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ACTIVIDAD 2

Lo primero que vamos a hacer es construir un rectngulo con los bordes redondeados, se elige la herramienta "Round Rectangle Tool" y se traza el rectngulo sobre la escena y sin soltar el mouse presionamos las teclas de arriba y abajo para regular los radios acuerdos de las esquinas del rectngulo.

Guardamos una copia de este rectngulo, (mas adelante la utilizaremos) y ahora poco a

poco vamos a ir aadiendo elementos hasta completar una imagen lo ms parecida a la parte frontal de un Ipod:

Le aado la parte de la pantalla:

Ya tenemos una resultado bastante cercano, ahora vamos a convertir este objeto en Smbolo, para eso abrimos la ventana de "Symbols" (SHIFT + CTRL + F11)

Y arrastramos nuestro ipod hasta esta ventana, automticamente nos saldr una ventana con las opciones de conversin de nuestro smbolo:

Le ponemos un nombre, lo dejamos como Movie Clip y le damos OK y ya tendremos nuestro Ipod convertido en smbolo.

Ahora pasaremos a tomar la copia de nuestro rectngulo que hicimos al principio:

Vamos a Effect > 3D > Extrude & Bevel

Nos saldr una pantalla como la siguiente:

Marcamos "Preview" y clickeamos sobre "More Options" para ir viendo cualquier transformacin que hagamos sobre nuestro objeto, por default Illustrator situa nuestro smbolo sin perspectiva en isomtrico y con un ancho de extrusin de 50pt, vamos a variar un poco los parmetros hasta que est a nuestro gusto. Le pondremos 20pt de extrusion y escogeremos un Bevel tipo "Classic".

Ahora le ponemos una perspectiva de 45 y variamos un poco la rotacin cambiando los nmeros de cada eje o directamente arrastrando las lneas que componen al cubo de muestra, tambin variaremos la posicin de la sombra arrastrando la luz hacia el lugar que querramos, podemos aadir ms luces y situar a estas por delante o por detrs del objeto.

Ahora solo nos queda mapearle el dibujo del Ipod que convertimos en smbolo anteriormente, para esto clickearemos el botn "Map Art", nos saldr una ventana como esta:

Escogemos la cara de nuestro objeto a la que queremos mapearle el smbolo, en mi caso es la cara 1 y buscamos el smbolo del Ipod y lo seleccionamos:

Ajustamos el tamao del smbolo sin tratar de deformarlo ya que debe encajar perfecto porque el objeto es una copia del borde de este, si deseamos podemos presionar el botn "Scale to Fit" que nos pondr el smbolo del mismo tamao que la cara de nuestro objeto y cuando terminemos presionamos OK, nos debe quedar algo como esto:

Ya despus realizando retoques en nuestra imagen y aadiendo otros elementos podemos obtener resultados como el siguiente:

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