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Trabajo Práctico de SSI

Clasificación y características de las


impresoras

Integrantes:
- Giselle Carreras
- Uriel Libster
- Facundo Vanney

Curso: 5to Informática B

Profesora: Clara Freud

Fecha de entrega: 4 de Junio

Presentación oral: 18 de Junio

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Objetivo:
Dar a conocer el funcionamiento y las características de los distintos
tipos de impresoras, mediante una clase interactiva fácil de comprender en la
que se expliquen todos los temas ya mencionados.

Introducción:
La historia de la impresora se puede remontar junto con la creación de la
primera computadora de la historia, la Máquina Analítica de Charles Babbage.
Aunque Babbage nunca terminó de armar su computadora, sí terminó los
planos en los que se incluía el mecanismo de impresión, mismos que fueron
utilizados para armar el modelo funcional en 1991 y presentarlo al público en
Abril del 2000 por el Museo de Ciencias de Londres, como parte del Proyecto
Babbage. Esta impresora, o al menos el modelo funcional fabricado en base a
los planos creados por Babbage, está formada por 4,000 piezas mecánicas y
pesa alrededor de 2.5 toneladas.

La impresora de Babbage imprime automáticamente los resultados de


los cálculos de la Máquina Diferencial, y es impresionantemente avanzada. Es
posible para el usuario ajustar los parámetros de impresión, tales como la
altura de la línea, márgenes, ancho de página y columnas de números. Imprime
en 2 tipografías de manera simultánea e inclusive tiene la capacidad de
producir platos de estereotipos que pueden ser utilizados en imprentas
convencionales.

El paso del tiempo llega al principio de la década de 1950, en 1953, con


la primera impresora eléctrica para computadora. Esta trabajaba con una
computadora específica y tenía tipos para cada una de las letras y números,
por lo cual únicamente imprimía texto. En 1957 se desarrolla la impresión por
matriz de puntos, con limitaciones similares a su antecesor. En 1959 Xerox
fabrica la fotocopiadora y en 1973 Canon crea la fotocopiadora a color.

Al principio de los 1970, Centronics Corporation de Nashua fabricó la


primera impresora de matriz de puntos, la Centronics modelo 101, que también
fue la primera computadora en podía ser transportada por una sola persona.

Esta impresora, la Centronics 101 también llegó con una nueva interfaz
electrónica, misma que perduró hasta la aparición del bus serie universal, la
Centronics, mejor conocida como puerto paralelo.

En 1978 se crea la impresora de margarita, que únicamente podía


escribir letras y números, pero tenía calidad de máquina de escribir. En 1980 se
inventa la impresora láser y en 1988 se mejora para ser a color.

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Características Generales:
Una impresora es un
periférico que permite producir
una copia permanente de
textos o gráficos de
documentos almacenados en
formato electrónico,
imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología
láser. Muchas impresoras son
usadas como periféricos, y
están permanentemente unidas
a la computadora por un cable.
Otras, llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red interno
(típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para
imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.

Todas las impresoras crean un patrón de puntos en una hoja de papel,


por diferentes medios, pero todas las imágenes y textos son formadas por
puntos, y cuanto mas pequeños sean estos puntos, mejor será el resultado
final.

Las impresoras suelen diseñarse para realizar trabajos repetitivos de


poco volumen, que no requieran virtualmente un tiempo de configuración para
conseguir una copia de un determinado documento. Sin embargo, las
impresoras son generalmente dispositivos lentos y el coste por página es
relativamente alto.

Las impresoras han aumentado su calidad y rendimiento, lo que ha


permitido que los usuarios puedan realizar en su impresora local trabajos que
solían realizarse en tiendas especializadas en impresión.

Fuentes:
Las fuentes de las impresoras son las formas en la que la impresora
puede imprimir (fuera del tipo de impresora). Hay 2 tipos, las Bitmap y las
Outline.
Las fuentes Bitmap son registros de patrones de puntos que conforman
una letra con un determinado tamaño, atributos y características específicas,
como negrita o cursiva. El bitmap para una letra A de 36 puntos del tipo Times
Roman negrita y para la letra de 30 puntos del tipo Times Roman medio, es del
todo diferente y específico.
La mayoría de las impresoras
traen consigo algunas fuentes
bitmap, generalmente Courier y Line
Printer, en las variedades normal y
negrita, como parte de su memoria

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permanente. Además, muchas impresoras poseen memoria de acceso
aleatorio a la cual su ordenador puede enviar bitmap de otras fuentes. También
pueden añadir fuentes bitmap adicionales en forma de cartuchos conectables.
Cuando se emite un comando de impresión. Ya sea desde su sistema
operativo o desde el interior de software de aplicación, a una impresora que
utiliza fuentes bitmap. Su PC dice primero a la impresora cuál de las
definiciones bitmap contenidas en la memoria debe utilizar.
Entonces por cada letra, signo de puntuación, o movimiento del papel,
como un tabulador o un retorno de carro, que el software debe imprimir y crear,
la PC envía un código ASCII. Los códigos ASCII consisten en números
hexadecimales que están emparejados con los caracteres en la tabla de
bitmap. Si por ejemplo el número hexadecimal 41 (65 en decimal) es enviado al
procesador de la impresora, éste busca a qué patrón de puntos corresponde el
41h en su tabla, en este caso a la letra A de cualquier tipo, cualquier tamaño y
atributo.
La impresora usa bitmap para determinar qué instrucciones enviar a sus
otros componentes para reproducir el patrón de bitmap en el papel. Cada
carácter, uno después del otro, es enviado a la impresora.
Las fuentes Outline, a diferencia de las Bitmap, no están limitadas en
tamaños y atributos específicos de un tipo. Consisten en descripciones
matemáticas d cada carácter y signo de puntuación en un tipo, son llamadas
fuentes outline debido a que el perfil de un tipo Times Roman de 36 puntos
para la letra A mayúscula es el mismo que para la A mayúscula del tipo Times
Roman de 24 puntos.
Algunas impresoras poseen un lenguaje de descripción de página,
normalmente PostScript o Lenguaje de Hewlett-Packard, en firmware. El
lenguaje puede traducir comandos de fuente outline del software del PC hasta
instrucciones que necesita la impresora APRA controla la colocación de los
puntos en una hoja de papel. Para las impresoras que no incorporan el
lenguaje de descripción de página, otro software de PC puede traducir los
comandos del lenguaje de la impresora en instrucciones para la impresora.
Cuando se emite un comando de impresión desde su software de
aplicación a una impresora que utiliza fuentes outline, su aplicación envía una
serie de comandos de en lenguaje de descripción de página que son
interpretados a través de un conjunto de algoritmos o fórmulas matemáticas.
Los algoritmos describen líneas y arcos que forman los caracteres en un tipo
de letra. Los algoritmos para algunos tipos incluyen una especie de
insinuaciones (hints) o alteraciones especiales a los esquemas si el tipo es
extremadamente grande o pequeño.
Los comandos insertan variables en las fórmulas para cambiar el tamaño
o atributos de la fuente outline. Los resultados son enviados a la impresora que
interpreta, en efecto, “crear una línea horizontal de 3 puntos de largo, que
comienza 60 puntos del final y a 20 puntos del lado derecho.”. El lenguaje de
descripción de página enciende todos los bits que caen dentro del outline de la
letra, a menos que la fuente incluya algún efecto de sombreado especial dentro
de él.
En lugar de enviar los comandos individuales para cada carácter en un
documento, el lenguaje de descripción de página envía instrucciones al
mecanismo de la impresora que produce la página completamente. Bajo este
esquema, la página es esencialmente una imagen grande de gráficos que

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puede también contener texto. El texto y los gráficos son tratados lo mismo
aquí. Tratando una página como un grafico en lugar de una serie de caracteres
hacen que el texto se produzca más lentamente con un lenguaje de descripción
de mapa que con un bitmap.

Clasificación
Las impresoras se pueden clasificar de acuerdo al sistema de impresión
que utilizan.
La clasificación se basa en si funcionan con o sin impacto.

Impresoras de impacto

Fueron las primeras que surgieron en el mercado. Se las denomina "de


impacto" porque imprimen mediante el impacto de unas pequeñas piezas (la
matriz de impresión) sobre una cinta impregnada en tinta, la cual suele ser
fuente de muchos quebraderos de cabeza si su calidad no es la que sería
deseable.

Según cómo sea el cabezal de impresión, se dividen en dos grupos


principales: de margarita y de agujas.

Las impresoras de margarita incorporan una bola metálica en la que


están en relieve las diversas letras y
símbolos a imprimir; la bola rebota
sobre un soporte móvil y golpea a la
cinta de tinta, con lo que se imprime la
letra correspondiente. El método es
absolutamente el mismo que se usa
en muchas máquinas de escribir
eléctricas, lo único que las diferencia
es la carencia de teclado.

Las impresoras de margarita y


otros métodos que usan tipos fijos de
letra están en completo desuso debido a que sólo son capaces de escribir
texto; además, para cambiar de tipo o tamaño de letra deberíamos cambiar la
matriz de impresión (la bola) cada vez. Por otra parte, la calidad del texto y la
velocidad son muy altas, además de que permiten obtener copias múltiples en
papel de autocopia o papel carbón.

Las impresoras de agujas, muchas veces denominadas simplemente


matriciales, tienen una matriz de pequeñas agujas que impactan en el papel
formando la imagen deseada; cuantas más agujas posea el cabezal de
impresión mayor será la resolución, que suele estar entre 150 y 300 ppp,
siendo casi imposible superar esta última cifra.

En general, las impresoras matriciales de agujas se posicionan como


impresoras de precio reducido, calidad media-baja, escaso mantenimiento y

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alta capacidad de impresión. Entre los pocos fabricantes que quedan de estas
impresoras destaca Epson, con un enorme catálogo con opciones y precios
para todos los gustos.

Aunque la resolución no sea muy alta es posible obtener gráficos de


cierta calidad, si bien en blanco y negro, no en color. El uso de color implica la
utilización de varias cintas o cintas más anchas, además de ser casi imposible
conseguir una gama realista de colores, más allá de los más básicos.

Al ser impresoras de impacto pueden obtener copias múltiples, lo que las


hace especialmente útiles en oficinas o comercios para la realización de
listados, facturas, albaranes y demás documentos. Su velocidad en texto es de
las más elevadas, aunque a costa de producir un ruido ciertamente elevado,
que en ocasiones llega a ser molesto. Resulta muy común encontrarlas con
alimentadores para papel continuo, lo que sólo ocurre con algunas impresoras
de tinta de precio elevado.

Impresoras sin impacto

Imprimen por diferentes métodos, pero no utilizan el impacto. Son menos


ruidosas y con una calidad de impresión general notoriamente superior a las
impresoras de impacto. Hay 3 tipos de impresoras sin impacto: las láser, las
térmicas y las de chorro de tinta.

La impresora láser funciona gracias al


fenómeno de polarización y atracción de la carga.
Esto significa que durante el proceso de impresión,
ciertos átomos se atraen y se repelen (entre otros
procesos), para posibilitar que el usuario obtenga su
hoja impresa.
El proceso comienza cuando el Sistema Operativo,
envía señales a la impresora, que son decodificadas
por el procesador de la impresora. Este ordena al
láser prenderse y apagarse.
La impresora térmica lleva una hoja de papel especialmente recubierta
de sus depósitos a la maquinaria de la impresora, donde el
papel es ajustado a un lado por un cilindro que presiona el
papel contra la una cinta ancha cubierta con tintas
coloreadas y mezcladas con cera o plástico. La cinta
contiene una banda de cada uno de los colores
compuestos de la impresión: cyan, magenta, amarillo, y si
fuese utilizado el negro. Cada banda de color cubre una
gran zona: el ancho y longitud de papel.
Las impresoras de chorro de tinta están
clasificadas entre las impresoras matriciales y las láser.
Éstas poseen la alta resolución de estas últimas, con la
ventaja de ser mas compactas y la desventaja de tener,
en la gran mayoría, menor velocidad. Al igual que dichas
impresoras, la ventaja de las impresoras de chorro de
tinta es que no producen ruido como las impresoras de

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impacto. Una ventaja con respecto a las impresoras de matriz es que, aunque
el sistema de impresión es bastante similar, hablando del movimiento del
cabezal de impresión, es que depositan la tinta en puntos más pequeños,
adquiriendo, así, mejor resolución.
Las impresoras de chorro de tinta se clasifican tienen 2 sistemas
distintos para hacer que la tinta llegue al papel, el sistema Bubble-Jet y el
Desk-Jet.
El sistema Bubble-Jet, registrado por Canon se basa en el uso de
resistencias que cuando se calientan impulsan la tinta al papel.
Para que las resistencias se calienten el microprocesador de la impresora les
envía un impulso eléctrico. Esto hace calentar a la tinta que esta en el orificio
del cabezal formando una burbuja de vapor tinta. Ésta, al crecer en volumen,
empuja a la tinta debajo de la misma hacia la boca del conducto, por donde
sale hacia el papel en forma de gota.
Este proceso tiene una duración de aproximadamente un milisegundo. Esto
produce un efecto de cañón para que dispare una gota de tinta al papel.
Al enfriarse las resistencias, desaparece la burbuja y el conducto se rellena de
tinta gracias al efecto de succión, creado por la desaparición de la burbuja.

Y el sistema Desk-Jet, registrado por Hewlett Packard se basa en el uso


de cristales piezoeléctricos cumpliendo la labor de las resistencias.
Este tipo de impresora en vez de enviar impulsos eléctricos a las resistencias,
los envía a los cristales. Estos tiene la ventaja de no generar calor, sino que se
aprovecha la deformación de dicho cristal por el voltaje aplicado por el
microprocesador. Esto produce un efecto de bombeo en el microconducto,
produciendo así que la gota de tinta sea disparada hacia el papel. Este efecto
es comparable al generado por un gotero.
A su vez las impresoras de chorro de tinta, pueden utilizar 2 tipos de
tintas, las sólidas y las líquidas.

Las impresoras de tinta sólida son un tipo de impresora de chorro de


tinta que utiliza barras sólidas de tinta a color CMYK (similar en consistencia a
la cera de las velas). La tinta se derrite y alimenta una cabeza de impresión
operada por un cristal piezoeléctrico (por ejemplo cuarzo). La cabeza distribuye
la tinta en un tambor engrasado. El papel entonces pasa sobre el tambor al
tiempo que la imagen se transfiere al papel.

Son comúnmente utilizadas como impresoras a color en las oficinas ya


que son excelentes imprimiendo transparencias y otros medios no porosos, y
pueden conseguir grandes resultados. Los costes de adquisición y utilización
son similares a las impresoras láser.

Las desventajas de esta tecnología son el alto consumo energético y los largos
periodos de espera de (calentamiento) de la maquina. También hay algunos
usuarios que se quejan de que la escritura es difícil sobre las impresiones de
tinta sólida (la cera tiende a repeler la tinta de los bolígrafos), y son difíciles de
alimentar de papel automáticamente, aunque estos rasgos han sido
significantemente reducidos en los últimos modelos. Además, este tipo de
impresora solo se puede obtener de un único fabricante, Xerox, como parte de
su línea de impresoras de oficina Xerox Phaser. Previamente las impresoras de

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tinta sólida fueron fabricadas por Tektronix, pero vendió su división de
impresión a Xerox en el año 2000.

Funcionamiento de las impresoras


Impresora matricial

Su PC envía una serie de códigos ASCII que representan los caracteres,


signos de puntuación, y movimientos de impresora como tabuladores, retornos
de carro y forma de alimentación que controla la posición de la cabeza de la
impresora en relación con el papel.

Los códigos ASCII son almacenados en un buffer, que es una sección


especial de la memoria de acceso aleatorio de la impresora (RAM). Puesto que
generalmente la impresora matricial tarda en imprimir los caracteres más que el
software y la PC en enviarlos, el buffer ayuda a liberar a la PC, para
desempeñar otras funciones durante la impresión. El buffer interno de una
impresora matricial generalmente tiene unos 7 u 8 Kb de capacidad. Cuando el
buffer esta lleno, la impresora envía un código de control XOFF al ordenador
para decirle que suspenda la corriente de información. Cuando el buffer libera
parte del espacio ocupado, la impresora envía un código XON a la PC, lo que
indica el envío de la información.

Entre esos códigos existen mandatos que dicen a la impresora que


utilice una cierta tabla de fuentes bitmap, contenida en un chip de memoria de
solo lectura. Esa tabla dice a la impresora el patrón de puntos que debe utilizar
para crear los caracteres representados por los códigos ASCII.

El procesador de la impresora toma la información proporcionada por la


tabla de bitmap y una línea completa, calcula el camino mas eficiente para el
viaje de la cabeza de la impresora (algunas líneas pueden ser impresas de
derecha a izquierda.). el procesador envía las señales que activan los
pequeños martillos de la cabeza de la impresora también controlan los
movimientos de la cabeza y del rodillo.

Las señales eléctricas del procesador son amplificadas y viajan hasta


ciertos circuitos que guían la cabeza de impresión. Esta contiene 9 o 24
alambres, llamados agujas de impresión, alineadas verticalmente. El final de
cada una de las agujas está emparejado a un solenoide individual. La corriente
del procesador activa el solenoide, que crea un campo magnético que repele
un imán al final de la aguja, causando el movimiento de ésta hacia el papel.

El movimiento de la aguija golpea una cinta que esta recubierta de tinta.


La fuerza del impacto transfiere tinta al papel por el otro lado de la cinta.
Después la aguja vuelve a su posición inicial.

La cabeza de la impresora continúa creando ráfagas de diferentes


combinaciones, debido al movimiento a través de la página todos los
caracteres son realizados sobre diversos patrones de puntos verticales. En
algunas impresoras, existe la calidad de impresión o boldface proporcionada
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por la cabeza de la impresora al hacer una segunda pasada sobre la misma
línea de tipo para imprimir un segundo conjunto de puntos, que son
desplazados ligeramente del primer punto.

La impresora de chorro de tinta

Un cartucho lleno de tinta es insertado en la cabeza de la impresora, que


se mueve lateralmente a través del ancho de una hoja de papel alimentada a
través de la impresora, debajo de la cabeza.

La cabeza de la
impresora esta
hecha de 50
cámaras llenas de
tinta, cada una
incluye una spita
mas pequeña que
un pelo humano.

Unos pulsos
eléctricos fluyen a
través de la delgada
resistencia, en el
fondo de todas las
cámaras que la
impresora utilizará
para formar un
carácter en el papel.

Cuando una corriente eléctrica fluye a través de una resistencia, calienta


una capa delgada de tinta en el fondo de la cámara, a más de 450º C durante
varias millonésimas de segundo. La tinta hierve y forma una burbuja de vapor
(ver Bubble Jet).

Cuando la burbuja de vapor se expande, empuja a la tinta a traves de la


spita para formar una gotita en la punta de esta.

La gotita vence la tensión superficial de la tinta, y la presión de la burbuja


de vapor la vierte en el papel. El volumen de la tinta expulsada es de cerca de
una millonésima de la gota de cuentagotas. Un carácter típico esta formado por
la matriz de 20 de estas gotas de ancho y 20 de alto.

Cuando la resistencia se enfría, la burbuja se desploma. El resultado de


la succión lleva tinta fresca de la reserva hasta la cámara.

La impresora térmica de color

La impresora térmica color lleva una hoja de papel especialmente


recubierta de sus depósitos a la maquinaria de la impresora, donde el papel es
ajustado a un lado por un cilindro que presiona el papel contra una cinta ancha

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cubierta con tintas coloreadas y mezcladas con cera o plástico. La cinta
contiene una banda de cada uno de los colores compuestos de la impresión:
cyan, magenta, amarillo, y si fuese utilizado el negro. Cada banda de color
cubre una gran zona: el ancho y longitud de papel.

Cuando el papel pasa a través de la tracción de este, el primero presiona


contra la banda cyan de la cinta. Uno o más elementos de calentamiento,
ordenados en una fila en la cabeza de la impresora térmica por otro lado de la
cinta, son encendidos y derretidos en pequeños puntos de tinta cyan. Los
puntos derretidos se imprimen en el papel.

El papel continua moviéndose a atraves de la tracción hasta que es expulsado


parcialmente de la impresora. Cuando el papel esta lejos de la cinta, la tinta
cyan sin fundir permanece en ella, y los bastoncillos teñidos de tinta derretidos
en el papel.

La cinta de color da la vuelta para exponer la banda magenta, y el papel es


llevado de vuelta a la impresora, donde presiona contra la banda magenta de la
cinta y el proceso térmico es repetido. El mismo proceso se repite para todos
los colores utilizados por la impresora, entonces la página es expulsada
completamente.

Velocidad de impresión:
La velocidad de las primeras impresoras se medía en unidad de caracteres por
segundo. Las impresoras más modernas son medidas en páginas por minuto.
Estas medidas se usan principalmente como una herramienta de marketing y
no están bien estandarizadas. Normalmente la medida páginas por minuto se
refiere a documentos monocromáticos más que a documentos con dibujos
densos que normalmente se imprimen mucho más lento.

Posibles problemas de impresión


Problemas con el papel

Si no se tiene cuidado a la hora de seleccionar el tipo de papel adecuado para


la impresora o en el momento de colocar el papel pueden aparecer pequeños
problemas. Puede que la mala colocación del papel de lugar a que la impresora
no detecte el papel, para lo que bastará con volver a colocarlo bien. Esta mala
colocación o una mala elección del papel también puede dar lugar a que
durante la impresión se produzca un atasco debido a que la impresora ha
tomado varias hojas a la vez, por lo que se debe ser cuidadoso a la hora de
situar el papel en la bandeja y no se debe sobrecargar con mucho papel esta
bandeja

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Problemas de tinta

En ocasiones al imprimir documentos o fotografías pueden aparecer bandas


horizontales que hacen empeorar la calidad de la impresión. Aunque este
problema puede estar ocasionalmente relacionado con una mala elección del
papel de impresión generalmente se debe a problemas de tinta en impresiones
de inyección de tinta. Una causa posible es la configuración de calidad de la
impresión, puesto que el documento puede requerir una configuración de
mayor calidad de la impresora. Otras posibles causa pueden ser que la tinta del
cartucho se está agotando o que los cabezales están sucios. Así pues hay que
tener cuidado a la hora de configurar la calidad en la que se desea imprimir así
como limpiar los cabezales cuando se observen deficiencias de impresión.

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Glosario
Periférico: Elemento hardware de la computadora que permite ingresar datos o
mostrar información dependiendo si es un periférico de entrada, salida o
entrada/salida.

Cartuchos de tinta: Cámaras en las que se amacena la tinta ya sea en forma


líquida o sólida necesarios para el uso de las impresoras de chorro de tinta.
Generalmente son conocidos simplemente como “cartuchos”, es lo que se
reemplaza cuando una impresora se queda sin tinta.

Tecnología láser: (En impresoras) Tecnología la cual utiliza el fenómeno de


polarización y atracción de la carga, cambiando las cargas mediante un láser.

Computadora: Máquina electrónica rápida y exacta que es capaz de aceptar


datos a través de un medio de entrada, procesarlos automáticamente bajo el
control de un programa previamente almacenado, y proporcionar la información
resultante a un medio de salida.

Wireless: (inglés) Significa “Sin cables”, tecnología inalámbrica que funciona


mediante ondas electromagnéticas o medios infrarrojos.

Ethernet: es una tecnología desarrollada para las redes LAN que permite
transmitir información entre computadoras a velocidades de 10 y 100 millones
de bits por segundo.

Firmware: Programa específico el cuál se graba en una memoria de solo


lectura. Dependiendo del tipo de memoria en el que se grabe, es posible
modificarlo o no.

Fenómeno de polarización:

Fenómeno de atracción de las cargas: Fenómeno por el cuál dos cargas (que
pueden se positivas o negativas) se repelen si son iguales (dos positivas o dos
negativas) y se atraen si son opuestas (una negativa y la otra positiva).

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