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Anlisis de Sistema FACITEC

UNIDAD VII SISTEMAS OPERATIVOS Y TRADUCTORES

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Definicin de sistemas operativos. Evolucin de los sistemas operativos Esquema general de un sistema operativo, programa de control y proceso
Proceso de compilacin

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Tendencias tecnolgicas Sistemas operativos utilizados en la actualidad DOS, Windows 9x, NT, W2000, unix, Linux, ..

Definicin de Sistemas Operativos


Existen diversas definiciones de lo que es un Sistema Operativo, pero no hay una definicin exacta, es decir una que sea estndar. Los Sistemas Operativos son ante todo administradores de recursos y el principal recurso que administra es el hardware del computador, adems de los procesadores, los medios de almacenamiento, los dispositivos de entrada/salida, los dispositivos de comunicacin,, los datos, entre otros.

Definicin de Sistemas Operativos


* Tambin

podemos decir que un Sistema Operativo es el software instalado que hace utilizable el hardware. El hardware proporciona la "capacidad bruta de cmputo"; los sistemas operativos ponen dicha capacidad de cmputo al alcance de los usuarios y administran cuidadosamente el hardware para lograr un buen funcionamiento y rendimiento.

Definicin de Sistemas Operativos

Definicin de Sistemas Operativos


El Sistema Operativo se encuentra almacenado en la memoria secundaria. Primero se carga y ejecuta un pedazo de cdigo que se encuentra en el procesador, el cual carga el BIOS, y este a su vez carga el Sistema Operativo que carga todos los programas de aplicacin y software variado.
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Historia y Evolucin de los Sistemas Operativos


Primera generacin Abarca desde el 1945 hasta el 1955. Vlvulas de vaco

Cdigo mquina
En 1950 tarjetas perforadas

Historia y Evolucin de los Sistemas Operativos


Todo empez en la dcada de los 40. A finales de los aos 1940, con la aparicin de la primera generacin de computadoras, se acceda directamente a la consola de la computadora, por aquel entonces no existan los sistemas operativos, esto haca que el tiempo de preparacin para realizar una tarea fuera considerable. las computadoras eran mquinas muy costosas y slo podan utilizarse en periodos breves de tiempo. Todo se hacia en lenguaje de mquina.

Historia y Evolucin de los Sistemas Operativos


Aos 50
A principios de los aos 50 con el objeto de facilitar la interaccin entre persona y computador, los sistemas operativos hacen una aparicin discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.

Entradas por teclado Transacciones agrupadas en lotes

Archivo de transacciones ordenado Validar y actualizar Informes de errores

Viejo archivo maestro

Nuevo archivo maestro

Informes

Historia y Evolucin de los Sistemas Operativos


Aos 50
Monitor residente Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.

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Aos 50
Procesamiento por lotes Como solucin para optimizar el tiempo de montaje surgi la idea de agrupar los trabajos en lotes, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, de forma que se ejecutaran uno a continuacin de otro sin perder apenas tiempo en la transicin.

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Aos 50
Almacenamiento temporal Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultnea la carga del programa o la salida de datos con la ejecucin de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos tcnicas, el buffering y el spooling.

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Aos 50
Almacenamiento temporal Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultnea la carga del programa o la salida de datos con la ejecucin de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos tcnicas, el buffering y el spooling.

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Segunda generacin Abarca desde el 1955 hasta 1965.

La tecnologa eran los transistores Los programas se ejecutan en batch (en serie).

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Aos 60
Se produjeron cambios notorios en varios campos de la informtica, Transistores y con la aparicin de el circuito cerrado la mayora orientados a seguir incrementando el potencial de los computadores. Para ello se utilizaban tcnicas de lo ms diversas:

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Aos 60
Multiprogramacin En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a ms de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecucin realiza una operacin de E/S; en lugar de esperar a que termine la operacin de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si ste realiza, a su vez, otra operacin de E/S, se mandan las rdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera ptima los recursos disponibles.

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Aos 60
Tiempo compartido Hace buen uso de la electrnica disponible, pero adolece de falta de interactividad, Al realizar una operacin de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la multiprogramacin. Pero, a diferencia de sta, cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutndose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otro aplicacin. Con esto se consigue repartir la CPU por igual entre los programas de los distintos usuarios, y los programas de los usuarios no se sienten demasiado lentos por el hecho de que los recursos sean compartidos y aparentemente se ejecutan de manera concurrente.

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Aos 60
Tiempo real Se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran nmero de sucesos, en su mayora externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en telecomunicaciones.

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Aos 60
Multiprocesador Permite trabajar con mquinas que poseen ms de un microprocesador. En un multiprocesador los procesadores comparten memoria y reloj.

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Aos 60
Sistemas operativos desarrollados Adems del Atlas Supervisor y el OS/360, los sesenta marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y programado en PL/1 uno de los pocos SO desarrollados en un lenguaje de alto nivel en aquel tiempo, luego del fracaso del proyecto UNIX comienza a desarrollarse a partir de este a finales de la dcada.

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Tercera generacin Abarca desde el 1965 hasta 1980. Circuitos integrados, IBM 360, Sistema operativo, Multiprogramacin: para optimizar el uso del procesador en operaciones de entrada y salida se divide la memoria en varios trabajos y el tiempo de la CPU se reparte entre estos trabajos. Tiempo compartido: hay varios usuarios, cada uno tiene un terminal y la CPU la que hace es que atiende sucesivamente a cada uno de ellos.

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Tercera generacin Abarca desde el 1965 hasta 1980. La CPU le dedicaba un espacio corto de tiempo a cada terminal, pero para que no se mezclaran informaciones una serie de laboratorios invent MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service). Ken Thomson invent UNICS, que era un sistema operativo monousuario. Ms tarde le cambiaron el nombre a UNIX. Luego, se ha inventado LINUX, un sistema operativo abierto en el que cada usuario puede hacer lo que le convenga: modificar programas,

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Aos 70
Debido al avance de la electrnica, pudieron empezar a crearse circuitos con miles de transistores en un centmetro cuadrado de silicio, lo que llevara, pocos aos despus, a producirse los primeros sistemas integrados. sta dcada se podra definir como la de los sistemas de propsito general y en ella se desarrollan tecnologas que se siguen utilizando en la actualidad.

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Aos 70
Es en los aos 1970 cuando se produce el boom de los miniordenadores y la informtica se acerca al nivel de usuario. En lo relativo a lenguajes de programacin, es de sealar la aparicin de Pascal y C, el ltimo de los cuales se cre especficamente para reescribir por completo el cdigo del sistema operativo Unix, convirtindolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programacin lgica se dio a luz la primera implementacin de Prolog, y en la revolucionaria orientacin a objetos, Smalltalk.

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Aos 70
Inconvenientes de los sistemas existentes Se trataba de sistemas grandes y costosos, pues antes no se haba construido nada similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del presupuesto y mucho despus de lo que se marcaba como fecha de finalizacin. Adems, aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, ste deba conocer un complejo lenguaje de control para realizar sus trabajos.

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Aos 70
Inconvenientes de los sistemas existentes Otro de los inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, as como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se intent hacer hincapi en mejorar las tcnicas ya existentes de multiprogramacin y tiempo compartido.

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Aos 70
Caractersticas de los nuevos sistemas Para solventar los problemas antes comentados, se realiz un costossimo trabajo para interponer una amplia capa de software entre el usuario y la mquina, de forma que el primero no tuviese que conocer ningn detalle de la circuitera.

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Aos 70
Sistemas operativos desarrollados MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service): Originalmente era un proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbat del MIT, con General Electric y los laboratorios Bell, pero los laboratorios Bell abandonaron el Proyecto para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarroll inicialmente para el mainframe GE645, un sistema de 36 bits; despus fue soportado por la serie de mquinas Honeywell 6180, fue uno de los primeros sistemas operativos de tiempo compartido, que implement un solo nivel de almacenamiento para el acceso a los datos, desechando la clara distincin entre los ficheros y los procesos en memoria, y uno de los primeros sistemas multiprocesador.

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Aos 70
Sistemas operativos desarrollados MVS (Multiple Virtual Storage): Fue el sistema operativo ms usado en los modelos de mainframes -ordenadores grandes, potentes y caros usados principalmente por grandes compaas para el procesamiento de grandes cantidades de datosSystem/370 y System/390 de IBM, desarrollado tambin por IBM y lanzado al mercado por primera vez en 1974. Como caractersticas destacables, permita la ejecucin de mltiples tareas, adems de que introdujo el concepto de memoria virtual y finalmente aadi la capacidad de que cada programa tuviera su propio espacio de direccionamiento de memoria, de ah su nombre.

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Aos 70
Sistemas operativos desarrollados CP/M (Control Program/Monitor): Desarrollado por Gary Kildall para el microprocesador 8080/85 de Intel y el Zilog Z80, sali al mercado en 1976, distribuyndose en disquetes de ocho pulgadas.. Su xito se debi a que era porttil, permitiendo que diferentes programas interactuasen con el hardware de una manera estandarizada. Estaba compuesto de dos subsistemas:

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Aos 70
Sistemas operativos desarrollados CCP (Comand Control Processor): Intrprete de comandos que permita introducir los mandatos con sus parmetros separados por espacios. Adems, los traduca a instrucciones de alto nivel destinadas a BDOS. o BDOS (Basic Disk Operating System): Traductor de las instrucciones en llamadas a la BIOS.

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Cuarta generacin Abarca los 1980. Circuitos integrados de gran escala de integracin. LSI Ordenadores personales Aparece un nuevo sistema operativo llamado MS-DOS de Microsoft. IBM PC. PC-DOS. Motorola 68000-UNIX.

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Cuarta generacin Abarca los 1980. Sistemas en red: se comunican entre ellos. Debe proporcionar acceso de unos a otros, pero debe tambin, controlar el acceso. Es un sistema de login password. Sistema distribuido: un mismo programa se puede ejecutar en varios procesadores al mismo tiempo. Para evitar que cuando un ordenador se estropee y est ejecutando algo importante y general en ese mismo instante, esto deje de ejecutarse, hay varios ordenadores que hacen lo mismo.

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Aos 80

Con la creacin de los circuitos LSI integracin a gran escala, empez el auge de los ordenadores personales. En stos se dej un poco de lado el rendimiento y se busc ms que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo mens, e interfaces grficas. Esto reduca la rapidez de las aplicaciones, pero se volvan ms prcticos y simples para los usuarios. y nacieron otros nuevos, de los cuales se podran destacar: C++.

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Aos 80
Un avance importante que se estableci a mediados de la dcada de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que corran sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos.

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Aos 80
Apple Macintosh El lanzamiento oficial se produjo en enero de 1984, al precio de 2495 dlares. Muchos usuarios, al ver que estaba completamente diseado para funcionar a travs de una GUI (Graphic User Interface), acostumbrados a la lnea de comandos, lo tacharon de juguete. A pesar de todo, el Mac se situ a la cabeza en el mundo de la edicin a nivel grfico.

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Aos 80
DOS (Disk Operating System). Es un sistemas operativos para PC. El nombre son las siglas de disk operating system ("sistema operativo de disco"). Fue creado originalmente para computadoras de la familia IBM PC, siendo el primer sistema operativo popular para esta plataforma. Probablemente la ms popular de sus variantes sea la perteneciente a la familia MS-DOS, de Microsoft, mas tarde se convirti en una parte integrada del sistema operativo Windows.

Historia y Evolucin de los Sistemas Operativos


Aos 80
Microsoft Windows. Familia de sistemas operativos desarrollados por la Microsoft Corporation, fundada por Bill Gates y Paul Allen.

Todos ellos tienen en comn que estan basados en una interfaz grfica de usuario basada en el paradigma de ventanas, de ah su nombre en ingls. Las versiones de Windows que han aparecido hasta el momento se basan en dos lneas separadas de desarrollo que finalmente convergen en una sola con la llegada de Windows XP. La primera de ellas conformaba la apariencia de un sistema operativo, aunque realmente se ejecutaba sobre MS-DOS.
El 22 de octubre de 2009, Microsoft lanz Windows 7

Historia y Evolucin de los Sistemas Operativos


Aos 90
GNU/Linux En 1991 aparece la primera versin del ncleo de Linux, Creado por Linus Torvalds y un sinfn de colaboradores a travs de Internet. Este sistema se basa en Unix, un sistema que en principio trabajaba en modo comandos, estilo MS-DOS. Hoy en da dispone de Ventanas, gracias a un servidor grafico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl. Lo que permite utilizar linux de una forma muy visual y atractiva.

Historia y Evolucin de los Sistemas Operativos


Sistemas operativos ms usados en la actualidad
En la siguiente imagen podrn apreciar la lista de sistemas operativos ms utilizados en la actualidad, es en general ya que no nos dice la versin del sistema operativo, pero podemos ver la gran diferencia que lleva Windows ante los dems.

Historia y Evolucin de los Sistemas Operativos


Quinta generacin: Lo realizaron los japoneses. Programa de inteligencia artificial Dos de las partes ms importantes son el reconocimiento de la voz y la comprensin del lenguaje natural. Una de las mayores revoluciones de la historia es la aparicin de Internet.

COMPILADORES E INTERPRETES
Los compiladores y los intrpretes son sistemas que traducen, cada uno a su manera, de un lenguaje a otro: Compiladores: traducen todo e programa a cdigo objeto.
cdigo fuente

compilador

cdigo objeto

Intrpretes: traducen y ejecutan el programa fuente instruccin a instruccin.


Instr. 1 Instr. 2 Instr. 3

intrprete

cdigo objeto

PROCESO DE COMPILACION
Compiladores e intrpretes. Los compiladores y los intrpretes son sistemas que traducen, cada uno a su manera, de un lenguaje a otro: Compiladores: traducen todo e programa a cdigo objeto. cdigo fuente compilador cdigo objeto Intrpretes: traducen y ejecutan el programa fuente instruccin a instruccin. Instr. 1 Instr. 2 intrprete cdigo objeto Instr. 3 : Diferencias y semejanzas entre los compiladores y los intrpretes: Un compilador es mucho ms complejo. El intrprete ocupa menos espacio y es bastante ms sencillo. Con un intrprete se necesita tener el programa fuente y el intrprete en memoria. El programa compilado no necesita el programa fuente ni el compilador. Debe haber un traductor para cada mquina.

PROCESO DE COMPILACION

DEL CDIGO FUENTE AL CDIGO MQUINA Programa: Algoritmo (secuencia no ambigua, finita y ordenada de instrucciones para la resolucin de un determinado problema) traducido a un lenguaje de programacin, de modo que un ordenador es capaz de ejecutarlo. Programacin: Elaboracin de un programa de manera que ste sea: Correcto Un programa ser correcto si hace lo que debe hacer, de modo que se deben especificar de manera muy clara cules son los datos sobre los que se trabajarn y lo que se debe hacer con ellos. Todo debe ser documentado y probado antes de desarrollarlo.
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PROCESO DE COMPILACION

Claro Es muy importante la claridad y legibilidad de todo programa, ya que facilitar al mximo la tarea de mantenimiento posterior del software. Modular Los programas suelen subdividirse en subprogramas (mdulos), para reducir la complejidad de aquella parte que se est implementando y facilitar la reutilizacin de cdigo. Para la elaboracin de un programa hay que distinguir entre las siguientes dos fases:

Fase de compilacin y linkado (link, montado o enlace)


Fase de ejecucin de un programa

PROCESO DE COMPILACION

Fase de compilacin y linkado (link, montado o enlace) Un programa escrito en un lenguaje de alto nivel, no puede ser ejecutado directamente por un ordenador, sino que debe ser traducido a lenguaje mquina. Las etapas por las que debe pasar un programa escrito en un lenguaje de programacin, hasta poder ser ejecutable son: Programa fuente: Programa escrito en un lenguaje de alto nivel (texto ordinario que contiene las sentencias del programa en un lenguaje de programacin). Necesita ser traducido a cdigo mquina para poder ser ejecutado.

PROCESO DE COMPILACION

Compilador: Programa encargado de traducir los programas fuentes escritos en un lenguaje de alto nivel a lenguaje mquina y de comprobar que las llamadas a las funciones de librera se realizan correctamente. Programa (o cdigo) objeto: Es el programa fuente traducido (por el compilador) a cdigo mquina. An no es directamente ejecutable. Programa Ejecutable: Traduccin completa a cdigo mquina, realizada por el enlazador, del programa fuente y que ya es directamente ejecutable.

PROCESO DE COMPILACION

Linker (montador o enlazador): Es el programa encargado de insertar al programa objeto el cdigo mquina de las funciones de las libreras (archivos de biblioteca) usadas en el programa y realizar el proceso de montaje, que producir un programa ejecutable .exe. Las libreras son una coleccin de cdigo (funciones) ya programado y traducido a cdigo mquina, listo para utilizar en un programa y que facilita la labor del programador.

PROCESO DE COMPILACION

Como cada lenguaje de programacin tiene unas reglas especiales (sintaxis) debe existir un compilador especfico para cada lenguaje de programacin.

Si el programa fuente es sintcticamente correcto, el compilador generar el cdigo objeto, en caso contrario mostrar una lista con los errores encontrados, no generndose ningn programa objeto, para que procedamos a su depuracin Los compiladores emiten mensajes de error o de advertencia durante las fases de compilacin, de enlace o de ejecucin de un programa:

PROCESO DE COMPILACION

Los errores en tiempo de compilacin son los que se producen antes de la ejecucin del programa, durante el proceso de compilacin del programa.

Los errores en tiempo de ejecucin son los que se producen durante la ejecucin del programa. Son los ms difciles de encontrar, no son detectados por el compilador, ya que son errores de lgica, no de sintaxis. Aunque al compilar un programa no de errores, el programa puede funcionar incorrectamente y/o a dar errores durante su ejecucin.

PROCESO DE COMPILACION

Por ejemplo: Un programa puede producir resultados errneos, al equivocarnos (errores lgicos) al programar el algoritmo (sumar en vez de restar, etc.). Un programa puede interrumpirse bruscamente, por ejemplo si tenemos que hacer una divisin y el divisor es cero, etc.

PROCESO DE COMPILACION

Los errores que se pueden producir en la fase de compilacin son: Errores fatales: Son raros. Indican errores internos del compilador. Cuando ocurren la compilacin se detiene inmediatamente. Errores de sintaxis: Son los errores tpicos de sintaxis. No detienen la compilacin sino que al finalizar sta se mostrar la lista con todos los errores encontrados. Algunos errores suelen ser consecuencia de otros cometidos con anterioridad. Con este tipo de errores no se puede obtener un programa objeto y por lo tanto tampoco el ejecutable.

PROCESO DE COMPILACION

Advertencias o avisos (warnings): Indican que hay lneas de cdigo sospechosas que a pesar de no infringir ninguna regla sintctica, el compilador las encuentra susceptibles de provocar un error. Cuando se detecta un warning la compilacin no se detiene. Si en un programa fuente slo se detectan warnings s que se podr obtener un programa objeto, que tras el linkado dar lugar a un programa ejecutable.

PROCESO DE COMPILACION

Con respecto a los errores en tiempo de ejecucin, encontrar la causa que los provoca es una labor en ocasiones complicada, razn por la cual los EID (Entornos Integrados de Desarrollo, p.ej. DevC++) nos proporcionan una herramienta llamada Depurador que nos ayuda a encontrar los errores lgicos y dems errores producidos en tiempo de ejecucin.

PROCESO DE COMPILACION

Un depurador (debugger), es un programa diseado especficamente para la deteccin, verificacin y correccin de errores. Los depuradores nos permiten trazar el programa (ejecutarlo sentencia a sentencia) y visualizar el contenido de las variables y direcciones de memoria durante la ejecucin del programa. Adems permiten alterar el flujo de ejecucin del mismo, cambiar los valores de las variables e introducir puntos de parada.

PROCESO DE COMPILACION

Pasos para la elaboracin y ejecucin de un programa. 1. Escribir el cdigo fuente, por ej. con el editor del EID.

2. Compilar el fichero fuente


3. Si se producen errores de sintaxis (o warnings) volver al editor y eliminar los errores de sintaxis.

4. Si no hay errores se obtendr el cdigo objeto y el enlazador construir el archivo ejecutable.


5. Una vez tengamos el archivo ejecutable, ser el sistema operativo el encargado de colocar el programa en la memoria central y ejecutarlo.

PROCESO DE COMPILACION

6 . Comprobar el funcionamiento del programa. 7 . Si se detecta errores o un mal funcionamiento del programa, activar el depurador para trazar el programa y ejecutarlo sentencia a sentencia. 8 . Una vez que hayamos encontrado la causa del error, volveremos al editor y lo corregimos. 9 . El proceso de compilar, enlazar y ejecutar el programa lo repetiremos hasta que no se produzcan errores.

PROCESO DE COMPILACION

Fase de ejecucin de un programa Una vez que tenemos el programa en lenguaje mquina, para poderlo ejecutar hay que introducirlo en la memoria. 1. Una utilidad del S.O. llamada cargador colocar el programa, y sus datos de entrada, en memoria principal, preparndolo para su ejecucin. 2. El S.O. le pasa el control a la C.P.U. para que comience la ejecucin del programa, realizando la Unidad de Control los siguientes pasos (fases):

PROCESO DE COMPILACION

2.1. Captacin de la instruccin: Lee de la Memoria Principal la instruccin a ejecutar. 2.2. Ejecucin de la instruccin: Interpreta la instruccin leda y enva seales de control a las unidades que deban intervenir en su ejecucin. Tras dicha ejecucin se establece cul ser la siguiente instruccin a ejecutar.

PROCESO DE COMPILACION

El compilador de C. Caractersticas generales. El lenguaje C es un lenguaje muy potente y eficiente de nivel medio: Combina elementos de lenguajes de alto nivel con la funcionalidad del lenguaje ensamblador. Es adecuado para la programacin de sistemas. Es un lenguaje de propsito general (puede utilizarse para desarrollar sistemas operativos, gestores de bases de datos, etc). El cdigo de C es muy portable: se puede adaptar el software escrito para un tipo de computadora a otra computadora sin hacer muchos cambios.

PROCESO DE COMPILACION

El lenguaje C es un lenguaje estructurado: permite seccionar y esconder (mediante subrutinas y variables locales) del resto del programa toda la informacin e instrucciones necesarias para realizar una determinada tarea. El lenguaje C slo tiene 32 palabras clave, (BASIC por ejemplo tiene 159).

Suele incluir potentes libreras de funciones que aumentan su potencia.

PROCESO DE COMPILACION

El lenguaje C es compilado, no interpretado. Un intrprete lee el cdigo fuente de un programa lnea a lnea y las traduce online para que la CPU las pueda interpretar, pero no genera ningn programa objeto. Un compilador lee el programa entero, lo traduce y genera un cdigo objeto directamente ejecutable y entendible por el microprocesador.

TENDENCIAS
Las olas de innovacin tecnolgicas, son capaces de alterar el marco econmico y social de los pases que se vean afectados por dichas olas.

TENDENCIAS TEGNOLOGICAS
El debate entre los "gurs" del Silicon Valley indica que la prxima ola de innovacin surguir de la convergencia de 3 mbitos: .

Biotecnologa (Biotech). Infotecnologa (Infotech). Nanotecnologa (Nanotech).

Esquema general de los Sistemas Operativos


Arquitectura; Los elementos de un sistema operativo son Ncleo del sistema operativo. Implementacin entre las llamadas al sistema. Procesador de comandos. Planificador de tareas. Gestin del sistema de ficheros Gestin de recursos

Esquema general de los Sistemas Operativos


Arquitectura; Ncleo del sistema operativo. Gestin de interrupciones: locacin de interrupciones y saber reaccionar, lo que tenga que hacer. Dispatcher: se preocupa de la gestin a bajo nivel de la CPU, la coordinacin del cambio de actividad entre procesos.

Esquema general de los Sistemas Operativos


Arquitectura; Ncleo del sistema operativo. Representacin de procesos: para poder ejecutar un programa tiene que guardarlo en la memoria. Se pueden producir tres situaciones: est en ejecucin, sea ejecutable o no sea ejecutable. Repertorio de instrucciones privilegiadas: hay operaciones que el usuario no puede hacer, solo el supervisor. Como contraseas,

Esquema general de los Sistemas Operativos


Arquitectura; Implementacin entre las llamadas al sistema: Piden servicios al sistema operativo.

Procesador de comandos.
Tiene que permitir el dilogo como usuarios. En el DOS el fichero que lo permite se llama comando.com y en el UNIX se llama Shell.

Esquema general de los Sistemas Operativos


Arquitectura; Planificador de tareas. Hay dos tipos, el sistema operativo tiene que decir cmo ejecuta los programas: en batch (un programa detrs de otro, del ms importante al menos), o en tiempo compartido, time-sharing (se sita el proceso en la coleccin de programas de ejecucin).

Esquema general de los Sistemas Operativos


Arquitectura; Gestin del sistema de ficheros: Tiene la funcin de organizar el sistema de directorios. Asigna y gestiona el espacio libre ocupado en el disco duro. Tiene que permitir la manipulacin entre ficheros y/o directorios y establecer una proteccin de los ficheros a los no autorizados.

Esquema general de los Sistemas Operativos


Arquitectura; Gestin de recursos: Lleva la coordinacin de la asignacin de recursos de sistema (la memoria, los perifricos,). Tiene que establecer medidas de proteccin y seguridad, y para ello tiene que tener un manejador de dispositivos (drivers).

Esquema general de los Sistemas Operativos


Arquitectura; Gestin de recursos: Lleva la coordinacin de la asignacin de recursos de sistema (la memoria, los perifricos,). Tiene que establecer medidas de proteccin y seguridad, y para ello tiene que tener un manejador de dispositivos (drivers).

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