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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA EXTENSIN CARACAS INGENIERA DE SISTEMAS

CASO DE USO, DIAGRAMA DE FLUJO DE DATOS y DIAGRAMA DE FLUJO DE INFORMACIN

Caracas, Mayo de 2013

Modelo de Caso de Uso

Un caso de uso es la descripcin de una secuencia de interacciones entre el sistema y uno o ms actores en la que se considera al sistema como una caja negra y en la que los actores obtienen resultados observables.

Los actores son personas u otros sistemas que interactan con el sistema cuyos requisitos se estn describiendo.

Los casos de uso presentan ciertas ventajas sobre la descripcin meramente textual de los requisitos funcionales, ya que facilitan la elicitacin de requisitos y son fcilmente comprensibles por los clientes y usuarios. Adems, pueden servir de base a las pruebas del sistema y a la documentacin para los usuarios.

Los casos de uso tienen una representacin grfica en los denominados diagramas de casos de uso [Boo99]. En estos diagramas, los actores se representan en forma de pequeos monigotes y los casos de uso se representan por elipses contenidas dentro de un rectngulo que representa al sistema. La participacin de los actores en los casos de uso se indica por una flecha entre el actor y el caso de uso que apunta en la direccin en la que fluye la informacin. Cada caso de uso puede estar definido por: texto que lo describe, secuencia de pasos ejecutados dentro del caso de uso, condiciones pre-post para que el caso de uso comience o termine...

Los diagramas de casos de uso sirven para proporcionar una visin global del conjunto de casos de uso de un sistema as como de los actores y los casos de uso en los que stos intervienen. Las interacciones concretas entre los actores y el sistema no se muestran en este tipo de diagramas.

Diagrama de Flujo de Datos Es un grfico lgico del plan de trabajo que se ejecutara para la solucin de un determinado problema. A travs de l, se planifica la solucin del problema independiente del lenguaje de computacin a usar. De esta manera se separa las instrucciones en un lenguaje determinado con todas las reglas.

Las capacidades humanas necesarias para elaborar un diagrama de flujo correcto son: Lgico, Prcticas, y Atencin.

El empleo de la maquina en las funciones del procediendo de datos han hecho necesario un flujo ordenado de la informacin. La secuencia en que debern ejecutarse las operaciones tendr que definirse claramente, y cuando se combine con los datos a los que debe aplicarse, esa secuencia creara el flujo de informacin.

No puede hacerse mucho hincapi en documentacin, sea el registro de Informacin .Sin Instrucciones escritas y sin representacin grfica del flujo de trabajo sera muy difcil de llevar una tarea de procediendo de datos en forma apropiada. Hay varios mtodos ms eficientes organizados y normalizados, es el de los diagramas de Flujo que el Futuro programador comprenda la necesidad de los diagrama de flujo.

Objetivos de un diagrama de flujo: Estructura la solucin del problema independiente del lenguaje a utilizar. Separar la solucin lgica de programacin de la parte de reglas y sintaxis de codificacin con esta divisin del trabajo se obtiene mayor eficiencia. Dar una visin completa del problema al programador ya que pierde en un programa ya codificado. Permitir una compresin ms rpida del programa a otros programadores.

Diagrama de Flujo de Informacin

Un diagrama de flujo de informacin es la representacin grafica del flujo o secuencia de rutinas simples. Tiene la ventaja de indicar la secuencia del proceso en cuestin, las unidades involucradas y los responsables de su ejecucin; en pocas palabras es la representacin simblica o pictrica de un procedimiento administrativo.

Los diagrama de flujo de informacin tiene como objetivo determinar cada subsistema, el flujo de detalle de informacin, y el mismo contiene pasos de tareas que cumplen cada una de las reas que intervienen y en cada paso habr entrada, archivos y salidas de los datos.

Es importante sealar que el diagrama de flujo de informacin debe anteceder a el diagrama de flujo general de la informacin y es un aspecto clave, en todo proceso por tal motivo debe ser exhaustivo.

Sarsons, (1983) Sintetizan en su obra una metodologa para el estudio de los sistema utilizando cuatro smbolos bsicos: Expresa que los diagrama de flujo de informacin donde de trabaja con estos cuatro pasos.

a. Ente Externo: Se utiliza una figura rectangular. b. Proceso: Se utiliza un crculo. c. Archivo: Se utiliza un rectngulo sin uno de los bordes laterales . d. Flujo de Informacin: Se utiliza una flecha.

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