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b o r g a rt

Intro
Vivimos en una sociedad donde todas o casi todas nuestras actividades se desarrollan con la ayuda de la tecnologa. La tecnologa forma parte integral de nuestras vidas y conforme pasa el tiempo, se va transformando y mejorando para optimizar cualesquiera de estas actividades, e incluso modifica la manera en que las llevamos a cabo. El mbito del arte no es ninguna excepcin, la tecnologa est presente en casi todas las etapas de la creacin de obra, desde su etapa preliminar hasta la produccin final. Esta unin o fusin de recurso tecnolgico y recurso humano; que muchas personas damos por sentado e incluso nos pasa como desapercibida por la integracin que tiene en nuestro da a da; pero que siempre esta presente; es un factor crucial dentro del tema que se pretende abordar en este proyecto de investigacin.

GENERAL
Conocer el proceso creativo de artistas como Neil Harbisson con la intencin de crear e innovar discurso y obra de arte. Validar el discurso para tener un punto de partida hacia la vanguardia arte/tecnologa.

o b j e t i vo s

Identificar y definir que sentidos en especfico son viables. Conocer las nuevas tendencias dentro del discurso fusion arte-tecnologa. Experimentar y conocer la obra de Neil Harbisson (principalmente) y de otros artistas. Aportar bases con un argumento valido y factible, para la implementacin de estos dispositivos en el cuerpo humano. Crear obra basndonos en la experiencia de una percepcin alterada por la tecnologa integrada en el cuerpo, Cyborg Arte.

o b j e t i vo s

1.- Cmo afecta nuestro proceso creativo si alteramos nuestra percepcin mediante un dispositivo electrnico integrado a nuestro cuerpo? 2.- Cules son los pros y contras de crear obra a travs de esta modificacin a nuestros sentidos? 3.- Cmo definiramos si el arte creado a travs de este proceso modificado es bueno o malo, y si aporta nuevas perspectivas a los cnones contemporneos del arte?

Investigacin

4.- Cules son los sentidos ptimos a alterar mediante la tecnologa para obtener resultados diferentes e inesperados? 5.- Qu tan conocida y aceptada es esta tendencia a incorporar dispositivos electrnicos en el cuerpo con el objetivo exclusivo de crear arte? 6.- Cul es el futuro de este tipo de fusin hombre/tecnologa en el arte? 7.- Qu otras aplicaciones se pueden llevar a cabo mediante la integracin de tecnologa en el cuerpo, por ejemplo para gente con discapacidades?

ANTECEDENTES
Conozcamos entonces a la musa que inspiro esta investigacin: Neil Harbisson (27 de Julio de 1982) artista nacido al norte de Irlanda, criado en Catalua, hace msica, performance y fotografa. Aunque es mejor conocido por su habilidad de escuchar colores y percibirlos fuera del sentido de la vista. En 2004 se convirti en la primera persona en usar un E yeborg*. La inclusin de este dispositivo llamado eyeborg en su pasaporte oficial le ha ganado el reconocimiento oficial de Cyborg. El color y el uso de la tecnologa como una extensin de si mismo y no la obra en si, son los temas centrales del trabajo de Harbisson. En el 2010 estableci la Fundacin Cyborg, una organizacin internacional que ayuda a personas a convertirse en cyborgs. Los Primeros Aos Harbissson naci con Acromatopsia*, una condicin que solo le permite ver a blanco y negro y algunas tonalidades de gris. Creci en Matar, Espaa donde estudio drama, msica y danza en varias escuelas. Empez a componer piezas de piano a la edad de 1 aos. Sus compaeros de clase lo tomaban por f lojo cada 1 vez que peda que le pasaran la pintura roja o una pluma azul. Se vesta exclusivamente de blanco y negro. Cual es punto de vestir algo que no puedo apreciar comenta el. A los 16 comenz a estudiar arte en el Instituto Alexandre Satorras, en donde se le otorgo un permiso especial solo blanco, negro y gris en sus trabajos. Sus primeros trabajos son todos en blanco y negro. En septiembre de 2001 Harbisson se mudo a Irlanda para concluir sus estudios de piano en la Waltons New Music School en Dubln. Luego en el 2002 se traslado a Inglaterra para estudiar composicin musical en el Colegio de Artes de Darlington.

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EL EYEBORG
En octubre de 2003, su segundo ao en el Colegio de Artes de Darlington, Harbisson atendi una lectura acerca de ciberntica, particularmente dirigida a la extensin sensorial va ciberntica, impartida por Adam Montadon, un estudiante de la Universidad de Plymouth. Neil encontr la lectura por dems interesante se acerc a Montadon a explicarle su condicin, desde ese momento comenzaron a trabajar en el proyecto del eyeborg. El eyeborg funciona con una cmara montada en la cabeza enfrente de la persona que registra el color y lo convierte en tiempo real a ondas de sonido. Neil memorizo las frecuencias relacionadas a cada color: tonalidades de alta frecuencia de color son sonidos agudos, mientras que los de baja frecuencia son sonidos graves. En Viena, presentaron en conjunto el proyecto eyeborg, una de mas de 400 entradas de 29 pases diferentes, donde ganaron el premio Europrix en Herramientas de Contenido y Diseo de Interface (2004), as como el premio a la Innovacin (Submerge, Bristol 2004).

desarro

Nos queda claro que es prominente la presencia de esta relacin tecnologa/humano en diversas manifestaciones de obra contempornea. Y ms aun podemos ver que esta presencia o tendencia de el Cyborg Art, ya tiene un tiempo considerable manifestndose. Con este antecedente podemos justificar como viables los objetivos ya planteados anteriormente. Adems de conocer ms objetivamente posible los procesos creativos en relacin con la percepcin modificada; podemos aventurarnos en plantear nuevos argumentos, e incluso obra nunca antes propuesta. Mediante este enfoque de investigacin cualitativa, se pretende aprender a profundidad todos los aspectos del fenmeno Cyborg Art, abordando todas sus dimensiones, extrayendo toda la informacin necesaria para concretar el objetivo. Con un ejercicio emprico trataremos de comprender a fondo estas modificaciones de la percepcin con la colaboracin del artista Neil Harbisson. Si es necesario tambin se invitara a colaborar en el proyecto a cualquier artista que se relacione de forma importante con el tema central de la investigacin. Como fin ulterior definitivo esta el elaborar una perspectiva terica innovadora, factible y realista que nos permita comprender el fenmeno en toda su extensin.

st nd b a
L.D.G. Victor Carrillo

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