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El Santuario: 1.

La Llave de Oro

Una vez que eres Gobernante de Albin, entra en la sala del tesoro de El Santuario (el men de pausa) si miras hacia arriba vers una Llave de Oro. Para llegar a ella, tendrs que tener 5.000.000 de Oro y hacer con el oro una pila para alcanzarla. La forma de conseguir el dinero ya es cosa tuya: comprando tiendas, haciendo negocios, etc. No olvides que al ser Rey/Reina de Albin, en la Puerta Demonaca de Sunset House encontrars 1.000.000 de Oro.
2. El Cofre especial

El cofre especial que abre esta llave de Oro se encuentra en el fondo, debajo de las monedas del tesoro. Para llegar a l, una vez que tienes la llave, transfiere todos los fondos al Tesoro de Albin. Tendrs que hacer cinco operaciones de 1.000.000 de oro. Ahora, cuando lo abras encontrars un Arma Legendaria.
El castillo:

Llaves de Plata: 1. Detrs de una estatua

Frente a la entrada de las catacumbas, gira a la izquierda y entra en el pequeo patio lateral. La llave de plata est detrs de una estatua.
2. Las catacumbas

El camino que baja por Las Catacumbas te lleva a la entrada de una gran cueva. Cuando se bifurca, toma el camino de la izquierda y ve hasta el final (no cruces el puente de piedra) y te la encuentras de frente.
Gnomo: 1. En el techo de la cocina

Encuentra la cocina del Castillo entrando en el mismo desde el jardn de enfrente. Sube desde la entrada de las Catacumbas y pasada la estatua entra en la puerta de la derecha. El Gnomo est en una esquina del techo.
2. En el Jardn

Busca en el jardn un bebedero para pjaros cerca de la entrada de las Catacumbas. El Gnomo est encima.

3. En la cueva grande de las Catacumbas

Entra en las Catacumbas y baja hasta la zona de la gran caverna. Pasa el sarcfago, grate hacia atrs y examina la entrada del tnel. El Gnomo est abajo a la izquierda.

Libros Raros:
1. La Alquimia y la Inmortalidad

Dentro del Castillo, sube por las escaleras y tuerce a la izquierda para dirigirte al dormitorio real. Est en la cama de la izquierda de la pequea habitacin de la derecha. Valle Mistpeak

Llaves de Plata (6)


1. Detrs de unas pilas de troncos

Sigue el valle que lleva a la parte de atrs de la Puerta Demonaca. No entres en el camino del valle. Tuerce a la derecha a su entrada y busca tras los montones de troncos. All est.
2. En un mirador

Al final del lago que est en el extremo opuesto al Campamento de Mercenarios est la estacin de Trolley de Mistpeak. Sigue hacia arriba a las montaas. Encontrars un mirador con vistas a Brightwall. All est.
3. En una cueva cerca de la Puerta demonaca

Encima de la Puerta Demonaca de Mistpeak Valley hay dos cuevas (puedes verlo en el mapa). Una est directamente encima de la Puerta y la otra est a la derecha. Entra en sta ltima y sigue hasta que encuentras un puente de piedra. Crzalo y la encuentras flotando al final del mismo.
4. Detrs del monoral (El Agujero)

Justo despus de los restos del monoral hay un puente y una rampa que conduce a una sala llena de barriles. Ve detrs de los barriles y vers la Llave de Plata.
5. En el subterrneo de la Arena Hobbe (El Agujero)

Ms all de la Arena en la que luchas con los Hobbes hay un puente. Crzalo y gira a la izquierda. Ve por un camino en el que hace mucho viento que te lleva a la Llave de los Tcnicos. Cerca de la entrada de Mistpeak al lado de los escombros encontrars un montn de barriles. Abre la puerta que hay con la llave, sube por las escaleras y sigue el camino. Cruza un puente de piedra, gira a la derecha y llegas a un mirador desde el que ves el castillo/arena subterrneo de los Hobbes. Ah est la Llave.

6. En la estacin del Monorail

La Llave final en Mistpeak Valle slo se puede adquirir despus de que accedas a la zona Millfields. Una vez all entra en el Monorail Millfields por la entrada de la estacin. Sube por las escaleras y cruza la plataforma para encontrar la Llave de Plata. Aunque la llave est en Millfields, se considera una Llave de Mistpeak Valle.

Llaves de Oro (1)


1. Entre unas ruinas

Si miras el mapa del Valle Mistpeak, vers dos entradas de cueva por encima de la Puerta Demonaca y otra en el otro extremo en la parte ms alta de las colinas. Ve a esta ltima, se puede subir desde el lago y torcer a la izquierda justo antes del camino a Brightwall. Sigue por un camino de hierba ms all de un cofre del tesoro para encontrar la entrada a la Cueva de Chillbreath, la entrada no est congelada. Ve a travs de la cueva y toma el camino que lleva hacia arriba. Pasa un cofre de 15 Llaves de Plata y varios puntos de excavacin y cofres. Sigue cuesta arriba y, finalmente, llegas a una salida en la parte superior. Una vez fuera, baja por la pequea colina y encontrars la Llave de Oro flotando entre unas ruinas.

Gnomos (7)
1. En un mirador

Sube la colina desde la Estacin del Monoral y llegas a un mirador en el que hay una Llave de Plata. A la derecha de la Llave est.
2. En una catarata helada

El valle nevado que lleva a la Puerta Demonaca, termina en la Puerta y en una catarata helada. Encima de ella est.
3. En un acantilado

En las montaas nevadas, una ruta frente a la entrada de Brightwall lleva a unas ruinas con un esqueleto en una fosa. El Gnomo est colgado en la pared del acantilado justo al otro lado de una valla corta. Las ruinas estn en el lado de Brightwall.
4. Colgando de unas estalactitas

Entra en las cavernas cruzando el el puente corto sobre el Valle (la entrada que te lleva a la Llave de Plata). Nada ms entrar, mira hacia arriba. El Gnomo est colgando de las estalactitas del techo.
5. Encima de un monolito de piedra

Entra en la Caverna de la puerta de Llave de Oro justo encima de la estacin del Monoral antes de llegar a la lnea de nieve. Baja por la cueva hasta que llegas al lago helado con un muelle. En el medio del lago, encima de una columna de piedra lo encuentras.

6. En un poste (El Agujero)

En la entrada al Agujero en el elevador de la estacin del Monoral de Mistpeak, baja hacia los restos ardientes. En un poste en el otro lado de los restos est pegado el Gnomo .
7. En la pared del Castillo (El Agujero)

Despus de luchar con los Hobbes en el castillo/la arena subterrneos, lo vers en la pared del castillo, sobre la entrada en el lado interior.

Libros raros (3)


1. Asesinos famosos: Xavier Smedley

En la cueva de Chillbreath Caverns que conduce a la Llave de Oro de Mistpeak Valley, cerca de la parte inferior de la ruta que desciende al principio de la cueva hay una piscina de hielo con una cascada congelada. Busca un camino que conduce a una cama con un cofre del tesoro y este libro.
2. Cmo ser un magnfico tirador

Busca este libro en el pequeo quiosco a la entrada del monoral. Est en el alfizar de la ventana.
3. El Libro de los Misterios

Nota: Este libro NO APARECE a menos que hayas devuelto cinco libros a Samuel y hayas comenzado la misin secundaria para encontrar el Libro de los Misterios. Entra en la caverna de la puerta de la Llave de Oro, es marrn, sin congelar y est justo encima de la estacin de monoral, antes de llegar a la lnea de nieve. Baja por la cueva hasta llegar a la gran laguna congelada con un muelle. Cruza el lago hacia el otro lado y sigue el camino hacia arriba. Cruza un puente de piedra y acabars viendo algunos libros y ropa de cama. En una mesa que est ah se encuentra el Libro de los Misterios.
Brightwall Village

Llaves de Plata (5)


1. Debajo de un puente

Al lado de la casa a las afueras de Brightwall Village hay un pequeo puente de piedra. Baja por la escaleras y la encuentras debajo del arco del puente.
2. Detrs de unas piedras

Frente a la Biblioteca en Brightwall, gira a la izquierda y explora el camino de hierba y los rboles entre piedras. Detrs de la fila de piedras est la Llave de Plata.

3. Al lado de la muralla

Hay un Llave de Plata detrs de la Casa de Cluck, entre el edificio y la muralla de la ciudad.
4. En la Biblioteca de la Academia Brightwall

Nota: Esto requiere el hechizo Bola de Fuego. En la Biblioteca de la Academia Brightwall, justo despus de la habitacin con los bloques, sigue el camino recto a travs de la zona. Te sumergirs en una piscina y acabars ante una puerta sellada mgicamente. Al otro lado te encontrars con un esqueleto con un trozo de papel. Las pistas del papel es lo que tienes que hacer: encender todas las antorchas en la habitacin. Hazlo con el hechizo Bola de Fuego y disprale a cada una. Enciende las ocho para abrir la Puerta. La Llave de Plata est al otro lado.
5. Al lado de dos sarcfagos

Una vez conseguida la cuarta Llave en La Biblioteca, ve hacia arriba a lo largo de un camino en el exterior de la estructura. Cuando llegas a la parte superior de la rampa, la senda se bifurca. Ve hacia la cornisa con un cofre, psalo y sigue por una rampa que conduce a la habitacin con los bloques que aparecen. Realmente ests en una plataforma por encima de los bloques. En el centro de la plataforma hay un interruptor. Accinalo y varios hombres huecos aparecern. Cuando acabas con ellos una escalera aparece en el lado opuesto de la habitacin. Utiliza los bloques para llegar a ella: Un bloque aparecer en la parte superior de la escalera que te permite acceder a una sala con dos sarcfagos. La Llave est ah.

Gnomos (5)
1. En la casa Misgnomer

Nada ms cruzar la puerta de entrada.


2. En la casa de Slats

En la chimenea de la Casa de Slats. Es una casa grande a la izquierda despus de cruzar el pequeo puente de piedra cerca de la puerta principal.
3. Encima de una piedra

En el centro de la aldea hay un camino entre unas piedras. El Gnomo est de pie sobre una de estas piedras.
4. En El Relicario

Ve a la habitacin en la que aparecen plataformas con flechas azules en el suelo. Baja por las escaleras de la parte ms lejana. En vez de saltar, ve en sentido contrario a las agujas del reloj alrededor del edificio y busca el rincn ms oscuro. All est.
5. En El Relicario

Vuelve a la habitacin en la que aparecen plataformas con flechas azules en el suelo. Baja las escaleras en el lado opuesto de las plataformas. Salta hacia abajo y luego desde el puente roto al agua. Sube unas cuantas escaleras hasta llegar a la zona con las antorchas, el esqueleto con una nota y una gran columna circular. Justo antes del esqueleto, mira a la derecha y lo vers.

Llaves De Oro:
*Llave De oro (Valle de Mistpeak 1/1) Si examinas el mapa de Valle de Mistpeak, puedes distinguir dos entradas a cuevas, una encima de la Puerta de Demonio y otra en el lugar mas alejado del mapa. Viaja a la ltima cueva puedes llegar all corriendo cuesta arriba del lago y girar a la izquierda justo antes del camino al Pueblo Brightwall. Puedes seguir un desfiladero herboso pasando por u cofre de tesoro para encontrar la entrada a cueva:Caverna Chillbreath (no es una entrada helada). Traspasado esta cueva y toma el camino que conduce hacia arriba. Deberas pasar un cofre plata(15) en el camino . Sigue cuesta arriba y encontraras una salida a la cueva, sal y bajando la cuesta encontraras la llave de oro flotando encima de unas ruinas. *Llave De oro (Driftwood 1/1) Driftwood es un rea a la que puedes tener acceso despus del completar la misin "de Restauracin" en Millfields (pagar 750 Oro para reparar el puente). En Driftwoode, tendrs que completar tres misiones adicionales para alcanzar las islas costeras: Una Huida de Isla, Control de Parsito y Regalar madera. Despus de esto, podrs alcanzar una bolita de las de golpear/usar magia/disparar y a la que tendrs que seguir para que te lleve a un portal. Una vez uses el portal avanzar un poco por la nueva zona y tendrs tu llave de oro *Llave De oro (el Camino Velado [Aurora], 1/1) En la escalera en el otro extremo del Camino Velado esta la entrada a un rea llamada el Enigma (si llegas arriba del todo de las escaleras baja y vete mirando a tu izquierda asta que veas una puerta). Una vez dentro encima de la puerta encontrar una de las bolitas a la cual tendrs qu disparar. Use el guantelete de infiernoo para alumbrar las antorchas en la siguiente zona. En la sala con los paneles de colores, mira las antorchas que hay en la pared, estas revelan el orden en el cual tienes que pisar los paneles: AMARILLO, AZUL, AMARILLO, ROJO, AZUL, ROJO, AZUL, ROJO. La Llave de oro esta al pasar la puerta. *Llave De oro (Shifting Sands [Aurora], 1/1) Para conseguir esta Llave De oro, primero tienes que tener el acceso al continente de Aurora. En la ciudad, haz la misin " una Llave a una Llave Mayor". Esta misin la pude hacer despus de completar la misin principal de juego. Habla con el to que

te da la misin cerca del tatuador y te vender una llave por 4,000 Oro. Una vez que tienes la llave, no habra una senda que te diga por donde tienes que ir para

Puertas De Oro:
*Puerta de oro 1 En Catacumbas bajo el Castillo Bowerstone (que atraviesas al principio mismo del juego), una vez avanzado un poco en la historia, vuelves a entrar en las catacumbas y las encontrars un poco cambiadas. Avanzado encontraras una cuesta y una bajada a la izquierda que te llevara a la puerta. Dentro encontrars 30 Sellos de Gremio. *Puerta de oro 2 En Sunset House, entre en la puerta principal y justo cuando pises el csped gira a la derecha encontrars un camino que te llevara la puerta. Dentro encontrars un Arma Legendaria. *Puerta Clave De oro 3 En Mourningwood puedes tener acceso a la puerta despus d completar las dos siguientes misiones: Aburrido a la Muerte e Ido pero No Olvidado (que implica a Sam, Max y el Normanomicon). En el Osario, sube por las escaleras del principio y a la izquierda encontraras la puerta no tiene perdida . El cofre es un sarcfago que contiene un Arma Legendaria. *Puerta Clave De oro 4 En el Relicario bajo la Academia en el Pueblo Brightwall puedes encontrar una Puerta bien ocultada. Para ponerse a ello, tendrs que completar la Entrega Especial (el Campo de Habitante) y la Llave Antigua (la Academia). En la ultima misin opcional puedes conducir a Sal a una biblioteca secreta en el Relicario. Aqu puedes distinguir que una de esas bolitas a las que tienes que disparar, atacar, o darles con magia. La bolita exactamente esta en la pared de la derecha antes d cruzar la segunda puerta de la zona donde te lleva saul, esta justo detrs de unas estanteras y necesita de 4 tiros con tu rifle/pistola para activarse. Avanza por la puerta que se acaba de abrir, mata a los pocos huecos que haya y continua por las escaleras y encontrar otra bolita pero esta vez es de golpearle con el arma salta al barranco golpea la bola te conducir a una plataforma, ten cuidado porque salen

unos cuantos huecos(pulsa RT sino la ves ). Despus de avanzar en todas las plataformas encontraras la puerta. Dentro hay unos cuantos cofres esparcidos que contienen un uniforme completo de bandolero

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