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Efectos Graficos
Efectos Graficos
Antialiasing: retoque para evitar el aliasing, efecto que aparece al representar curvas y
rectas inclinadas en un espacio discreto y finito como son los pxeles del monitor.
Bump mapping: Consiste en dar un aspecto rugoso a las superficies de los objetos. Esta
tcnica modifica las normales de la superficie sin cambiar su geometra. Las normales originales de la superficie seguirn perpendiculares a la misma. El mapeado topolgico cambia la perpendicularidad por otras normales para lograr el efecto deseado, todo ello sin modificar la topologa ni la geometra del objeto.
HDR: tcnica novedosa para representar el amplio rango de niveles de intensidad de las
escenas reales (desde luz directa hasta sombras oscuras). Es una evolucin del efecto Bloom, aunque a diferencia de ste, no permite Antialiasing.
Motion Blur: efecto de emborronado debido a la velocidad de un objeto en movimiento. Depth Blur: efecto de emborronado adquirido por la lejana de un objeto PhysX: PhysX es un motor propietario de capa de software intermedia o "middleware" y un
kit de desarrollo diseados para llevar a cabo clculos fsicos muy complejos. Conocido anteriormente como la SDK de NovodeX, fue originalmente diseado por AGEIA y tras la adquisicin de AGEIA, es actualmente desarrollado por Nvidia e integrado en sus chips grficos ms recientes. El software PhysX es adoptado ampliamente por ms de 150 juegos, es utilizado por ms de 10.000 usuarios registrados y es admitido por la Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii y PC. Se aprecia en: Explosiones que levantan polvo y dejan escombros Personajes con geometras complejas y conjuntas para brindar ms movimiento e interaccin realistas Nuevas y espectaculares armas con efectos increbles Ropa que tiene cada y se desgarra con naturalidad Humo y neblina densos que ondulan alrededor de objetos en movimiento Mirror Edge
http://www.youtube.com/watch?v=JKoXKlXl6s0 http://www.youtube.com/watch?v=w0xRJt8rcmY