Está en la página 1de 2

Nombre del Jugador

Nombre del personaje

Nivel

0 ###

Clase

Senda de Parangon

Destino Epico

PX Totales

Raza

Tamao

Edad

Sexo

Altura

Peso

Alineamiento

Deidad Special Movement:

Grupo aventurero

INICIATIVA
Punt. DES 1/2 NVL MISC

DEFENSAS
10+1/2NVL Arm/Habilidad Defensa Clase BONIF NOMBRE HABILIDAD

HABILIDADES
MOD CAR+ ENT+5 1/2 NVL PEN. ARM. MISC

0 Iniciativa = 0
Conditional Modifiers:

10 CA

10
Dote Mejora Misc.

ACROBACIAS (DES)

0 0 0 0
Misc. Clase

Cabriolas Equilibrio Escapar Caida Clima Comida/Agua Enferm/Veneno Conocimiento Detectar Magia Trepar Saltar Nadar Diplomacia Dungeon Monstruos Supervivencia Engao social Engao Combate Historia Abrir cerradura

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

PUNTUACIONES DE CARACTERISTICA
PUNT. HABILIDAD Fuerza Constitucion MOD MOD+1/2LVL 10+1/2NVL Defensa Habilidad Clase

10 FUE 10 CON 10 DES 10 INT 10 SAB 10 CAR

0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0

10 FORT
Fue / Con Defensa

10
Dote 10+1/2NVL

0
Mejora Habilidad

AGUANTE (CON)

0 0 0

Destreza Inteligencia

10 REF
Des / Int Defensa

10
Dote 10+1/2NVL

0
Mejora Habilidad Misc. Clase

ARCANOS (INT)

0 0

Sabiduria Carisma

10 VOL
Sab / Car Conditional Defenses:

10
Dote

0
Mejora Misc.

ATLETISMO (FUE)

0 0 0

PUNTOS DE GOLPE
PG. MAX
ESFUERZOS CURATIVOS
Maltrecho Valor esfue Esfue/dia

PUNTOS DE ACCION
Puntos de accion
Efectos adicionales Hazaas 0 1 2
Punto Accion

0
PG Actuales

DIPLOMACIA (CAR)

0
Esfuerzos usados

1 2 3

0 0

DUNGEONS (SAB)

MOVIMIENTO
PUNT. BASE ARM OBJETO MISC

0 0 0 0
MISC

NUEVAS ENERGIAS
PG TEMPORALES

USADAS

Velocidad
ATAQUES
HABILIDAD BONIF.ATAQ 1/2NVL HAB CLAS COMP DOTE MEJ

ENGAAR (CAR)

FALLOS SALVACION MUERTE MODIF. A LAS TS RESISTENCIAS

HISTORIA (INT)

0
HABILIDAD

= 0
1/2NVL

0
HAB CLAS COMP DOTE MEJ MISC

0 0

HURTO (DES)

BONIF.ATAQ

CONDICIONES Y EFECTOS ACTIVOS

= 0

0 0 0

Desactivar Trampa 0 Juego de Mano Registrar Bolsillo Intimidar Naturaleza Monstruos Supervivencia Empatia Animal Escuchar Buscar Rastros

DOTES
HABILIDAD DAO

CALCULO DE DAO
HAB DOTE MEJ MISC MISC

INTIMIDAR (CAR)

0 0

0
HABILIDAD DAO

0
HAB DOTE MEJ MISC MISC

NATURALEZA (SAB)

0 0 0

RASGOS RACIALES

ATAQUES BASICOS
ATAQUE DEFENSA ARMA O PODER DAO

PERCEPCION (SAB)

VS

0 0 0 0 0 0

VS

PERSPICACIA (SAB)
VS

Detectar Actitudes 0 Detectar Engao Detectar Ilusion Asentamientos Religiones Monstruos

VS

0 0
0

RASGOS CLASE/SENDA/DESTINO
PUNT.

SENTIDOS
SENTIDO PASIVO BASE MODIF. HAB

RECURSOS (CAR) 0

10 + 10 Perspicacia pasiva

0 0

RELIGION (INT)

0 0 0 0 0

0 0

10 Percepcionpasiva 10 + LENGUAJES

SANAR (SAB) Primeros auxilios 0 Enfermedad Sigilo

0 0

SIGILO (DES)

INDICE DE PODERES
Escribe tus poderes aqu Marca la casilla al usar cada uno Borra la marca cuando lo recuperes

INDICE DE OBJETOS MAGICOS


Escribe tus poderes aqu Marca la casilla al usar cada uno Borra la marca cuando lo recuperes

PODERES DE VOLUNTAD
ARMA ARMA ARMA ARMA ARMADURA ANILLO

OBJETOS MAGICOS

PODERES DE ENCUENTRO

BRAZOS CABEZA CINTURA CUELLO MANOS PIES

RASGOS DE PERSONALIDAD

PODERES DIARIOS

ASPECTO Y COSTUMBRES

PODERES DE UTILIDAD

TRASFONDO

Poderes de objeto diario por dia


Heroico (1-10) Paragon (11-20) Epico (21-30) Hazaa Hazaa Hazaa

/ / /

/ / /

/ / /

COMPAEROS Y ALIADOS

OTRO EQUIPO

RITUALES

NOTAS DE LA SESION Y CAMPAA

MONEDAS Y RIQUEZA DIVERSAS

También podría gustarte