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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA UNIVERSIDAD EXPERIMENTAL POLITCNICA DE LAS FUERZAS ARMADAS

BARINAS ESTADO BARINAS

ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR


Arquitectura del Computador: Estudiantes: Seccin 6S-1

Barinas, Mayo 2013

FUNCIONES DE UN TRANSITOR El transistor es un dispositivo electrnico semiconductor que cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador. El trmino transistor es la contraccin en ingls de transfer resistor (resistencia de transferencia). Actualmente se encuentran prcticamente en todos los aparatos electrnicos de uso diario: radios, televisores, reproductores de audio y video, relojes de cuarzo, computadoras, lmparas fluorescentes, tomgrafos, telfonos celulares, etc. Dependiendo de cmo utilizamos un transistor, este se puede utilizar como interruptor o como amplificador. Como interruptor.

Un transistor lo podemos utilizar como interruptor crepuscular, esto significa que mediante una resistencia LDR, cuando haya luz ambiental baje la resistencia del LDR haciendo que no le llegue corriente a la base del transistor y este funcione en corte, por lo contrario cuando hay poca luz la resistencia el LDR aumenta y desva la corriente haciendo que llegue la corriente al transistor y que este funcione en saturacin. Como amplificador.

El comportamiento en activa de un transistor permite la amplificacin de seales dbiles. El transistor del circuito amplifica la seal procedente de un micrfono ( por ejemplo ) para reproducirlo por el altavoz. La resistencia del

micrfono permite que la corriente llegue a la base. El potencimetro permite ajustar el volumen, aumentando o disminuyendo la corriente de base.

LOS ALMACENAMIENTOS DE LOS DATOS Y DISPOSITIVOS Los sistemas informticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas perifricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente elctrica, esto quiere decir que los datos son almacenados por tiempo limitado (hasta que dejamos de suministrar energa elctrica) por esta razn aparecen los dispositivos de almacenamiento secundarios o auxiliares, los cuales son capaces de conservar la informacin de manera permanente, mientras su estado fsico sea ptimo. Los dispositivos de almacenamiento externo pueden residir dentro del CPU y estn fuera de la placa de circuito principal. Los discos duros: tienen una gran capacidad de almacenamiento de informacin, pero al estar alojados normalmente dentro de la computadora (discos internos), no son extrables fcilmente. Para intercambiar informacin con otros equipos (si no estn conectados en red) se tienen que utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos pticos (CD, DVD), los discos magneto-pticos, memorias USB o las memorias flash, entre otros.

Disquetera: La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar informacin utilizando disquetes magnticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeos, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cmoda, aunque la transferencia de informacin es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM. Unidad de CD-ROM o lectora: La unidad de CD-ROM permite utilizar discos pticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. sta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estndar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc. Unidad de CD-RW (regrabadora o grabadora): Una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las caractersticas bsicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabacin y de regrabacin. En los discos regrabables es normalmente menor que en los discos que slo pueden ser grabados una vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 o ms megabytes (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos. Unidad de DVD-ROM o lectora de DVD: Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVDROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro nmero de la x: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. As: 16x = 21,12 MB/s.

Unidad de DVD -RW o grabadora de DVD: Puede leer y grabar y regrabar imgenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB. Unidad de disco magnetico-optico: La unidad de discos magneto-pticos permiten el proceso de lectura y escritura de dichos discos con tecnologa hbrida de los disquetes y los discos pticos, aunque en entornos domsticos fueron menos usadas que las disqueteras y las unidades de CD-ROM, pero tienen algunas ventajas en cuanto a los disquetes:

Por una parte, admiten discos de gran capacidad: 230 MB, 640 Mb o 1,3 GB. Adems, son discos reescribibles, por lo que es interesante emplearlos, por ejemplo, para realizar copias de seguridad.

Lector de tarjeta de memoria : El lector de tarjetas de memoria es un perifrico que lee o escribe en soportes de memoria flash. Actualmente, los instalados en computadores (incluidos en una placa o mediante puerto USB), marcos digitales, lectores de DVD y otros dispositivos, suelen leer varios tipos de tarjetas. Restauracin de datos: La informacin almacenada en cualquiera de estos dispositivos debe de disponer de algn mecanismo para restaurar la informacin, es decir restaurar la informacin a su estado original en caso de que algn evento no nos permita poder acceder a la informacin original, siendo necesario acudir a la copia que habamos realizado anteriormente. Para esta restauracin de datos existen diferentes mtodos, desde un simple copiar pasando por comando como el "copy" de DOS, el "cp" de sistemas Linux y Unix, o herramientas de diversos fabricantes. En informtica la informacin se mide a travs de diferentes trminos.

Recuperacin de datos: Recuperacin de datos es el proceso de

restablecer la informacin contenida en dispositivos de almacenamiento secundarios daados, defectuosos, corruptos, inaccesibles o que no se pueden acceder de forma normal. A menudo la informacin es recuperada de dispositivos de almacenamiento tales como discos duros, cintas, CD, DVD, RAID y otros dispositivos electrnicos. La recuperacin puede ser debido a un dao fsico en el dispositivo de almacenamiento o por un dao lgico en el sistema de archivos que evita que el dispositivo sea accedido desde el sistema operativo. Otros dispositivos:

Cinta perforada: se trata de un medio muy obsoleto, consistente en tarjetas o cintas de papel perforadas. Memoria flash: Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos porttiles, como cmaras digitales o agendas electrnicas. El aparato correspondiente o bien un lector de tarjetas, se conecta a la computadora a travs del puerto USB o Firewire. Discos y cintas magnticas de gran capacidad: Son unidades especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y centros de investigacin. Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes. Almacenamiento en lnea: Hoy en da tambin debe hablarse de esta forma de almacenar informacin. Esta modalidad permite liberar espacio de los equipos de escritorio y trasladar los archivos a discos rgidos remotos provistos que garantizan normalmente la disponibilidad de la informacin. En este caso podemos hablar de dos tipos de almacenamiento en lnea: un almacenamiento de corto plazo normalmente destinado a la transferencia de grandes archivos va web; otro almacenamiento de largo plazo, destinado a conservar informacin que normalmente se dara en el disco rgido del ordenador personal.

ORGANIZACION DE UNA MICROCOMPUTADORA Una Computadora es un sistema digital que est constituido por una Unidad Central de Procesamiento (CPU), Una Unidad de Memoria (UM) y una Unidad de Entrada/Salida (E/S). El trmino Microcomputadora es utilizado para indicar que el sistema de computadora completo contiene un Microprocesador como CPU. Para comprender como funciona una microcomputadora es necesario familiarizarse con las unidades que constituyen el sistema. La siguiente figura muestra un diagrama de bloques de un sistema de microcomputacin. Diagrama de Bloques de una Microcomputadora.

Tpicamente la microcomputadora contiene un solo CPU Microprocesador (no siempre). La memoria RAM (memoria de acceso aleatorio) y la memoria ROM (memoria de solo lectura) constituyen la unidad de memoria principal para la microcomputadora. Las unidad de Entrada/Salida (E/S), tambin llamada Interface, comunica con los dispositivos de entrada-salida conocidos como Perifricos. Las diferentes unidades del sistema se interconectan entre s a travs de un sistema de Buses: Bus de Direcciones

(unidireccional), Bus de Datos (bidireccional) y Bus de Cobtrol (unidireccional o bidireccional). CPU. El CPU Unidad Central de Procesamiento, es la unidad que est encargada de realizar todas las operaciones aritmticas, lgicas, de desplazamiento y de control que se requieren para el funcionamiento de la microcomputadora. Dicha unidad est constituida bsicamente por componentes fsicos (hardware) que tienen como finalidad procesar instrucciones y datos. El CPU se compone de una Unidad de Control y una Unidad Procesadora, que juntas supervisa e implementan las diversas tareas de procesamiento de datos. La unidad de control es un bloque lgico que se encarga de generar secuencias de seales de tiempo por medio de microprogramas (firmware), segn el tipo de instruccin contenida en el registro de instruccin (IR). Las instrucciones son previamente decodificadas para direccionar el microprograma correspondiente. La unidad procesadora est formada por varios bloques de procesamiento entre los cuales tpicamente estn: La Unidad de Lgica y Aritmtica (ALU) y sus registros temporales y acumuladores, que se encargan de realizar las operaciones aritmticas, lgicas y de desplazamientos. Tambin contiene un conjunto de registros de propsito general y otros de propsito especial tales como el Contador de Programa (PC), el Apuntador de la Pila (SP), etc. Internamente el microprocesador tambin incluye registros separadores de datos y de direcciones. El microprocesador opera en pasos discretos. Las micro-operaciones son realizadas durante cada paso. Las instrucciones son ledas desde la memoria (ciclo Fetch) y ejecutadas en los registros internos, mediante una secuencia de micro-operaciones (ciclo de ejecucin).

Los microprocesadores, para su operacin adecuada, requieren de que ciertas seales de control y tiempo se provean y que tambin ciertas seales de control se estn monitoreando para determinar el estado del microprocesador. En la figura 2-3 se muestra el esquema de un microprocesador y sus lneas de entradas y salidas. El esquema muestra el bus de datos, el bus de direcciones y las lneas de entrada de energa. La entrada de Reloj se utiliza en el microprocesador para generar otras seales, tambin de reloj, que sirven para realizar funciones internas de control y temporizacin. Algunos microprocesadores requieren un generador de reloj externo para suministrar los pulsos de reloj. Otros, Por el contrario, lo generan internamente, pero requieren de un cristal externo o un circuito para controlar la frecuencia del reloj. Los pulsos de reloj tambin son utilizados por los dispositivos externos para sincronizar sus operaciones con las operaciones del microprocesador. La entrada Reset se utiliza para inicializar o arrancar el microprocesador. Esta terminal se puede activar en cualquier momento que el usuario lo requiera o bien como resultado de una operacin de restablecimiento debida a una falla en el suministro de energa elctrica. El efecto de la seal de reset es inicializar el microprocesador forzando a una direccin dada, en el contador de programa. Entonces, el programa arranca ejecutando la primera instruccin de esa direccin. La manera ms simple de iniciar un reset es poner a ceros el contador de programa y arrancar el programa con la direccin cero. Despus del reset. Algunos microprocesadores responden a la seal de reset transfiriendo los contenidos de ciertas localizaciones de memoria especficas en el contador

de programa. El diseador debe almacenar la direccin de comienzo del programa en la localidad de memoria adoptada. La lnea de entrada, Solicitud de Interrupcin (Interrupt Request), tpicamente proviene de un dispositivo perifrico el cual a travs de la interface informa al microprocesador que desea, y est listo, para transferir informacin. Cuando el microprocesador est listo para responder a dicha interrupcin, habilita su salida de Reconocimiento de Interrupcin (Interrupt Acknowledge). La interface entonces proporciona una direccin al microprocesador, a travs del bus de datos. Dicha direccin (vector de interrupcin) corresponde a la ubicacin de la rutina de servicio a la interrupcin (RSI). El microprocesador suspende entonces la ejecucin del programa actual y salva el contenido de sus registros internos. Despus de esto, el microprocesador ejecuta el programa de la RSI. Cuando se detecta el trmino de la RSI, el microprocesador regresa a seguir ejecutando el programa previo. La entrada de control Solicitud del Bus (Bus Request) es una solicitud al microprocesador para que suspenda temporalmente su operacin y adopte su estado de alta impedancia. Cuando la requisicin es reconocida, el microprocesador responde activando la lnea de salida Bus Concedido (Bus Acknowledge). As, cuando un dispositivo externo (tal como un DMA) desea transferir informacin directamente a la memoria, solicita al microprocesador que deje el control de los buses comunes. Una vez que el control de los buses es cedido por el microprocesador, el dispositivo que origin dicha solicitud toma el control del bus para dirigir la transferencia de informacin a la memoria sin la intervencin del microprocesador. Leer (Read) es una lnea de control que provoca la captura de los datos ubicados en el bus, dentro de un registro de la memoria. Escribir (Write) es una lnea de control que causa la salida de datos desde un registro de la memoria hacia el bus. En cualquiera de los dos casos anteriores el registro

de memoria afectado es el que est especificado en el bus de direcciones. Cuando los buses son deshabilitados estas dos lneas toman el estado de alta impedancia. Concepto de BUS Un sistema de bus es un conjunto de lneas conductoras de informacin, a travs de las cuales se intercomunican los diferentes dispositivos que constituyen un microcomputador. Existen, en un microcomputador, varias clases de buses: Bus de Datos, Bus de Direcciones, Bus de control y Bus de Entrada/Salida. Los distintos dispositivos del sistema estn conectados a dichos buses mediante compuertas de tres estados (Tri-state), las cuales, aparte de los estados 0 y 1, pueden presentar un estado de alta impedancia desconectando el dispositivo que no est operando en turno y permitiendo que otros dispositivos se comuniquen. Los buses tambin pueden clasificarse en unidireccionales y bidireccionales. Los primeros transportan informacin en un solo sentido (Bus de direcciones, Bus de Control) y los ltimos la transportan en ambos sentidos (Bus de Datos, Bus de E/S), lo anterior se realiza todo bajo el control del microprocesador o algn otro dispositivo de tipo especial. Memorias ROM y RAM. La unidad de memoria es una parte esencial en cualquier computador digital puesto que se necesita para almacenar los programas que son ejecutados por el CPU. La memoria que se comunica directamente con con el CPU se denomina memoria principal y los dispositivos que almacenan informacin de respaldo se denominan memoria auxiliar o secundaria. La memoria principal est formada por dos clases de memorias: La RAM (memoria de acceso aleatorio para lectura escritura) y la ROM (memoria de

acceso aleatorio de solo lectura). La RAM es utilizada para almacenar datos, parmetros, variables y resultados intermedios que necesitan actualizarse y estn sujetos a cambios. La ROM es utilizada para almacenar programas y tablas de constantes que no cambian de valor. Ambas, la RAM y la ROM, estn implementadas en el microcomputador por circuitos integrados, los cuales se interconectan a los buses de direccin, datos y control. La interaccin entre el microprocesador y la memoria se realiza a travs de los buses de direcciones y datos. Las seales de control de lectura y escritura determinan el tipo de ciclo de memoria requerido. La conexin entre el microprocesador y la memoria es como se mostr en la figura 2-1. Tpicamente la unidad de memoria consta, como se dijo anteriormente, de RAM y ROM. El bus de direcciones especifica la direccin de la memoria a accesar. El bus de datos bidireccional transfiere la informacin binaria en la direccin especificada por las operaciones de lectura y escritura. Durante el ciclo de lectura, el microprocesador coloca una direccin en el bus de direcciones y habilita la lnea de lectura (RD). La memoria responde leyendo un byte y colocandolo en el bus de datos. El microprocesador acepta el byte y lo transfiere al un registro interno. En el ciclo de escritura, el microprocesador coloca una direccin en el bus de direcciones y tambien los datos en el bus de datos, luego activa la seal de escritura (WR). La memoria responde escibiendo en el registro especificado, los datos. 5. Dispositivos de Entrada/Salida (E/S) La unidad de (E/S) proporciona un medio de transferir informacin binaria entre el almacenamiento interno, tal como la memoria y los registros internos del CPU y los dispositivos externos de (E/S). Los perifricos conectados en lnea a un computador necesitan enlaces de comunicacin especial para el

acoplamiento entre ellos con el procesador central. El propsito del enlace de comunicacin es resolver las diferencias que existen entre el computador central y cada uno de los perifricos. Las principales diferencias son: 1. Muchos perifricos son dispositivos electromecnicos y su manera de operacin difiere de la operacin del CPU y la memoria que son dispositivos electrnicos. 2. La razn de transferencia de datos de los perifricos es mucho ms lenta que la razn de transferencia en el computador central. 3. La operacin de los perifricos debe sincronizarse con la operacin del CPU y de la memoria. 4. Los formatos de los perifricos difieren del formato de palabra en el procesador central. 5. La operacin de cada uno de los perifricos debe controlarse de tal manera que no perturbe la operacin del computador central y de otros perifricos conectados al sistema. Para resolver esas diferencias, los sistemas de computador invariablemente incluyen componentes especiales de hardware entre el computador central y los perifricos para supervisar todas las transferencias de entrada y salida. Algunos microcomputadores incluyen un procesador de E/S en el sistema para proporcionar una ruta para la transferencia de informacin entre los dispositivos de entrada/salida y la memoria interna. El procesador de E/S algunas veces se denomina controlador de canal de datos, puesto que l controla el flujo de datos hacia y desde las partes

internas y externas del computador. Sin embargo un procesador de E/S puede resultar costoso, por lo que, en su lugar, se proporciona un mdulo de interface para cada perifrico que est asignado al computador.

BIBLIOGRAFIA http://www.google.co.ve/imgres? imgurl=http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4b/Diagrama_a_blo que_de_una_computadora.gif&imgrefurl=http://angelito0o.blogspot.com/&h=5 36&w=752&sz=11&tbnid=-ZT9ijjz http://www.rena.edu.ve/cuartaEtapa/Informatica/Tema7.html http://lasdinamicas12.blogspot.es/

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