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1.1 Centro de Formacin: 1.3 Nombre del proyecto: 1.4 Programa de Formacin al que da respuesta 1.5 Tiempo estimado de ejecucin del proyecto (meses): 1.6 Empresas o instituciones que participan en su formulacin o financiacin: (si Existe) 1.7 Palabras claves de bsqueda Nmero total de resultados de aprendizaje del programa de formacin
MULTIMEDIA, INFORMACION EDUCACION, CREACION ,DISEO, COMUNICACIN, PUBLICIDAD, INTERACCION, EVALUACIN, VIDEO JUEGO, HIPERMEDIA, Nmero de resultados de aprendizaje que se alcanzan con el proyecto
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2.4 Objetivos especficos: Diferenciar, evaluar y comprender los productos multimedia deacuerdo a su clasificacin y verificar su funcionalidad. Estructurar el mapa de navegacin segn las especificaciones del guin tcnico Construir el storyboard Elaborar el prottipo de la aplicacin multimedia Desarrollar la solucin multimedia 2.5 Alcance 2.5.1 Beneficiarios del proyecto 2.5.2 Impacto
Aprendices, docentes de la institucin educativa, instructores SENA, institucin educativa, posibles empresas y SENA Social: Econmico: Con los objetos virtuales contibuir a mejorar los procesos de aprendizajes y con los portafolios de productos y servicios general nuevas ideas de negocio y emprendimiento. Optimizacin del uso de las nuevas tecnologas de la informacin y comunicacin con las que cuenta la intitucin para mejorar los procesos de enseanza y fortalecer nuevas ideas de negocio con las que cuentan los parendices. Contribuir con la ecologa el implementar mucho ms los procesos virtuales, tanto educativos e informativos como publicitarios. Actualizacin tecnolgica en cuanto a equipos y software para la producin de los objetos de aprendizaje y los portafolios de productos y servicios.
Ambiental: Tecnolgico:
2.5.3 Restricciones o riesgos asociados: Espacios de trabajo con equipos obsoletos, la ausencia de los debidos software, ausencia de otros equipos y tecnologas necesarias para el trabajo, al igual que la falta de conexin a internet. La falta del talento humano competente para apoyar el aprendizaje y la desercin de los alumnos en su totalidad. 2.5.4. Productos o resultados del proyecto: Arquitectura de la informacin y boceto de la interfaz grfica Mapa de navegacin segn las especificaciones del guin tcnico Storyboard Prototipo de la multimedia con base en el storyboard Integracin de elementos Codificacin de los elementos de la multimedia 2.6 Innovacin/Gestin Tecnolgica El proyecto resuelve una necesidad del sector productivo? S/N El proyecto mejora el proceso/producto/servicio existente? S/N El proyecto involucra el uso de nuevas tcnicas y tecnologas de proceso? S/N Los productos finales son susceptibles a proteccin industrial y/o derechos de autor? S/N Los productos obtenidos en el proyecto pueden ser posicionados en el mercado? 2.7 Valoracin Productiva Con el desarrollo del proyecto se puede satisfacer la necesidad de un cliente potencial? S/N Viabilidad de proyecto para plan de negocio
SI SI SI SI SI SI ALTA
3. Planeacin
3.1 FASES DEL PROYECTO 3.2 ACTIVIDADES DEL PROYECTO: contenidos Elementos del diseo grfico, comunicacin visual, guiones. 200 HORAS 3.3. RESULTADOS DE APRENDIZAJE (a partir del programa de formacin) 3.4 COMPETENCIA ASOCIADA
1. ANLISIS
INDUCCIN SENA 24020150013 - Identificar las oportunidades que el SENA ofrece en el 240201500 - Promover la interaccin marco de la formacin profesional de acuerdo con el contexto nacional idnea consigo e internacional. mismo, con los dems y con la naturaleza en los contextos laboral y social
24020150012 - Gestionar la informacin de acuerdo con los procedimientos establecidos y con las tecnologas de la informacin y la comunicacin disponibl+es. 24020150010 - Reconocer el rol de los participantes en el proceso formativo, el papel de los ambientes de aprendizaje y la metodologa de formacin, de acuerdo con la dinmica organizacional del SENA ETICA: 24020150011 - Asumir los deberes y derechos con base en las leyes y la normativa institucional en el marco de su proyecto de vida. 24020150014 - Concertar alternativas y acciones de formacin para el desarrollo de las competencias del programa formacin, con base en la poltica institucional. 22050102901 - Reconocer la tipologa de la multimedia de acuerdo con el anlisis de la informacin recolectada 22050102902 - Identificar los elementos del diseo grfico para la composicin de la multimedia 22050102903 - Interpretar el guin multimedia (literario y tcnico) de acuerdo a los conceptos de diseo grfico. 3.1 FASES DEL PROYECTO 3.2 ACTIVIDADES DEL PROYECTO: contenidos 3.3. RESULTADOS DE APRENDIZAJE (a partir del programa de formacin) ETICA: 24020150003 - Generar procesos autnomos y de trabajo colaborativo permanentes, fortaleciendo el equilibrio de los componentes racionales y emocionales orientados hacia el Desarrollo Humano Integral ETICA: 24020150002 - Asumir actitudes crticas, argumentativas y propositivas en funcin de la resolucin de problemas de carcter productivo y social. 2. Estructurar el story board para definir el desarrollo del producto multimedial. Story Board, arquitectura de la ETICA: 24020150001 - Interactuar en los contextos Productivos y informacin, Sociales en funcin de los Principios y Valores Universales. diseo web. 200 HORAS 22050102906 - Construir el storyboard aplicando tcnicas de creatividad de acuerdo con la estructura del guin tcnico y el mapa de navegacin 22050102905 - Definir la estructura del mapa de navegacin segn la necesidad del cliente. 22050102908 - Disear la interfaz grfica con base en el storyboard 22050102907 - Elaborar los elementos de la multimedia siguiendo las pautas establecidas en el guin tcnico Diseo grfico, 22050102909 - Crear el prototipo de la multimedia siguiendo el patrn establecido en el guin, el mapa de navegacin y el storyboard diseo web, maquetacin web. 200 HORAS 22050103001 - Seleccionar materiales audiovisuales segn las especificaciones del guin tcnico y el storyboard FORMACIN TCNICA SENA 220501029 - Disear la solucin multimedia de acuerdo con el anlisis de la informacin recolectada. FORMACIN TCNICA SENA 220501029 - Disear la solucin multimedia de acuerdo con el anlisis de la informacin recolectada.
FORMACION EN POLITICA INSTITUCIONAL 240201500 - Promover la interaccin idnea consigo mismo, con los dems y con la naturaleza en los contextos laboral y social
2. PLANEACIN
FORMACIN TCNICA SENA 220501029 - Disear la solucin multimedia de acuerdo con el anlisis de la informacin recolectada.
FORMACIN TCNICA SENA 220501030 - Integrar los elementos multimediales de acuerdo con un diseo establecido.
24020150101 - Comprender frases y vocabulario habitual sobre temas de inters personal y temas tcnicos. 24020150102 - Comprender la idea principal en avisos y mensajes breves, claros y sencillos en ingls tcnico 24020150104 - Encontrar informacin especfica y predecible en escritos sencillos y cotidianos 24020150105 - Encontrar vocabulario y expresiones de ingls tcnico en anuncios, folletos, pginas web, etc. 24020150103 - Leer textos muy breves y sencillos en ingls general y tcnico. 3.1 FASES DEL PROYECTO 3.2 ACTIVIDADES DEL PROYECTO: contenidos 3.3. RESULTADOS DE APRENDIZAJE (a partir del programa de formacin) SALUD OCUPACIONAL: 24020150007 - Generar hbitos saludables en su estilo de vida para garantizar la prevencin de riesgos ocupacionales de acuerdo con el diagnstico de su condicin fsica individual y la naturaleza y complejidad de su desempeo laboral. ETICA: 24020150005- Desarrollar procesos comunicativos eficaces y asertivos dentro de criterios de racionalidad que posibiliten la convivencia, el establecimiento de acuerdos, la construccin colectiva del conocimiento y la resolucin de problemas de carcter productivo y social. 3.4 COMPETENCIA ASOCIADA
FORMACION EN POLITICA INSTITUCIONAL 240201500 - Promover la interaccin idnea consigo SALUD OCUPACIONAL: 24020150009 - Desarrollar mismo, con los dems y con la permanentemente las habilidades psicomotrices y de pensamiento en naturaleza en los la ejecucin de los procesos de aprendizaje. contextos laboral y social Integracin y programacin multimedial. 500 HORAS CULTURA FISICA: 24020150008 - Aplicar tcnicas de cultura fsica para el mejoramiento de su expresin corporal, desempeo laboral segn la naturaleza y complejidad del rea ocupacional. MEDIO AMBIENTE: 24020150006 - Asumir responsablemente los criterios de preservacin y conservacin del Medio Ambiente y de Desarrollo Sostenible, en el ejercicio de su desempeo laboral y social. 24020150106 - Comunicarse en tareas sencillas y habituales que requieren un intercambio simple y directo de informacin cotidiana y tcnica
3. EJECUCIN
FORMACION INGLES 240201501 - Comprender textos en ingls en forma 24020150107 - Realizar intercambios sociales y prcticos muy breves, escrita y auditiva con un vocabulario suficiente para hacer una exposicin o mantener una conversacin sencilla sobre temas tcnicos. 22050103002 - Incorporar los elementos de la multimedia segn los criterios del storyboard 22050103003 - Programar elementos interactivos de la multimedia siguiendo las especificaciones del mapa de navegacin y el storyboard. FORMACIN TCNICA SENA 220501030 - Integrar los elementos multimediales de acuerdo con un diseo establecido.
contenidos
22050102910 - Validar el prototipo con el director del proyecto multimedia de acuerdo con el guin tcnico dejando constancia en la lista de chequeo.
FORMACIN TCNICA SENA 220501029 - Disear la solucin multimedia de acuerdo con el anlisis de la informacin recolectada.
4. EVALUACIN
FORMACION EN POLITICA INSTITUCIONAL 240201500 - Promover la interaccin Anlisis de guias y ETICA: 24020150004 - Redimensionar permanentemente su Proyecto idnea consigo ejecucin del de Vida de acuerdo con las circunstancias del contexto y con visin mismo, con los dems y con la trabajo. prospectiva. naturaleza en los 120 HORAS contextos laboral y social ETAPA PRACTICA Aplicar en la resolucin de problemas reales del sector productivo, los conocimientos, habilidades y destrezas pertinentes a las competencias del programa de formacin asumiendo estrategias y metodologas de autogestin Resultados de aprendizaje etapa practica
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Descripcin de Equipos Procesador Intel Xeon 5472 Quad Core de 3GHz/1333MHz. Memoria RAM DDR2/800 SDRAM mnimo de 4 GB, Conectores DIMM (4). Disco Duro 500 GB SATA de 9200 rpm, Unidad ptica DVD +/-RW. Discos Blu-rayTM SATA, Monitor 19" LCD. Tarjeta capturadora y exportadora de video. Tarjeta Grfica: nVidia GeForce 8600GTS de 512MB/ATI FireGL V5600 512MB PCIe. Audio: Sound Blaster X-FiTM ExtremeMusic4. Adaptador de red Ethernet LAN 10/100/1000. Tarjeta de red Wlan que soporte IEEE 802.11 b/g, WEP, WPA2, IEEE 802.1x. 10 Puertos USB. Pantalla XPS MiniView LCD TFT 19. Scaner HP ScanJet 4050 cama Plana, Resolucin 4800dpi, 48bit, Puerto USB, Dimensiones 19.88 x 11.81 x 4.21. Cmara Sony Digital Serie. Profesional ALFA DSLR-A200K. ViedoGrabadora SONY Video Cmara HC9 2.7'' 6MP, HDMI, Estabilizador de Imagen, USB, Tabla Digitalizadora Genius 9 x 27" Alta resolucin. HP Designjet 90 45.7x60.9cm, 2400x1200dpi, Tamao A2+.
Cantidad
Organizar la informacin obtenida de las necesidades del cliente para la realizacin del proyecto multimedial
Realizar la negociacin, definiendo estrategias y condiciones de preventa, venta y postventa para el cliente potencial
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Presentar el sitio web (periodico institucional) con las areas necesarias para interactuar comunicacionalmente en la web
Conformar el equipo desarrollador de multimedia, con sus roles y funciones segn las fortalezas y habilidades del aprendiz para su proyeccin laboral y personal.
Construir el story board y el mapa de navegacin, de acuerdo con el guin literario para ser validado con el cliente. Elaborar interfaces e integrar los elementos constitutvos de la multimedia. Realizar pruebas del proyecto multimedia y elaborar los manuales de usuario.
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