Estructura de Datos :Repetitivas y Secuencial • Estructuras Repetitivas Las estructuras repetitivas o iterativas son aquellas en las que las

acciones se ejecutan un número determinado de veces y dependen de un valor predefinido o el cumplimiento de una determinada acción. Características • Las estructuras repetitivas permiten representar aquellas acciones que pueden descomponerse en otras sub-acciones primitivas. • Es una estructura con una entrada y una salida en la cual se repite una acción un número determinado o indeterminado de veces • En una Estructura Repetitiva Mientras (While) se repite una acción mientras se cumpla la condición que controla el bucle. La característica principal de esta estructura es lque la condición es evaluada siempre antes de cada repetición. • La estructura repetitiva Desde(FOR) permite que las instrucciones las cuales contiene en su ámbito, se ejecuten un número de veces determinado. Entre las estructuras repetitivas se encuentran: Mientras (while) Repetir (repeat) Estructura Mientras (while) La estructura repetitiva while, es aquélla en que el cuerpo del bucle se repite mientras se cumple una determinada condición, su representación gráfica es:

Pseudocódigo en español Mientras condición hacer Acción S1 Acción S2 : acción Sn

Pseudocódigo en inglés while condición do <Acciones> : End_while

Fin_mientras Diagrama N-S 1er. Ejemplo: Contar los números enteros positivos introducidos por teclado. Pseudocódigo Inicio contador 0 Leer (numero) Mientras numero > 0 hacer contador Leer (numero) Fin_Mientras Escribir('El número de enteros positivos es : '. Ejemplo contador+1 . Se consideran dos variables enteras NUMERO y CONTADOR (contará el número de enteros positivos). contador) Fin Diagrama de Flujo – 1er. Se supone que se leen números positivos y se detiene el bucle cuando se lee un número negativo o cero.

Ejemplo Se presenta algoritmo para el cálculo de la sumatoria de los n primeros términos de la siguiente serie: 1*2*3 + 2*3*4 + 3*4*5 + 4*5*6 //WHILE_ #include <iostream. while( i<n ){ i = i + 1. cin >> n. float termino. clrscr(). suma=0.h> #include <conio. cout << "\n". n.h> main(){ int i=0.2do. cout << "Digite el valor de N: ". .

termino = i * (i+1) * (i+2). Pseudocódigo en Español Pseudocódigo en Inglés Repetir Repeat <acciones> : Hasta que <condición> Until <condición> Diagrama de Flujo de Repetir <acciones> : 1 er . El bucle repetir-Hasta_que se repite mientras el valor de la expresión booleana de la condición sea falsa. cout << i << " * " << i+1 << " * " << i+2 << " = " << termino << endl. } cout << "\nSumatoria = " << suma. indicando el número de repetición. Se ejecuta al menos una vez. } Estructura Repetir (repeat) Esta estructura se ejecuta hasta que se cumpla una condición determinada que se comprueba hasta el final del bucle. n Inicio escribir(‘Nombre : ‘) leer(nom) . (preguntar cantidad de repeticiones).Ejemplo : Preguntar un nombre y repetirse en pantalla tantas veces como se desee. justo la opuesta de la sentencia mientras. suma = suma + termino. Declaración de variables Cadena : nom entero : x.

‘. suma_acumulada. suma_acumulada). 2.2. otra expresión que determina cuando se continúa o no el bucle y una tercera expresión que permite que el índice se modifique al final de cada pasada. fin mientras. Se inicializan los parámetros. En muchas ocasiones se conoce de antemano el número de veces que se desean ejecutar las acciones de un bucle.. Si el resultado es distinto de cero (verdadero).escribir(‘Cuántas veces quieres repetirlo ? : ‘) leer(n) para x 1 hasta n hacer escribir(x’. se ejecuta la sentencia. expresión 2. Si el resultado de 2. leer (numero). 2. inicializa algún parámetro (llamado índice) que controla la repetición del bucle. se debe usar la estructura desde o para. 2. es cero (falso). mientras numero > 0 repetir comienzo suma_acumulada := suma_acumulada + numero. la ejecución de la sentencia for se da por finalizada y se continúa en la siguiente sentencia del programa. modifica el valor del parámetro inicialmente asignado por la expresión La ejecución de la sentencia for sucede de la siguiente forma: 1. expresión 2 (expresión lógica). /* declaraciones */ float numero. /*instrucciones*/ comienzo /* inicialización */ suma_acumulada := 0. mostrar ("La suma acumulada es: ". se evalúa la expresión que da lugar a la progresión de la condición y se vuelve al punto 2. La forma general de esta sentencia es: for (expresión 1. expresión 3) sentencia en donde expresión 1 (expresión de asignación). Se evalúa la expresión lógica. Ejemplo Construir un programa que sume todos los números que introduce el usuario hasta que introduzca el número cero. expresión 3 (expresión monaria o expresión de asignación).1. nom) Fin 2do. fin. En estos casos en el que el número de iteraciones es fija. Estructura Desde/Para (for) Esta sentencia incluye una expresión que especifica el valor inicial de un índice. representa una condición que debe ser satisfecha para que se continúe la ejecución del bucle. La estructura Desde ejecuta las acciones del cuerpo del bucle un número específico de veces y de modo . leer (numero).

vf: Valores inicial y final de la variable Diagrama de Flujo de la estructura Desde/Para <acciones> . Pseudocódigo en Español Pseudocódigo en Inglés Desde variable(v)= vi Hasta vf hacer For variable (v)= vi To vf Do <acciones> : Fin_desde Donde: v: Variable índice vi.automático controla el número de iteraciones o pasos a través del cuerpo del bucle.

h> #include <iomanip.1er. //FOR_ #include <iostream. ) { cout << setw(5) << i. cout << setw(5) << i. i = 0. . i++) cout << setw(5) << i. con variantes de la instrucción FOR. clrscr().h> #include <conio. for( . i<=50. for( . i++) cout << setw(5) << i. i<=50. for( . for(i=1. i<=50. } cout << "\n\n".Ejemplo Cuenta del 1 al 50 varias veces. for(i=1 . } cout << "\n\n". cout << "\n\n". i = 0. i++. . cout << "\n\n".h> main(){ int i=1. i<50. ) { i ++. ) { i++.

else cout << setw(5) << i. a. i.if (i > 50) break. b. cout<<"Digite exponente(n) para calcular coeficientes del binomial (a+b)_: ". Ejemplo Expansión binomial: n n-i i (a+b)_ = S ( n! / (i!×(n-i)!))×a × b i=0 El siguiente algoritmo muestra en pantalla los coeficientes de la expansión binomial para un N dado por teclado: //FOR_5. i++) f = f * i. cin >> n.} 2do.h> #include <conio. for(i=1. } getch(). } main(){ int n. float f=1. return f. . i<=numero. cout <<"\n". clrscr().h> float factorial(int numero){ int i. coeficiente.CPP #include <iostream.

for(i=0... Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta el fin del proceso. precio de la . i++) { coeficiente = factorial(n) / (factorial(i)*factorial(n-i)). Pseudocódigo De Una Estructura Secuencial Inicio : : acciones : fin 1er.. • Su representación gráfica es la siguiente: Estructura Secuencial . sin bifurcaciones. } • Estructura Secuencial • Es aquélla en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. cout << coeficiente << " ". return 0. i<=n. • Un programa puede contener simplemente una secuencia de instrucciones. • Es aquella que ejecuta las acciones sucesivamente unas a continuación de otras sin posibilidad de omitir ninguna y naturalmente. Características • La estructura secuencial tiene una entrada y una salida. } getch(). Ejemplo : Calcular el salario neto de un trabajador en función del número de horas trabajadas.

salario_neto_bruto. precio_hora salario_bruto horas * precio impuestos 0. Cada uno de los estudiantes cursó dos asignaturas. Ejemplo 2do. Ejemplo Suponga que un curso estaba compuesto de tres estudiantes.hora de trabajo y considerando unos descuentos fijos al sueldo bruto en concepto de impuestos (20 por 100). Pseudocódigo Inicio {cálculo salario neto} leer nombre.20 * salario_bruto salario_neto salario_bruto_impuestos escribir nombre. los nombres de las dos asignaturas y luego: las calificaciones definitivas de cada una de las dos asignaturas para cada uno de . salario_neto Fin Diagrama de flujo – 1er. horas. Se deben leer inicialmente los nombres de los tres estudiantes. salario_bruto.

Asignatura1. Est2Asig1. Estudiante1. Estudiante1[15].PromedioEstudiante2. Calcular: 1. Escribir("Digite Nombre asignatura 1: ") Leer(Asignatura1) Escribir("Digite Nombre asignatura 2: ") Leer(Asignatura2) Escribir("Digite Nombre estudiante 1: ") Leer(Estudiante1) Escribir("Digite Nombre estudiante 2: ") Leer(Estudiante2) Escribir("Digite Nombre estudiante 3: ") Leer(Estudiante3) //A continuación se pedirá digitar las 3 * 2 = 6 calificaciones Escribir("Digite Calificaciones de ". PromedioEstudiante1. REAL Est1Asig1.los tres estudiantes. PromedioAsignatura1. Asignatura2. PromedioEstudiante3. Est1Asig2. 2. la nota promedio de cada uno de los tres estudiantes. 2. Est2Asig2. INICIO CARACTER Asignatura1[10]. Estudiante2[15]. Est3Asig2. Asignatura2. Asignatura2[10]. Est3Asig1. ": ") Leer(Est2Asig2) . ": ") Leer(Est1Asig2) Escribir("Digite Calificaciones de ". Estudiante3[15]. Estudiante2 ": ") Escribir("En la asignatura de ". ": ") Leer(Est2Asig1) Escribir("En la asignatura de ". ":") Escribir("En la asignatura de ". ": ") Leer(Est1Asig1) Escribir("En la asignatura de ". la nota promedio de cada una de las asignaturas. Asignatura1. PromedioAsignatura2.

PromedioEstudiante1) Escribir("Promedio ". ": ") Leer(Est3Asig1) Escribir("En la asignatura de ". " = ". a continuación se presenta algoritmo para calcular estadísticas elementales de la elección. Estudiante2. Estudiante1. "=". Estudiante3. PromedioEstudiante2) Escribir("Promedio ". . " = ". 3er. A INICIO Constante REAL TotalCensoElectoral = 50000 CARACTER Candidato1[15]. VotosCandidato2. Asignatura1. Se tienen en cuenta los votos en blanco y la población electoral total. PromedioAsignatura1) Escribir("Promedio estudiantes en ". ": ") Leer(Est3Asig2) //A continuación los cálculos necesarios PromedioEstudiante1 = (Est1Asig1 + Est1Asig2) / 2 PromedioEstudiante2 = (Est2Asig1 + Est2Asig2) / 2 PromedioEstudiante3 = (Est3Asig1 + Est3Asig2) / 2 PromedioAsignatura1 = (Est1Asig1 + Est2Asig1 + Est3Asig1) / 3 PromedioAsignatura2 = (Est1Asig2 + Est2Asig2 + Est3Asig2) / 3 Escribir("Promedio estudiantes en ".Escribir("Digite Calificaciones de ". Asignatura2. " = ". VotosEnBlanco. PromedioAsignatura2) Escribir("Promedio ". "=". Asignatura2. ": ") Escribir("En la asignatura de ". Estudiante3. Candidato3[15] REAL VotosCandidato1. Asignatura1. Ejemplo En unas elecciones se presentan tres candidatos. PromedioEstudiante3) FIN. VotosCandidato3. Candidato2[15].

PorcentajeCandidato1. Candidato1. ": ") Leer(VotosCandidato1) Escribir("Digite votación de ".PorcentajeCandidato2. PorcentajeVotosEnBlanco. PorcentajeCandidato3. Escribir("Digite Nombre candidato 1: ") Leer(Candidato1) Escribir("Digite Nombre candidato 2: ") Leer(Candidato2) Escribir("Digite Nombre candidato 3: ") Leer(Candidato3) Escribir("Digite votación de ".TotalVotosEleccion. ": ") Leer(VotosCandidato2) Escribir("Digite votación de ". Candidato3. PorcentajeCiudadanosResponsables. ": ") Leer(VotosCandidato3) Escribir("Digite votación en blanco ") Leer(VotosEnBlanco) //A continuación los cálculos necesarios TotalVotosEleccion = VotosCandidato1 + VotosCandidato2 + VotosCandidato3 + VotosEnBlanco PorcentajeCandidato1 = ( VotosCandidato1 / TotalVotosEleccion ) * 100 PorcentajeCandidato2 = ( VotosCandidato2 / TotalVotosEleccion ) * 100 PorcentajeCandidato3 = ( VotosCandidato3 / TotalVotosEleccion ) * 100 PorcentajeVotosEnBlanco = ( VotosEnBlanco / TotalVotosEleccion ) * 100 PorcentajeCiudadanosResponsables=(TotalVotosEleccion/TotalCensoElectoral)*100 PorcentajeCiudadanosInconcientes = 100 .PorcentajeCiudadanosResponsables . Candidato2. PorcentajeCiudadanosInconcientes.

" = ". " = ". Es decir. Se les llama diagramas de flujo porque los símbolos utilizados se conectan por medio de flechas para indicar la secuencia de operación. El programa en C++ correspondiente a este diagrama de flujo es: #include <iostream. o lo que es en realidad se hicieron símbolos casi universales. " = ". Observe que un conjunto de instrucciones del diagrama de flujo se realizan en forma repetitiva mientras se satisface una condición. Dicho diagrama de flujo se muestra en la página siguiente. Flujograma: Definición Es un esquema para representar gráficamente un algoritmo . PorcentajeCandidato1) Escribir("Porcentaje ". se ejecutarán las asignaciones: factorial = factorial * contador. contador = contador + 1. 5. PorcentajeCiudadanosInconcientes. PorcentajeVotosEnBlanco) Escribir("Si votaron = ". Candidato1. factorial contador. Candidato3. "%") FIN.Se basan en la utilización de diversos símbolos para representar operaciones específicas. mientras contador<numero. Para hacer comprensible los Diagramas a todas las personas . En este caso la condición es contador<numero. La simbología utilizada para la elaboración de diagramas de flujo es variable y debe ajustarse a un patrón definido previamente.Escribir("Porcentaje ". ya que . PorcentajeCandidato2) Escribir("Porcentaje ". PorcentajeCiudadanosResponsables. Candidato2. PorcentajeCandidato3) Escribir("Porcentaje de votos en blanco = ". "%") Escribir("NO votaron = ". los Símbolos se sometieron a una normalización . los podía interpretar. Esto trajo como consecuencia que solo el que conocía sus símbolos. en un principio cada usuario podría tener sus propios símbolos para representar sus procesos en forma de Diagrama de Flujo.h> int main() { /* Este programa permite el calculo del factorial de un numero entero */ int numero.h> #include <stdlib. . A continuación se mostrara las simbologías mas utilizadas : Simbologia utilizada en los diagramas de flujo Símbolo función Ejemplo: Cálculo del Factorial de un Número Entero Anteriormente se analizó el diagrama de flujo para determinar el factorial de un número entero.

return 0. factorial = 1. } Inicio numero factorial = 1 contador = 1 Falso contador < numero Verdadero factorial=factorial * contador contador=contador + 1 factorial Fin Nota Importante acerca de while y do-while . system("PAUSE"). contador = 1. contador = contador + 1 .cout<< "Dame un numero entero \n". } cout<<”El factorial de ”<< numero<< “ es ”<<factorial << "\n". while (contador <= numero) { factorial = factorial * contador. cin>>numero.

disminuye el valor de una variable en uno.(operador decremental). llegará un momento en que su valor cambia a falso. se pudo haber expresado como: contador++. Por ello es que el ciclo contiene normalmente alguna asignación que permite cambiar el valor de verdad de la expresión boleana. Son sentencias ejecutables de C++. Por ejemplo a+b. En ese caso se dice que se tiene un ciclo infinito. Habrá que tener cuidado para evitar dicha situación. m= m . La segunda sentencia hace que el valor de m disminuya en uno. en el programa del cálculo del factorial. Ciclos Infinitos Las sentencias while o do-while no terminan su ejecución hasta que la expresión boleana que se evalúa (entre paréntesis después de la palabra while) es falsa.Es importante mencionar que con la sentencia do-while. de forma que. cuando se ejecuta una sentencia dowhile. El ciclo se repetirá sólo si la expresión boleana sigue teniendo el valor de verdadero. . La primera sentencia hace que el valor de n aumente en uno. Los más comunes se representan como ++ (operador incremental) y –. Por ejemplo: n++. m--. /) involucran dos operandos. Por ello. si al principio la expresión boleana es verdadera. Mientras que el operador –. las sentencias while y do-while son equivalentes sólo si el ciclo se ejecuta al menos una vez. los operadores aritméticos que se han estudiado (+. Por ejemplo. Si la expresión boleana siempre es verdadera el ciclo continuará ejecutándose indefinidamente. en la sentencia while. Este tipo de operadores se utilizan muy comúnmente en ciclos. aún la primera vez. etc. Por otro lado.1. • Una de ellas es escribir comentarios. Estos operadores se aplican sobre una sola variable y se aplican sobre variables enteras. la segunda sentencia del ciclo: contador = contador +1. -. Operadores de Incremento y Decremento Hasta ahora. mientras que en la sentencia while las sentencias del ciclo pudieran no ser ejecutadas ni una sola vez. x*y. dependiendo de la expresión boleana. Se introducen aquí los operadores conocidos como operadores unarios. *. El operador ++ incrementa el valor de una variable en uno. Indentación Existen algunas recomendaciones básicas para lograr un buen estilo de programación. lo primero que se evalúa es la expresión boleana y sólo si ésta es verdadera las sentencias del ciclo se ejecutarán. la primera vez se ejecutan las sentencias del cuerpo de la sentencia y es hasta entonces que se evalúa la expresión boleana. las sentencias anteriores son equivalentes a: n = n + 1. En otras palabras. a dichos operadores se le conocen como operadores binarios. las sentencias del ciclo se ejecutan por lo menos una vez. Es decir. Es decir.

. Esto contribuye en mucho a la claridad del programa. Una forma de hacer esto es utilizar una nueva línea para separar aquellas sentencias que pueden considerarse como separadas.• • Otra es escribir en grupo a aquellos elementos que son considerados naturalmente como un grupo. La tercera es que las sentencias encerradas entre las llaves de las sentencias compuestas if-else. while y do-while debería ser indentadas.

Ejemplo de un Algoritmo sencillo con su respectivo Flujograma Considere un Algoritmo para leer dos números A y B luego sumarlos y por último imprimir o mostrar el resultado de la suma. Algoritmo : Representación Grafica : Inicio Leer A Leer B C=A+B Mostrar C Fin .