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Gua de Materia Matemticas Transformaciones isomtricas

Transformaciones isomtricas: Son trasformaciones que producen cambios de posicin en una figura, sin alterar su forma ni su tamao. Estas son: a) Traslacin La translacin mueve cada punto de la figura una misma distancia y en la misma direccin y sentido. Hay dos formas para definir este movimiento:
A

1-) Mediante un vector para definir la distancia direccin y sentido de este movimiento. 2-) Con los puntos cardinales - avanzar hacia arriba o al norte - avanzar hacia abajo o al sur - avanzar hacia la derecha o al este - avanzar hacia la izquierda u oeste
P Q R

A'

b) Rotacin En la rotacin la figura es rotada respecto a un punto. Para tener definida una rotacin, es necesario: - Un punto del plano que consideremos como centro de rotacin. - La medida del ngulo ( ) o giro en que se efectuar la rotacin. - El sentido de rotacin (positivo o antihorario) ; (negativo o horario) As una rotacin de centro P y ngulo de giro , la designaremos por R(P, )

c) Reflexin o Simetra axial Es un movimiento en que una figura es invertida en torno a un eje, llamado eje de simetra. Cada punto de la figura original est a la misma distancia del eje que el punto correspondiente de la nueva figura (imagen), de modo que

L A A'

AA' L y BB'

L , etc.
B B'

Simetra central: Es una simetra respecto a un punto, que es lo mismo que una rotacin con respecto al mismo punto y de 180. Ejemplos: 1.- Con respecto a un punto exterior a la figura.
C P A B C' B' A'

2.- Con respecto a un punto interior A la figura.

B C

P C' B' A'

Ejes de simetra propios: Una figura tiene ejes de simetra propios si dicho eje divide a la figura en dos figuras congruentes. Ejemplos:

6 ejes

1 eje

no tiene ejes

II) Teselaciones Teselar es cubrir un plano con una figura, repitindola varias veces de modo que las figuras calcen perfectamente sin quedar superpuestas ni queden espacios libres entre ellas. Ejemplos:

Homotecia Es una transformacin que produce imgenes semejantes a la original, para esto se elige un punto llamado centro de homotecia (H), del cual se trazan rectas uniendo este punto con los vrtices de la figura. Tambin se tiene una razn de homotecia que es la razn entre las distancias del centro de homotecia a la figura resultante y del centro de homotecia a la figura original. K=

HA' HB' HC' HD' = = = HA HB HC HD

D'

B' A H C B A' B'

A'

C'

C' D D'

Anlisis de la constante: - Si es negativa, la figura esta al otro lado del centro de homotecia y es invertida. - Si es entre 0 y 1, la figura es ms chica que la original, est entre el centro de homotecia y la figura original. - Si es mayor que 1, la figura es mayor que la original, esta al mismo lado de la original, ms lejos del centro de homotecia.

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