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Ninja Blade

Este podra ser el ninja que sorprender a Ryu Hayabusa por la espalda
al vez no lo recuerdes (o ni te importe), pero el ao pasado, Microsoft Game Estudios ayudo a Tecmo con la distribucin del genial ninja Gaiden, y ahora har lo mismo con el ninja Blade de From Software. Qu tan bueno debe estar para que los ejecutivos dieran el visto bueno a dos juegos a dos juegos de accin ninja en menos de dos meses? Fuimos directamente con el ``maestro del juego (alias productor ejecutivo), Masaroni Takeuchi de From Software, para averiguarlo. De qu trata ninja blade? Masaroni Takeuchi: pues se desarrolla en Tokio poca actual- y es un juego donde el protagonista pelea en los rascacielos de la ciudad. Lo que ms los sorprender es que es un juego muy enfocado en permitir momentos con calidad cinematogrfica; te har sentir que estas en una pelcula de accin donde t eres la estrella, mientras haces acrobacias ninja.

Bueno, pero cul es la Historia? Asesina a todos los ninjas que veas? El personaje principal se llama Ken, es un ninja que vive en nuestra poca, el juego trata sobre el crecimiento y las diferentes encrucijadas que conllevan sus peleas en la ciudad de Tokio, la cual esta misteriosamente infectada de parsitos llamados Alpha- Worms. Al final, los enfrentara con una conclusin inesperada y bueno, espero que lo vivan junto a l. Ya hay varios juegos de ninjas de 360, y muchos son actuales. Por qu decidiste que faltaba otro? Sentas que se haba omitido algo? Si, tienes toda la razn. Tambin estoy desarrollando otro juego, Tenchu, que se enfocara en un ninja a la antigua. Los juegos Tenchu tienen ms en comn con el estilo de ser silencioso, escurridizo; enfocndonos ms en esa faceta de los ninjas que tambin es disfrutable. Pero constantemente pensaba en que no poda hacer todo lo que es atractivo en un ninja con Tenchu, as que ISE mi mejor esfuerzo expresando en ese restante en este, un titulo completamente nuevo.

Suena muy bien, pero siendo sinceros, cuando pensamos en juegos de accin con ninjas, de inmediato recordamos a Ninja Gaiden. No en vano todo el tiempo de su existencia. Te molesta si lo comparamos con ninja Blade? Me Han hecho esa pregunta varias veces, sin embargo mi respuesta es, no. Ninja Gaiden, fue creado para el Xbox original (aunque siendo sinceros l, juego fue una reedicin del nes), pero ninja blade fue concebido para el Xbox 360; es un juego de la siguiente generacin. Nuestra cinta cuenta con un atractivo diferente al de ninja gaiden y tiene un escenario ms realista. Nuestros personajes son mas humanos y lego en si tiene ms cinematografa, me parece que es ms emocionante. Sin sentirnos tan carniceros, Qu nos dices de las armas? Cmo funcionan en el contexto del juego? Tienes tres armas, (las que pueden ser mejoradas hasta un quinto nivel) y hasta cuatro tipos de ninjutsu, si sumas todos esos elementos, tendrs como resultante 50 combos diferentes para cada situacin. Adems, los jugadores tambin pueden descubrir sus propios combos originales cambiando de armas en plena accin o combinndolas con un ninjutsu, as que estoy seguro que an hay mucho por descubrir. De hecho, me entere de las personas que jugaron la demo japonesa han grabado muchos combos originales y ya los han subido a la red. En cuanto al armamento se refiere, hay tres tipos: tu espada, til para cualquier ocasin, cuchillas dobles y una espada mayor. Cada una de ella tiene sus propias caractersticas as que debers utilizar el arma que ms se adecue a cada tipo de enemigo. Por ejemplo si el rival tiene su propio escudo, el arma ms eficaz seria la espada mayor. Es pesada y tiene mucho poder para romper el escudo. Sin embargo, como es tan pesada

Qu bhos tan ridculos. ja,ja,ja! Perdn.

gil y muy violento a quin nos recuerda?

``Si fallas, veras que la escena se regresa para repetirla.


Tardaras mucho en atacar con ella dependiendo de cada situacin, esto podra dar a tu enemigo la oportunidad de infligirte dao letal. La manera ms inteligente de jugar consiste en tener cuenta al oponente, as como los alrededores y otros factores ms, eligiendo el arma para cada ocasin. Qu los hizo enfocarse tanto en las escenas donde tiene que apretar un botn especifico para evitar una clase de animacin complicada? La razn fue simplemente para expresar una nueva faceta de la atraccin que tenemos por los ninjas. Por ejemplo, ellos tienen poderes ms all de los normales, pero no permiten que otros los vean usar dichas habilidades y por lo general es muy difcil para los dems poder distinguir si en realidad los estn usando. Despus de todo, esconder sus capacidades reales es lo que los ase ninjas, pero para usar este elemento de una forma entretenida y que pueda ensearte una nueva generacin de ninjas tuvimos que hacer las escenas de esta manera. Creo que es lo mejor. Por cierto, ya que mencionas a estas escenas es muy importante que tan pronto presiones el botn cuando te lo indican? Lo mencionamos por que el juego te hace saber si fuiste exacto o si tardaste. Qu sucede si no tienes Reflejos de portero y fallas? Sers calificado dependiendo de tu exactitud al presionar el botn y tiene una buena razn de ser. Esto tiene que ver con la cantidad de cristales necesarios para que tu personaje mejore de nivel, pero no se arruina toda la experiencia si no presionas el botn adecuado en ladina ocasin el juego tratara de divertirte siendo accesible. Si fallas veras que la escena se regresara como si fuera una pelcula de videocasete y tendrs la oportunidad de repetirlo cuantas veces lo necesites. No tengas miedo de no oprimir los botones siempre que lo pidan. ! Pero tenemos miedo y si esto hace que nos tome demasiado tiempo acabar el juego? No te preocupes. El juego tiene nueve misiones, y aun equivocndote varias veces, te tomara unas doce horas para terminar todas. Te gustar.

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