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Gua de Laboratorios IT00104 Redes de Computadoras Universidad Piloto de Colombia Facultad de Ingeniera Programa Ingeniera de Telecomunicaciones Versin: No.

1 Bogot, D.C., octubre de 2009 Elabor: Rafael Leonardo Ochoa

PROGRAMA DE INGENIERA DE TELECOMUNICACIONES GUA DE LABORATORIO REDES DE COMPUTADORAS

Introduccin Esta gua de laboratorio est diseada con el objetivo de ayudar al estudiante es su proceso de aprendizaje de la asignatura de Redes de Computadores en el programa de Ingeniera de Telecomunicaciones. El desarrollo del mismo va acorde con las temticas incluidas en el contenido programtico planteado para la asignatura y refuerzan, de manera prctica los conceptos tericos discutidos en el saln de clase. En ningn momento se busca reemplazar la interaccin entre estudiante y docente, por el contrario, busca dotar al estudiante de herramientas que le permitan contrastar y aplicar los conceptos adquiridos. Objetivos General Esta gua busca ayudar al estudiante de la asignatura Redes de Computadoras a afianzar los conocimientos tericos de la asignatura, as como a ampliar el dominio de dichos conocimientos. Especficos Ayudar al estudiante a consolidar los conceptos tericos de la asignatura Redes de Computadoras Aportar, mediante la realizacin de distintos ejercicios prcticos, elementos que ayuden a complementar las bases tericas adquiridas en el aula de clase. Ampliar el dominio que tiene el estudiante de los conceptos de la asignatura. Contenidos La presente gua tiene ejercicios diseados para fortalecer tres grandes temticas tales como son la Modulacin Banda Base, el funcionamiento de la Capa de Enlace y la Configuracin Bsica de Equipos. En cada uno de estos temas se desarrollarn prcticas para fortalecer temas especficos de cada uno de ellos, los temas generales y sus temticas especficas se muestran a continuacin. 1. Modulacin Banda Base a. Esquemas de codificacin. 2. Capa de Enlace a. Mecanismos de control de errores b. Protocolos de Acceso al Medio c. Simulacin de Ventanas corredizas 3. Configuracin Bsica de Equipos a. Comparacin Concentradores y Conmutadores (hubs y switch) b. Configuracin bsica de Routers c. Configuracin DHCP

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Gua 1. Unidad Temtica: Modulacin Banda Base Tema reforzado: Esquemas de codificacin. Elementos requeridos: - Software: o SciLab. Este software es open source y pude ser descargado de www.scilab.org . o Toolbox de comunicaciones de SciLab. Se puede descargar de http://sourceforge.net/projects/data-comm/ . Para poder incluir el toolbox el SciLab debe estar instalado con la opcin de Development tolos. Las instrucciones de compilacin del toolbox se encuentran en el archivo readme.txt que acompaa a la distribucin.1 Recomendaciones: - Antes de iniciar con la prctica familiarcese con el funcionamiento del SciLab. Para esto puede consultar la documentacin del mismo en la pgina de la comunidad www.scilab.org Preinforme: Los estudiantes deben preparar un preinforme que contenga de manera sinttica el procedimiento necesario para la creacin de cada uno de los esquemas de codificacin explorados en clase. Informe: Al finalizar la prctica los estudiantes deben entregar un documento donde conste el desarrollo de cada uno de los puntos adems de las conclusiones a las que hayan llegado luego de la prctica. Procedimiento: Para los siguientes ejercicios considere un canal de comunicaciones digitales con una tasa de datos (data rate) de 10Kbps. El sistema de comunicaciones debe codificar la siguiente secuencia de bits [0 1 1 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0] 1. Usando la secuencia anteriormente descrita realice manualmente la codificacin en los siguientes esquemas a. NRZL b. HDB3 c. Manchester Diferencial.

Este mdulo fue desarrollado por investigadores de la Facultad de Ingeniera de la Universidad de Buenos Aires y fue liberado bajo la licencia Academic Free License (AFL) v. 3.0

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2. Teniendo realizada la codificacin manual, realice la misma labor con el toolbox de comunicaciones del SciLab. Compare la codificacin generada por el SciLab por la desarrollada por usted. 3. Utilizando el SciLab realice lo siguiente a. Codifique la secuencia utilizando el esquema AMI b. Codifique la secuencia utilizando el esquema Manchester c. Agregue una seal de ruido de 8dB. d. Analice Cul esquema cree que es el que est ms preparado para el ruido? Justifique su respuesta. 4. Elija un esquema de codificacin NRZ y uno RZ y comprelos sintticamente en los siguientes factores a. Sincronizacin b. Ancho de Banda c. Inmunidad al ruido. Anexo. Funciones para el toolbox de SciLab 2
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datos=rand data(length) Genera un vector de datos binarios aleatorios signal=c nrzl(datos, DR, amplitud) Codifica un vector de datos en NRZL, con un data rate DR y una determinada amplitud. Por defecto, DR=1 y amplitud=1. signal=c_nrzi(datos, DR, amplitud) signal=c_ami(datos, DR, amplitud) signal=c_b8zs(datos, DR, amplitud) signal=c_hdb3(datos, DR, amplitud) signal=c_manchester(datos, DR, amplitud) signal=c_manchester di_(datos, DR, amplitud) signal=c_bpsk(datos, DR, amplitud) Codi_ca un vector de datos en BPSK, con un data rate DR y una determinada amplitud y frecuencia de portadora. Por defecto, DR=1, amplitud=1 y fc=1. signal=c_qpsk(datos, DR, amplitud) signal=c_8psk(datos, DR, amplitud) signal=c_8qam(datos, DR, amplitud) signal2=add_noise(signal, db) Agrega un cierto nivel de ruido a una seal plot_time(signal) Grafica una seal en el tiempo plot_spec(signal1, signal2, ...) Grafica el espectro en frecuencia de 1 o ms seales datos=d_nrzl(signal) Decodifica una seal NRZL. datos=d_nrzi(signal) datos=d_ami(signal) datos=d_b8zs(signal) datos=d_hdb3(signal) datos=d_manchester(signal) datos=d_manchesterdiff(signal)

Este resumen de comandos fue tomado directamente de la documentacin del toolbox.

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datos=d_bpsk(signal) datos=d_qpsk(signal) datos=d_8psk(signal) datos=d_8qam(signal)

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Gua 2. Unidad Temtica: Capa de Enlace Tema reforzado: Mecanismos de control de errores. Elementos requeridos: - Software: o Applets de simulacin del cdigo Hamming ubicados en http://candle.ctit.utwente.nl/wp5/telsys/exercises/datalinkp2p/hamming74demo.html.3 Para poder ejecutar estos applets el computador debe tener instalado adobe flash player. Preinforme: Los estudiantes deben preparar un preinforme que contenga de manera sinttica el procedimiento necesario para la generacin de mensajes utilizando mecanismos de control de errores, especialmente el cdigo Hamming y CRC. Informe: Al finalizar la prctica los estudiantes deben entregar un documento donde conste el desarrollo de cada uno de los puntos adems de las conclusiones a las que hayan llegado luego de la prctica. Procedimiento: Para los siguientes puntos se utilizar como mensaje a transmitir la cadena de bits 1110001 1. Realice manualmente la codificacin Hamming de la cadena de bits a transmitir. 2. Utilizando el applet de construccin del cdigo haming (http://candle.ctit.utwente.nl/wp5/tel-sys/exercises/datalinkp2p/HammingConstruction/index.html) verifique que sus clculos sean correctos. a. El applet calcula el cdigo haming utilizando una metodologa distinta a la discutida clase. Explique de manera sinttica la metodologa utilizada por el applet. 3. Tome la cadena que tenga como resultado de los puntos anteriores y, utilizando al applet de correccin de error Hamming (http://candle.ctit.utwente.nl/wp5/telsys/exercises/datalinkp2p/Hamming-ErrorCorrection/main.html) verifique lo siguiente. a. Imprmale error en un bit. b. Imprmale ms de un bit de error. Qu pasa con el mensaje descubierto en cada caso?

Estos applets fueron desarrollados por el grupo de investigacin CANDLE de la Universidad de Twente de Holanda.

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Para los siguientes puntos suponga un polinomio generador x5+x3+x y un mensaje a transmitir x8+x6+x5+x3+x2+x 4. Realice de manera manual el clculo de la trama enviada para el mensaje. 5. Ubique un compaero de laboratorio. Intercambien las tramas generadas anteriormente y verifiquen su validez. (cada uno es libre de incluir o no errores en la cadena compartida con sus compaeros). Consigne la cadena que reciba de su compaero y realice la verificacin explicando las razones por las cuales es vlida o invlida

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Gua 3. Unidad Temtica: Capa de Enlace Tema reforzado: Mecanismos de acceso al medio. Elementos requeridos: Software: - Simulador de Aloha Puro ubicado en http://www.invocom.et.put.poznan.pl/~invocom/C/P1-4/p1-4_en/p14_3_7.htm#pureAapplet4 - Simulador de Aloha Ranurado ubicado en - http://www.invocom.et.put.poznan.pl/~invocom/C/P1-4/p1-4_en/p14_4_slottedalohaapplet.htm5 - Simulador de CSMA-CD ubicado en http://media.pearsoncmg.com/aw/aw_kurose_network_2/applets/csmacd/csmacd .html 6 - Simuladores de CSMA-CA ubicados en http://media.pearsoncmg.com/aw/aw_kurose_network_2/applets/csmaca/withouthidden.html y en http://media.pearsoncmg.com/aw/aw_kurose_network_2/applets/csmaca/withhidden.html 7 Preinforme: Los estudiantes deben preparar un preinforme que contenga de manera sinttica el funcionamiento de los mecanismo de sincronizacin de acceso al medio Aloha, Aloha ranurado, CSMA y CSMA-CD. Informe: El estudiante debe desarrollar un informe en donde se muestren las conclusiones ms relevantes a las que puede llegar despus de cada una de las simulaciones realizadas. Procedimiento: Aloha y Aloha Ranurado - Para hacer la simulacin de los protocolos Aloha y Aloha ranurado considere el siguiente escenario o El sistema tendr cuatro estaciones. o Configure la intensidad de trfico de cada una de las estaciones de la siguiente manera Estacin 1: 0.050 Estacin 2: 0.100 Estacin 3: 0.050
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Applet desarrollado por el grupo INVOCOM del instituto Leonardo da Vinci de la comunidad europea Applet desarrollado por el grupo INVOCOM del instituto Leonardo da Vinci de la comunidad europea 6 Applet desarrollado por Daniel Brushteyn y recopilado por Pearson Internacional 7 Applet desarrollado por David Grangier y recopilado por Pearson Internacional

PROGRAMA DE INGENIERA DE TELECOMUNICACIONES GUA DE LABORATORIO REDES DE COMPUTADORAS Estacin 4: 0.100 o El tiempo de simulacin ser de 200 unidades de tiempo. 1. Ejecute la simulacin del escenario anterior en utilizando tanto Aloha Puro como Aloha Ranurado y compare los resultados en los siguientes parmetros a. Nmero de tramas transmitidas exitosamente b. Nmero de colisiones c. Nmero de tramas perdidas d. Tasas de eficiencia del sistema de transmisin i. Tramas exitosas / colisiones ii. Tramas exitosas / tramas perdidas 2. Repita las simulaciones anteriores diez veces anote los parmetros anteriores y calcule el promedio aritmtico y la media para cada uno de los parmetros. Cul protocolo presenta un mejor desempeo? en qu se basa para emitir su conclusin? Qu factor o conjunto de factores generan este mejor desempeo? CSMA-CD - Para la simulacin de los protocolos CSMA-CD configure la simulacin con los siguientes parmetros o Longitud: 2500 metros o Tamao de trama: 500 bits o Velocidad: 10 Mbps 1. La comunicacin inicia con una transmisin de la estacin 1. 2. En el milisegundo 14 la estacin 2 desea transmitir. 3. En el milisegundo 30 la estacin 3 intentar transmitir En qu orden son transmitidas las tramas? Se generan colisiones? Cuntas? Cunto tiempo le toma al sistema enviar las tres tramas? 4. Repita el ejercicio anterior variando el orden de peticin de transmisin de tal manera que la primera estacin en transmitir sera la 2, luego la 3 y por ltimo la tres. Responda las mismas preguntas de la simulacin anterior. Se modifica en algo el comportamiento del sistema? Si es as a qu se debe la modificacin? CSMA-CA 1. Repita las simulaciones planteadas para CSMA tanto para la simulacin sin terminales ocultos, como para con terminales ocultos. 2. Compare los resultados entre CSMA-CA y CSMA-CD 3. Para qu cree que se utiliza el tiempo de Countdown en CSMA-CA? Consulte la literatura disponible y confirme su respuesta.

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Gua 4. Unidad Temtica: Capa de Enlace Tema reforzado: Mecanismos de control de flujo. Elementos requeridos: Software: - Simulador de Ventana Corrediza retroceso N ubicado en http://media.pearsoncmg.com/aw/aw_kurose_network_4/applets/go-backn/index.html 8 - Simulador de ventana Corrediza Repeticin Selectiva ubicado en http://media.pearsoncmg.com/aw/aw_kurose_network_4/applets/SR/index.html9 Preinforme: Los estudiantes deben preparar un preinforme que contenga de manera sinttica el funcionamiento de los mecanismos de control de flujo de ventana Corrediza Retroceso N y Repeticin Selectiva. Informe: El estudiante debe desarrollar un informe en donde se muestren las conclusiones ms relevantes a las que puede llegar despus de cada una de las simulaciones realizadas. Procedimiento: 1. Para las simulaciones considere el siguiente escenario o Enve las primeras cinco tramas o El sistema pierde la trama 3 o Enve hasta la trama nmero 7 o Enve de la trama 8 a la 12 o El sistema pierde las confirmaciones de la trama 10 y 12 2. Cmo soluciona las prdidas de las tramas cada uno de los mecanismos? Cul genera un mayor nmero de retransmisiones? a qu se debe este mayor nmero de retransmisiones?

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Applet desarrollado por Matt Shatley y Chris Hoffman y recopilado por Pearson Internacional Applet desarrollado por Matt Shatley y Chris Hoffman y recopilado por Pearson Internacional

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Gua 5. Unidad Temtica: Configuracin bsica de equipos Tema reforzado: Comparacin Concentradores y Conmutadores (hubs y switch). Elementos requeridos: Software: - Packet Tracer Informe: El estudiante debe desarrollar un informe en donde se muestren las conclusiones ms relevantes a las que puede llegar despus de cada una de las simulaciones realizadas. Procedimiento: Todas las implementaciones se realizarn utilizando el simulador de Redes Packet Tracer de Cisco. Software gratuito proporcionado para hacer prcticas CCNA. En esta prctica se crearn varios escenarios que estn diseados para ir incrementando en complejidad y as poder auto-evaluar los conocimientos adquiridos en la clase y encontrar su aplicacin. Antes de iniciar la construccin del primer escenario cambie el funcionamiento del Packet tracer de modo realtime a modo simulador, esto se puede hacer oprimiendo las teclas shift + , o Dando click sobre la parte inferior derecha de la barra de opciones. Al momento de enviar los mensajes ICMP active la opcin Auto capture /Play en el Panel de simulacin y observe el comportamiento de los paquetes que viajan por la red. Primer escenario: Se iniciar con el escenario ms sencillo de todos. 1. Ubique dos equipos en el rea de trabajo y conecte uno con otro. Usted debe elegir el medio de transmisin adecuado para garantizar la comunicacin entre los dos equipos. 2. Realice la configuracin IP de los equipos de tal manera que ambos pertenezcan a la misma red. 3. Realice la prueba de su configuracin utilizando el comando ping en la consola (command prompt) de cada equipo. 4. Antes de poder enviar un mensaje de informacin entre dos equipos siempre se enva un mensaje de un protocolo de control Cul es ese protocolo? Para qu se enva ese mensaje? Nota: Es posible determinar un nmero de solicitudes eco y eso se debe hacer agregando la opcin n al ping, de tal manera que el comando sera ping n [nmero] [destino] Segundo escenario: Ahora se necesita configurar una red en donde se tengan 10 equipos y un servidor. Esta configuracin debe hacerse nicamente utilizando concentradores.

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1. Configure los equipos para que todos pertenezcan al mismo segmento de capa tres. 2. Realice las pruebas pertinentes para garantizar la comunicacin entre todos los equipos de la red. - Qu comportamiento tienen los paquetes enviados? 3. Con la herramienta de inspeccin (puede seleccionarse oprimiendo la tecla I, o seleccionndola en la barra de herramientas de la derecha (LUPA)) verifique la estructura del mensaje que est viajando por la red. - Qu elementos importantes identifica? 4. Haga que todos los equipos de la red intenten enviarle mensajes ICMP a un mismo destino. Para simular esto es buena idea que cada equipo envi un nmero de mensajes muy alto. - Qu sucede con la red? Tercer escenario: 1. Modifique el escenario anterior reemplazando los hubs que haya incluido por switchs y realice las mismas pruebas - Hay algn cambio con respecto al comportamiento de los paquetes? - A qu se debe este cambio?

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Gua 6. Unidad Temtica: Configuracin bsica de equipos Tema reforzado: Comparacin Concentradores y Conmutadores (hubs y switch). Elementos requeridos: Software: - Packet Tracer Informe: El estudiante debe desarrollar un informe en donde se muestren las conclusiones ms relevantes a las que puede llegar despus de cada una de las simulaciones realizadas. Procedimiento: Todas las implementaciones se realizarn utilizando el simulador de Redes Packet Tracer de Cisco. Software gratuito proporcionado para hacer prcticas CCNA. En esta prctica se crearn varios escenarios que estn diseados para ir incrementando en complejidad y as poder auto-evaluar los conocimientos adquiridos en la clase y encontrar su aplicacin. Antes de iniciar la construccin del primer escenario cambie el funcionamiento del Packet tracer de modo realtime a modo simulador, esto se puede hacer oprimiendo las teclas shift + , o Dando click sobre la parte inferior derecha de la barra de opciones. Al momento de enviar los mensajes ICMP active la opcin Auto capture /Play en el Panel de simulacin y observe el comportamiento de los paquetes que viajan por la red. Primer escenario: 1. Tome el escenario final de la gua anterior y agregue 10 equipos, una impresora y 2 servidores en la red. 2. Cinco de los equipos incluidos no tendrn tarjetas Ethernet sino WIFI. Para esto debe cambiar la tarjeta Ethernet de los equipos por tarjetas WIFI (cuidado, debe apagar cada PC antes de poder cambiar la tarjeta). 3. Realice la configuracin necesaria para que todos los equipos queden en la misma red. - Qu equipo debe incluir para poder realizar la comunicacin entre los equipos almbricos e inalmbricos? Segundo escenario: 1. Al escenario anterior agregue otros 10 equipos y dos impresoras. 2. Cambie las direcciones IP de los equipos de tal manera que se generen tres subredes que contenga 10 equipos, 1 servidor y 1 impresora. - Es posible enviar mensajes entre equipos de distintas subredes? Justifique su respuesta

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Gua 7. Unidad Temtica: Configuracin bsica de equipos Tema reforzado: Configuracin bsica de Routers . Elementos requeridos: Software: - Packet Tracer Informe: El estudiante debe desarrollar un informe en donde se muestren las conclusiones ms relevantes a las que puede llegar despus de cada una de las simulaciones realizadas. Procedimiento: Antes de iniciar lea atentamente la gua anexa de configuracin de routers para poder realizar las operaciones necesarias. 1. La compaa solamente cuenta con una direccin clase B. 2. Cree una red de 10 equipos, un servidor y una impresora. 3. Cree una segunda red, independiente a la primera, con 5 equipos. 4. Como se ha visto en clase la nica posibilidad para conectar las dos redes es utilizar un router que actuar como Gateway de las dos redes. Cuntas interfaces mnimo necesitara el router para conectar las dos redes anteriores? 5. Seleccione un router y conecte el nmero de interfaces necesarias para interconectar las dos redes y configure dichas interfaces para lograr la comunicacin entre ellas. Utilice el comando ping para verificar la conexin entre dos equipos de redes distintas. Qu mensajes se envan antes de enviar la primera solicitud ICMP?, Cul es el recorrido de los paquetes? (Para hacer la configuracin del router de dirjase al apartado Gua de configuracin de Routers ) 6. Utilice el comando tracert Qu tipo de paquete genera este comando?, Qu informacin le regresa el comando? 7. Utilizando solamente el router anterior ample el ejercicio a tres redes y haga las comprobaciones anteriores. Consulte la tabla de enrutamiento del router y consgnela a continuacin.

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GUIA DE CONFIGURACION DE ROUTERS Pasos previos. Antes de poder configurar el Router es necesario hacer una conexin fsica a dicho equipo a travs de un PC de la red. Existen varias posibilidades para realizar esta labor, estas opciones son A travs del puerto de consola: es un puerto especfico del router a travs del cual podemos conectar fsicamente un PC a travs de su puerto serie para que haga de consola del router A travs de un terminal de Telnet: se utiliza el protocolo Telnet para conectar remotamente (a travs de la red) con el router. Para ello es necesario conocer una direccin IP o nombre lgico del router. A travs de un servidor de red: se utiliza el protocolo TFTP para conectar (a travs de la red) con un servidor donde est almacenada la configuracin del router. A travs de un mdem: se utiliza un puerto especfico del router, generalmente nombrado como AUX, mediante el cual podemos acceder al router de forma remota mediante un mdem. Para este caso utilizaremos la opcin del puerto de consola. Para esto se debe utilizar el cable de consola (crossover azul) que ir conectado al puerto de consola del router y al puerto serial (RS232) del PC. Para realizar la conexin se debe utilizar un programa tipo hyperterminal que debe configurarse con las siguientes caractersticas: - Bits por segundo: 9600 Data bits (bits por carcter): 8 Paridad: Ninguna Bits de parada: 2 Control de flujo: Ninguno

Al hacer esta conexin se entra al IOS (Internetworking Operating System) en donde se podrn ejecutar los distintos comandos. En el Router existen varios modos de trabajo, estos son (>) Modo Usuario: Desde aqu se puede hacer muy poco trabajo. (#) Modo Privilegiado: Desde aqu se pueden trabajar todos los comandos show, (config#) Modo Global: Desde aqu se trabaja las listas de acceso. (config-if) Modo Int: Desde aqu se trabaja la configuracin de las interfases, se cargan las listas de acceso, y el clock rate. (config-Router)# Modo Router: Desde aqu se trabaja la subida del protocolo y su respectiva configuracin.

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Comandos para el cambio de distintos Modos de trabajo De Modo Usuario a Privilegiado. (Enable). De Modo Privilegiado a Global. (Configure terminal). De Modo Global a Int. (interface serial 0) serial 0 depende de la interfase en la que se este trabajando. De Modo Global a Router. (Router rip). Estando en cualquiera de los Modos y desea bajar un Modo se utiliza el comando (Exit). Estando en cualquiera de los Modos y se desea pasar a modo Privilegiado se utiliza el comando (ctrl.+Z).

Algunos comandos Necesarios para la buena configuracin del Router Los comandos show y otros que se ejecutan desde el Modo Privilegiado. Show running: Muestra la versin del sistema operativo. Muestra el nombre del Router. Muestra la IP de todas las interfases y su respectiva descripcin. Muestra si esta cargado el clock rate.

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Muestra las IDS de las redes y sub-redes conectadas directamente al Router. Muestra las listas de acceso. Muestra la manera de la que fue configurado el respectivo protocolo. Show versin: Muestra la informacin del Router, como Capacidades de memoria. Sistema operativo. IOS. Archivo de registro. Show Start: este comando hace lo mismo que Show running. Show Interface (numero de interfase): muestra la informacin de la respectiva interfast (ejemplo show interface 1). Write: guarda los cambios efectuados en el archivo de Configuracin. Show ip Inter brief: este comando muestra las conexiones Existentes y si estn funcionales o no lo estn. Show ip route: muestra que redes y cuantas sub-redes estn Conectadas, si son funcionales o no, cuantas Redes a aprendido, que tipo de protocolo esta Cargado, y que interfases estn conectadas. Show access-list: muestra las listas de acceso. -en general estos son los comandos mas usados en la configuracin de un RouterPasos a seguir para la configuracin de un Router (Teniendo toda la parte de hardware lista) 1. Estando dentro del Router, vamos a darle un nombre a nuestro Router entonces: Estando en Modo Global: (config#) hostname nombre. Como por ejemplo (config#) hostname Bogota. Al dar Enter debe de salir el siguiente rengln en blanco.

2. Como necesitamos conectar las dems redes al Router, tendremos que darles una direccin IP, pero antes de proceder, una pequea aclaracin. Las mascara para las dos direcciones es de 30

172.83.24.1

172.83.24.2

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Las conexiones de un dispositivo a otro deben de tener la misma red y sub.-red, solo cambiara el nodo, de este modo ser lo mismo con las dems conexiones. 3. Continuando, para dar una IP a una interface seguimos los siguientes pasos. a. Ingresamos al Modo Int completo. Ejemplo: (config-if) interface serial 0 En la parte de serial cambia si se va a configurar otra interfase. Ejemplo: (config-if) interface ethernet 0 b. Ingresamos a la interfase con el paso anteriormente nombrado.

c. Ya habiendo puesto esto, en la siguiente linea escribimos el comando para dar la IP El comando es (config-if)# ip address la direccion y mascara. Ejemplo (config-if)# ip address 172.83.24.1 255.255.255.252

d. Despus de esto en la siguiente lnea damos su descripcin de la siguiente manera. La descripcin debe llevar el nombre del Router al que va conectado y a cul interface, en general solo son estas dos cosas. (config-if)# description conecta al Router Manizales a la interfase serial 2/0

e. Ya para terminal en la siguiente lnea escribimos el comando para cargar lo hecho a la interface. (Config-if)# No shutdown.

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Despus de escribir no shutdown, damos ctrl.+Z (aparecer como Z) para pasar a modo privilegiado, y escribimos write (wr) para que cargue lo hecho al archivo de configuracin.

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Gua 8. Unidad Temtica: Configuracin bsica de equipos Tema reforzado: Configuracin bsica de DCHP . Elementos requeridos: Software: - Packet Tracer Informe: El estudiante debe desarrollar un informe en donde se muestren las conclusiones ms relevantes a las que puede llegar despus de cada una de las simulaciones realizadas. Procedimiento: 1. Cree dos redes independientes, a cada una instlele un router y configure cada Router para que haga la entrega de las direcciones IP a cada uno de los equipos utilizando el servicio DHCP (ver Gua para la configuracin DHCP). Cada red debe tener al menos un servidor y una impresora. Recuerde que es importante que los servidores y las impresoras tengan una direccin IP fija. 2. Interconecte los dos routers utilizando una interfaz Ethernet o Fastethernet, segn sea ms conveniente, y cree las rutas RIP usando los comandos incluidos en la gua anexa. 3. Ample el ejercicio incluyendo un tercer router y su respectiva red.

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Guia para la Configuracn DHCP


Antes de nada recordar los modos principales en los que podemos introducir comandos en el router: Modo usuario: Router> Modo privilegiado: Router# Modo de configuracion global: Router(config)# Modo de interface: Router(config-if)# De momento con estos bastar que son los principales. Ahora ya vamos a poner el ejercicio en la siguiente red.

Comandos Obligatorios Router(config)#service dhcp (ejecutamos el servicio) Router(config)#ip dhcp excluded-address 192.168.1.1 192.168.1.10 (Le damos un rango de ips a excluir del direccionamiento, ambos inclusivos. Esto quiere decir que todas las direcciones asignadas estarn despus de la direccin de host .10, Este comando tambin puede recibir una sola direccin como parmetro y esto har que esa direccin sea agregada en la lista de las direcciones excluidas) Router(config)#ip dhcp pool LAN_AWO (le damos un nombre al mbito de direccionamiento) Router(DHCP-config)#network 192.168.1.0 255.255.255.0 (le decimos el mbito de LAN_AWO en este caso) Router(DHCP-config)#default-router 192.168.1.1 (sealamos la ip que vamos a indicarle a los host como puerta de enlace) Router(DHCP-config)#lease 10 (el tiempo de "alquiler" que damos de ip a los hosts, de 1 a 365 dias. Este comando est deshabilitado en el Packet Tracer) Comandos Opcionales Router(DHCP-config)#dns-server 192.168.1.2 (indicamos la ip del servidor DNS que utilizaran los hosts)
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Router(DHCP-config)#netbios-name-server 192.168.1.3 (y el servidor netbios, estas ips suelen ponerse del rango de ips excluidas que dimos anteriormente para que no haya conflictos) Router(DHCP-config)#domain-name awoisoak.org (Les damos un nombre de dominio) Router(DHCP-config)#option 150 ip 192.168.15.3 (para indicar el servidor (puede ser externo) de un tipo de servicio,en este caso el 150, para dispositivos especiales como los telfonos ip) Los hosts tienen que estar configurados para el servicio DHCP y la interfaz del router que funciona como puerta de enlace tenemos que configurarla nosotros a mano, con los comandos aprendidos en el laboratorio anterior Para ver si el servicio est bien configurado disponemos de los siguientes comandos: Router#show ip dhcp conflict Router#show ip dhcp binding Router#show ip dhcp server statistics Si quisiramos agregar otra interfaz al router y configurar esta tambin mediante DHCP tendramos que crearnos otro pool distinto del LAN_AWO en este caso. Por ltimo dada esta otra topologa:

El router que no dispone del servicio DHCP quisiera que su red LAN se configurase por este servicio brindado por el primer router deberamos de configurar una nueva Pool en el primer router (definiendo la red 192.168.3.0) y en la interfaz .1 del segundo router ejecutar el siguiente comando: Router(config-if)#ip helper-address ip next-hop Donde dicha ip sera en este caso la interfaz serial del router con DHCP. Este ltimo comando lo podemos usar para las siguientes peticiones de servicios UDP :

DHCP
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Time TACACS DNS TFTP Netbios

Para los demas servicios UDP ejecutariamos de la misma manera el siguiente comando: Router(config-if)#ip forward-protocol udp npuerto

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