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Compuerta:

Una puerta lgica, o compuerta lgica, es un dispositivo electrnico con una funcin booleana. Suman, multiplican, niegan o afirman, incluyen o excluyen segn sus propiedades lgicas. Se pueden aplicar a tecnologa electrnica, elctrica, mecnica, hidrulica y neumtica. Son circuitos de conmutacin integrados en un chip. Claude Elwood Shannon experimentaba con rels o interruptores electromagnticos para conseguir las condiciones de cada compuerta lgica, por ejemplo, para la funcin booleana Y (AND) colocaba interruptores en circuito serie, ya que con uno solo de stos que tuviera la condicin abierto, la salida de la compuerta Y sera = 0, mientras que para la implementacin de una compuerta O (OR), la conexin de los interruptores tiene una configuracin en circuito paralelo. La tecnologa microelectrnica actual permite la elevada integracin de transistores actuando como conmutadores en redes lgicas dentro de un pequeo circuito integrado. El chip de la CPU es una de las mximas expresiones de este avance tecnolgico. En nanotecnologa se est desarrollando el uso de una compuerta lgica molecular, que haga posible la miniaturizacin de circuitos.

Tipos de compuertas: Compuerta lgica nor: La puerta NOR o compuerta NOR es una puerta lgica digital que implementa la disyuncin lgica negada. Cuando todas sus entradas estn en 0 (cero) o en BAJA, su salida est en 1 o en ALTA, mientras que cuando una sola de sus entradas o ambas estn en 1 o en ALTA, su SALIDA va a estar en 0 o en BAJA. Se puede ver claramente que la salida X solamente es "1" (1 lgico, nivel alto) cuando la entrada A como la entrada B estn en "0". En otras palabras la salida X es igual a 1 cuando la entrada A y la entrada B son 0

Compuerta lgica or: La puerta OR o compuerta OR es una puerta lgica digital que implementa la disyuncin lgica Cuando todas sus entradas estn en 0 (cero) o en BAJA, su salida est en 0 o en BAJA, mientras que cuando una sola de sus entradas est en 1 o en ALTA, su SALIDA va a estar en 1 o en ALTA. Se puede ver claramente que la salida X solamente es "0" (0 lgico, nivel bajo) cuando la entrada A como la entrada B estn en "0". En otras palabras la salida X es igual a 0 cuando la entrada A y la entrada B son 0.

Compuerta lgica and: La puerta AND o compuerta AND es una puerta lgica digital que implementa la conjuncin lgica. sta entregar una salida ALTA (1), dependiendo de los valores de las entradas, siendo este caso, al recibir solo valores altos en la puerta AND. Si alguna de estas entradas no son ALTAS, entonces se mostrar un valor de salida BAJA. En otro sentido, la funcin de la compuerta AND efectivamente encuentra el mnimo entre dos dgitos binarios, as como la funcin OR encuentra al mximo. Se puede ver claramente que la salida X solamente es "1" (1 lgico, nivel alto) cuando la entrada A como la entrada B estn en "1". En otras palabras la salida X es igual a 1 cuando la entrada A y la entrada B son 1

Compuerta lgica not: La puerta NOT o compuerta NOT es una puerta lgica digital que implementa la negacin Cuando su entrada est en 0 (cero) o en BAJA, su salida est en 1 o en ALTA, mientras que cuando su entrada est en 1 o en ALTA, su SALIDA va a estar en 0 o en BAJA. Se puede ver claramente que la salida X solamente es "1" (1 lgico, nivel alto) cuando la entrada A est en "0" o en BAJA, mientras que la salida X solamente es "0" (0 lgico, nivel bajo) cuando la entrada A est en "1" o en ALTA.

Compuerta lgica nand: La puerta NAND o compuerta NAND es una puerta lgica digital que implementa la conjuncin lgica negada -se comporta de acuerdo a la tabla de verdad mostrada a la derecha. Cuando todas sus entradas estn en 1 (uno) o en ALTA, su salida est en 0 o en BAJA, mientras que cuando una sola de sus entradas o ambas estn en 0 o en BAJA, su SALIDA va a estar en 1 o en ALTA. Se puede ver claramente que la salida X solamente es "0" (0 lgico, nivel bajo) cuando la entrada A como la entrada B estn en "1". En otras palabras la salida X es igual a 0 cuando la entrada A y la entrada B son 1.

Compuerta lgica xor:

La puerta XOR, compuerta XOR u OR exclusiva es una puerta lgica digital, en la cual, cuando todas sus entradas son distintas entre s para dos entradas A y B, o cuando el nmero de 1 (unos) da una cantidad impar para el caso de tres o ms entradas, su salida est en 1. Se puede ver claramente que la salida X solamente es "1" (1 lgico, nivel alto) cuando la entrada A es distinta a la B.

Aplicaciones: Existen muchas aplicaciones diversas para las compuertas lgicas dentro de las cuales podemos encontrardecodificadores, sistemas pasamensajes, relojes digitales, etc. Cada sistema digital debe tener circuitos combinacionales, la mayora de los sistemas encontrados en la prctica incluyen tambin elementos de memoria, los cuales requieren que el sistema se describa en trminos de la lgica secuencial. Los elementos de memoria son capaces de almacenar informacin binaria dentro de ellos. La informacin binaria almacenada en los elementos de memoria en un tiempo dado define el estado del circuito secuencial. El circuito secuencial recibe la informacin binaria de las entradas externas.Hay dos tipos de circuitos secuenciales. Su clasificacin depende del tiempo de sus seales. Un circuito secuencial sincrnico es un sistema cuyo comportamiento puede definirse a partir del conocimiento de sus seales en instantes discretos de tiempo. El comportamiento de un circuito Sincrnico. Depende del orden en que cambien las seales de entrada y puedan ser afectadas en un instante dado de tiempo. En los sistemas asincrnicos tipo compuerta, los elementos de memoria consisten en compuertas lgicas cuyos retardos de propagacin constituyen la memoria requerida. As, un circuito secuencial asincrnico puede tomarse como un circuito combi nacional con retroalimentacin. Un sistema lgico secuencial sincrnico, por definicin, puede usar seales que afecten los elementos de memoria solamente en instantes de tiempo discreto. Una forma de lograr este propsito es usar pulsos de duracin limitada a travs del sistema de tal manera que la amplitud de un pulso represente lgica 1 y otra amplitud de pulso (o la ausencia de un pulso) represente lgica 0.Los circuitos secuenciales sincrnicos que usan pulsos de reloj en las entradas de los elementos de memoria sellaman circuitos secuenciales temporizados.

Lgica de operacin y simbolo : Compuerta nor:

Compuerta or (7432):

Compuerta and (7408):

compuerta Not (7404):

compuerta Nand

(7400 )

compuerta xor:

Importancia: Los circuitos que componen una computadora son muy diversos: los hay destinados a aportar energa necesaria para las distintas partes que componen la mquina y los hay dedicados a generar, procesar y propagar seales que contienen informacin. Dentro de este segundo grupo se distinguen a su vez circuitos que trabajan con informacin analgica y los que tratan con valores digitales como la algebra booleana.

Pines: Normalmente una compuerta consta de 14 pines de los 4 se despenden 12 compuertas que contienen 3 pines cada una y los dos que sobran son los receptores de energia positiva y negativa que se distribuirn el la compuerta como tal.

Imagen:

FLIP FLOPS: Definicin: El "Flip-flop" es el nombre comn que se le da a los dispositivos de dos estados, que sirven como memoria bsica para las operaciones de lgica secuencial.

Tipos: LOS FLIP FLOPS MAESTRO ESCLAVO Un flip flop maestro-esclavo se construye con dos FF, uno sirve de maestro y otro de esclavo. Durante la subida del pulso de reloj se habilita el maestro y se deshabilita el esclavo. La informacin de entrada es transmitida hacia el FF maestro. Cuando el pulso baja nuevamente a cero se deshabilita el maestro lo cual evita que lo afecten las entradas externas y se habilita el esclavo. Entonces el esclavo pasa al el mismo estado del maestro. El comportamiento del flip-flop maestro-esclavo que acaba de describirse hace que los cambios de estado coincidan con la transicin del flanco negativo del pulso.

FLIP-FLOP DISPARADO POR FLANCO Otro tipo de FF que sincroniza el cambio de estado durante la transicin del pulso de reloj es el flip flop disparado por flanco. Cuando la entrada de reloj excede un nivel de umbral especfico (threshold level), las entradas son aseguradas y el FF no se ve afectado por cambios adicionales en las entradas hasta tanto el pulso de reloj no llegue a cero y se presente otro pulso. Algunos FF cambian de estado en la subida del pulso de reloj, y otros en el flanco de bajada. Los primeros se denominaran Flip flop disparados por flanco positivo y los segundos Flip flops disparados por flanco negativo. La distincin entre unos y otros se indicar con la presencia o ausencia de una negacin en la entrada de reloj como se muestra en la figura. Se utilizarn predominantemente FF disparados por flanco negativo (pulso de bajada).

FLIP FLOP TIPO S R La operacin del FF S R disparado por flanco es similar a la operacin analizada anteriormente, con la diferencia de que el cambio de estado se efecta en el flanco de bajada del pulso de reloj. El estado S=R=1 sigue siendo un estado prohibido. La tabla caracterstica resume el comportamiento del FF tipo S R disparado por flanco negativo.

FLIP FLOP TIPO J K La operacin de un FF tipo J K es muy similar a la de un FF S C. La nica diferencia es que no tiene un estado invlido. Para la condicin J=K=1 el FF

complementa el estado presente. La tabla caracterstica resume el comportamiento del FF tipo J K disparado por flanco negativo.

FLIP FLOP TIPO D La operacin de un FF tipo D es mucho mas simple. Solo posee una entrada adems de la del reloj. Se le denomina "data" y es muy til cuando queremos almacenar un dato de un bit (0 o 1). Si hay un 1 en la entrada D cuando se aplica el pulso de reloj la salida Q toma el valor de 1 (SET) y lo almacena. Si hay un 0 en la entrada D, cuando se aplica el pulso de reloj la salida toma el valor de 0 (RESET) y lo almacena. El cambio en la salida del FF se efecta en el flanco de bajada del reloj. La tabla caracterstica resume el comportamiento del FF tipo D disparado por flanco negativo.

FLIP FLOP TIPO T Solo posee una entrada adems de la del reloj. Se le denomina "toggle". Si hay un 0 en la entrada T, cuando se aplica el pulso de reloj la salida mantiene el valor del estado presente. Si hay un 1 se complementa La tabla caracterstica resume el comportamiento del FF tipo T disparado por flanco negativo. Para el caso de los FF disparados por flanco positivo la diferencia es que el cambio de estado ocurre en la subida del pulso de reloj. La diferencia bsica entre flip flops disparados por flanco y los disparados por nivel, analizados en la gua anterior es que en los disparados por flanco los cambios se efectan en el frente de bajada o en el de subida del pulso de reloj, y aunque las entradas cambien de valor durante la duracin del pulso, no se efectan cambios hasta el siguiente pulso de reloj. En los flip flops disparados por nivel en cambio el flip flop responde a los cambios de las entradas mientras el pulso de reloj est en 1. En cuanto a la representacin los FF disparados por nivel no poseen el smbolo > en la entrada de reloj.

Aplicaciones: Los Flip-flops son ampliamente usados para el almacenamiento y transferencia de datos digitales y se usan normalmente en unidades llamadas "registros", para el almacenamiento de datos numricos binarios.

Smbolo:

SUMADORES CONCEPTO:

En electrnica un sumador es un circuito lgico que calcula la operacin suma. En los computadores modernos se encuentra en lo que se denomina Unidad aritmtico lgica (ALU). Generalmente realizan las operaciones aritmticas en cdigo binario decimalo BCD exceso 3, por regla general los sumadores emplean el sistema binario. En los casos en los que se est empleando un complemento a dos para representar nmeros negativos el sumador se convertir en un sumador-restador (Adder-subtracter). TIPOS: PASIVO: El sumador pasivo puede ser de una simplicidad enorme, incluso hay muchos proyectos de electrnica hztelo tu mismo (diy) que explican cmo construir uno con un presupuesto bajo y muy fcilmente. Pueden tener muy buen sonido pero necesitan amplificar la seal de salida para alcanzar el nivel de lnea, por eso hay que conectarlos a un par de previos de micrfono, que impondrn su carcter al sonido final. ACTIVO: Los sumadores activos tienen una electrnica mucho ms compleja que los hace menos transparentes y que imprime su sonido caracterstico. Mediante un gran cantidad de amplificadores se realiza la mezcla de los canales manteniendo su nivel de lnea. Se utilizan muchos y distintos componentes y el diseo es bastante complejo. COMPLETO: Presenta tres entradas, dos correspondientes a los dos bits que se van a sumar y una tercera con el acarreo de la suma anterior. Y tiene dos salidas APLICACIONES: La utilizacin de un Sumador implica el tomar parte en la polmica analgico contra digital: los defensores del sonido analgico mantienen (entre otras cosas) que el bus de mezcla digital tiene ms datos (en su longitud de palabra) de los que puede procesar, por ello el programa se ve obligado a truncar el nmero de bits para poder manejarlos, con la consiguiente prdida de calidad por aliasing (esto depende del software usado). Para evitar esto se necesita salir del ordenador con las seales sin mezclar (o con pre mezclas o stems sencillos) y realizar la mezcla final en el dominio analgico usando mesas de mezcla o sumadores. Tambin se dice que otra de las ventajas

de la mezcla analgica es una mejora en la dinmica general, con lo que el master tiene ms pegada; hay quien dice que esto es producto de una pequesima distorsin que produce cualquier proceso analgico. Se usa para obtener circuitos ms complejos.

LOGICA DE OPERACIN: Las entradas son A,B,Cin que son las entradas de bits A y B, y Cin es la entrada de acarreo. Por otra parte, la salida es S y Cout es la salida de acarreo. En la siguiente tabla muestra los resultados de este circuito.

La suma binaria para nmeros de un bit es la siguiente :

Pero cuando tengo nmeros binarios formados por ms de un bit, al operar aparece el acarreo ( carry )

IMPORTANCIA:

Hoy en da es de suma importancia conocer el funcionamiento bsico con el que trabaja la mayora de los sistemas digitales que hacen posible que la realizacin de nuestras tareas cotidianas sean ms fciles, rpidas y eficientes. Por lo que nos lleva a realizar investigaciones y proyectos que nos ayudan a entender mejor las utilidades que se les pueden dar a los mismos. MUESTRAS: DIAGRAMA:

TECNOLOGIAS DE FABRICACION: ECMOS1-INAOE: Diseo, fabricacin y pruebas de un conjunto de circuitos sumadores completos integrados fabricados mediante la tecnologa ECMOS1-INAOE, los cuales son ampliamente utilizados en sistemas para el procesamiento digital de seales (DSP). Estos circuitos permitirn enriquecer la biblioteca de celdas estndar con que cuenta actualmente el laboratorio de microelectrnica del INAOE y lograr as circuitos integrados CMOS con mayor confiabilidad a medida que se aumenta su grado de complejidad. TABLAS DE VERDAD: SUMADOR DE 1 BIT:

CONTADORES CONCEPTO: En electrnica digital, Un contador (counter en ingls) es un circuito secuencial construido a partir de biestablesy puertas lgicas capaz de realizar el cmputo de los impulsos que recibe en la entrada destinada a tal efecto, almacenar datos o actuar como divisor de frecuencia. Habitualmente, el cmputo se realiza en un cdigo binario, que con frecuencia ser el binario natural o el BCD natural (contador de dcadas). COMPONENTES: Un contador, bsicamente consta de una entrada de impulsos que se encarga de conformar (escuadrar) las seales, de manera que el conteo de los pulsos no sea alterado por seales no deseadas, las cuales pueden falsear el resultado final. Estos impulsos son acumulados en un contador propiamente dicho cuyo resultado, se presenta mediante un visor que puede estar constituido por una serie de sencillos dgitos de siete segmentos o en su caso mediante una sofisticada pantalla de plasma. TIPOS: CONTADORES ASINCRONOS: En los sistemas asncronos los FF no estn conectados al mismo reloj, por lo que no cambian simultneamente. La seal de reloj slo ataca al flip-flop que

representa al bit menos significativo. Los otros FF se conectan en cascada sirviendo su salida de reloj para el siguiente, hasta llegar al bit mas significativo. El siguiente es un contador asncrono de 3 bits. Trabaja exactamente como el de dos bits, solo que ahora, debido al tercer FF se contarn 8 estados.

CONTADORES SINCRONOS: A diferencia de los contadores asncronos el contador sncrono o "Paralelo" lleva una conexin un tanto diferentes sobre los FF, esto puede aumentar su complejidad, pero es la nica manera de obtener el menor retraso posible para operar de manera confiable y alcanzar mayores velocidades de conteo. En los contadores paralelos, todos los FF cambian al mismo tiempo, lo que reduce la propagacin a un solo valor (el tiempo que tarda en cambiar de estado un solo FF). LOGICA: el funcionamiento de un contador de energa. Consiste en la utilizacin del wattmetro y el cronometro para determinar la energa transferida a travs del contador. Adems se utilizar un voltmetro y un ampermetro para controlar las condiciones nominales del funcionamiento. Para poder ajustar el factor de potencia, de acuerdo con las normas (IRAM), se podr utilizar un regulador de fase.

Una vez hecho el ajuste del contador se determinar el error relativo porcentual (ER %), y se representar en funcin de los estados de carga verificados. IMPORTANCIA: En electrnica es bastante frecuente verse necesitado de contabilizar eventos y por tanto se requiere utilizar un contador, en nuestro caso se tratar de un contador electrnico digital. Por otra parte, en nuestros das estamos rodeados de dispositivos que disponen de algn tipo de contador digital, incluso en la mayora de los electrodomsticos vienen equipados con uno. IMAGEN:

TABLAS DE VERDAD: CONTADOR BINARIO DE 4 BITS

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