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Chucuito Mapas de Progreso Del Aprendizaje
Chucuito Mapas de Progreso Del Aprendizaje
MINISTERIO DE EDUCACIN DIRECCIN REGIONAL DE EDUCACIN PUNO UNIDAD DE GESTIN EDUCATIVA LOCAL CHUCUITO JULI
2013
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Para lograr una educacin de calidad con equidad es necesario establecer cules son las expectativas de aprendizaje que, de ser alcanzadas por todos los estudiantes, les permitirn desenvolverse eficientemente y en igualdad de condiciones en los distintos mbitos de su vida. Estas expectativas son conocidas como los Estndares de Aprendizaje, los cuales sealan de manera clara y concisa los aprendizajes a los que todos los estudiantes a nivel nacional deben acceder. Los Estndares de Aprendizaje nacionales son descritos como MAPAS DE PROGRESO DEL APRENDIZAJE. Qu son los mapas de progreso? Los mapas de progreso describen la secuencia tpica en que progresan los aprendizajes que se consideran fundamentales en las distintas reas curriculares, a lo largo de la trayectoria escolar. Por medio de esta descripcin, los mapas definen lo que todos los estudiantes deben haber aprendido en relacin a las diferentes competencias de dichas reas. Las expectativas de aprendizaje son descritas en el mapa en siete niveles de aprendizaje. Cada nivel define una expectativa para cada ciclo de la escolaridad, desde el ciclo III hasta el ciclo VII (primaria y secundaria). As, el Nivel 2 seala los aprendizajes esperados al finalizar el III ciclo; el Nivel 3 seala los aprendizajes esperados al finalizar el IV ciclo; el Nivel 4 seala los aprendizajes esperados al finalizar el V ciclo; y as sucesivamente. Adicionalmente, el mapa cuenta con un nivel previo (Nivel 1), que muestra los aprendizajes esperados al comenzar el III ciclo (inicio de la primaria), y un nivel sobresaliente (nivel 7), que describe el aprendizaje que va ms all de la expectativa que se espera para el fin de la secundaria, que es el nivel 6. Dado que la evidencia muestra que en un aula coexisten estudiantes con diferentes niveles de aprendizaje, lo que se busca es ayudar a determinar en qu nivel se encuentra cada estudiante en su aprendizaje respecto de lo que se espera logren y as orientar las acciones pedaggicas hacia el mejoramiento. Por qu son tiles? Los Mapas son tiles porque permiten al docente focalizar su mirada en los aprendizajes centrales. Adems, le permiten observar cun lejos o cerca estn sus estudiantes de la expectativa de cada ciclo, para poder orientar su accin pedaggica. La descripcin del crecimiento del aprendizaje est hecha de manera clara y concisa para que todos puedan compartir esta visin sobre cmo progresa el aprendizaje a travs de la escolaridad. Con ello se busca aclarar a los estudiantes, docentes y padres de familia, qu significa mejorar en un determinado campo del aprendizaje.
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MINEDU. Instituto Peruano De Evaluacin, Acreditacin Y Certificacin De La Calidad De La Educacin Bsica. 19 de junio, 2012
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Los Mapas de Progreso del Aprendizaje han sido elaborados conjuntamente por el IPEBA y el Ministerio de Educacin. El documento que presentamos a continuacin es el Mapa de Progreso de Lectura en el rea de Comunicacin, Mapa de Progreso de Nmeros y operaciones, en el rea de Matemtica.
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c. Reflexin y evaluacin. Describe la capacidad del lector para distanciarse del texto con el fin de reflexionar y evaluar el contenido y la forma del mismo empleando referencias como la experiencia personal, el conocimiento formal y el conocimiento sociocultural. Esto implica: Reflexionar, que supone comparar, contrastar su propio conocimiento y experiencia en relacin al contenido del texto. Evaluar, que supone realizar un juicio sobre el uso de los recursos textuales, argumentos y planteamientos del autor en relacin al contenido del texto y su conocimiento.
A continuacin, se presenta el Mapa de Progreso de Lectura. Este contiene dos partes. En la primera, se describen los aprendizajes esperados para el final de cada ciclo escolar. En la segunda, se presentan ejemplos de desempeo y de trabajos de
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MINEDU. Instituto Peruano De Evaluacin, Acreditacin Y Certificacin De La Calidad De La Educacin Bsica. MAPA DE PROGRESO DE LECTURA. 27 de agosto, 2012 pg.3-33
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estudiantes, de diferentes escuelas del pas, frente a tareas planteadas para cada ciclo escolar. De estas tareas se han elegido las respuestas que mejor ilustran el desempeo caracterstico de cada nivel, de modo que permitan comprender cundo el aprendizaje del estudiante corresponde a un nivel determinado. Tambin se incluye un glosario de trminos usados y dos anexos, en uno de los cuales se incluye la versin completa de las tareas a partir de las cuales se recogieron los trabajos de los estudiantes.
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CICLO
NIVEL
DIAGNSTICO /PREVIO
NIVEL 1
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Lee comprensivamente textos que presentan estructura simple con algunos elementos complejos y que desarrollan temas diversos con vocabulario variado. Extrae informacin
Primaria
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A MS /SUPERIOR
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1. Contexto sociocultural. Se refiere a las caractersticas sociales y culturales (estrato social, roles, lengua, costumbres, creencias, entre otras) en las que se producen y comprenden los textos. Este contexto influye en la produccin y comprensin de textos. 2. Convenciones bsicas de lectura. Se refiere a algunos comportamientos lectores que desarrolla el nio, como, por ejemplo, en castellano, seguir de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha; voltear la pgina; ubicar el inicio y final de un libro (cuento). 3. Coyuntura sociocultural. Se refiere a las circunstancias que enmarcan el momento en los mbitos poltico, econmico y social en las que se producen o comprenden los textos. Estas circunstancias influyen en la produccin y comprensin de textos. 4. Efectividad y validez de los argumentos . La efectividad se refiere a la cualidad de los argumentos de lograr el propsito planteado. La validez de los argumentos se refiere a la evaluacin de estos: son vlidos si estn bien razonados y no caen en falacias. 5. nfasis y matices intencionados . Los nfasis son expresiones que el autor releva deliberadamente a travs de reiteraciones, modalizadores, metforas y otros recursos textuales, segn la intencin comunicativa y que el lector reconoce a partir de la comprensin del texto. Los matices son rasgos particulares que otorgan variedad a las descripciones en los textos a travs del cambio de tonos, giros expresivos, entre otros. 6. Estructura simple. Cuando el texto presenta una secuencia lineal clara en funcin del tiempo y el espacio; es decir, tiene un inicio, un desarrollo y un final. 7. Estructura compleja. Cuando el texto presenta un nmero variado de secuencias y rompe con el orden lineal. La secuencia, a su vez, presenta una evidente heterogeneidad composicional. Por ejemplo, en los textos narrativos se utilizan variadas tcnicas, como la circular, flashback o racconto, que complejizan el texto. 8. Inferencia local. Se refiere a las deducciones que realiza el lector a partir de las relaciones de significados que se establecen en un pasaje, fragmento, estrofa, verso o prrafo. 9. Informacin complementaria. Es aquella informacin que precisa, ampla o explica la idea o ideas principales que estn a lo largo del texto. 10. Informacin contrapuesta. Se refiere a las informaciones opuestas sobre un mismo tema, presente en uno o ms textos. 11. Informacin de detalles. Es aquella informacin especfica que se encuentra como parte de la informacin complementaria de un texto. Su comprensin y anlisis implica una lectura ms profunda y minuciosa del texto. 12. Informacin poco evidente . Es aquella informacin explcita que se ubica al interior del texto; es decir, no se encuentra al inicio del texto ni al inicio de los prrafos. EQUIPO UGEL CHUCUITO JULI Pgina 12
13. Informacin relevante. Es aquella informacin que es imprescindible para la comprensin del texto.
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MINEDU. Instituto Peruano De Evaluacin, Acreditacin Y Certificacin De La Calidad De La Educacin Bsica. MAPA DE PROGRESO DE NMEROS Y OPERACIONES. 19 de junio, 2012. Pg. 3-27
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1. ARGUMENTAR.-Dar razones lgicas o matemticas que permitan sustentar, probar o demostrar la veracidad o falsedad de una proposicin o idea planteada (Ministerio de Educacin, 2004, p.28). 2. CANTIDAD.-Nmero que resulta de una medida u operacin (RAE, 2012). Por ejemplo, 7 es la cantidad de veces que asist al taller de msica; 7 metros mide la altura del edificio; o tambin 7 es el resultado de sumar 4 y 3. 3. CANTIDAD CONTINUA.-La que consta de unidades o partes que no estn separadas unas de otras, por ejemplo: el peso, la talla, el precio en soles de un producto, la cantidad de lquido en un vaso, el tiempo entre otros. 4. CANTIDAD DISCRETA.-La que consta de unidades o partes separadas unas de otras, por ejemplo: El nmero de ovejas en un rebao, de hermanos, de estudiantes, de pelotas entre otros. 5. CLASIFICAR.-Disponer un conjunto de datos o elementos en subconjuntos o clases de acuerdo a uno o varios criterios. Abarca la identificacin de propiedades de los objetos y la comparacin mediante el establecimiento de diferencias y semejanzas entre elementos (Heudebert, Chvez, 2006, p.85). La clasificacin se distingue del simple agrupamiento en tanto que utiliza criterios que permiten incluir a todos los elementos dados en alguno de los grupos establecidos. 6. COMPARAR.-Establecer una relacin entre lo cuantitativo o cualitativo que existe entre dos entes matemticos de un mismo conjunto o clase (Ministerio de Educacin, 2004, p.229). 7. COMPROBAR.-Verificar, confirmar la veracidad o exactitud de un objeto matemtico o situacin a travs de su concepto o propiedades. 8. CONTAR.-Asociar cada trmino de la secuencia numrica con cada objeto de una coleccin, estableciendo la correspondencia biunvoca entre nmero y objeto (Castro y Castro, 2001, p.124). 9. ENUMERAR.-Capacidad de recitar un trozo de la secuencia numrica por evocacin (Arellano, 2006, p.29). 10. EVALUAR.-Valorar o determinar el grado de efectividad de un conjunto de estrategias o procedimientos, a partir de su coherencia o aplicabilidad a otras situaciones problemticas. 11. ESTABLECER EQUIVALENCIAS.-Proceso que consiste en componer y descomponer un nmero, que puede llevarse a cabo de dos maneras distintas (Ministerio de Educacin, 2009, p.5): Expresar un nmero natural compuesto por unidades de diferente orden del sistema de numeracin decimal como: las unidades, decenas y centenas. Esto corresponde a la primera fase en el desarrollo de la comprensin del sistema de numeracin decimal, donde los nmeros se pueden ver bajo el esquema parte todo, es decir, que un nmero est compuesto por otros nmeros. Pgina 25
Expresar un nmero natural usando mltiples composiciones de una cantidad adems de usar las unidades convencionales. Por ejemplo: 64 =50+14 , se interpreta como 64 es igual que decir 5 decenas y 14 unidades, o tambin 7428 = 6M+17C+ 2D+8U, as tambin expresar 64= 2X2X2X2X2X2; esto corresponde a la segunda fase en el desarrollo de la comprensin del sistema de numeracin decimal y del sentido numrico.
12. EXPLICAR.-Describir o exponer las razones9 o procedimientos seguidos para la solucin de un problema, exigiendo en el alumno establecer conexiones entre sus ideas (Bishop, 1999). 13. FORMULAR.-Elaborar un enunciado o el texto de un problema a partir de situaciones de la vida real o de contextos matemticos, poniendo nfasis en la formulacin de preguntas que permiten relacionar el contenido de aprendizaje con el contexto (Ministerio de Educacin, 2004). 14. IDENTIFICAR.-Diferenciar los rasgos distintivos del objeto de estudio matemtico. Es determinar si el objeto pertenece a una determinada clase que presenta ciertas caractersticas comunes (Ministerio de Educacin, 2005, p.229). 15. INTERPRETAR.-Atribuir significado a las expresiones matemticas, de modo que estas adquieran sentido en funcin del propio objeto matemtico o en funcin del fenmeno o problema real del que se trate. Implica tanto codificar como decodificar una situacin problemtica (Ministerio de educacin, 2005, p.230). 16. MAGNITUD.-Caracterstica de un objeto o fenmeno que puede ser medida; como la longitud, la superficie, el volumen, la velocidad, el costo, la temperatura, el peso, etc. 17. MODELAR.-Asociar un objeto no matemtico a un objeto matemtico que represente determinados comportamientos, relaciones o caractersticas considerados relevantes para la solucin de un problema. (Ministerio de educacin, 2005, p.230). 18. PROBLEMAS DE ESTRUCTURA ADITIVA Situaciones problemticas que se pueden resolver con la adicin o la sustraccin. Para facilitar la comprensin de estas operaciones, existe una variedad de situaciones de estructura aditiva que ayudan a conectar la adicin con la sustraccin, por esta razn se recomienda ir abordndolas utilizando las siguientes situaciones: combinacin, cambio, comparacin e igualacin (Castro E., 2001). Combinacin: Situacin en la que se puede tener como dato las cantidades parciales o la cantidad total. CASO Combinaci n1 Combinaci n2 Ejemplos Jorge tiene 3 pelotas y 8 carritos. Cuntos juguetes tiene Jorge? En mi caja hay 11 juguetes entre carritos y pelotas. Si cont 3 pelotas. Cuntos carritos hay? PAR TE 3 3 PARTE 8 DESCONOCI DO TODO DESCONOCI DO 11
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Cambio o transformacin: Situaciones en las que hay un aumento o disminucin de una cantidad en una secuencia de tiempo. La incgnita puede estar en el estado inicial, en el cambio o en el final. CASO Cambio 1 Cambio 2 Cambio 3 Cambio 4 Cambio 5 Cambio 6 Ejemplos Pilar tena 14 soles; luego recibe 3 soles. Cuntos soles tiene ahora? Pilar tiene 14 soles; compra una hamburguesa por 6 soles. Cuntos soles le quedan? Cecilia tena 24 figuras en su lbum. Ricardo le regal algunas figuras. Ahora tiene 32 figuras. Cuntas figuras le regal Ricardo? Cecilia tena 24 figuras en su lbum. Le da a Ricardo algunas figuras. Ahora tiene 15 figuras. Cuntas figuras le dio Ricardo? Rosa tena algunas galletas. Irma le dio 14 galletas. Ahora tiene 23 galletas Cuntas galletas tena Rosa? Rosa tena algunas galletas. Le dio a Irma 5 galletas. Ahora tiene 23 galletas Cuntas galletas tena Rosa? Cantidad INICIAL 14 14 Cambio aument 3 disminuy 6 desconoci da desconoci da aument 14 disminuy 5 Cantidad FINAL desconoci da desconoci da 32
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desconoci da desconoci da
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Igualacin: Situaciones en las que se requiere igualar una cantidad con respecto a otra. La incgnita puede estar en la referencia, en lo que se iguala o en la diferencia. CASO Igualacin 1 Igualacin 2 Igualacin 3 Igualacin 4 Igualacin 5 Igualacin 6 Ejemplos Adolfo tiene 18 chapitas. Carlos junt 12 chapitas. Cuntas chapitas debe conseguir Carlos para tener tanto como Adolfo? Adolfo tiene 18 chapitas. Jos tiene 12 chapitas. Cuntas chapitas debe dejar Adolfo para tener tanto como Jos? Paty tiene 15 semillas. Si Luisa consigue 4 semillas, tendr tantas semillas como Paty. Cuntas semillas tiene Luisa? Paty tiene 15 semillas. Si Camila pierde 6 semillas, tendr tantas semillas como Paty. Cuntas semillas tiene Camila? Rosa tiene 19 pulseras. Si Rosa obtiene 7 pulseras, tendr tantas pulseras como Carmen. Cuntas pulseras tiene Carmen? Rosa tiene 19 pulseras. Si Rosa regala 3 pulseras, tendr tantas pulseras como Carmen. Cuntas REFERE NCIA 18 COMPAR ADA 12 DIFEREN CIA desconoci da desconoci da
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desconoci da desconoci da
4 ms
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6 menos
desconoci da desconoci da
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7 ms 3 menos
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pulseras tiene Carmen? Comparacin: Situaciones en las que se comparan dos cantidades. La incgnita puede estar en la referencia, en lo que se compara o en la diferencia. CASO comparacin 1 comparacin 2 comparacin 3 comparacin 4 comparacin 5 comparacin 6 Ejemplos Csar tiene 8 caramelos. Manolo tiene 13 chocolates. Cuntos dulces tiene Manolo ms que Csar? Csar tiene 8 caramelos. Manuel tiene 5 galletas. Cuntos dulces tiene Manuel menos que Csar? Carola tiene 11 aos. Ernesto tiene 3 aos ms que Carola. Cuntos aos tiene Ernesto? Carola tiene 11 aos. Vernica tiene 3 aos menos que Carola. Cuntos aos tiene Vernica? Juan tiene 16 bolitas. Juan tiene 7 bolitas ms que Percy. Cuntas bolitas tiene Percy? Juan tiene 16 bolitas. Juan tiene 6 bolitas menos que Toms. Cuntas bolitas tiene Toms? REFEREN CIA 8 COMPAR ADA 13 DIFEREN CIA Desconoci da Desconoci da 3 ms
5 Desconoci do Desconoci do 16 16
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11 Desconoci do Desconoci do
3 menos 7 ms 6 menos
19. PROBLEMAS DE ESTRUCTURA MULTIPLICATIVA.-Situaciones que se pueden resolver con la multiplicacin o la divisin. Para facilitar la comprensin de estas operaciones, existe una variedad de situaciones de estructura multiplicativa que ayudan a conectar la multiplicacin con la divisin. Existen tres estructuras multiplicativas: Proporcionalidad simple: Se trata de problemas en los que hay una proporcin directa entre dos cantidades. Hay tres posibilidades dentro de esta categora, segn cul de las tres cantidades sea la incgnita. Estas son multiplicacin, particin y cuoticin (Castro E., 2001). CASO Multiplicaci n Ejemplos Ana compra 5 paquetes de galletas; cada paquete contiene 8 galletas. Cuntas galletas ha comprado? Ana observa en la mesa 40 galletas y, adems, 5 paquetes de galletas vacos. Cuntas galletas vienen en cada paquete? Hay 40 galletas en la mesa. En cada paquete vienen 8 galletas. Cuntos paquetes se N de grupos 5 N de objetos por grupo 8 N total desconoci do
5 desconoci do
desconocido 8
40 40
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Comparacin: Se trata de problemas en los que se comparan dos cantidades, una de las cuales es el referente y la otra el comparado. Esta relacin da lugar a un factor de comparacin o escalar. Hay tres tipos de comparacin: de aumento, de disminucin y de igualacin. COMPARACIN DE LA FORMA Veces ms que
CASO
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Ejemplo Juan ahorr 320 soles y su hermano Pedro logr ahorrar tres veces ms dinero que Juan. Cunto dinero tiene Pedro? Juan ahorr 320 soles y su hermano Pedro ahorr 960 soles. Cuntas veces ms dinero tiene Pedro que Juan? Pedro ahorr 960 soles, que son 3 veces ms dinero que el que tiene Juan. Cunto ahorr Juan?
Multiplicaci n
Particin
320
desconocido
960
Cuoticin o medida
desconoci do
Por 3
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COMPARACIN DE LA FORMA Veces menos que CASO Multiplicaci n Ejemplo Mara tiene 72 soles y Teresa 3 veces menos soles. Cuntos soles tiene Teresa? Mara tiene 72 soles y Teresa 24 soles. Cuntas veces menos soles tiene Teresa que Mara? Teresa tiene 24 soles, que son 3 veces menos el dinero que tiene Mara. Cuntos soles tiene Mara? Mara (referent e) 72 Factor de comparacin (escalar) entre 3 Teresa (comparad o) desconocid o
Particin
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desconocido
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Cuoticin o medida
desconocid o
entre 3
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COMPARACIN DE LA FORMA Veces tantas como Luis (referent e) 12 Factor de comparacin (escalar) por 3 Jos (compara do) desconocid o
CASO
Ejemplo Luis tiene 12 figuras y Jos tiene 3 veces tantas figuras como Luis. Cuntas figuras tiene Jos? Luis tiene 12 figuras y Jos tiene 36 figuras. Cuntas veces tiene Jos tantas figuras como Luis? Jos tiene 36 figuras, que son 3 veces tantas figuras como las que tiene Luis. Cuntas figuras tiene Luis?
Multiplicaci n
Particin
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desconocido
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Cuoticin o medida
desconoci do
Por 3
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Producto cartesiano: Situaciones referidas a las diferentes formas de combinar elementos de conjuntos, por ejemplo: CASO Tipo 1 Ejemplo Tengo 14 polos y 6 pantalones. De cuntas maneras los puedo combinar para vestirme? Tengo 14 polos que al combinarlos con los pantalones que tengo me permiten 84 formas de vestirme. De cuntos pantalones dispongo? Pol os 14 Pantalon es 6 desconoci do N de combinacio nes desconocido
Tipo 2
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20. REPRESENTAR.-Elaborar una imagen, grfico o smbolo visual de un objeto matemtico y sus relaciones empleando formas geomtricas, diagramas, tablas, el plano cartesiano, etc. 21. RESOLVER.-Encontrar un mtodo que conduzca a la solucin de un problema matemtico, el cual puede estar enmarcado en diferentes contextos (Ministerio de Educacin, 2005). 22. SIGNFICADOS DE LA FRACCIN A) PARTE TODO: Significado que consiste en la relacin que se establece entre el todo o unidad y una o varias de sus partes (Gallardo, Gonzales y Quispe, 2008, p.361). Ejemplo: Parte Todo (continuo) Si se divide una barra de chocolate en cuatro trozos iguales y se toman tres, entonces la relacin entre trozos y el total de partes es . Ejemplo: Parte Todo (discreto) Si en un grupo de 50 personas hay 20 hombres, la relacin del nmero de hombres con respecto a todo el grupo es de 2/5, donde el todo son las 50 personas y la parte los 20 hombres. B) COCIENTE: Significado que consiste en usar la expresin a/b para indicar la divisin entre un nmero natural y otro no nulo (Gallardo, Gonzales y Quispe, 2008) Por ejemplo, 180/15 puede indicar la divisin de 180 caramelos entre 15 nios, con el fin de averiguar el nmero de caramelos que corresponder a cada nio, o bien 4/5 indica la cantidad de chicha que recibir un nio como resultado de repartir 4 litros de chicha entre 5 nios. C) MEDIDA: Significado que surge ante la necesidad de dividir la unidad de medida en b subunidades iguales y de tomar a de ellas hasta completar la cantidad exacta deseada. (Zavala, 2006). Por ejemplo, para medir la longitud del lpiz en centmetros no son suficientes las unidades, pues el lpiz mide un poco ms de 6 cm. Entonces, para dar la medida exacta, es necesario dividir la unidad en diez partes iguales. Esto nos permitir identificar que la regla mide 6 y 3/10 de cm. D) RAZN: Significado que muestra la expresin a/b como ndice comparativo entre dos magnitudes (a o b) de la misma o diferente naturaleza, siendo esencial el orden en que se expresan la comparacin de dichas magnitudes (Gallardo, Gonzales y Quispe, 2008). Por ejemplo, si en una reunin hay 20 hombres y 30 mujeres, la relacin del nmero de hombres con respecto al de mujeres es 2/3; es decir, por cada dos hombres hay 3 mujeres o, lo que es lo mismo, el nmero de hombres es a 2 como el de mujeres es a 3. E) OPERADOR: Significado que hace actuar a la fraccin como transformador o generador de cambio en el valor inicial de un objeto. As, la fraccin a/b empleada EQUIPO UGEL CHUCUITO JULI Pgina 31
como operador es el nmero que modifica un valor del elemento n multiplicndolo por a y dividindolo por b (Gallardo, Gonzales y Quispe, 2008). Por ejemplo, se sabe que en el 6to de primaria hay 35 estudiantes y que 4/5 de ellos aprobaron el curso de Geografa. Cuntos alumnos aprueban Matemtica? Para calcular este nmero, se multiplica la fraccin 4/5 por 35. 23. TAREA MATEMTICA.-Conjunto de actividades de aprendizaje que plantea al estudiante interrogantes de distinto grado de complejidad y permite poner en evidencia el despliegue de sus capacidades y conocimientos matemticos en distintos contextos (Rico, 2012). No se las debe confundir con las tareas que se dejan para la casa; son bsicamente actividades de aprendizaje que se trabajan en el aula.
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