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Aprender un programa es un curso y realizar los ejercicios que te marcan, pero saber utilizarlo implica investigar en el manual, probar

las distintas opciones que te da el programa, resolver las dudas o problemas que se te plantean, buscar en internet para ver qu hacen otros usuarios, vamos llegar a comprender el programa en toda su extensin, y casi, casi dira yo que entablar una conservacin entre l y yo. Todo esto viene porque he estado profundizando en Revit y probando las diferentes utilidades de la cinta de opciones, aparece cuando pinchamos el recuadro de una VISTA 3D, he encontrado una herramienta que me parece bastante interesante: TAMAO DE RECORTE. El motivo de esta investigacin surgi al crear una vista 3D con la opcin cmara. Desde aqu podemos darle las dimensiones que queremos a la imagen (por ej.: anchura 200mm; altura 100mm). Estas dimensiones Revit las trabaja en pxeles, algo a tener muy en cuenta porque a la hora de modelizar una imagen no es lo mismo un tamao de 600x500 pxeles con una resolucin de 72dpi (pxeles por pulgada) que con 300dpi o 600dpi; o 1200x1000 pxeles con una resolucin de 72, 150, 300, 600, dpi, esto se traduce en un aumento en la calidad de la imagen obtenida, pero tambin en un aumento del tiempo de renderizado, y hablamos de un aumento de tiempo exponencial, hablamos de tardar minutos o tardar horas. Es por ello que se torna importante marcar el tamao de imagen que nos interesa conseguir. Con esta utilidad podemos hacer que la vista 3D, o la escena como yo la llamo, tenga las dimensiones que necesitemos. Para ello, pinchamos el recuadro de la vista 3D , al pinchar se nos ilumina el icono Modificar/Cmaras , con la opcin tamao de recorte ; al darle clic nos abre un cuadro de dilogo: TAMAO DE REGIN DE RECORTE . Una ver dentro nos encontramos con: Tamao de recorte de modelo con opcin de modificar la anchura y altura que tiene la escena. cambiar con las variables campo de visin y escala (proporciones bloqueadas).

Si nuestra intencin es cambiar el tamao de la escena y directamente cambiamos las dimensiones, lo que nos va a pasar es que el recuadro se va a hacer pequeo, pero va a mantener invariada la imagen de lo que vemos, es como si nos acercramos con la cmara de fotos pero manteniendo el objetivo en del mismo punto de la escena que bamos a fotografiar, slo veremos una porcin de la imagen. Pues bien, para no tener que recomponer la escena buscando el encuadre que tenamos, primero de todo debemos marcar escala (proporciones bloqueadas) y despus variar la anchura o la altura dependiendo de la dimensin que nos interese mantener fija y aplicamos el cambio; veremos que la variable que no habamos cambiado (altura o anchura, respectivamente) tambin cambia y posiblemente veamos que tambin el recuadro de nuestra escena, pero el enfoque queda invariado. Despus de hecho esto marcamos campo de visin y entonces cambiaremos la altura; notaremos que la escena ofrece ms o menos visin por la parte superior e inferior, o por los laterales, pero el enfoque permanecer inmvil. No s si a los usuarios de este programa les ser til esto, pero a m me ayuda bastante, puesto que slo me preocupo de crear la escena como yo quiero y luego la adapto a las dimensiones que necesito, sin tener que perder el enfoque de la futura foto y controlando de esta manera el peso de la imagen.

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