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UF1 de Publicidad y relaciones pblicas

Pol Ruiz Busquets Slvia-Andrea Torres Subas

QU

HEMOS CREADO?

Tras pensarlo detenidamente, llegamos a la conclusin de que no se nos ocurran productos fsicos que cubriesen una necesidad real as que nos fijamos ms en el mbito virtual. Llegamos a la conclusin de que haban muchas redes sociales, blogs, mails y carpetas de archivos distribuidas y dispersas por toda la red, as que decidimos juntarlo todo.

Lo que hemos creado es un servicio

on-line

QU

ES?

Advertising:

Es una servicio on-line que ayuda al usuario a juntar todos sus perfiles virtuales y acceder a ellos desde un mismo sitio. Tambin puedes linkar blogs y webs, para un acceso ms cmodo y sencillo.

pgina especial destinada a publicidad (de jvenes empresario y autnomos)

Tambin permite coordinar y organizar los diferentes mails (hotmail, gmail y otros) desde el propio magnus-mail.

SERVICIOS

Servicio de Chat: para hablar con los usuarios que estn conectados a cualquiera de las redes sociales que estn linkadas al perfil de Magnus. Servicio de Cloud: te permite subir a la red, con diferentes niveles de privacidad, los archivos que quieras (con cualquier extensin. As como editarlos online, compartirlos y editarlos conjuntamente. Este servicio tambin te crea una carpeta, en los dispositivos que uno quiera, que queda sincronizada con la on-line y que puedes consultar y modificar off-line. Servicio de intranet: se puede disponer de diversas intranets que te permite dirigirte a los diferentes pblicos.

Servicios gratuitos:
Chat, Cloud, mail, links

SERVICIOS

Servicios de pago:
Chat, Cloud, mail, links

Servicios de empresas y universidades gratuitos:


Chat, Cloud con mayor capacidad, mail, links, Intranet

Servicios de empresas y universidades de pago:


Chat, Cloud con capacidad a escoger, mail, links, diversos Intranets y publicidad en el propio servicio.

Autnomos:
Chat, Cloud con mayor capacidad, mail, links, Intranet, publicar anuncios en Advertising

Jvenes empresarios:
Chat, Cloud con mayor capacidad, mail, links, Intranet, publicar anuncios en Advertising

Tipos de usuarios: -Usuario gratuito -Usuario premium -Empresa o universidad gratuito -Empresa o universidad premium -Autnomos (gratuito) -Jvenes emprendedores (gratuito)

Disposicin de una app para dispositivos mviles

ESTRATEGIA

En este trabajo explicaremos nicamente la

primera; as podremos dar un mayor


margen de detalles.

OBJETIVOS FINALES

PRIMERA FASE

A quin va dirigido?

target .
de 18 a 30 aos mujer y hombre
Edad Sexo

Laboral y universitario

mbito aplicable

mbito estatal: Catalua

Jvenes empresarios Autnomos . Las 5 empresas de comunicacin ms importantes .

Por qu a estos pblicos?


Jvenes empresarios
Porque pueden iniciar el boca oreja y extender as la reputacin de este servicio. Porque si este web es de su agrado lo utilizarn a menudo y durante un perodo de tiempo ms largo (por ser jvenes).

Las 5 empresas de comunicacin ms importantes


Porque siempre son una tendencia a seguir por las dems empresas ms pequeas. Porque al ser importantes y grandes se comunican con otras empresas y autnomos de fuera del mbito estatal, cosa que nos lleva a una segunda fase de extensin de Magnus.

Porque al ser autnomos se comunican con muchas empresas y otras personas.

Autnomos

Qu les aporta Magnus?

Grupos de Chats para que las empresas conozcan a los autnomos y a la inversa

Concursos y chats para darse a conocer e intercambiar ideas

Iniciativas destinadas a facilita el trabajo a estos pblicos como: - Facilidades con la app - Facilidades con Magnus a partir de la pgina Advertising para que se puedan anunciarse gratuitamente

Grupos de Chats para darse a conocer entre ellos y compartir ideas

Chats para contactas con otras empresas y competencia.

Grupos de Chats para que las empresas conozcan a los autnomos y a la inversa

COMUNICAR
Cmo? Medios convencionales?

Antes de nada
hacer un estudio determinando cules son los medios de informacin y contacto ms utilizados por los pblicos a los que queremos comunicar. Tras conocer los datos requeridos empezar a idear una estrategia de marketing en medios no convencionales (incluyendo marketing directo, viral de guerrilla)

Organizacin de reuniones fsicas para conocerse y compartir ideas

Boca a boca
Tarjetas de visita repartidas como flyers. Concursos Marketing directo Marketing viral Noticias en revistas digitales.

Publicidad esttica en las webs ms utilizadas por los autnomos

Tutoriales en Youtube

Darse a conocer a partir de noticias o entrevistas publicadas en revistas especializadas y diarios generales, tanto digitales como en papel.

A travs de los vdeos y tutoriales publicados en Las redes sociales especializadas en material audiovisual.

Darse a conocer de forma general

Una de las posibles estrategias para conseguir que la gente, de forma generalizada, conozca este web:

En las ciudades de Barcelona, Gerona, Tarragona y Lrida regalar camisetas negras con el logo de Magnum en la espalda (en grande) y la web delante en un tamao de letra legible desde 2 o 3 metros pero no demasiado grande.

CMO SE VA A SUBVENCIONAR?

A partir de las empresas que se quieran anunciar en este servicio A partir de los usuarios premium .

www.magnus.magnus.co m concenos, concete

Hasta aqu el trabajo presentado

Ha habido cosas que no hemos podido imprimir, como ya le dije en clase. Tambin ha habido elementos de los que hemos partido y que hemos supuesto tan obvios que se nos olvid mencionarlo y ponerlo en esta presentacin.
Por suerte esto lo tenamos claro y se puede explicar de forma breve y sencilla. Por lo que se refiere a los soportes no tenemos nada. De todas formas aquello que habamos obviado lo presentar en las pocas diapositivas siguientes.

Lo que desde un principio queramos que transmitiera el nombre era magnitud, algo que lo engloba todo, algo desde donde puedes acceder a muchas cosas. Queramos que con solo escuchar el nombre nos diera una idea como la de Google.

EL NOMBRE
Queramos que la marca, ya por el nombre, anunciara prestigio y seriedad pero que al mismo tiempo transmitiera placer y juventud. As pues el nombre de la agencia de fotografa Magnum nos otorga los dos primeros conceptos y el nombre del helado Magnum nos otorga las otras dos.

Este nombre pues, que pertenece a estas dos marcas por diferenciado nos sirvi de modelo y a nuestro servicio lo llamamos Magnus

Los colores, la forma, todo tiene un significado

EL LOGO
Por qu una llama? De cierta forma nos transmite fortaleza, pero a la vez tambin debilidad. Si no la cuidas esa llama se extinguir, y lo mismo pasa con tus contactos y amistades, por mucho que los tengas en tu lista si no los mimas te abandonarn.
Amarilla y azul.. por qu? Es bien sencillo: por la simbologa de los colores. El amarillo transmite alegra pero a la vez mezcla el lujo con la felicidad. El azul es serio y fro pero a la vez es tranquilo y paciente de modo que el estrs queda totalmente fuera del alcance de la vista del pblico, pues ya llevan suficiente encima de su da a da.

Letras en lugar de dibujo


Muy sencillo: Porque queremos que no se queden solo con una idea, queremos que al ver que no es un simple dibujo se fijen ms y lean. Eso dar ms tiempo a la marca y la publicidad para penetrar en la memoria del pblico.

MEDIOS CONVENCIONALES O NO
CONVENCIONALES
Combinamos elementos y medios de unos y otros:

En un principio la idea fue que como se trataba de una pgina web la publicidad tambin deba ser virtual y para no cansar al pblico deba ser variada.

La mejor manera de comunicar hoy en da sigue siendo la televisin an con el imparable incremento de Internet. Otro medio, tambin audiovisual, que hoy en da est en continuo auge son las webs sociales de vdeos. Entre las ms conocidas surgi el nombre de Youtube por lo que pensamos en hacer tutoriales a modo de spot y colgarlos esta red.

Surgi tambin la idea de que nos patrocinaran y cmo no, algunas de las marcas en las que pensamos fueron la agencia de fotografa Magnum y la marca de helados que lleva el mismo nombre. Pero la idea fue botada por la posibilidad de una excesiva dependencia en estas marcas y la posible limitacin o condicionamiento hacia esta nuestra web. La idea de asociarse con Facebook, Twitter, Tuenti, LinkedIn, About.me y otras redes sociales para tirar adelante esta web tambin fue desechada por motivos muy similares. En el mbito de Internet: los banners, y semejantes no nos parecieron apropiados as que decidimos acogernos a los concursos a travs de otras redes sociales que seran impulsados por Magnus.

Adems de los concursos, el planteamiento de organizar meetings reuniones para conocer a gente de un mismo mbito laboral o en situacin parecida (autnomos, jvenes empresarios) fue otra manera de promover y dar a conocer nuestra web. Adems la existencia de estas reuniones tanto de forma virtual como fsica permite una mayor comodidad.

Reitero que esto est mencionado en las diapositivas del trabajo, pero no est explicado, pues nosotros que ya conocamos el proyecto lo dimos por sobreentendido.

Medios exteriores

Una manera eficaz y econmica de transmitir un mensaje si se hace bien. Carteles y pancartas en las paredes. Pero para que resalte sobre toda la sobrecarga de forma e imgenes la idea fue la de poner un cartel enorme de fondo slido y uniforme y unas letras centralizadas:

www.magnus.magnus.com Concenos, concete.


Y el logo en chiquito a uno de los lados de las frases.

Adems tambin tenemos las tarjetas de las cuales el diseo de la parte de delante ser:

La parte de detrs ser:

En cuanto al anuncio en revistas


Especializadas en empresas, negocios, economa por un lado y sociedad, actualidad, nuevas tecnologas, publicidad, marketing y nuevos negocios por otro. Anuncio de pgina entera al lado del ndice de la revista

Ser noticia
La mejor manera de publicitarse es ser noticia y ese es un objetivo, o una opcin para anunciarse y captar la atencin.

La idea era:
Hacer marketing viral, de guerrilla y captar la atencin de nuestro target. Pero ya no seguimos en el plan de medios. En estas diapositivas est explicado aquello que nosotros pasamos por obvio y no expusimos en la presentacin aunque est mencionado. De todas formas no hicimos nada ms en cuanto a los soportes y formatos.

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