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los nUmeros QUInIela naCIonal

20 PREMIOS A LAS 11.30 14.00 17.30 y 21.00

por edUardo II

MARTES 28

Agosto 2012

Dato: (El arroyo)

09

Onda: (La droga)

12

JUeGUe sIn mIedo

el nUmeraZo

42 55 2929
QUInIela proVInCIal
20 PREMIOS A LAS 11.30 14.00 17.30 y 21.00

ATRASADOS A LA GRANDE Centena Decena Unidad 6 5 2 32s 24s 22s LAS ULTIMAS 10 GRANDES 6860-3783-2014-8947-0908 0027-7493-7485-2594-2594 AMBOS DEMORADOS 34 71 FAVORITOS: 34 52

SuERTE

PARA ToDoS

Dato: (El humo)

86

Onda: (La cabeza)

34

JUeGUe sIn mIedo

el nUmeraZo

42 55 2929
TomBola
20 PREMIOS A LAS 15.00 y 21.00

ATRASADOS A LA GRANDE Centena Decena Unidad 3 0 6 34s 38s 33s LAS ULTIMAS 10 GRANDES 3083-5753-3884-1282-6431 0484-8149-8768-4774-2260 AMBOS DEMORADOS 07 62 FAVORITOS: 07 06

Dato: (La crcel)

44

Onda: (El cocinero)

23

JUeGUe sIn mIedo

el nUmeraZo

42 55 2929
Santa Raquel, la misteriosa mujer

ATRASADOS A LA GRANDE Centena Decena Unidad 8 3 3 20s 20s 25s LAS ULTIMAS 10 GRANDES 564-792-085-685-260 194-104-302-452-189 AMBOS DEMORADOS 76 35 FAVORITOS: 76 33

NO ES NECESARIO SABER JAPONES, PERO...

HACHI-HACHI NO ES FACIL
El hachi-hachi es un juego de cartas de origen japons. Hachi-hachi significa ocho-ocho, es decir, ochenta y ocho. Es un entretenimiento milenario misterioso y divertido.
Su nombre deriva del valor total de las cartas de las flores en los juegos japoneses. Aunque en sus inicios el juego se realizaba con conchas de mariscos pintadas o con objetos similares, recin durante el siglo XVI con el descubrimiento los naipes, los japoneses adaptaron el juego, dibujando en las caras de las cartas, los smbolos de las flores. De esta manera se crearon los tradicionales naipes de las flores, conocidos como hanakaruta o hana-fuda, con los que se juega el hachi-hachi en Japn. El objetivo del juego es ser el primero en alcanzar el total de puntos para ganar la partida, que se establece entre 200 o 1.000, segn el nmero de jugadores, mediante el procedimiento de tomar las cartas que hay descubiertas sobre la mesa y formar combinaciones con ellas. Otro de los objetivos consiste en ser el jugador que consiga ms puntos a lo largo de doce juegos, es decir en un ao. Aunque en un juego de hachi-hachi puede participar hasta un mximo de 7 jugadores, las partidas suelen disputarse entre 3 y 6, siendo 3 el nmero ms recomendable de jugadores de una partida . El juego es individual, es decir, cada jugador juega para s mismo, anotndose los puntos que gana y en ningn caso est permitido que un jugador d a conocer su juego a otro. Para jugar al hachi-hachi se utiliza una baraja espaola de 48 cartas, y para mayor comodidad pueden utilizarse dos barajas que tengan los dorsos distintos, una para los juegos pares y otra para los impares. El valor de las cartas es uno de los puntos ms complicados de todos los juegos de origen japons en los que se emplean las cartas de las flores. Un modo simplificado de recordar los valores de las cartas es el siguiente: todas las espadas y los bastos valen 1 punto, excepto el caballo de espadas que vale 5 puntos; todos los 2 valen 1 punto, excepto el de oros que vale 20 puntos; todas las copas valen 5 puntos, excepto el dos (1 punto), el caballo (10 puntos) y el 6 (10 puntos); todos los oros valen 10 puntos, excepto el dos, el cuatro, el seis, el nueve y el caballo, que valen 20 puntos cada uno. Con esta puntuacin, el valor total de las cartas de la baraja es de 264 puntos. Al dividir este valor entre tres jugadores corresponden 88 puntos de promedio a cada jugador. De este valor promedio, ocho-ocho, o hachi-hachi en japons, deriva el nombre del juego. En las cartas de las flores japonesas, cada serie de cuatro representa una planta y est asociada a un mes. Para recordar el valor de las cartas con la baraja espaola, conviene asociar cada serie de un ndice al mes correspondiente. Puede observarse que para los siete meses de 31 das (enero, marzo, mayo, julio, agosto, octubre y diciembre, el valor total de las cuatro cartas del ndice del mes (uno, tres, cinco, siete, ocho, diez y doce, respectivamente, es 17. En los otros meses, la carta de oros vale 20 puntos. Febrero (dos), el mes ms corto, es el que tiene tres cartas de valor uno. Noviembre, el caballo u once que tiene la espada de valor especial, tambin tiene la copa de valor superior,10 puntos. Finalmente, hay que recordar que abril y septiembre tienen los mismo valores, y que junio tambin tiene una copa de valor superior que es de 10 puntos. Una vez sorteado, el dador baraja las cartas y las da a cortar al jugador de su izquierda. Luego descubre las seis primeras cartas y las coloca sobre la mesa. Entre estas seis puede haber cartas con el mismo ndice; si hay tres, el jugador que consiga la cuarta se las llevar todas; si estn las cuatro de un mismo ndice, se las lleva el dador .Despus de descubrir las seis cartas sobre la mesa, el dador reparte siete a cada jugador, en sentido antihorario y en dos vueltas, dando cuatro cartas a cada jugador en la primera y tres en la segunda. El ganador es el que alcanza el total de puntos establecido al inicio de la partida, o el que tiene ms puntos al final de doce manos.

la esTampITa de la semana
fiaba plenamente en la Providencia divina, Dios le dio a Jos. Cuando Jacob parti para su casa, Raquel rob secretamente los amuletos paternos. Pasados unos aos ms, Raquel dio a luz a su segundo hijo Benjamn. Al leer la Biblia, en el libro del Gnesis 29 y 30, llegamos a conocer a esta mujer: Tuvo envidia de su hermana, y deca a Jacob: Dame hijos o si no, me muero. Y Jacob se enoj contra Raquel y dijo: Soy yo acaso Dios, que te impidi el fruto de tu vientre? Y ella dijo: He aqu mi sierva Bilha; llgate a ella. Y as le dio a Bilha su sierva por mujer; y Jacob se lleg a ella. Y concibi Bilha, y dio un hijo a Jacob. Dijo entonces Raquel: Me juzg Dios, y tambin oy mi voz, y me dio un hijo. Por tanto lo llam Dan. En otras palabras, Raquel mostr como suyo el hijo que su sirvienta tuvo con Jacob. Dar a luz sobre las rodillas puede entenderse como la adopcin de este recin nacido, aunque no es sta la nica interpretacin posible. Para nuestro propsito, Dan es el primer hijo de la segunda esposa de Jacob. La elega de David ha quedado grabada en la tradicin juda y se sigue enseando como siempre: En realidad, el primer hijo que Raquel misma dio a luz fue Jos.

Justamente fue en el tiempo en que trabajaba Jacob para Labn, cuando se enamor de ella. Gracias al amor que senta, aguant siete aos de duro trabajo en casa de Labn. Pero el padre de Raquel le dijo que si quera casarse con ella, tena que estar siete aos ms y, adems, unirse primero con La. Durante muchos aos, Raquel no pudo tener hijos. Pero como con-

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