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A continuacion se observa el diagrma de flujo de un algoritmo sencillo y se traduccion a pseudocodigos que es el lenguaje de un progrma de computacion. Inicio
#include <stdio.h> char opcion;
Mirar al semforo No
main() { clrscr(); MIRAR: printf("\nMIRA EL SEMAFORO"); printf("\nYA CAMBIO ?? "); scanf("%s",&opcion); if(opcion=='n' || opcion=='N') goto MIRAR; printf("\n ESTA EN VERDE ? "); scanf("%s",&opcion); if(opcion=='n' || opcion=='N') goto MIRAR;
Cambi ?
No
Fin
Si no pudiste hacer que el programa no tuviera errores copia y pega este en el editor del TC
I) Abre el editor de texto del programa Turbo C e introduce el siguiente cdigo. Al terminar presiona la tecla F9, si marca uno o varios errores es que se cometi un error revsalo y vuelve a presionar F9 hasta que no marque error. Cuando ya este listo presiona la tecla control y la tecla F9 al mismo tiempo, el programa deber ejecutarse. Presiona la tecla F7 y observa lo que hace cada instruccin (ALT+92) \ (ALT+123) { (ALT+125) }
II) En un documento de WORD contesta lo siguiente: Borra la instruccin: y ejecuta el programa repetidas veces. 1.-Qu funcin tiene en el cdigo la instruccin ?
De la instruccin: elimina el carcter \, ejecuta el programa y observa los cambios, inserte de nuevo el carcter y borre la letra n, ejecute el programa y observe que cambia. Agrega varias veces ambos caracteres (printf(\n\n\nMira el semaforo); 2.-Qu efectos produce en el programa los caracteres \n ?
De la instruccin elimine las comillas, y despus los parntesis y ejecute el programa. Remplace MIRA EL SEMAFORO por otra oracin y ejecute el programa. 4.-Para que sirve la funcin printf y como se debe utilizar?
De la instruccin escriba ambas enes como maysculas y ejecute el programa y respondo con NO y con no a esa pregunta; despus cambie ambas enes por minsculas y repita lo anterior.
III.- Crea un el cdigo de un programa para que se ejecute el siguiente algoritmo 1. Inicia 2. Meter bocado 3. Masticar 4. Preguntar si esta molido 5. Si la respuesta es no volver a masticar. 6. Si la respuesta es si pasar a lo siguiente 7. Tragar. 8. Preguntar si aun tiene apetito. 9. Si la respuesta es No ir a Dejar de comer. 10. Si la respuesta es si pasar a lo siguiente. 11. Preguntar si aun hay comida 12. Si la respuesta es si volver a Meter bocado 13. Si la respuesta es No pasar a lo siguiente. 14. Dejar de comer 15. Finaliza