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Magnitud y direccin de vectores Magnitud de un vector La magnitud de un vector smbolos la magnitud de es la distancia entre el punto inicial P y el punto final

Q . En es escrita como .

Si las coordenadas del punto inicial y del punto final de un vector estn dadas, la frmula de la distancia puede ser usada para encontrar su magnitud.

Ejemplo : Encuentre la magnitud del vector en (5, 3). Solucin: Use la frmula de la distancia. Sustituya los valores de x1 , y1 , x2 , y y2 . cuyo punto inicial P est en (1, 1) y punto final es Qy est

La magnitud de

es alrededor de 4.5.

Direccin de un vector La direccin de un vector es la medida del ngulo que hace con una lnea horizontal.

Una de las frmulas siguientes puede ser usada para encontrar la direccin de un vector:

, donde x es el cambio horizontal y y es el cambio vertical o

, donde ( x1 , y1 ) es el punto inicial y ( x2 , y2 ) es el punto terminal. Ejemplo : Encuentre la direccin del vector 8). cuyo punto inicial P est en (2, 3) y punto final Qest en (5,

Las coordenadas del punto inicial y del punto terminal estn dadas. Sustityalos en la frmula .

Encuentre la tan inversa, luego use una calculadora.

El vector

tiene una direccin de alrededor 59 ? .

SENTIDO DE UN VECTOR Se lo puede representar en una infinidad de tipos de coordenadas las mas comunes son coordenadas rectangulares son las que representamos en (x,y) en 2d o (x,y,z)= en 3d, otras coodenadas muy utilizadas son las coordenadas polares te dan la magnitud y el angulo en 2d en 3d te dan el angulo la magnitud y la posicion en z el sentido el la direccion en la que apunta la flecha

Definicin de vectores Un vector es todo segmento de recta dirigido en el espacio. Cada vector posee unas caractersticas que son: Origen O tambin denominado Punto de aplicacin. Es el punto exacto sobre el que acta el vector. Mdulo Es la longitud o tamao del vector. Para hallarla es preciso conocer el origen y el extremo del vector, pues para saber cul es el mdulo del vector, debemos medir desde su origen hasta su extremo. Direccin Viene dada por la orientacin en el espacio de la recta que lo contiene. Sentido Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector, indicando hacia qu lado de la lnea de accin se dirige el vector. Hay que tener muy en cuenta el sistema de referencia de los vectores, que estar formado por un origen y tres ejes perpendiculares. Este sistema de referencia permite fijar la posicin de un punto cualquiera con exactitud. El sistema de referencia que usaremos, como norma general, es el Sistema de Coordenadas Cartesianas.

Para poder representar cada vector en este sistema de coordenadas cartesianas, haremos uso de tres vectores unitarios. Estos vectores unitarios, son unidimensionales, esto es, tienen mdulo 1, son perpendiculares entre s y correspondern a cada uno de los ejes del sistema de referencia. Por ello, al eje de las X, le dejaremos corresponder el vector unitario o tambin denominado .

Del mismo modo, al eje Y, le corresponder el vector unitario

o tambin denominado

. .

Finalmente, al eje Z, le dejaremos corresponder el vector unitario

o tambin denominado

Por tanto, obtendramos un eje de coordenadas cartesianas de la siguiente forma:

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