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COREL DRAW 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. 56. 57. 58. Conceptos bsicos El rea de trabajo rea de trabajo Mens y barras de herramientas Personalizar herramientas Documentos y pginas Abrir un documento nuevo Tamao y orientacin de pginas Fondo y caractersticas de una pgina Aadir y eliminar pginas Regla y Lneas gua Cuadrcula Guardar y crear copias de seguridad Imprimir Impresin bsica Impresin de gran tamao Crear un PDF Exportar Exportar a Macromedia Flash Exportar a Autocad Exportar a Photoshop Empezar a dibujar Acciones bsicas Seleccionar objetos Mover y girar Escalar Inclinar Copiar, duplicar y clonar Agrupar, desagrupar y bloquear Alinear objetos Combinar y descombinar objetos Formas simples Dibujar rectngulos Rectngulos de tres puntos Dibujar elipses Crear arcos Formas complejas Polgonos y estrellas Espirales Papel grfico Formas diversas Acciones complejas Nodos Convertir objetos a curvas Trabajar con nodos Dibujos complejos Lneas y curvas Crear lneas rectas Crear lneas curvas Herramienta Bzier Herramienta Polilnea Contornos Puntas de flecha Personalizar Puntas de flecha Herramienta Cuchillo Herramienta Borrador Herramienta Transformacin libre Herramienta Transformacin libre

59. Pintar y rellenar 60. Uso de la paleta de colores 61. Crear paletas de colores 62. El cuentagotas y el bote de pintura 63. Degradados 64. Textura 65. Patrones 66. De malla 67. Efectos especiales 68. Perspectiva 69. Aplicar perspectiva 70. Silueta 71. Extrusin 72. Tipos de extrusin, profundidad y puntos de fuga 73. Rotacin 74. Iluminacin y colores de extrusin 75. Extrusiones biseladas 76. De texto 77. Aadir texto 78. Formato de texto 79. Trabajar con textos 80. Texto 81. Trabajar con textos largos 82. Estilos de texto 83. Crear estilos 84. Renombrar y eliminar estilos 85. Efectos de texto 86. Inclinacin de texto 87. Rotacin de texto 88. Sombras en el texto 89. Extrusin de texto 90. Efectos de nen 91. Administracin de objetos 92. Capas 93. Agrupar y desagrupar objetos 94. Bloquear y desbloquear de objetos 95. Capas visibles e invisibles 96. Capas imprimibles y editables 97. Color de capas 98. Editar capas 99. Plantillas 100. Trabajar con plantillas 101. Recuperar y modificar plantillas 102. Buscar estilos en plantillas 103. Macros 104. Ejecutar macros 105. Grabar un macro 106. Opciones avanzadas 107. Envolturas 108. Usar envolturas preestablecidas 109. Aplicar envolturas 110. Mezclas 111. Mezclas interactivas 112. Mezclar en un trayecto 113. Color y aceleracin de una mezcla 114. Designar nodos 115. Designar nodos 116. Mezclas de luz y sombra 117. Lentes 118. Lente Brillo 119. Lente Aadir color 120. Lente Filtro de color

121. 122. 123. 124. 125. 126. 127. 128. 129. 130. 131. 132. 133. 134. 135. 136. 137. 138. 139. 140. 141. 142. 143. 144. 145. 146. 147. 148. 149. 150. 151.

Lente Mapa de colores personalizado Lente Ojo de pez Lente Mapa de calor y lente Invertir Lente Aumentar y lente Escala de grises tintados Lente Transparencia PowerClip Qu es un PowerClip Contenido de un PowerClip Trabajar con imgenes Mapas de bits Importar y modificar un Mapa de bits Modos de color en un Mapa de bits Ajustes de color en un mapa de bits Efectos especiales en un Mapa de bits Efectos 3D Efecto de rotacin 3D Efecto de cilindro 3D Efecto de relieve 3D Efecto de plegado en esquina 3D Efecto de perspectiva Efecto de apretar / golpear 3D Efecto de esfera 3D Trazos artsticos Carboncillo Cera Cont Cubista Esptula y pasteles Pluma y tinta Acuarela y Marcador de agua Papel ondulado CorelDraw en el web

Captulo 1: Introduccin a Corel Draw 11


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Para qu sirve Corel Draw? Corel Draw es una potente herramienta que utilizan los diseadores profesionales para crear, logotipos, esquemas, ilustraciones, dibujos, etc. No se asuste, para usted amigo principiante hemos preparado este curso muy fcil y sencillo que le ayudar a que solo con las primeras clases usted pueda crear y sentirse como un profesional.

Tambin durante el curso te sentirs tan profesional que podrs crear portadas, afiches, psteres, anuncios publicitarios, plegables y muchas ms cosas que sern del deleite de muchos de tu amigos. Para finalizar, despus de haber cursado este curso pensars que tu gran sueo de diseador se har realidad y comenzars a trazarte nuevas metas en el mundo del diseo grfico por ordenadores. Qu cosa es Corel Draw? Es un programa de diseo imgenes vectoriales a travs de la realizacin de objetos. Con Corel Draw podemos objetos y moverlos a nuestro antojo por todo nuestro espacio de trabajo sin nada que nos lo impida. Los objetos pueden : Lneas, polgonos, curvas, formas perfectas, crculos, cuadrados, siempre manteniendo su individualidad sobre los dems objetos. Podr colorearlos, ampliarlos, reducirlos distorcionarlos, duplicarlos tantas veces como lo desees. Qu significa vectorial? Vectorial significa que los objetos quedan definidos mediante vectores, Corel Draw utiliza los valores numricos que describen geomtricamente los objetos, no se preocupe que usted no tiene que saberse eso, para ello Corel Draw utiliza esos valores y usted no se dar cuenta de ello, para usted nada pasar. Ventajas de las imgenes vectoriales: * Estas imgenes ocupan muy poca memoria. * Podemos someter las imgenes vectoriales a grandes transformaciones sin que ello afecten en lo absoluto su calidad. Esperamos que disfrute y aproveche al mximo este curso para que al final pueda sorprender a sus amigos con un buen diseo realizado por usted. Qu tenemos nuevo en el tablero de dibujo? Hoy nos detendremos en la barra de propiedades EN ella veremos varias cosas de inters que siempre debemos tener en cuenta y es lo siguiente: Siempre que tomemos una herramienta de la Caja de herramientas veremos como cambian las opciones en la barra de propiedades, en este caso hemos tomado la herramienta fecha

La barra de estado Le suministra informacin sobre las acciones que esta realizando en cada momento, caracteristicas de los objetos y sugerencias de posibles acciones a realizar

rea de dibujo En esta rea se crearan los dibujos y se distribuirn los objetos a nuestro antojo

Contador de paginas Le informa el numero de la pagina actual y le permite insertar, eliminar, cambiar nombre y seleccionar paginas

Paleta de colores Contiene celdas de diferentes colores que tepermiten colorear objetos.

Captulo 3: Creacin de rectngulos


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* Para crear rectngulos lo primero que debemos hacer tomar la herramienta que representa el rectngulo en la Caja de Herramientas . Pulse sobre l lleve el puntero del ratn al area de dibujo y situese en el lugar donde desee situar uno de los vrtices del rectngulo, arrastre el ratn( sin soltar el botn izquierdo) hasta el punto donde quiera situar el vrtice opuesto, soltamos el botn y obtenemos el rectngulo deseado, posteriormente hacemos click sobre el color negro de la paleta de colores y nos quedar as

Si ya probaste y te quedo igual puedes seguir creando rectngulos y colorearlos de diferentes colores usando la paleta de colores. Otro ejemplo que podemos hacer es la confeccin con rectngulos de un edificio, vease elemplo siguiente:

Nota: Otras opciones son bien importantes a tener en cuenta cuando realicemos un rectngulo u otro objeto y es lo siguiente: * Si cuando vamos a realizar un rectngulo matenemos pulsando la tecla Mayscula, conseguirs que el rectngulo que se esta formando crezca simtricamente en torno al punto donde comenz a dibujarlo.

* Si queremos realizar cuadrados perfectos mantenga pulsando la tecla CONTROL durante el proceso. Corel se encargar de que todos los lados mantengan la misma longitud.

* Por otra parte si mantienes pulsadas las teclas CONTROL Y MAYUSCULAS durante la operacin, obtendr Cuadrados centrados con respecto al punto donde inici su creacin. Esto es muy util cuando se est trabajando con medidas exactas.

* Tambin podemos inclinar los rectngulos y para ello haremos lo siguiente: Pulsa durante ms de un segundo sobre el quinto botn de la Cajas de Herramientas, se desplegar un panel que contiene dos botones , el primero ya lo conocemos es con el que hemos trabajado hasta ahora, entonces tomaremos el segundo representa el rectngulo de 3 puntas, una vez que haya tomado dicha herramienta vamos a proceder a usarla: 1- Pulse y arrastre para trazar el segmento director que determinar la inclinacin del futuro rectngulo. Cuando adquiera la inclinacin deseada suelte el botn. 2- Desplace el ratn (sin pulsar el botn) hasta que el rectngulo transitorio adquiera el tamao y la forma deseada. Pulse entonces el botn izquierdo del ratn para confirmar la creacin del Rectngulo.

* Tambin puede aplicar para la creacin de este tipo de rectngulo las teclas CONTROL Y MAYUSCULAS.

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