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Warcraft III: Reign of Chaos Warcraft III: The Frozen Throne 1 8

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Article Sources and Contributors Image Sources, Licenses and Contributors 12 13

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Licencia 14

Warcraft III: Reign of Chaos

Warcraft III: Reign of Chaos


Warcraft III: Reign of Chaos Desarrolladora(s) Distribuidora(s) Diseador(es) ltima versin Plataforma(s) Fecha(s) de lanzamiento Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment Rob Pardo 1.26a Windows, Mac OS y Mac OS X 3 de julio de 2002 5 de julio de 2002 2003 Estrategia en tiempo real Un jugador, multijugador 1 CD 128 MB de RAM, 700 MB en DD, drive de CD-ROM 4X; Windows 98: Pentium II 400 MHz o equivalente, tarjeta de video 3D de 8 MB (TNT, i810, Voodoo 3, Rage 128) con soporte de DirectX 8.1; Mac OS 9.0: procesador G3 600 MHz, tarjeta de video 3D de 16 MB ATI Technologies o nVidia chipset. Para el modo multijugador se necesita una conexin a internet de 28.8 Kbps. Warcraft III [1]

Gnero(s) Modos de juego Formato(s) Requisitos

Sitio web oficial

Warcraft III: Reign of Chaos es un videojuego de estrategia en tiempo real creado por Blizzard Entertainment y es la tercera parte de la serie Warcraft. Adems de continuar la historia del mundo pico medieval de Warcraft se distingue de sus predecesores por incorporar dos importantes cambios: el paso a los grficos 3D y la aparicin de dos nuevas razas.[2] Warcraft III es uno de los juegos de estrategia ms laureados por la comunidad de videojugadores[3] El juego consiste bsicamente en administrar los recursos disponibles (Oro, Madera y sustento) para producir unidades militares y desarrollar un ejrcito que dirigir en contra de los oponentes hasta destruir todos sus edificios. El juego provee varias estrategias de ataque o defensa, y se ejecutan las tcticas de combate y produccin a partir de cuatro diferentes tipos de civilizaciones, llamadas razas, que protagonizan el juego: humanos, orcos, elfos nocturnos y muertos vivientes. Cada una de estas razas es comandada a su vez por tres clases de hroes que encabezan y apoyan significativamente las batallas ante sus adversarios. Uno de los elementos innovadores del juego son estas unidades tipo hroe, capaces de crecer considerablemente en poder y tomar tems distribuidos en los escenarios. EL CD del juego tambin se incluye un editor de mapas que permite crear nuevos mapas, unidades, estilos de juego, etc. La herramienta permite la creacin de mapas ilimitados permitiendo a los jugadores modificar cada aspecto manipulado por los propios diseadores de Warcraft III. En julio de 2003 Blizzard sac a la venta la expansin Warcraft III: The Frozen Throne, que contina la historia e introduce nuevos tipos de unidades y estrategias.

Warcraft III: Reign of Chaos

Sinopsis
Ambientacin
Warcraft III toma lugar en el mundo ficticio de Azeroth. Varios aos antes de los eventos de los juegos, un ejrcito demonaco conocido como la Legin de Fuego intent destruir Azeroth con la raza conocida como los orcos, y los enviaron a travs de un portal para atacar Azeroth. Luego de varios aos de lucha, los orcos fueron derrotados por una coalicin de humanos, enanos y elfos conocidos como la Alianza; los combatientes sobrevivientes fueron conducidos a campos de internamiento, en los que pareca que perderan su lujuria para la batalla. Sin un enemigo comn, continu un perodo de paz, pero la Alianza comenz a fracturarse. Los acontecimientos de Warcraft III se producen despus de Warcraft II. Este perodo fue originalmente destinado a ser documentado en Warcraft Adventures: Lord of the Clans, pero ese juego fue cancelado en mitad del desarrollo.

Trama
La trama del juego es contada toda a travs de escenas cinemticas, con informacin adicional que se puede encontrar en el manual de Warcraft III. La campaa en s se divide en cinco secciones, con la primera actuacin como un tutorial de tan slo dos escenarios, y los dems contando la historia desde el punto de vista de los humanos de Lordaeron, el Azote de los Muertos Vivientes, los Orcos y los Elfos Nocturnos, en ese orden.

Campaa de Tutorial
El juego comienza con el lder de los Orcos, Thrall, despertando de una pesadilla que le adverta del regreso de la Legin de Fuego. Despus de un breve encuentro con un hombre, que dice "haber perdido su humanidad hace mucho tiempo". l es conocido slo como "el Profeta" y, temiendo que su sueo sea ms una visin que una pesadilla, dirige sus fuerzas en un xodo de Lordaeron a las tierras olvidadas de Kalimdor .

Campaa de los Humanos


Mientras tanto, el Paladn y prncipe de Lordaeron, Arthas, defiende la aldea de Strahnbrad de Orcos endemoniados. l encanta su martillo de guerra al asesinar a Searinox, el dragn negro, y uno de los mejores seores de la guerra del rey Deathwing. A continuacin, se une a la Archimaga Jaina Proudmoore, quien le ayuda a investigar una plaga que se est propagando rpidamente, que convierte a las vctimas humanas en muertos vivientes. Arthas mata al autor de la plaga, Kel'Thuzad, y luego purga a los infectados de la ciudad de Stratholme. Jaina y Uther, negndose a cometer tal acto, ni aunque sea verlo, se retiran de lugar. El Profeta previamente trat de convencer a otros lderes humanos de huir al oeste, y le pide a Jaina que vaya a Kalimdor. Arthas persigue al Seor del Terror, Mal'Ganis, quien era el lder despus de Kel'Thuzad, al continente helado de Northrend, donde ayuda a su viejo amigo, Muradin Bronzebeard, a encontrar una poderosa espada llamada Frostmourne. Mientras tanto, Arthas comienza a perder su cordura, quemando sus naves para evitar que sus hombres se retiren, an cuando les dan la orden de dejar el lugar. Afortunadamente, Arthas y Muradin encuentran a Frostmourne. Muradin, sin embargo, se entera de que la espada est maldita. Arthas hace caso omiso de la advertencia, y ofrece su alma para ganar la espada. De este modo, Muradin es golpeado por un fragmento de hielo cuando Frostmourne es liberada y muere, presumiblemente. Arthas supuestamente mata a Mal'Ganis, y abandona a sus hombres en el norte helado mientras su alma es robada por la hoja, que se revel ms tarde que fue forjada por el Rey Lich. Algn tiempo despus, Arthas vuelve a Lordaeron y mata a su padre, el rey Terenas.

Warcraft III: Reign of Chaos

Campaa de los Muertos Vivientes


Ahora convertido en un Caballero de la Muerte, Arthas se rene con el lder de los Seores del Terror, Tichondrius, quien le asigna una serie de "pruebas". Arthas primero exhuma los restos de Kel'Thuzad y los contiene en una urna mgica de las cenizas de su padre, que estaba protegida por Uther. Arthas lo mata tambin, y entonces se dirige a Quel'Thalas, reino de los altos elfos. A continuacin, ms adelante ataca las puertas y destruye su capital, Silvermoon. l mata a Sylvanas Windrunner, General Protectora de Silvermoon (slo para resucitarla como una banshee), corrompe su sagrada Fuente del Sol y revive a Kel'Thuzad como Lich. El Lich le informa de la Legin de Fuego, un vasto ejrcito demonaco que viene a consumir el mundo. El verdadero maestro de Kel'Thuzad es el Rey Lich, que fue creado para ayudar a la Legin con su Plaga de los Muertos Vivientes, pero la verdad es que desea que la Legin sea destruida. Arthas y Kel'Thuzad abren un portal dimensional y convocan al demonio Archimonde y la Legin de Fuego, que inicia su purga de Lordaeron al destruir Dalaran. Arthas y Kel'Thuzad son dejados de lado por Archimonde, y Kel'Thuzad revela a Arthas que el Rey Lich ya lo haba previsto y tiene la intencin de derrocar a la Legin de Fuego.

Campaa de los Orcos


Thrall llega a Kalimdor, y conoce Cairne Bloodhoof y los tauren, y se enfrentan a una expedicin humana para encontrar un Orculo. Mientras tanto, el clan Warsong es dejado atrs en Ashenvale para construir un asentamiento permanente, pero enfurece a los elfos nocturnos y a su semidios Cenarius por talar los bosques para conseguir recursos. Para derrotarlos, el lder del clan Warsong, Grom Hellscream, bebe de una corrompida fuente de salud contaminada con la sangre del seor del foso Comandante de la Legin, Mannoroth, matando exitosamente a Cenarius, pero uniendo a su clan al control de la Legin. Thrall se las arregla para llegar hasta el Orculo, que en realidad es el Profeta, quien le habla de lo que ha hecho Grom. Siguiendo las instrucciones del Profeta, Thrall y Jaina unen sus fuerzas para purgar a Grom y al mundo de la influencia demonaca. Ellos capturan exitosamente a Grom y lo curan de la corrupcin de Mannoroth. Thrall y Grom comienzan a cazar a Mannoroth y Grom lo mata, muriendo en el proceso pero, al hacerlo, libera a los orcos del control demonaco de Mannoroth por fin.

Campaa de los Elfos Nocturnos


Tyrande Whisperwind, lder de los elfos nocturnos, se siente ultrajada al descubrir que los humanos y los orcos violaron los bosques, por lo que inicialmente se compromete a destruirlos. Sin embargo, pronto descubre que la Legin de Fuego ha llegado a Kalimdor. Con el fin de oponerse a la Legin, Tyrande despierta a los druidas durmientes de los elfos, comenzando con su amado, Malfurion Stormrage, y libera a su hermano Illidan Stormrage de la crcel. Illidan encuentra a Arthas, quien le habla de la poderosa "Calavera de Gul'dan". Consumiendo la Calavera y convirtindose en un elfo-demonio, Illidan utiliza su poder para matar a Tichondrius. Sin embargo, es desterrado del bosque por su hermano por ser en parte demonio. Mientras tanto, el Profeta cita a Thrall, Jaina, Tyrande y Malfurion, y revela que sola ser Medivh, el ltimo Guardin y el traidor de Warcraft: Orcs & Humans, para horror de Tyrande. Los humanos, los orcos y los elfos nocturnos forman una alianza para levantar una trampa sobre la Legin de Fuego, y retrasarlos el tiempo suficiente para que muchos espritus ancestrales destruyan a Archimonde en el Monte Hyjal. La paz una vez ms llega a Kalimdor mientras las fuerzas de la Legin de Fuego se extinguen derrotadas.

Warcraft III: Reign of Chaos

Razas jugables
La Alianza: fue creada por los humanos, altos elfos y enanos para enfrentarse a los orcos. Sus hroes son: El Paladn: guerrero sagrado, antiguamente eran sacerdotes de la Iglesia de la Luz Sagrada. Sus habilidades que suben de nivel maximo nivel 3. Son: Luz sagrada, que cura a las unidades vivas y daa a los muertos; Escudo divino, que invoca un escudo magico, que le vuelve en el nivel 1, 10 s invulnerable; nivel 2, 20 s invulnerable;y en el nivel 3, 30 s invulnerable; Aura de brillantes,un aura que fortalece la defensa de sus aliados; y su habilidad especial , resurreccin, que es revivir a seis de tus unidades. El Archimago: mago de Dalaran que puede tanto invocar elementales de agua como lanzar una lluvia de fragmentos de hielo, posee un aura que aumenta la regeneracin de man de tus unidades y puede, como habilidad especial, teletransportar a l y a 24 unidades cercanas a un edificio o unidad amiga. El Rey de la montaa: seor enano muy fuerte en combate .Puede lanzar un martillo a un enemigo, golpear el suelo aturdiendo y daando a las unidades enemigas cercanas, y causar dao adicional con cada golpe. Su habilidad especial es convertirse en un poderoso Avatar. La Horda: originalmente formada por las fuerzas de los orcos, los cuales integraron otras razas como los trolls y los taurens. Nuevamente reunidos bajo el mando de Thrall, la alianza con los ogros ha desaparecido para ser remplazada con la de los poderosos tauren. Sus hroes son: El vidente: chamn orco que puede lanzar cadenas de relmpagos para daar a los enemigos, ver reas desconocidas, invocar lobos para combatir y su habilidad especial es causar un terremoto para daar edificios y aturdir enemigos. El maestro de las espadas: rpido y efectivo campen orco, dotado de una cimitarra, que posee los poderes de volverse invisible, teniendo una bonificacin en el prximo ataque, crear ilusiones de si mismo, dar un golpe crtico que causa dos, tres o incluso cuatro veces el dao normal y como habilidad especial, hacer un torbellino de espadas que causa un dao increble a los enemigos cercanos adems de volver al maestro de las espadas invulnerable a cualquier ataque mgico. El jefe Tauren: lder de una tribu de estos poderosos hombres-toro, tiene la habilidad de pisotn, que aturde a los enemigos que estn a su alrededor, puede crear una onda expansiva que cauza dao en linea recta y posee un aura que aumenta la velocidad de ataque y movimiento de las unidades aliadas cercanas. Su habilidad especial consiste en volver a la vida cuando es muerto en combate. Los Muertos Vivientes: devastador ejrcito de muertos vivientes creado por los seores de la legin del fuego y puestos al servicio del Rey Lich para abrirles la puertas a los demonios de sta. Sus hroes son: El Caballero de la Muerte: vstago de Nerzhul. Un despiadado combatiente montado en el cadver de un caballo. Son la nmesis de los paladines, por lo que poseen el espiral de la muerte, el opuesto a la luz sagrada. Tambin poseen un aura impa, que aumenta la velocidad de regeneracin de las unidades aliadas cercanas, pueden recuperar puntos de impacto matando muertos vivientes y su habilidad especial es revivir cualquier unidad temporalmente a partir de sus cadveres. El Lich: escalofriante espectro de hielo de cadavrico rostro, que utiliza sus devastadores poderes helados para cumplir la voluntad de el Rey Lich. Posee el poder de atacar a los enemigos con una nova de hielo (frost nova), escudar a los aliados con el mismo helado material y sacrificar unidades para recargar man. Su habilidad especial es el poder crear un rea de peste que causa dao gradualmente a los enemigos mientras dura su efecto. El Seor del Terror: malfica raza de demonios-vampiro de la legin del fuego, llamados tambin Nathrezim. Fueron enviados como avanzada por la legin del fuego para vigilar al rey Lich y comprobar que El Azote le abra buen camino a la legin. Eran en su misin dirigidos por Tichondrius, el ms poderoso de ellos y sus demonacos poderes les permiten lanzar nubes de murcilagos carroeros para atacar a enemigos, adormecer a quien se le interponga, crear un aura vamprica que les permite las unidades aliadas regenerarse al causar dao y su mayor poder es liberar un devastador demonio llamado Infernal, que es inmune a cualquier ataque mgico.

Warcraft III: Reign of Chaos Los Elfos nocturnos: consistentes de las guerreras de los elfos nocturnos, llamadas centinelas, junto con los rboles vivientes, o treants y otros habitantes del bosque, como las drades (descendientes del semidis Cenarius). En lugar de magia, la cual se prohibieron luego de que esta casi causara su destruccin, sus hechiceros manejan las artes drudicas, siendo Malfurion Stormrage su archidruida y lder. Sus hroes son: La sacerdotisa de la luna: sacerdotisa de la diosa de los elfos nocturnos, Elune. La ms importante fue Tyrande Whisperwind. Posee los poderes de crear un bho explorador, bonificar sus flechas con fuego, un aura que beneficia a los guerreros que combatan a distancia y puede causar una devastadora lluvia de estrellas fugaces. El Guardin del bosque: son los hijos predilectos del semidis Cenarius. Como sus hermanas menores, las drades, los guardianes parecen ser mitad elfo nocturno mitad venado: Tienen enormes astas y crines de hojas que cubren su espalda y la mano derecha desfigurada y enroscada como las retorcidas zarpas de los treants. Los guardianes poseen muchos poderes como invocar treants de los rboles, crear races que inmovilicen a sus enemigos, y un aura que un porcentaje del dao causado por las unidades enemigas de combate a corta distancia. Su habilidad especial es hacer un rea de tranquilidad que cura a las unidades aliadas. El Cazador de demonios: creados por el hermano de Malfurion, Illidan Stormrage, los cazadores de demonios se quitan los ojos ritualmente para de esta forma usar toda su magia contra los enemigos (metamorfosis). Llevan afiladas espadas en sus manos, pueden quemar man enemigo, inmolar a los adversarios cercanos y evadir ataques enemigos. Su habilidad especial, es la de convertirse un poderoso semidemonio, que fue alcanzada por Illidan, tras absorber el poder de la calavera de Guldan.

Modos de Juego
Warcraft III cuenta con varios modos de juego y a continuacin se describen brevemente los ms importantes.

Partida Personalizada
El modo de partida involucra diferentes variantes las cuales destacan 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 en donde a cada jugador se le proporciona unos cuantos obreros, el edificio principal segn cada raza y una cantidad limitada de recursos. El objetivo del juego es eliminar todas las estructuras del o los rivales. Puede jugarse un solo jugador contra otros controlados por el ordenador, o multijugadores conectados en LAN.

Battle.net
Tambin tiene la facultad de conectarse va Internet al servicio Battle.net de Blizzard, en donde permite jugar partidas con jugadores conectados desde cualquier lugar del mundo. Cuenta con salas de chat, pblicas y privadas para permitir a los usuarios comunicarse entre s. Existen 4 servidores distribuidos en diferentes regiones del mundo y llamados con nombres correspondientes a tierras o reinos del videojuego: Lordaeron - Portal en Oeste de Estados Unidos. Azeroth - Portal en Este de Estados Unidos. Northrend - Portal en Europa. Kalimdor - Portal en Asia.

Warcraft III: Reign of Chaos

Expansiones
Warcraft III: The Frozen Throne
En esta expansin se agregan dos razas nuevas: Los Elfos Sanguinarios y los Naga. Estas dos razas se manejan en la campaa de los Elfos Sanguinarios, que son los Altos Elfos y vienen a reemplazar la campaa de los humanos (salvo en la primera misin de la campaa, pues despus de ella, el prncipe elfo Kael es dejado abandonado a su suerte por la Alianza de Lordaeron y su Mariscal Garithos. Luego, Kael, bajo la promesa de ser saciado tanto l como su gente de su sed de magia, se une a los Naga de Illidan, separndose definitivamente de los humanos). Se hacen llamar Elfos Sanguinarios en honor a sus camaradas cados y a la destruccin de Quel'Thalas. Los Naga por su parte, son los servidores de Illidan, y vienen de las profundidades del mar. Si bien su aspecto es el de sirenas, tritones y bestias marinas, durante el juego se descubre que tienen relacin ancestral con los elfos, tanto nocturnos como los Altos. Aunque esa relacin no queda del todo clara, se presume que son los habitantes de una antigua ciudad elfa que se hundi bajo el mar haca cientos de aos, evolucionando sus habitantes en esas criaturas. En esta expansin, cada raza tiene un par de unidades ms. Exactamente una unidad area ms, y otra terrestre, equilibrando las razas. Cada raza posee un hroe nuevo, que al igual que en Reign of Chaos, tendrn un papel importante. Tambin ofrece la posibilidad de usar 8 hroes neutrales. La historia es la continuacin directa de Reign of Chaos. El juego se centra en Illidan, el elfo nocturno, desterrado por haber reclamado para si el poder de la calavera de Gul'dan y convertirse en un semidemonio, y en Arthas, que se mantiene en las fuerzas de los muertos vivientes.

Banda sonora
Varios de los sencillos de Warcraft fueron compuestos por Tracy W. Bush, Derek Duke, Jason Hayes, y Glenn Stafford.[4] La edicin limitada del Reign of Chaos inclua tambin msica orquestal en una banda sonora separada. Cada raza jugable tiene su propio estilo de msica: msica de monacato para los humanos, ambiente y msica hind para los elfos nocturnos, tribal y pica para los Orcos, y una de rapidez y caza para los muertos vivientes. Nuevos temas se agregan en la expansin. Una de las firmas de los juegos de Blizzard son las citas de las unidades que se hacen. Al hacer click sobre un personaje varias veces, los mensajes que dicen son cada vez ms graciosos. La unidad puede comenzar enojada con el jugador, o hace alusiones a otros juegos, pelculas, o bromas. Por ejemplo, despus de que varios campesinos reciben varios clicks stos exclaman, "Ayuda! Ayuda! Estoy siendo reprimido!", "T, eres el rey? Bueno, yo no vot por ti," y "Encontramos a una bruja". Podemos quemarla?", mientras que los lacayos, "Es solamente una herida de la carne!", y los caballeros, " Mi color favorito es el azul... no amarillo" (My favorite color is blue... No, YELLOW!) y "Yo nunca digo Ni", mientras que las Hechiceras humanas dicen "A ver si jugamos en Battle.net" Todas son citas de la pelcula Monty Python and the Holy Grail. Los hechiceros hacen referencias a las pelculas de El Seor de los Anillos diciendo "Rob tu tesoro!", al igual que otras pelculas como Full Metal Jacket, Star Wars. Top Gun, Army of Darkness, O Brother, Where Art Thou?, Blade Runner, Batman, Star Wars Episodio V: El Imperio Contraataca, Toy Story, Wo hu cang long, American Pie, y Flash Gordon. Juegos como Mortal Kombat, Warhammer 40,000, y Banjo-Kazooie. Adems son citados, y programas televisivos como Saturday Night Live, The Twilight Zone, Iron Chef,"Asterix y obelix" y Beavis and Butthead, tambin. En los crditos finales, en ingls, se puede escuchar 2 citas, "And there was one time, in band camp" que se refiere a la pelcula American Pie y seguido de un Do'h!, que sera por Homer Simpson.

Warcraft III: Reign of Chaos

Recepcin
Publicacin IGN GamePro GameSpot Calificacin 9.3/10 4.6/5
[5]

[6] [7]

9.3/10

Game Rankings 91% (22 revisiones)[8]

La recepcin de Warcraft III fue positiva; el juego obtuvo un promedio de 91% en GameRankings.com,[8] y "Aclamo universal" en MetaCritic, basados en varias revisiones.[9] GameSpot lo not como un similar a StarCraft, pero el agregar hroes le da al juego "un gran atractivo". El revisor tambin not que Warcraft III hace que los escenarios del juego sean ms interesantes y diferentes; en la mayora de los juegos de estrategia, l observ, "el perodo inicial de la acumulacin en tales juegos es simplemente que una raza intente conseguir las mejores unidades primero".[7] Varios crticos afirmaron tambin que Blizzard finalmente logr explotar a los personajes en todas sus facetas a diferencia de los dos primeros juegos, dando a cada lado sus propias motivaciones y diferencias ms all de lo esttico.[10] IGN not que el juego es ms asequible a su jugabilidad, optando por ella en vez de un gran diseo."[5] Sin embargo, la crtica incluy la inhabilidad del jugador de cambiar el destino de Arthas "yendo al lado oscuro". En Gamecritics.com se agreg, el jugador "tiene que sentarse cerca mientras que Arthas resbala dentro de locura."[10] Otros crticos indicaron tambin su baja calidad en los personajes durante el juego.[7] De momento no se ha anunciado ningn avance de un WarCraft IV aunque su posible lanzamiento causara una emocin en la comunidad de jugadores de la saga ya que es muy esperada

Referencias
[1] [2] [3] [4] [5] http:/ / www. blizzard. com/ war3/ Warcraft III: Reign of Chaos Five-Year Anniversary: July 2007 (http:/ / www. blizzard. com/ press/ 5-years-warcraftiii. shtml). Premios de los juegos de Blizzard Entertainment (http:/ / www. blizzard. com/ inblizz/ awards. shtml). Blizzard Entertainment, ed (2002) (en ingls). Warcraft III manual: Credits. pp.13. Adams, Dan (17-07-2002). Warcraft III Review at IGN (http:/ / mac. ign. com/ articles/ 365/ 365131p1. html). mac.ign.com. Consultado el 21 de febrerode 2007. [6] Modifter (17-07-2002). Warcraft III (PC) Review (http:/ / www. gamepro. com/ computer/ pc/ games/ reviews/ 25079. shtml). gamepro.com. Consultado el 21 de febrerode 2007. [7] Kasavin, Greg (03-07-2002). Warcraft III: Reign of Chaos (http:/ / www. gamespot. com/ pc/ strategy/ warcraft3reignofchaos/ review. html). gamespot.com. Consultado el 21 de febrerode 2007. [8] Warcraft III Rankings (http:/ / www. gamerankings. com/ htmlpages2/ 256222. asp?q=warcraft III). gamerankings.com. Consultado el February 21de 2007. [9] Warcraft III: Reign of Chaos: Reviews (http:/ / www. metacritic. com/ games/ platforms/ pc/ warcraft3reignofchaos?q=warcraft III) (en ingls). metacritic.com. Consultado el 21 de febrerode 2007. [10] Bell, Erin (04-06-2003). Warcraft III on Gamecritics (http:/ / www. gamecritics. com/ review/ warcraft3/ main. php). gamecritics.com. Consultado el 21 de febrerode 2007.

Warcraft III: Reign of Chaos

Vase tambin
Warcraft III: The Frozen Throne Warcraft II Warcraft World of Warcraft Battle.net Diablo Starcraft DotA

Enlaces externos
Sitio web oficial de Warcraft III (http://www.blizzard.com/war3) La historia de Warcraft (http://wowa.arredemo.org)

Warcraft III: The Frozen Throne


Warcraft III: The Frozen Throne Desarrolladora(s) Distribuidora(s) Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment Sierra Entertainment Capcom Sonokong Rob Pardo 1.26.0.6401(24 de marzo de 2011) Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS X, GNU/Linux (mediante Wine)
JP

Diseador(es) ltima versin Plataforma(s) Fecha(s) de lanzamiento

27 de febrero de 2004 1 de julio de 2003 EU 4 de julio de 2003 CS 1 de julio de 2003


NA

Gnero(s) Modos de juego Clasificacin(es)

Estrategia en tiempo real Un jugador y multijugador ESRB: OFCL: PEGI:

Formato(s) Requisitos

1 CD Procesador: Pentium II 400 Mhz Memoria RAM: 128 Mb Disco duro: 700 Mb Tarjeta grfica:Aceleradora 3D de 8 MB compatible con DirectX 8 [1]

Sitio web oficial

Warcraft: The Frozen Throne (traducido como El trono de hielo) es un videojuego de estrategia en tiempo real y expansin de Warcraft III: Reign of Chaos desarrollado Blizzard Entertainment. La instalacin de Warcraft III: Reign of Chaos es necesaria para poder jugar a esta expansin.

Warcraft III: The Frozen Throne

Incorporaciones
Nuevas unidades
En esta expansin cada raza tiene nuevas unidades. Exactamente una unidad area ms, y otra terrestre, equilibrando an ms las razas. Elfos de sangre (Humanos) Deshacedor de hechizos: Unidad terrestre muy eficaz haciendo dao a lanzadores de conjuros enemigos. Pueden tomar los conjuros perjudiciales y lanzrselos al enemigo, as como tomar conjuros benficos y lanzrselos a unidades aliadas. Tambin pueden tomar el control de unidades invocadas. Jinete de Dragonhawk: Jinete areo alto elfo, capaz de cegar edificios enemigos para que no ataquen y capturar enemigos voladores en una red que causa dao a los enemigos atrapados. Elfos nocturnos Gigante de las montaas: Unidad gigante, similar a un golem, muy eficaz contra edificios e infantera ligera. Puede arrancar un rbol del suelo para utilizarlo como garrote adems de poder provocar a sus enemigos para que lo ataquen y as proteger a las unidades aliadas. Dragn farico: Unidad area, eficaz contra hechiceros enemigos pero muy dbil, son necesarias todas las mejoras posibles para un buen uso de esta unidad. Orcos Espritu caminante: Lanzador de conjuros, capaz de volverse etreo y de revivir taurens cados en combate. Es de gran ayuda en armadas de Taurens. Jinete de murcilago troll: Unidad voladora, eficaz contra unidades areas (mejora en Bestiario, esta es un ataque suicida) y edificios. Muertos vivientes Estatua de obsidiana: Regenera la vida o el man de las unidades amigas (dependiendo del conjuro que le ordenemos). Destructor: Unidad voladora que debe devorar man para mantener el suyo, eliminando el man del enemigo. Es la metamorfosis de la estatua de obsidiana.

Nuevos hroes
Cada raza posee un hroe nuevo, que al igual que en Warcraft III: Reign of Chaos, tendrn un papel importante dentro de la historia. Tambin ofrece la posibilidad de usar 8 hroes neutrales, lo que aumenta la diversin en combate notablemente. Kael'thas - El nuevo hroe humano es un poderoso mago elfo de sangre. Tiene la habilidad de hacer dejar en modo etreo a cualquier unidad provocando que sea ms frgil a cualquier dao mgico, as como tambin no puede atacar ni lanzar algn hechizo; Llamarada, la cual provoca bastante dao y destruye rboles; robar mana, y por ltimo el Fnix. Anub' Arak - El hroe muerto viviente es un enorme escarabajo muerto de poder colosal. Vuelo devastador, especial para primera lnea de ataque (aturde y hace mucho dao), escarabajos carroeros, el caparazn que proporciona bastante dao a las unidades enemigas cercanas, enjambre de langostas, provoca dao y regenera puntos de impacto. Rokhan - El hroe orco es un chamn troll de muy alto rango con magia de apoyo. Ola de curacin, alcanza un rango de 5 o ms unidades heridas, transformacin, convierte a una unidad enemiga en cualquier animal y lo deja fuera de combate, totem de serpiente, con 3 o ms provoca bastante dao, Espritus vud, igual que el poder de Anub'Arak pero este invoca espritus que causan gran dao a las unidades enemiga y recupera

Warcraft III: The Frozen Throne puntos de impacto. Maiev Cantosombro - El hroe elfo nocturno es la guardiana, encargada de vigilar las prisiones. Teletransportacin le permite escapar a mitad de un combate y confundir al enemigo, golpe de las sombras hace dao gradual y ralentiza al enemigo, abanico de cuchillas ataca a varios enemigo a la vez y por ltimo avatar de venganza invoca a una unidad que usar cadveres para crear unidades con armadura invulnerable.

10

Battle.net
En esta versin se aade la posibilidad de agrupar jugadores en lo que se denomina clanes, que son grupos de 10 a 100 jugadores con un jefe. Estos se organizan en equipos concertados clasificndose en diferentes modalidades.

Trama
Como en Warcraft III: Reign of Chaos, la campaa para un jugador de Frozen Throne sigue cada una de las principales razas en secuencia. En este juego, estn los elfos nocturnos (Maiev Shadowsong que persigue al escapado Illidan Stormrage), humanos (o elfos de sangre, a raz de las luchas de los ltimos Altos Elfos en Lordaeron despus de haber sido destruidos por la Plaga y la Legin de Fuego), y muertos vivientes (tras el regreso de Arthas en Lordaeron a Kalimdor, y su viaje posterior para encontrar al Rey Lich del Azote). A diferencia de Reign of Chaos, no hay ninguna campaa con los Orcos. Sin embargo, hay una campaa de rol al estilo Diablo separada de las dems que narra los primeros das del establecimiento de la Horda de los Orcos en Kalimdor. En la primera campaa del juego, Illidan Stormrage ha ganado la lealtad de los Naga, seres parecidos a serpientes que solan ser elfos nocturnos, y obtiene un artefacto llamado el Ojo de Sargeras de su tumba (en el captulo 3 de la campaa), que le otorga un poder extraordinario. La ex guardiana de Illidan, Maiev Shadowsong, pide la ayuda de Malfurion Stormrage, que es acompaado por su esposa Tyrande Whisperwind, para capturar a Illidan. En mitad de la persecucin, Tyrande es arrastrada por un ro, mientras ella y Shadowsong ayudaban a un grupo de elfos de sangre liderados por el prncipe Kael'Thas. Maiev convence a Malfurion de que ella muri. Cuando por fin capturan a Illidan, l explica que planeaba utilizar el Ojo para destruir al Rey Lich, gobernante de los muertos vivientes. En este punto, Malfurion descubre que Tyrande an puede estar viva. Despus de que Illidan la rescata, Malfurion lo perdona por sus acciones hechas con el Ojo, pero le recuerda que todava est en el exilio. Illidan luego huye a las Tierras Devastadas. La segunda campaa sigue a los elfos de sangre, los ltimos de los Altos Elfos, liderados por su prncipe Kael'thas. Su lder humano, Lord Garithos, que desprecia a los que no son humanos, les da la tarea de arreglar los observatorios y defenderlos. Ms tarde Garithos descubre que Kael'thas fue ayudado por los Naga, y encarcela a los elfos de sangre. Ellos son rescatados por Lady Vashj, lder de los Naga, que los lleva a todos a las Tierras Devastadas, donde se unen a Illidan y conquistan las Tierras Devastadas. Una vez que las Tierras Devastadas son conquistadas, el maestro de Illidan, el brujo Kil'jaeden, encuentra a Illidan y se prepara para castigarlo por su incapacidad para destruir al Rey Lich. Illidan, sin embargo, convence a Kil'jaeden de darle una oportunidad ms, alegando que estaba reuniendo ms fuerzas para asaltar el Trono de Hielo del Rey Lich. La tercera campaa sigue a los muertos vivientes, que se han dividido en tres facciones. Una de ellas es liderada por Arthas y es leal al Rey Lich y es acompaado por su nigromante, Kel'thuzad. (En gran parte controlados por el jugador en el juego); otra es conducida por la banshee Sylvanas Windrunner (que tiene un captulo controlada por el jugador en el juego), y la tercera es dirigida por los tres Seores del Terror y es fiel a la Legin de Fuego. Sylvanas derrota a los Seores del Terror y unifica las dos facciones, mientras que Arthas viaja a las tierras de Northrend para defender al Rey Lich de los asaltos combinados de Illidan, los Naga, y los elfos de sangre tras ataques dolorosos y visiones del Rey Lich que lo manda al Trono de Hielo. Despus de una feroz batalla entre las fuerzas de muertos vivientes de Arthas y de Illidan, Illidan parece estar muerto, y mientras Arthas se aleja del casi muerto Illidan, le advierte a Illidan que "se vaya y no vuelva a Azeroth" y Arthas es capaz de alcanzar el Trono de Hielo del Rey Lich.

Warcraft III: The Frozen Throne Una vez all, Arthas rompe la prisin de hielo que mantuvo al Rey Lich y lo libera. Arthas se pone el casco del Rey Lich, uniendo sus almas en un ser ultra-poderoso: Arthas, el nuevo Rey Lich. La campaa por separado al estilo RPG sigue la Horda defendiendo sus tierras en Durotar y creando un nuevo reino. Tras defender Durotar de una serie de amenazas menores, Rexxar se entera de que una fuerza de los seres humanos de la isla de Theramore, dirigidos por el almirante Daelin Proudmoore, planea invadir Durotar. El almirante Proudmoore no est dispuesto o es incapaz de aceptar una tregua entre la Horda y la Alianza a pesar de que sus ejrcitos se unieron para defender el rbol del Mundo en Reign of Chaos. Los orcos invaden Theramore (con la ayuda de una culpable Jaina Proudmoore) y matan al Almirante, reemplazndolo con su hija, Jaina.

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Vase tambin
Warcraft: Orcs & Humans Warcraft II: Tides of Darkness Warcraft II: Beyond the Dark Portal Warcraft III: Reign of Chaos Battle.net Defense of the Ancients (DotA)

Enlaces externos
Sitio web oficial de Frozen Throne [2] Warcraft III: The Frozen Throne en la Wowpedia [3] (en ingls)

References
[1] http:/ / us. blizzard. com/ en-us/ games/ war3/ [2] http:/ / us. blizzard. com/ en-us/ games/ war3 [3] http:/ / www. wowpedia. org/ Warcraft_III:_The_Frozen_Throne

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Warcraft III: Reign of Chaos Source: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=56166258 Contributors: Airunp, Alex15090, Alhen, Aipni-Lovrij, Biasoli, Bizkaino, Brue, C h a n-Wiki, Cancuro, Cayo Mario, Clavo beta, Colonizador, Dani-kun, Daniel177, Diego mt, Dj Merlin, Docorreas, Dr Juzam, EdHell, Edmont, Fire predator, Gokutomas, Gusgus, Hari Seldon, Huds, Isha, Jbmondeja, Jimenji, JorgeGG, Karj, Karloapaza, Kharchamon'y, Kved, Leonpolanco, Lon-ami, Lord Arthas, LordT, Lucien leGrey, Luisemv, Machucho2007, Maestro117, Malbabu, Manuel Gonzlez Olaechea y Franco, Marianoc, Matdrodes, Migu elLB, Mstreet linux, Muro de Aguas, Murphy era un optimista, Netito777, Nyao Nyao, Oscar ., Osepu, Pablo323, Porao, Plux, Ragunaroku, Realplan, Rmolina, Rondador, Santek, SirgermanI, Skippan, Sr Beethoven, Taichi, Teckizt, Tsuba, Vatelys, Vitamine, Yagamichega, Yearofthedragon, Zeyrus, 289 anonymous edits Warcraft III: The Frozen Throne Source: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=56398594 Contributors: Airunp, Arquimaes, Biasoli, Bizkaino, Bpcjv, C'est moi, Clavo beta, Danidvt, Daniel177, Dark Doom, Dr Juzam, EdHell, Edgarjdq, Elmajestik, Ferdinand, Fire predator, Gusgus, Hprmedina, Huds, Itachi Ultimate, Jbmondeja, Josarthas, Kachicho, Killogwil, Kved, LethalProtector, Lon-ami, Lord Arthas, Magister Mathematicae, Mahadeva, Matdrodes, Netito777, Nyao Nyao, Pablo323, Rge, Santek, SirgermanI, Skippan, Tirithel, Tomatejc, Tsuba, Vic Fede, Yearofthedragon, Zeyrus, 202 anonymous edits

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