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Minicurso El uso de la escuadra en el taller

Por Harry Wicks

Una de las primeras cosas que aprende un carpintero principiante es que todas las piezas de madera usadas en un trabajo deben alisarse para que queden planas y a escuadra (a no ser, claro est, que se requiera otra forma). Si usted comienza un trabajo asegurndose primero de que las tablas estn rectas ya escuadra, tendr menos problemas posteriormente (al disponer las piezas). Los profesionales siempre comienzan probando la madera que van a usar (se trata de un hbito que usted tambin debiera adquirir). El ngulo usado con mayor frecuencia en la carpintera es el ngulo recto bsico 90. Para ayudarlo a formar ngulos rectos perfectos, hay tres tipos de escuadras: la escuadra de cartabn, la combinacin de inglete y la de acero. El trabajo a realizar determinar el tipo de escuadra que deber utilizar. Para transferir ngulos especiales, existe la falsa escuadra "T", la que no debe faltar en su taller. La escuadra de acero, que no se muestra, es grande y plana. Esta escuadra de acero, llamada a menudo escuadra para enmarcar, tiene muchas graduaciones y su forma es de ngulo recto. Discutiremos ms esta escuadra en una prxima columna. La escuadra de cartabn tiene un resistente mango de metal y de madera que se ha concebido para servir como gua de ngulo recto. La hoja tiene graduaciones en pulgadas y fracciones de pulgadas. Por lo general se usa la escuadra de cartabn para estas tres labores: Comprobar una superficie o borde para determinar si tiene un espesor idntico a todo su largo. Comprobar un borde o superficie para determinar si est a escuadra con la superficie o el borde adyacente. Actuar como gua para marcar una lnea en ngulo recto con respecto a un borde o superficie. La escuadra de combinacin es una herramienta que combina las mejores caractersticas de las otras escuadras. Adems del ngulo de 90, la cabeza tiene una forma que produce un ngulo exacto de 45 tambin. Adems la cabeza se puede desplazar a lo largo de la hoja, lo que le permite desplazar el instrumento como medidor para marcar. Otras ventajas de una escuadra de combinacin de buena calidad, son un nivel de burbuja y un marcador de metal o madera dura.

La escuadra de combinacin es la primera que debe usted comprar. Posiblemente la segunda es la falsa escuadra "T". Esta herramienta consiste en una hoja de 6 a 12" (15.24 a 30.48 cms.) de largo con una punta biselada de 45 en un extremo. El otro extremo est introducido en un mango de metal o de madera equipado con un tornillo manual para asegurar la hoja dondequiera que uno lo desee. La falsa escuadra resulta especialmente til cuando hay que cortar una tabla para utilizar en un ngulo existente.

Tres tipos de escuadra que debe tener en su taller casero: 1. La escuadra de car1abn se usa comnmente para trabajos en el banco. 2. La escuadra de combinacin es una herramienta muy til que combina varias funciones. 3. La falsa escuadra "T" le permitir transferir ngulos con rapidez.

Cuando es importante que una tabla est perfectamente plana, use una escuadra a fin de comprobar esto, segn se muestra. Si encuentra algn resalto, cepille la tabla hasta aplanarla bien.

Los bordes deben estar absolutamente a escuadra en todas las tablas que se han de unir por los bordes. Utilice una escuadra de cartabn o de combinacin para asegurarse de que esto sea as.

Despus de hacer un corte transversal, verifique si est a escuadra, con una de cartabn o de combinacin. Si no est a escuadra, rectifquelo.

La escuadra de combinacin viene con un ngulo exacto de 45 en su cabeza. Utilcela como se muestra en la ilustracin, para trazar el ngulo.

Fuente: Revista Mecnica Popular - Volumen 36 - Febrero 1983 - Nmero 2

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