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UNIVERSIDAD SIMON BOLIVAR Departamento de lengua y Literatura Cine y Literatura Lle-118 Trabajo Final

La Esteticidad de la Violencia
Analisis entre el film Inglourious Basterds y el cuento Nocturno

Autor(a): Maria Fernanda Capriles 05-37969 Profesor(a): Carmen Victoria Vivas Lacour

Caracas, 6 de Septiembre de 2011

Hablar de la belleza de algo tan contradictorio como la violencia podra ser paradjico, especialmente porque se trata de aquella parte indomable de los seres humanos que rechazamos al ser civilizados. La violencia es el tipo de interaccin humana que se manifiesta en aquellas conductas o situaciones que, de manera deliberada, provocan, o amenazan con hacerlo, un dao o sometimiento grave (fsico o psicolgico) a un individuo o a una sociedad. La violencia no es necesariamente algo consumado y confirmado. Puede manifestarse tambin como una amenaza sostenida y duradera como lo eran los Nazis en la segunda guerra mundial y el hampa en lo que es la Caracas actual. La misma es causante de daos psicolgicos en quienes la padecen y con repercusiones negativas en la sociedad. ste aspecto de la violencia es el que atrae ms violencia. Otro aspecto importante de la violencia es que puede ser justificada o injustificada; legtima o ilegtima; encubierta o abierta; estructural o individual. La esttica es la ciencia que se ocupa de estudiar la belleza y por consiguiente el arte. Sin embargo, el arte contemporneo no solo busca la belleza serena y tradicional, sino tambin lo repulsivo para provocar emociones intensas. Es un movimiento llamado por muchos como la anti-esttica. Este arte nos ensea que lo horrendo, grotesco y desconcertante, lo atrozmente impactante tambin puede ser bello. Edgar Allan Poe expresa como principal objetivo del arte el provocar una reaccin emocional en el receptor. Lo importante es que el mensaje, si es que hay alguno, sea transmitido para que el receptor componga en su imaginacin el objetivo de la obra sin que el autor se lo deba construir directamente. Formas de alta cultura como las bellas artes y la literatura han estetizado la violencia en una forma de arte autnoma. En general, la esteticidad de la violencia en las pelculas y en la cultura meditica es representada como estilsticamente excesiva de manera significativa y sostenida. Se sostiene que los miembros de la audiencia son capaces de conectar las referencias del juego de las imgenes y seas de obras de arte, convenciones del gnero, smbolos culturales o conceptos. En el cine y en la literatura como formas de expresin, podemos reconocer las seas particulares de una sociedad. Independientemente de la intencionalidad explcita de una obra literaria o de una pieza audiovisual, su discurso narrativo hace visibles los cdigos propios que caracterizan y diferencian esa sociedad. Textos de la industria cultural de masas y las imgenes producidas por la delincuencia, la violencia y la guerra se han consolidado en gneros cinematogrficos. En ste trabajo se debate la esteticidad de la violencia en dos piezas seleccionadas del cine y la literatura. La primera es la pelcula escrita y dirigida por Quentin Tarantino, Inglourious Basterds (Bastardos sin Gloria). sta pelcula filmada en el ao 2009, cuenta con innumerables ejemplos de la violencia ejercida por una sociedad facista invasora: los Nazis en Francia. La segunda es el cuento escrito por el diseador grfico y autor Lucas Garca Pars, Nocturno. Es un cuento que evoca la violencia en las calles de Caracas y nos refleja una urbe decrpita actual a travs de la

conversacin entre un cantinero y un cliente regular. En ambos, tanto los hroes como los antagonistas son parte de la violencia que los rodea y en muchas ocasiones, es por esa razn que los roles se confunden. En variadas ocasiones lo que no debera ser gracioso, es gracioso y la posicin moral es confusa. La violencia se torna en una especie de catarsis gracias a la venganza ejercida a los antagonistas por los personajes llamados los hroes. Lo absurdo de la violencia extrema y los aspectos caricaturescos de los personajes muchas veces sorprenden por su irreverencia y posible inverosimilitud. Varios directores de cine suelen elegir entre una gama previsible de las convenciones narrativas realizadas a travs de la historia del cine as como personajes estereotipados, smbolos y metforas. Con el tiempo, ciertos estilos y convenciones han sido estandarizados dentro de un medio o gnero. Algunos convenios tienden a naturalizar el contenido y hacer que parezca ms real. Otros mtodos deliberadamente violan stas convenciones para crear un efecto, como ngulos inclinados, rpidas ediciones y cmaras slow motion usados en las pelculas de violencia estetizada. Quentin Jerome Tarantino, nacido el 27 de marzo 1963 es un director de cine americano, guionista, productor, cineasta y actor. En la dcada de 1990, comenz su carrera como cineasta independiente con pelculas que emplean historias no lineales y la estetizacin de la violencia. Sus pelculas incluyen Reservoir Dogs (1992), Pulp Fiction (1994), Jackie Brown (1997), Kill Bill (2003, 2004), Death Proof (2007), Bastardos sin Gloria (2009), y la prxima pelcula Django Unchained (2012) . Se ha ganado un Oscar, un Globo de Oro, un BAFTA y la Palma de Oro, as como nominaciones al Emmy y Grammy. La filmacin de la pelcula Inglourious Basterds comenz en octubre de 2008. La pelcula se estren el 21 de agosto de 2009 ante crticas muy positivas. Se convirti en la pelcula ms taquillera de Tarantino, tanto en los Estados Unidos y en todo el mundo. En una ceremonia de premios de los Critics Choice Awards, Tarantino, dijo que comenz su carrera en el cine a 20 aos. La msica es una parte importante de su estilo cinematogrfico. Dice que se iba a escuchar msica en su habitacin para crear escenas que correlacionaran con la msica. Tarantino posee un estilo diferente de hacer cine que le vali de elogios en todo el mundo. Segn Tarantino, un sello recurrente en todas sus pelculas es que hay un sentido del humor diferente en todas sus pelculas, que hace que el pblico se rea de las cosas que no son divertidas. Su mundo de pulp-noir se inspira en elementos tan diversos como las novelas Pulp, cine Grindhouse, los superhroes del cmic y de las armas del Lejano Oriente. Siempre hay un aire de crimen en la atmsfera, con todos los personajes con una inclinacin hacia el delito por omisin y la intrepidez. Todos estos elementos forman bsicamente las caractersticas perfectas de una ciudad oscura o negra.

El escritor venezolano Lucas Garca Pars (Caracas, 1973), autor de la novela Rocanrol (2006) y el libro de relatos Payback (2009), es columnista de Prodavinci donde se publica su cuento Nocturno, en Domingos de Ficcin y Testimonial de la cigarra. Lucas abordar la crnica urbana asumiendo en primera persona cada una de las historias y llevndolas a feliz trmino ante nuestros perplejos ojos con desparpajo, humor y mucha fuerza. Lucas Garca Pars es diseador grfico de profesin y dibujante de cmics. Actualmente prepara una nueva novela. Nocturno es un cuento que refleja la situacin actual urbana de Venezuela algo ms all de la poltica (Sandoval hasta prefiere no hablar de ello). Trata del problema del hampa, del aura de inseguridad de la ciudad. La violencia llega a un punto en que se ha tornado hasta absurda. Sandoval en sus reflexiones expresa su consternacin por la situacin, su estrs es elevado, debe tomar pastillas para relajarse, en sus propias palabras, ve que estn pasando cosas raras. El lenguaje coloquial del cuento, as como los elementos de nuestra vida cotidiana hacen de la historia algo un tanto ms verosmil. El lugar en que se desarrollan los hechos, Parque Central, es un cono de la arquitectura Caraquea, el centro cultural de prestigio de la antigua Venezuela en vas de desarrollo y ahora smbolo del deterioro de la ciudad. Se puede hasta decir que vivir o estar en Parque Central es como vivir o estar en lo que verdaderamente es Caracas. Es un cuento con elementos cotidianos que lo hacen hasta parecer caricaturezco y curiosamente transformndose as en algo un poco ms real. Sin embargo en Bastardos sin Gloria, a pesar de se tienen elementos de caricatura, stos parecen estar all para dar el efecto contrario y hacen menos reales las escenas en pantalla creando as un desentendimiento con la violencia y provocando la visin objetiva del receptor. En ambos casos existe una esteticidad por medio de la caricatura, como si ste humor por la violencia, sta irona produjese belleza a pesar de que el efecto se produce por razones opuestas (en Bastardos sin Gloria produce irrealidad y en Nocturno realidad). En Inglourious Basterds, la primera imagen de la pelcula es una campia francesa, la casa en la colina, el granjero picando un pedazo de madera y la muchacha colgando su ropa. Es la imagen perfecta de la serenidad que luego es interrumpida por el coronel Hanz Landa y sus hombres. Empieza la interrogacin y la violacin de la vida diaria del seor LaPedite. Los alemanes se acercan por la ventana as como el ladrn entr por la ventana de Sandoval en Nocturno. Es una invasin total de la propiedad que nos enclaustra y agobia al decir que ni en nuestras casas estamos seguros. Hay un elemento hasta obsceno cuando Landa pide leche en la casa de LaPedite ya que hasta la leche de las vacas es inspeccionada, adems de totas las implicaciones subjetivas que esto conlleva. La violencia es psicolgica y estilizada en su inteligencia. La luz obscura, el juego de las cmaras, el dilogo aparentemente vaco que de pronto se vuelven medios por los cuales Landa hace caer al granjero. La gran y

exagerada pipa de Sherlock Holmes que saca Landa, su cara sonriente, su atuendo y su mtodo de interrogacin, de una vez denota su personaje como el detective sublime. Esto junto con la preocupacin de cada uno de los personajes por sus reputaciones, el maquillaje de guerra estilo apache de Shoshana, hasta su actuacin final en un filme sangriento, estn diseados en preparacin de un show para la audiencia. Los personajes se vuelven caricaturas con un papel para jugar. En el primer captulo, la audiencia (las hijas de LaPadite) son sacadas de la casa, momento en que LaPedite se convierte en la audiencia de Landa junto con la familia juda bajo el suelo de ambos. Justo cuando se menciona el nombre de Shoshanna, la cmara baja y su rosto aterrorizado es revelado. Cuando escapa, el claro-oscuro sugiere tambin un escape de un ambiente de terror, del monstruo que es en este caso Landa. En Nocturno ocurre algo similar. El grupo de vecinos vigilantes son cada uno un estereotipo de vida cotidiana que por las noches dejan sus roles normales para convertirse en guerrilleros por la justicia de su comunidad. La imagen final: Cierran el bar. Se dirigen por escaleras oscuras a los niveles subterrneos del complejo residencial. Soler va a la vanguardia mientras avanzan en silencio por los estrechos corredores. Bajo los pasamontaas, invisibles, se dibujan sonrisas de complacida anticipacin. Revelan el sentido de la complacencia por la violencia. Al entrar al pasillo oscuro se vuelven parte del terror, y como se dira invitan a la bestia a comer. Se transforman de sta manera en criaturas ms terribles que los mismos monstruos. Sus roles han cambiado y ya no son los mismos vecinos de siempre. Poseen uniforme, armas y utilizan un lenguaje militar. En el da, Soler es un tpico cantinero y la seora del 3 solo pasea al chihuahua y comenta la novela del 2, pero cuando la seora asume su papel, parece un comando de la ETA hecho doa. Es serena, sanguinaria como Clint Eastwood. Tranquila. Controlada. La sonrisa complaciente se podra hasta comparar con la ltima risa de Shoshanna como imagen fantasmagrica de la venganza. El que re de ltimo re mejor. Los efectos de cmara tambin ejercen un papel protagnico en la esteticidad de los filmes y de cierta manera en el ritmo del cuento. Cuando se hacen lentas las escenas de violencia, parece haber una especie de detenimiento y fascinacin por la violencia. Un ejemplo de esto es la escena de la zanja donde se presentan a los bastardos en un paisaje de nazis muertos. Existe un goce de los personajes por la violencia excesiva y celebran el asesinato brutal de sus enemigos: Frankly, watching Donny beat Nazis to death is the closest we ever going to get to going the movies. Irnicamente, los Nazis mueren en la premier de una pelcula de matanza y guerra. Muchas veces, justo despus del efecto de slow motion que se le da a las escenas de extrema violencia, hay un aceleramiento inmediatamente despus que nos confunde al estilo Grindhouse Gore. En Nocturno, el Gore lo podemos observar cuando el Basquetbolista fue asesinado: Se fue por las escaleras como si lo hubiesen desenchufado, como un vulgar saco de papas. Rod hasta donde yo estaba y, Soler, qu

feo. Qu feo. El tipo estaba muerto y le sala una espumita por la boca. El pie le temblaba. Pareca un pollo descabezado Lo vi y, de la impresin, le vomit encima. Sali hasta el desayuno. Ni hablarte de la muchacha. La tipa estaba en shock. Bueno, todos estbamos en shock. Existen en stas escenas elementos de violencia tan extrema que se hacen graciosos, as como el Ping! De la bala y el cepillado de colita cayendo al suelo, as como el hecho de que la que realiza stas acciones no es quien te imaginaras en un papel de violencia. En el caso de los bastardos, tradicionalmente el bueno no es el que comete los actos brutales de violencia. As como la lentitud de las escenas puede sugerir un detenimiento o apreciacin al detalle, tal vez una respuesta emocional (Shoshanna muriendo al lado de Zoller), las escenas rpidas provocan una especie de choque. Cuando al malandro de Nocturno le cae la gavera de refrescos, o la rpida escena de la matanza dentro del bar, la primera respuesta es confusin. Son situaciones un tanto irreverentes, pero luego, en ambos, hay una sensacin de que la historia, la vida, debe continuar. Cuando por ejemplo el cine explota, se observa el remate de algn cuerpo volando por la ventana. El efecto de toda la escena es catrtico y emocionalmente cintico. Debido a que su efecto es demasiado irreal, una metfora de pelcula, mientras que en Nocturno, motivo de que Sandoval crea que se est volviendo loco. Las pelculas ahora se estn haciendo realidad y eso, de cierta manera, es motivo de terror. Caracas parece ser la ciudad perfecta para el nacimiento de un grupo de superheroes salidos de un comic. Es una ciudad agobiada por el crimen, la gente vive asustada de salir, es mas bien raro que no hayan asaltado a alguien. La Francia nazi parece tener un clima de inseguridad personal parecido como lo es la guerra donde legalmente el derecho humano de la vida es violado continuamente. Es impresionante a veces cmo los dos escenarios se parecen. Por otra parte la prdida de un ser humano ejerce un gran dolor en las personas cercanas a la vctima, as como el hecho de haberse cometido es altamente perjudicial para el buen orden de la sociedad, por lo que es una de las ms altas formas de la violencia existentes y es lo que parece prevalecer en ambas historias. Si existe un acto humano que evoca la experiencia esttica de lo sublime, sin duda es el acto del asesinato Si el asesinato puede ser experimentado estticamente, el asesino a su vez puede ser considerado como una especie de artista- Un artista de performance o anti-artista cuya especialidad no es la creacin sino la destruccin (Joel Black, Universidad de Georgia). El instinto de lucha humano es la causa de la violencia contempornea (Konrad Lorentz)

Bibliografa

Cf. Amalio Blanco, Los cimientos de la violencia, Mente y Cerebro, 49, 2001, pgs. 9-15 http://blogs.suntimes.com/scanners/2009/09/inglourious_basterds_ your_repu.html http://www.brokenprojector.com/wordpress/?p=18 http://en.wikipedia.org/wiki/Inglourious_Basterds http://en.wikipedia.org/wiki/Quentin_Tarantino http://prodavinci.com/2010/01/27/prodavinci/lucas-garcia-parisen-prodavinci/

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