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EXERGAMES DESAFIO ATLETISMO FELMAN CASTILLO, RAFAEL CONSTANTE. CONTROL I Los videojuegos entran en el mundo del deporte.

Hace unos aos pensar que ponerse en forma sera tan fcil como encender una consola pareca algo contradictorio, hoy es una realidad.

Exergaming, ejercicio y juego, este es el trmino que define lo que est pasando en el mundo de las consolas que, lejos de promover el sedentarismo, se estn convirtiendo en autnticos motivadores para practicar deporte sin salir de casa, la solucin perfecta ante la falta de tiempo. Todo empez con la Wii, la consola de nintendo revolucion la forma de jugar al presentar un mando que permita realizar actividades como jugar al golf, a los bolos, boxear, correr e incluso realizar tablas de ejercicio con una plataforma. Tras este primer paso el camino estaba abierto y a partir de ah la tecnologa ha evolucionado.

Los gimnasios deben adaptarse a las nuevas tecnologas. Queda claro, que la tecnologa no deja de avanzar por lo que cada vez habr en el mercado productos ms eficaces para quemar caloras desde la comodidad del hogar. Significa esto que el fin de los gimnasios est prximo? Siempre habr quien, por falta de tiempo, decida practicar deporte en casa con su consola, pero, por ahora, est lejos el momento en que las videoconsolas suplan la interaccin que se puede dar en una clase de spining,

de aerbic o de body pump. Adems, los gimnasios cuentan con una serie de aparatos de mantenimiento y pesas, que no a todo el mundo le caben en casa.

A continuacin se ilustrara el trabajo realizado por los muchachos de control II; Pedro Narvez, Eldier Enciso y Edgar Anaya, el cual fue el de adaptar atravs de arduino y otros componentes, el desafo de atletismo para ser presentado en el FRISOL unimagdalena 2013. DESARROLLO. En principio se utilizaron dos sensores de deflexin de 4.5 pulgadas ubicados en la parte posterior de las entrepiernas, que eran los encargados de enviar la informacin al PIC 16F866A cuando estos detectaban algn movimiento, estos sensores funcionan como una resistencia variable de 10k cuando se flexionan aumenta o disminuye su valor dependiendo de qu pierna se mueva. Luego con los sensores se hizo un divisor de tensin para introducirlo como entrada analgica en el PIC 16F866A, para luego hacer la conversin anloga digital en el PIC. Luego este PIC se monitoreaba constantemente, si un sensor se flexionaba la constante del pic cambiaba a un valor mnimo enviando un valor Dsi era la pierda derecha y Esi era la pierna izquierda. Luego atravs del UART

(permite la comunicacin serial entre el PIC y el WIXEL), se establecia comunicacin con el WIXEL (est configurado para la transmisin serial- radio) que no es ms que un transmisor- receptor o viceversa. A su vez este WIXEL le enviaba la informacin serialmente a otro WIXEL para que este ltimo le envi serialmente a otro PIC 16F866A la informacin. EL dato recibido por este

ultimo PIC es comparado, si es Do Elo enva al arduino que hace la interfaz con el PC por medio de visualbasic.net Se utilizaron dos PIC 16F877A uno como transmisor y otro como receptor, de igual forma se utilizaron dos WIXEL tambin uno como transmisor y receptor y otro como receptor transmisor, con el fin de hacer la comunicacin inalmbrica. Cabe recordar que el valor deErepresenta el movimiento de la pierna izquierda y D el movimiento de la pierna derecha.

RECREACION DEL JUEGO:

CONEXIN ENTRE LOS SENSORES, PICS, WIXEL Y ARDUINO:

CONEXIN ENTRE PIC Y WIXEL:

SENSORES DE DEFLEXION UBICADOS EN LA PARTE POSTERIOR:

EN COMPETENCIA.

SENSOR DE DEFLEXION DE 4.5 PULGADAS:

WIXEL (SISTEMA USB INALAMBRICO): Es un mdulo inalmbrico programable de propsito general con un radio integrado de 2,4 GHz y puerto USB. El Wixel se basa en el microcontrolador CC2511F32 de Texas Instruments, que tiene un receptor de radio integrado,

ARDUINO: Nueva versin de la tarjeta de programacin Arduino USB, ARDUINO UNO basada en el microcontrolador ATmega328, viene lista para usar, basta con conectar la tarjeta al PC por medio del puerto USB o con un adaptador AC/DC y listo, esta NO REQUIERE PROGRAMADOR EXTERNO, adems es compatible con los diferentes mdulos arduino permitiendo de forma fcil adaptar comunicacin inalmbrica Xbee, comunicacin Ethernet, entre otras.

NOTA:

fue

necesario

colaborarles

los

muchachos

de

control

II

econmicamente, porque el desafo era muy costoso en cuanto a adquisicin de los materiales. Por ltimo lastimosamente no se pudo implementar bien el desafo porque el evento no conto con las horas necesarias para su exhibicin, por esto no se pudo tomar un video para enriquecer mas este texto. Prcticamente nos sacaron a patadas del auditorio.

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