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Pasos generales de la Tarea 2

Carmen Leiva Dueas

1. Descargar datos del campus virtual proporcionados y aadir la capa municipios en un nuevo proyecto de ArcMap. 2. Buscamos nuestro municipio haciendo una seleccin por atributos.

3. Una vez seleccionado el municipio (importante no borrar la seleccin) utilizamos la herramienta Select del ArcToolBox. Lo nico que hemos es elegir en Input la capa municipios, es decir, la capa donde est la seleccin que hemos realizado. Esta herramienta nos crear una nueva capa exclusivamente con nuestro municipio.

4.

Luego cargamos las capas de usos.

5. Para poder tener la informacin de las capas de usos y de nuestro municipio, todo en una sola capa y de manera que se integre tambin la informacin de las tablas de atributos, hacemos uso de la herramienta de superposicin Intersect de ArcToolBox. En Input Features seleccionamos las tres capas.

6.

6. Ahora abrs la tabla de atributos de la nueva capa que habeis obtenido con Intersect, y borras las columnas innecesarias (Areas y Permetros pues son datos erroneos una vez se hace la superposicin) y todas aquellas columnas que en las que se repita el mismo nmero o la misma informacin. Importante no borrar Nivel_5.

7.

Si observis el archivo leyenda_usos_suelo que viene con los datos descargados de esta tarea, os daris cuenta de que la columna que contiene la informacin sobre los usos del suelo es la de Nivel_5. Para determinar si hay cambio de un ao al siguiente, podemos proceder del siguiente modo: en caso de que no haya cambio los nmeros para las dos columnas de Nivel_5 sern iguales, por los que al restarlos obtendremos cero; mientras que si hay cambio de suelo, al restar ambos nmeros (como no son iguales) la resta ser distinta de cero. Con este razonamiento podemos crear una nueva columna para el cambio calculando sus registros mediante la resta de las dos columnas de Nivel_5.

8.

Seleccionis las propiedades de la capa de Intersect y os vais a Symbology y a Categories. En Value Field elegs la columna en la que habeis calculado el cambio y le das a Add All Values. Luego seleccionais todos los valores distintos de cero (manteniendo control), haces clic con el botn derecho y le dais a Group Values.

Os quedar algo as. Aseguraos de que cambiis el nombre de la etiqueta (Label). Luego le cambiais el color a cada uno de los values, yo he elegido un entramado en rejilla para las zonas Con Cambio que permite que se vean las capas inferiores, similar al Hollow.

Una vez hecho todo esto, ya tenemos la capa de nuestro municipio con las zonas de cambio:

9.

Ahora vamos a calcular el rea y el porcentaje que nos pide el ejercicio. Antes de seguir, es importante que la capa tenga el sistema de proyeccin definido (ED_1950_UTM_Zone_30N). Empecemos con el rea. Lo primero es crear una nueva columna en la tabla de atributos de la capa que muestra el cambio de uso. Hacis clic con el botn derecho sobre el nombre de la columna y seleccionis Calculate Geometry. Os saldr una nueva ventana. Seleccionis las unidades para el rea y el sistema de coordenadas de vuestro capa.

Para el clculo de los porcentajes, es necesario conocer el rea total del municipio, porque en principio tenis el rea de cada una de las zonas de vuestro municipio. Para conocer ese dato, seleccionis toda la columna del rea, hacis clic derecho sobre ella y seleccionis Statistics, os saldr la siguiente ventana. El dato del rea total del municipio nos lo proporciona Sum.

Ahora creis de nuevo otra columna para los porcentajes. Vais a Field Calculator para esa columna e introducs la frmula que corresponde a la de cualquier porcentaje, empleando para ello el dato del rea total que hemos anotado antes.

rea total

10. Una vez tenemos las columnas de rea y porcentaje, vamos a ver ahora cul es el dato del rea de las zonas que han cambiado. Primero hacemos una seleccin por atributos de aquellas zonas que han cambiado (que en mi caso son las que tienen en la columna Cambio un valor distinto de cero).

Abrimos la tabla de atributos y hacemos clic derecho sobre la columna de rea y vamos a Statistics. De nuevo el dato de la suma total de las reas de las zonas seleccionadas nos lo da Sum. Para conocer el porcentaje total de las zonas seleccionadas, en el mismo cuadro de Statistics, en Field seleccionamos la columna de los porcentajes.

11. Ahora vamos a hacer la capa con los usos del suelo del ao 2000. Para ello, en la herramienta Intersect, ahora seleccionamos en Input Features la capa de nuestro municipio y la de los usos del suelo en el ao 2000.

12. Una vez creada la capa, en sus propiedades, nos vamos a la pestaa Symbology. Como Value field escogemos uso_suelo, aadimos todos los valores y como veris os saldrn ms de diez valores (al menos a m y a otros compaeros nos salen, ya depende de vuestro municipio). Como el profesor explic en clase, a la hora de introducir la leyenda, ser muy complicado distinguir cada uno de los colores de tantos valores. Por eso vamos agrupando los valores en distintos grupos (Por ejemplo: cultivos, vegetacin arbustiva, vegetacin arbrea).

13. Lo ltimo ya es hacer el Layout.

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