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Equilibrio en subjuegos
Dilema del prisionero Ronda I: simultneo Elecciones reveladas Ronda II: simultneo Pagos: suma de pagos en las dos rondas
-5,-5 c B nc c 0,-15 c B nc
c nc c nc c nc c nc c nc c nc c nc c nc
-10,-10 -5,-20 -20,-5 -6,-6 -5,-20 0,-30 -15,-15 -1,-16 -20,-5 -15,-15 -30,0 -16,-1
nc C B c nc C -1,-1 c nc B nc C -15,0 c B nc C
Votacin
Preferencias:
AfNfB BfAfN NfAfB
A vs. B AB A B vs. N
1 A 2 A B 3 A 1
A N
B
A
A 1
N
B 1
A
2
A N A N
3
A N
1
A N
* ** *
A
A
* ** *
*A gana: 1,0,0
Votacin
Preferencias:
1. 2. 3.
3 2 A
A N A
A B 1
N A
N N
A N
A 1 B
Votacin
Preferencias:
1. 2. 3.
A 2 B B 1 N B
B N B
N B
A 1 B
A A B A B B
B N
E[u (r )] = 4 * p( x) + 0 * p( y ) = 4 p( x) estrategia
r
m -1 1
p(m) = 0, p (l ) = p (r ) =
m -1 1
1 2
4 0
0 4
0 4
4 0
0 5 l
r m
l m
No es un subjuego
4 0 -1 1 0 4 0 4 -1 1 4 0
Estrategias y creencias
x : nodo (historia) p ( x) : probabilidad que i asigna a x dado que alcanz I(x)
iI ( y )
I(x) 1 L 0 5 l M x r 0 4 2 l R y r 4 0
p( x) = 1
p () : sistema de creencias dada una estrategia b, cules p( ) son sensatos? (p,b) : creencias que tienen los jugadores, dado que se juega b (par (p,b) es estimacin) Regla de Bayes : P ( x | b) p( x) = si p ( y | b) > 0 p ( y | b)
yI
m -1 1
m -1 1
4 0
0 4
Restricciones a creencias
Deben derivarse con la regla de Bayes (si es posible) Independencia
los jugadores eligen independientemente
Creencias comunes
creencias idnticas para jugadores con idntica informacin
Regla de Bayes
1 (1) (0) 2
(1/3) [a]
(2/3) [1-a]
Independencia
1 (0) (0) 2 (1) (0) (0) (1)
a=b
[a]
[1-a]
[b]
[1-b]
Creencias compartidas
1 (0) [a] 2 (0) (1) (0) [1-a]
a=b
(0)
(1)
(1)
[b]
[1-b]
Estimacin consistente
(p,b) es consistente si satisface: Regla de bayes Independencia Creencias comunes
Racionalidad secuencial
Estimaciones: creencias acerca de la historia del 1 juego en cada turno L
0 5 M R 2 y
I(x)
l 4 0
m -1 1
r 0 4 0 4
m r -1 1 4 0
Racionalidad secuencial
(Selten, 1975 Kreps y Wilson, 1982)
(p,b) es secuencialmente racional si, para cada jugador i, cada conjunto de informacin I de i, y cada estrategia de comportamiento bi de i:
vi ( p, b | I ) > vi ( p, (b'i , bi ) | I )
Ningn jugador, en ningn punto del juego quiere cambiar de estrategia
Equilibrio secuencial*
Racionalidad secuencial no siempre lleva a un equilibrio de Nash. Una estimacin secuencial que es:
Consistente Secuencialmente racional
Es un Equilibrio Secuencial
Juegos Repetidos
Juego componente (etapa) que se juega muchas veces Interaccin repetida Prospecto de reciprocidad
Premio Castigo
t t = 0 + 1 + ... + t t + ...
t =0
(0,1)
promedio : (1 ) PV ( , ) (1 ) t t
t =0
c nc
C C C C C C C C
c nc c nc c nc c nc c nc c nc c nc c nc
nc B
c nc
En general:
Al repetir un juego bsico infinitamente, podemos encontrar todos los ciclos de comportamiento racionales individualmente como parte de un equilibrio perfecto en subjuegos.