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Universidad Tcnica de Manab

Facultad de Ciencias Matemticas Fsicas y Q umicas

Flix Fernando Lpez Moreira

1ero C Ingeniera Civil

Materia de Informtica

Septiembre 2012-Abril 2013

Concepto de informtica

La conceptualizacin de la Informtica, es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicacin del tratamiento automtico de la informtica, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivoselectrnicos. Tambin est definida como el procesamiento automtico de la informacin. Es el tratamiento racional, automtico y adecuado de la informacin, por medio del computador, para lo cual se disean y desarrollan estructuras y aplicaciones especiales buscando seguridad integridad. En el contexto de la informtica la informacin constituye un recurso de gran valor y se busca mantenerla y utilizarla de la mejor manera. El Diccionario de la real Academia Espaola, la define como el conjunto de conocimientos cientfico y tcnico, que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de ordenadores. Al iniciar este trabajo tengo la expectativa de aprender ms sobre el mismo, y apreciar la oportunidad de interrelacionarme con la informtica y adecuar mis conocimientos a la carrera y desarrollo del novedoso e Tecnolgico mundo del sistema computarizado.

HISTORIA DE LA COMPUTADORA La computadora es un invento reciente, que no ha cumplido ni los cien aos de existencia desde su primera generacin. Sin embargo es un invento que ha venido a revolucionar la forma en la que trabajamos, nos entretenemos y se ha convertido en un aparato esencial en nuestra vida diaria. PRIMERA GENERACIN (1951 A 1958) Las computadoras de la primera Generacin emplearon bulbos para procesar informacin. Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigo especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rpidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho ms grandes y generaban ms calor que los modelos contemporneos. Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la Primera Generacin formando una compaa privada y construyendo UNIVAC I , que el Comit del censo utiliz para evaluar el censo de 1950. La IBM tena el

monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como rebanadores de carne, bsculas para comestibles, relojes y otros artculos; sin embargo no haba logrado el contrato para el Censo de 1950. Comenz entonces a construir computadoras electrnicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953. Despus de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se convirti en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650 , el cual es la razn por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. La administracin de la IBM asumi un gran riesgo y estim una venta de 50 computadoras. Este nmero era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa poca en E.U. De hecho la IBM instal 1000 computadoras. El resto es historia. Aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rpidamente por las Compaas privadas y de Gobierno. A la mitad de los aos 50 IBM y Remington Rand fabricacin de computadoras. SEGUNDA GENERACIN (1959-1964) TRANSISTOR COMPATIBILIDAD LIMITADA: El invento del transistor hizo posible una nueva Generacin de se consolidaban como lderes en la

computadoras, ms rpidas, ms pequeas y con menores necesidades de ventilacin. Sin embargo el costo segua siendo una porcin significativa del presupuesto de una Compaa. Las computadoras de la segunda generacin tambin utilizaban redes de ncleos magnticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos ncleos contenan pequeos anillos de material magntico, enlazados entre s, en los cuales podan almacenarse datos e instrucciones. Los programas de computadoras la 1era tambin mejoraron. estaba ya El COBOL

desarrollado

durante

generacin

disponible

comercialmente. Los programas escritos para una computadora podan transferirse a otra con un mnimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requera entender plenamente el hardware de la computacin. Las computadoras de la 2da Generacin eran sustancialmente ms pequeas y rpidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservacin en lneas areas, control de trfico areo y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nmina y contabilidad.

La marina de E.U. utiliz las computadoras de la Segunda Generacin para crear el primer simulador de vuelo. (WhirlwindI ). HoneyWell se coloc como el primer competidor durante la segunda generacin de computadoras. Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los ms grandes competidores de IBM durante los 60s se conocieron como el grupo BUNCH . TERCERA GENERACIN (1964-1971) CIRCUITOS INTEGRADOS, COMPATIBILIDAD CON EQUIPO MAYOR, MULTIPROGRAMACIN, MINICOMPUTADORA: Las computadoras de la tercera generacin emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrnicos, en una integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes. Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseadas para aplicaciones matemticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos. La IBM 360 circuitos una de las primeras computadoras comerciales que us poda realizar tanto anlisis numricos como

integrados,

administracin procesamiento de archivos. Los clientes podan escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamao y podan todava correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr ms de un programa de manera simultnea (multiprogramacin). Por ejemplo la computadora poda estar calculando la nomina y aceptando pedidos al mismo tiempo. Minicomputadoras, Con la introduccin del modelo 360 IBM acapar el 70% del mercado, para evitar competir directamente con IBM la empresa Digital Equipment Corporation DEC redirigi sus esfuerzos hacia computadoras pequeas. Mucho menos costosas de comprar y de operar que las computadoras grandes, las mini computadoras se desarrollaron durante la segunda generacin pero alcanzaron su mayor auge entre 1960 y 1970.

CUARTA GENERACIN (1971 A LA FECHA) MICROPROCESADOR, CHIPS DE MEMORIA, MICROMINIATURIZACIN:

Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generacin: el reemplazo de las memorias con ncleos magnticos, por las de chips de silicio y la colocacin de Muchos ms componentes en un Chip: producto de la microminiaturizacin de los circuitos electrnicos. El tamao reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creacin de las computadoras personales (PC Personal Computer). Hoy en da las tecnologas LSI (Integracin a gran escala) y VLSI (integracin a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrnicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequea rivalice con una computadora de la primera generacin que ocupaba un cuarto completo.

QUINTA GENERACIN DE COMPUTADORAS La quinta generacin de computadoras, tambin conocida por sus siglas en ingls, FGCS (de FifthGenerationComputerSystems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japn a finales de la dcada de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizaran tcnicas y tecnologas de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software,1 usando el lenguaje PROLOG2 3 4 al nivel del lenguaje de mquina y seran capaces de resolver problemas complejos, como la traduccin automtica de una lengua natural a otra (del japons al ingls, por ejemplo). Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras se empleaba la cantidad de LIPS (LogicalInferences Per Second) capaz de realizar durante la ejecucin de las distintas tareas programadas. Para su desarrollo se emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI (VeryLargeScaleIntegration). El proyecto dur once aos, pero no obtuvo los resultados esperados: las computadoras actuales siguieron as, ya que hay muchos casos en los que, o bien es imposible llevar a cabo una paralelizacin del mismo, o una vez llevado a cabo sta, no se aprecia mejora alguna, o en el peor de los casos, se produce una prdida de rendimiento. Hay que tener claro que para realizar un programa paralelo debemos, para empezar, identificar dentro del mismo partes que puedan ser ejecutadas por separado en distintos procesadores. Adems, es importante sealar que un programa que se ejecuta de manera secuencial, debe recibir numerosas modificaciones para que pueda ser ejecutado de manera paralela, es decir, primero sera interesante estudiar si realmente el trabajo que esto conlleva se ve

compensado con la mejora del rendimiento de la tarea despus de paralelizarla.

Estado actual de la informtica


A pesar de que los PC siguen siendo el aparato informtico ms utilizado en hogares y oficinas, las innovaciones ms emocionantes a lo largo de los ltimos 12 meses se han centrado en la computacin a pequea escala, la computacin a gran escala y las combinaciones en red de ambas. Evidentemente, las innovaciones ms visibles dentro de los desarrollos en la computacin a pequea escala en forma de hardware porttil de consumo general han sido la tableta iPad2 y el telfono inteligente Galaxy Nexus. La mayora de estos aparatos ligeros usan chips diseados por ARM, lo que ha empujado a Intel, que es ms conocida por sus procesadores para ordenadores de sobremesa y porttiles, a desarrollar prototipos para smart phones y tabletas que con casi toda certeza avisan de la llegada de nuevos rivales para el iPhone y el iPad de Apple en 2012 y 2013. Tambin hemos asistido a una ingente actividad de desarrollo del software que hace funcionar a estos aparatos y del que se usa en ellos. HewlettPackard intent (y fracas) entrar en el mercado de los telfonos mviles con un sistema operativo, WebOS, que se consider en general mejor que el hardware con el que funcionaba. An est por ver si Research in Motion ser capaz de reanimar la suerte de la BlackBerry con el anuncio de su nuevo sistema operativo mvil. Y hubo actualizaciones importantes para dos de los pesos pesados del mundo de los sistemas operativos: Google y Apple. Google ha lanzado Android 4.0 (sistema al que se conoce tambin con el nombre de sndwich de helado) en septiembre. Con Android 4.0, los fabricantes de tabletas y telfonos ya no tienen que usar versiones distintas de Android para unas y otros y adems el sistema operativo cuenta con caractersticas como el reconocimiento facial. En octubre, coincidiendo con el lanzamiento del iPhone 4S, Apple present su sistema operativo iOS 5, que cuenta con Siri, una ayudante digital activada por la voz. Estos nuevos aparatos y sistemas operativos han llevado a una explosin de aplicaciones mviles en campos como los pagos electrnicos, el cuidado de la salud, la realidad aumentada y los juegos. La riqueza y variedad de estas aplicaciones est provocando un cambio en la poltica informtica de las empresas, ya que a un nmero cada vez mayor de trabajadores se le permite llevar sus propios aparatos al trabajo.

Pero gran parte de esta flexibilidad mvil solo es posible gracias la computacin en nube, que permite a los aparatos enviar limpiamente tareas complejas a los centros de datos. El Kindle Fire es esencialmente un terminal para los servicios en la nube de Amazon, por ejemplo. Y Siri, la ayudante de Apple, no funciona sin una conexin a la red. En consecuencia, las empresas han estado construyendo una nueva generacin de centros de datos, diseados para manejar la carga de computacin en nube lo ms eficazmente posible. HP y Calxeda son pioneros en el uso de servidores con chips de bajo consumo, diseados inicialmente para aparatos mviles con limitacin de batera, en una apuesta por reducir las inmensas facturas elctricas de los centros de datos. Unir la computacin en nube con los aparatos comercializados para el pblico en general ha supuesto que mucha informacin personal (y de las empresas) ha migrado al ciberespacio este ao, haciendo que los temas relacionados con la seguridad y la intimidad estn muy presentes. Si bien hay quien argumenta que tus datos estn mejor en la nube, algunos investigadores siguen preocupados por los agujeros que podran aprovechar los delincuentes.

El futuro de la informtica

En los ltimos 30 aos, la PC ha dejado de ser un juguete de aficionados a la electrnica para convertirse en una herramienta fenomenal de comunicacin, entretenimiento y productividad, sostiene el autor. Y asegura que a pesar de los desafos pendientes, recin se est araando la superficie de las enormes posibilidades de las computadoras personales.

Bill Gates. FUNDADOR Y ACCIONISTA MAYORITARIO DE MICROSOFT.

Debo admitir que Steve Ballmer y yo no hemos dedicado mucho tiempo a reflexionar sobre los logros de Microsoft a lo largo de los aos. Siempre nos enfocamos en lo que la tecnologa poda ofrecernos a futuro. Sin embargo con la celebracin del trigsimo aniversario de nuestra compaa, es agradable volver la vista atrs y ver los logros de las nuevas tecnologas, cunto han transformado prximos nuestras vidas, y cmo prometen seguir aos. modificando nuestras sociedades y nuestras economas du rante los

En 1975, tenamos grandes sueos para la informtica. Todos los das venamos a trabajar con una imagen en mente: "Una computadora en cada escritorio y en cada casa". Mucha gente pens que era una locura, especialmente refrigerador y cuando las computadoras slo para tenan las el tamao de un accesible grandes corporaciones.

Durante los ltimos 30 aos, la PC ha dejado de ser un juguete de aficionados a la electrnica para convertirse en una herramienta fenomenal de comunicacin, entretenimiento y productividad. Actualmente, en el mundo desarrollado es posible encontrar una computadora personal en cualquier lugar. Las PC's en una casa proporcionan todo lo que las familias desean, desde TV y pelculas hasta fotos y msica. Estn ayudando a la gente a aprender ms, a mantenerse en contacto y a lograr resultados en oficinas, aulas y hospitales. Son indispensables para los trabajadores de la informacin en cualquier lugar.

Pero lo que resulta ms sorprendente es que apenas estamos araando la superficie del vasto potencial de la PC. En algunas partes del mundo, donde las PC's son algo cotidiano, continuarn redefiniendo la manera de vivir y de trabajar en los prximos aos. El entretenimiento digital ser ms increble que nunca, desde experiencias altamente inmersivas, videojuegos sociales en complejos mundos TV virtuales y hasta software a donde y dispositivos las que transporten msica, pelculas, usted quiera.

En la oficina, una nueva generacin de software empresarial y de productividad construido sobre poderosos servicios Web y con una amplia gama de dispositivos mantendr a los usuarios de informacin en contacto con la gente y con informacin confiable. El software estar adaptado a todo tipo de proceso empresarial o funcin laboral. Estas innovaciones traern nuevos niveles de flexibilidad y eficiencia a las compaas de cualquier tamao y, en especial, a las pe queas empresas, las cuales utilizan estas poderosas tecnologas para llegar a ms mercados.

Pensar en el futuro Las oportunidades en los pases en vas de desarrollo son an mayores. Cientos de millones de personas en el mundo nunca han utilizado una PC, pero a medida que se modernicen comenzarn a formar parte de la economa global, las computadoras las ayudarn a liberar su potencial y conectarse al mundo.

La industria de la tecnologa es legendaria por su rpida innovacin. Sin embargo, algunos de sus ms grandes logros son productos para apostar a largo plazo

y mantener ese compromiso ao tras ao. El crecimiento acelerado de Internet a finales de los noventa podra parecer repentino, pero fue el producto de dcadas de investigacin e innovacin.

Muchas de las apuestas ms grandes de Microsoft tambin pueden medirse en aos, no en meses. Fuimos de los primeros en creer en la promesa de la "computacin con pluma", y despus de aos de insistencia la Tablet PC ya se est convirtiendo en algo comn en oficinas y aulas. La televisin interactiva ha sido otro de nuestros sueos, y nuestras inversiones a largo plazo en esta rea estn comenzando a ver la luz por medio de la amplia aceptacin de IPTV, la cual considero que revolucionar la manera en que concebimos a la TV.

Es por todas estas razones que me siento orgulloso de nuestros logros en Microsoft: de apostar por tecnologas como la interfaz de usuario grfica o los servicios Web, y verlos crecer y convertirse en algo que la gente utiliza todos los das. La investigacin a largo plazo que estamos llevando a cabo actualmente con uno de los retos ms difciles, ayudar a las computadoras a escuchar, hablar, aprender y entender, conducir a lo que creo que ser la prxima ola de crecimiento e innovacin para nuestra industria.

Claro que existen factores que podrn retrasar el futuro de la informtica. Debemos continuar construyendo la confianza en los sistemas informticos protegiendo a los usuarios de virus, spyware y otras amenazas de seguridad, as como seguir trabajando con la industria y el gobierno para proteger la privacidad de los usuarios y la seguridad de sus hijos en lnea. Tambin debemos innovar para responder a las necesidades de los millones que apenas comienzan a conocer el mundo de la computacin, a travs de dispositivos que sean adecuados al ambiente donde viven y de software que hable su propio idioma. Desde luego, todos nos beneficiaremos con nuestro trabajo constante en la industria para hacer que las computadoras sean menos complicadas y ms econmicas.

Anteriormente he dicho que estamos a mitad de la "dcada digital", un momento donde las computadoras verdaderamente se vuelven un elemento central en la manera en que vivimos y trabajamos y es difcil imaginar vivir sin PC's. Algunos se preguntan si Microsoft est perdiendo el mpetu

despus de 30 aos de innovacin. Yo dira que apenas estamos empezando.

BIBLIOGRAFIA
http://www.arqhys.com/general/concepto-de-informatica.html http://es.wikipedia.org/wiki/Quinta_generaci%C3%B3n_de_computadoras http://www.maestrosdelweb.com/editorial/compuhis/ http://edant.clarin.com/suplementos/economico/2005/10/16/n-03601.htm

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