INTELECTUAL
Procedimiento para registrar una patente de propiedad intelectual en Guatemala Presentar el formulario de solicitud Examen de forma Publicacin del Edicto en el Diario Oficial Perodo de observaciones, 3 meses despus de la publicacin Examen de fondo Otorgamiento de la patente o registro Vigencia de la proteccin Patente de invencin (20 aos) Patente de modelo de utilidad (10 aos) Registro de dibujos y diseos industriales (10 aos renovable por 5 aos mas) Pago de anualidad para mantener vigente la patente.

PROPIEDAD INTELECTUAL
Etapa Tasa de ingreso de la solicitud Costo de edicto Publicacin en el diario oficial Tasa de Examen de fondo Inscripcin en el libro de patentes o de Registro Ttulo Total de gastos RPI Patente de Invencin en Q. Q.2,500.00 Q.50.00 Q.3,000.00 Q.450.00 Q.50.00 Q. 6,050.00 Diseo o dibujo industrial en Q. Q.1,000.00 Q.50.00 Q.3,000.00 Q.450.00 Q.50.00 Q. 4,550.00 Modelo de utilidad en Q. Q. 1,000.00 Q.50.00 Q.3,000.00 Q.450.00 Q.50.00 Q. 4,550.00

LA POLMICA UCITA
Uniform Computer Information Transactin Act Es un proyecto de ley de contratos del estado desarrollada para regular las transacciones de productos de informacin, tales como programas informticos, bases de datos en lnea, los contratos de acceso de software o libros electrnicos.

LA POLMICA UCITA
UCITA ha sido muy controvertido y ha sido la oposicin de varios grupos de consumidores y los fiscales generales de varios estados, ya que, en opinin de estos crticos, se debilita considerablemente la proteccin al consumidor, reinterpreta los contratos y licencias, de tal manera que es excesivamente favorable a los productores de software, y hace caso omiso de los derechos razonables de los consumidores.

INGENIERIA INVERSA NGEL O DEMONIO?


OBTENER INFORMACIN O UN DISEO A PARTIR DE UN PRODUCTO QUE EST A LA VENTA AL PBLICO, CON EL OBJETIVO DE DETERMINAR DE QU EST FABRICADO, QU LO HACE FUNCIONAR Y CMO FUE MANUFACTURADO. DEBE SU NOMBRE A QUE AVANZA EN DIRECCIN CONTRARIA A LAS TAREAS HABITUALES DE INGENIERA.

APLICACIN DE LA INGENIERIA INVERSA


Los productos ms comnmente some>dos a I.I. son los programas de computadores y los componentes electrnicos. En general cualquier producto puede ser some>do a un anlisis de I.I. Las empresas creadoras de productos originales estn en contra de la I.I., existen asociaciones que deenden su aplicacin.

Leyes Europeas son muy rigidas en cuanto a la aplicacin de la Ingenieria Inversa. Leyes Norteamericanas son mas exibles ya que permiten su aplicacin cuando se trata de asegurar la interoperabilidad de productos relacionados en diversas plataformas.

PRODUCTO O MATERIAL SOMETIDO A I.I.

NOCIONES DE LA INTERI.I.
OPERABILIDAD CON DISTINTOS SISTEMAS OPERATIVOS

POLMICA , JUICIOS Y PROHIBICIONES


FUE CONCEBIDO DE MANERA APROPIADA

SOFWARE LIBRES CONOCIDOS

VIOLACION ES A DERECHOS DE AUTOR

PROCESO LEGTIMO Y LEGAL

PRODUCTOS GENERICOS LEGALMENTE A PARTIR DE LA I.I.

DEFENSORE S DE LA I.I. EN CONTRA DE LA UNITA

CASO NAPSTER
Historia - 1998 - Shawn Fanning y Sean Parker (Facebook) - Sistema descentralizado de distribucin de ficheros de msica. - +20 millones de usuarios registrados para otoo del 2000.

CASO NAPSTER
Problemas: - Al inicio, la ignorancia que se tenia del sistema hizo pensar a las compaias de musica y artistas que Napster copiaba los discos y los distribuia a todos sus usuarios. - Las compaias de musica argumentaban que se les estaba robando lo que ellos producian es decir sus canciones. El problema se llevo a juicio. - Recording Industry Association of America (RIAA) tomo cartas en el asunto por la transferencia de material con derecho de autor - Napster era un medio de distribucin. - Software (CSE): Ley de consecuencias imprevistas.

DATOS IMPORTANTES
RIAA fueron a juicio 7/12/1999. Esto hizo que Napster tuviera mucha ms popularidad y la cantidad de usuarios aumentara. El 5/3/2001 se le ordeno a Napster que previniera el intercambio de msica con derechos de autor en su red. Julio 2001, retira servidores y funcionalidad de la aplicacin. Septiembre 2001, Napster habia acordado pagar a los creadores de msica y dueos de derechos de autor cerca de 26 millones. Mayo 2001, Napster trato de ser adquirida por la empresa alemana Bertelsmann por $85MM. Junio 2001, Napster aspiraba a seguir el capitulo 11 de protecion bajo las leyes de bancarrota de Estados Unidos. Septiembre 2012, la adquisicion fue bloqueda por un juez y este forzo a liquidar sus deudas.

CLONES Y APPLICACIONES LEGALES


Futuro de la Msica Clones - Kazaa, Morpheus, Limewire, Torrent y uTorrent, Frostwire Entre las aplicaciones legales que distribuyen musica de una forma correcta se encuentran: - iTunes, Pandora, Spotify, Google Music, Yahoo! Music

MEDIOS TECNOLGICOS
Un recurso es un medio de cualquier clase que permite satisfacer una necesidad o conseguir aquello que se pretende. Un recurso tecnolgico, por lo tanto, es un medio que se vale de la tecnologa para cumplir con su propsito.

MEDIOS TECNOLGICOS
Son ya muchos los casos en los que se reproducen, distribuyen y comunican al pblico creaciones intelectuales sin el correspondiente consentimiento de la persona autora de las mismas y por tanto sin su correspondiente contraprestacin econmica.
MARCA VS DOMINIO DELITOS DE COMUNICACIN

DELITOS DE COMUNICACIN

DERECHOS DE AUTOR

LEY DE DERECHOS DE AUTOR


Ley de Derechos de Autor. Tambin en el Cdigo Penal en el Artculo 274 "C" se cita que "se impondr prisin de seis a cuatro aos y multas de quinientos a mil quinientos quetzales al que, sin autorizacin del autor, copie o de cualquier otro modo reprodujere las instrucciones o programas de computacin".

MP3
Fue el primer formato de compresin de audio popularizado gracias a Internet, ya que hizo posible el intercambio de ficheros musicales. Esto deriv en procesos judiciales contra empresas como Napster y AudioGalaxy.

OPEN SOURCE MOVEMENT


O P E N S O U R C E M O V E M E N T A G R U PA M I L E S D E PROGRAMADORES QUE SE HAN DADO A LA TAREA DE CREAR Y MODIFICAR UNA SERIE DE PROGRAMAS INFORMTICOS QUE SE DIFUNDEN LIBREMENTE ALREDEDOR DEL MUNDO. ES UN MOVIMIENTO CON UNA CONCEPCIN LIBERTARIA DE: USO DE LAS TECNOLOGAS, SIN INTERS COMERCIAL NI PRIVADO, Y EN CONSTANTE CRECIMIENTO

El software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.

Software Cdigo abierto:


Brinda la posibilidad que los usurarios tengan acceso al cdigo fuente y lo modifiquen sin intervencin del proveedor mas aun no debe tener un costo.

Software propietario , cerrado o privativo.


Cuando un usuario compra un programa y por sus difciles caractersticas resulta inaccesible, lo cual implica una permanente dependencia del proveedor, dado que cualquier modificacin que se quiera introducir requiere acceder al cdigo original escrito en lenguaje comprensible para los programadores.

También podría gustarte