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CONSIDERACIONES INICIALES En primer lugar, SIEMPRE es preferible mantener la calidad del original.

Si se est pensando copiar un video de ms de 120 minutos, ojal utilizar DVDs de doble capa o dos DVDs. En segundo lugar, el formato MPEG-2 (usado en SVCDs y DVDs) SIEMPRE es preferible a cualquier otro. Por asuntos de compatibilidad y calidad, lo ms recomendable es utilizar este formato en la medida de lo posible. Finalmente, el CD posee SIEMPRE peor calidad que el DVD, incluso en formatos MPEG-4 ASP. Debe utilizarse slo en casos que no se posea grabador de DVD. CONCEPTOS IMPORTANTES BITRATE: es la relacin entre bits que se leen y el tiempo en segundos en que ocurre dicha lectura. La unidad de medicin aqu utilizada ser el kilobit por segundo (kbps), equivalente a 1.000 bits por segundo. El bitrate determina la calidad de un flujo de video: a mayor bitrate, mayor calidad y viceversa. CODEC: archivo que contiene la informacin de codificacion y/o decodificacin de un formato especfico. CODIFICADOR: aplicacion o codec que realiza el proceso de codificacin de un flujo. CUADRO: cualquiera de las imgenes que conforman un flujo de video. FLUJO DE AUDIO: cualquier elemento de audio de un archivo de pelcula. FLUJO DE VIDEO: cualquier elemento de video de un archivo de pelcula. FRAME RATE: es la relacin entre cuadros que se muestran y el tiempo en segundos. La unidad de medicin aqu utilizda sern los cuadros por segundo (fps). El frame rate depende del estndar: NTSC = 29,97 (23,976 para NTSC FILM), PAL = 25) MPEG-1: es el estndar de video utilizado en VCD. Su intencin inicial fue proporcionar buena calidad de imagen a travs de la compresin de video. La compresin de video constaba de la exclusin de toda la informacin que el ojo humano no es capaz de notar, lo cual hace que el formato sea conocido como "con prdidas". De esta forma se logra una mejor eficiencia, sin prdidas significativas de calidad. MPEG-2: es el estndar de video utilizado en SVCD y VCD (destinado a reemplazar a MPEG-1), el cual entrega un nivel de calidad de imagen bastante adecuado a bitrates bajos respecto de cuadros no comprimidos. MPEG-4 ASP: es un estndar de video, destinado originalmente a su uso en redes, utilizado ampliamente hoy en da. Introduce mejoras en la compresin de video mediante nuevas tcnicas (como el Q-Pel y el GMC) y algoritmos. Entre los codecs ms conocidos estn DivX, XviD y Sorenson.

RESOLUCIN: es la cantidad de pixeles de un flujo de video, expresado a travs del ancho por el alto de la imagen. A mayor resolucin, mejor calidad de imagen y ms necesidad de bitrate. Los formatos de televisin estndar (SDTV) permiten un mximo de 720x480 pixeles en NTSC y 720x576 en PAL. FORMATOS Los formatos de video aqu analizados (MPEG-1, MPEG-2 y MPEG-4 ASP) poseen todos anlisis de imagen similares. Lo que los codificadores de video hacen es tomar la imagen y dividirla en bloques de 16x16 pixeles. A cada bloque se le asigna un nmero que se determina internamente (por el propio codificador, cuando quien codifica especifica el bitrate) o externamente (por quien codifica, el cual digita un nmero para todos los cuadros). Esta es la razn por la cual la resolucin debe expresarse en mltiplos de 16. De no ser as, los pixeles que el codificador no encuentre los asumir negros y podran producirse inconsistencias en los bordes de la imagen. Adems, cuando se especifican bajos bitrates o bitrates constantes (sobre todo en MPEG-2) tienden a aparecer "bloques" (blocking) en la imagen. Estos bloques son precisamente de 16x16 pixeles y se deben a que el codificador no calcula con precisin os valores a cada bloque, lo cual hace que se noten durante la reproduccin. MPEG-2 est diseado para su uso a altos bitrates. Se estima que a 9.800 kbps (a mxima resolucin, segn estndar), el ojo humano no es capaz de distinguir entre el original y el codificado, en cualquier tipo de flujo. Bitrates menores tendrn necesariamente calidad menor al original. MPEG-4 ASP funciona a menores bitrates que MPEG-2, por lo tanto su calidad es mejor a MPEG-2 al mismo bitrate. El uso de Q-Pel mejora la calidad del anlisis, mientras que GMC mejora su compresin a cambio de bajas en calidad. Para ambos formatos, la mejor calidad de codificacin se obtiene mediante dos pasadas (2-pass encoding): en la primera se analiza el flujo y en la segunda se adapta al bitrate especificado por quien codifica. Basndonos en esto, se establecer un indicador de calidad basado en los cuadros de un flujo de video. CALIDAD DE CUADRO Se definir la CALIDAD DE CUADRO (QF) como la relacin entre los bits de un segundo de video y los pixeles totales de un segundo de video: QF = bitrate / (ancho * alto * frame rate) El indicador determina cuantos bits se le asignan a cada pixel en promedio en un flujo de video. Despejando el bitrate obtenemos una frmula para determinarlo. BITRATE = QF * ancho * alto * frame rate Para cada codec el QF es distinto, lo cual permite clasificarlos segn su eficiencia. Segn mis propias estimaciones, XviD posee una calidad bastante alta para QFs de 0,25 en adelante, mientras que las peores se logran con QFs menores a 0,15 (con Q-Pel

activado y GMC desactivado en ambos casos). La existencia del QF permite tambin cambiar los parmetros manteniendo la calidad lo ms constante posible. En los TV convencionales (de tubo) la diferencia de imagen suele ser imperceptible cuando se reduce la resolucin horizontal de 720 hasta 480 (SVCD). Por lo tanto, podemos determinar el bitrate con un QF que sea equivalente al de un SVCD (0,364948 -> SVCD, con 2520 kbps CBR) con la resolucin horizontal que queramos (siempre que sea mltiplo de 16). En caso que necesitemos ms espacio, podra ser necesario reducir tambin la resolucin vertical. Para terminar, es obvio que la calidad de un video no mejora si buscamos agrandar su resolucin. Slo se incurre en un gasto de espacio. Los buenos supersampleadores slo se adquieren profesionalmente.

H.264: La muerte de DivX? No hay duda que DivX (y eventualmente XviD) se ha convertido en el rey de la compresin de video en el ltimo tiempo. En el internet es muy comn encontrar archivos de videomsica, deportes, noticias y otros en este formato. Por otro lado, los reproductores de DVD lo han incluido dentro de sus mltiples formatos, junto con JPEG, VCD y SVCD, y se ha hecho vastamente popular a travs de todo el mundo. Sin embargo, una nueva amenaza, como alguna vez lo fueron Sorenson de Quicktime y Windows Media Video, aparece en el horizonte con el fin de arrebatarle la supremaca dentro de los formatos de video. El vertiginoso desarrollo de los formatos basados en MPEG-4 AVC/H.264 estn dejando cada vez ms atrs a DivX (y XviD). Tanto que en la comparacin realizada por compression.ru (http://www.compression.ru/video/code...4_2005_en.html) acerca de la calidad de los diferentes codecs del nuevo estndar, DivX, usado como punto de comparacin, sali ltimo en la mayora de las pruebas realizadas. De qu se trata este nuevo estndar? Es el desarrollo de la parte 10 del estndar MPEG-4, y se conoce como AVC (Advanced Video Coding) o H.264 (en virtud de la norma que le da su nombre, segn la International Telecommunication Union, ITU), definida en Mayo de 2003. A grandes rasgos, ampla la norma anterior (la parte 2, conocida como Advanced Simple Profile, ASP), de la cual forma parte DivX, XviD, ffmpeg y Quicktime entre otros, y le da mayor funcionalidad, agregando nuevas tcnicas de compresin y otras cualidades que, a diferencia de especificaciones anteriores que se aplicaban durante la decodificacin de los flujos de video, se aplican durante la codificacin misma, haciendo ms fcil la decodificacin. Entre las ms importantes estn el filtro de deblocking, los cuadros de referencia multiple y el mayor uso de herramientas de compensacin de movimientos (motion compensation) a travs de macrobloques de 16x16 y hasta 4x4. La mayor amenaza para DVD es que H.264 se ha transformado en la especificacin obligatoria para el nuevo formato HD-DVD y Blu-ray Disc, ambos competidores directos del DVD, as como tambin las transmisiones digitales para Europa, Estados Unidos, Corea y Japn. As mismo se est desarrollando su uso en apliaciones 3GPP para telefona mvil.

El software existente para la codificacin y decodificacin en formato H.264 est conformado por Nero Digital (en colaboracin con Ateme), Quicktime 7, Sorenson AVC, Main Concept, Lead Technologies, Pixeltools Expert, W&W Communications y BT, todos con venta bajo licencia. Dentro de los proyectos abiertos estn el decodificador de libavcodec a travs de ffdshow (http://ffdshow.sourceforge.net/tikiw...w_articles.php) y el codificador x264 (http://developers.videolan.org/x264.html), el cual puede utilizarse en archivos avi con excelentes resultados a bitrates bajos. La apuesta est hecha. Slo Windows Media Video podra tener algo que decir en esta batalla, debido a que tambin es parte de la especificacin de HD-DVD y Blu-ray Disc, a pesar que su formato, aunque es de libre uso, est bajo el desarrollo exclusivo de Microsoft. Pero eso slo el tiempo lo dir. By ALEX-KID

Acerca de entrelazar y desentrelazar Este es un artculo que explica qu es entrelazar y desentrelazar, cmo funciona y para qu sirve. Muchos de los trminos usados se mantendrn en ingls para una mejor comprensin de estos en pginas web especializadas. El entrelazado o (interlace en ingls) es una tcnica visual que se basa en mostrar la imagen alternando entre lneas horizontales impares y pares de cada cuadro. Estos 2 grupos de lneas se conocen como campos (fields en ingls) y conforman entonces cada cuadro de imagen de video. El movimiento continuo y suave requiere entre 24 y 30 cuadros por segundo (fps en ingls) y el utilizar ms sera un gasto de ancho de banda de transmisin. En los inicios de la TV, en 1920, la imagen era proyectada de forma progresiva (un cuadro completo tras otro, sin entrelazar) de izquierda a derecha (no de arriba hacia abajo, como en la actualidad). Sin embargo, esto provocaba un notorio parpadeo (flickering en ingls) lo cual produca cansancio visual. Esto poda remediarse con al menos 50 fps, pero la tecnologa de ese tiempo no permita tan alta tasa de refresco. Entonces se pens en mostrar una lnea por medio primero y despus las lneas de entre medio que llenaran por completo la imagen. De esta forma se elimin el flickering y las lneas alcanzaban a recuperarse para mostrar el siguiente cuadro, por lo que la tasa de refresco de cada field era de 25 fps, pero la de la imagen por completo era de 50 fps. Este proceso se conoce actualmente como entrelazado. Grficamente el entrelazado puede apreciarse de la siguiente manera:

donde se pueden apreciar dos imgenes superpuestas con un efecto "peineta". Una muy buena pregunta es si es mejor el video entrelazado o el video progresivo. Obviamente, el video progresivo entrega una mayor claridad en las imgenes, ya que son cuadros completos los que se muestran. Esto podemos apreciarlo en nuestros computadores, donde la imagen es precisamente progresiva, donde la tasa de refresco en Hz del monitor entrega el fps (ej.: 60 Hz = 60 fps). As tambin, las pantallas de LCD y plasma tambin entregan seales progresivas de video, con un proceso de desentrelazado intermedio cuando se recibe una seal anloga de televisin. Sin embargo, los televisores con tubo de ctodos an utilizan la seal entrelazada para mostrar imgenes, razn por la cual an es importante entender el entrelazado. Entendiendo que progresivo es mejor que entrelazado, examinar algunas tcnicas de desentrelazado para procesar video, por ejemplo, de los DVDs que son codificados con video entrelazado. Volviendo a la imagen anterior, veremos que est formada por dos imgenes:

Cmo llegar a esta separacin? Existen bsicamente 3 procedimientos, los cuales sern analizados con los filtros de Virtualdub como herramienta de referencia. 1. Blend: consiste en "borrar" las lneas de entrelazado fusionando los campos. Aunque es un mtodo muy limpio de desentrelazado (no queda ninguna lnea), produce un efecto "fantasmal" (ghosting) en la imagen que puede ser indeseable. Sin embargo es uno de los ms rpidos de hacer y no es molesto visualmente.

2. Descartar y duplicar campos: la primera reduce la resolucin vertical del video, y puede ser til en caso que queramos crear un VCD a partir de un DVD

(pasara de 480 a 240 la resolucin vertical), porque de otro modo habra que redefinir el tamao (resize) perdiendo detalle en el video. La segunda reemplaza un campo por otro, de forma que queda la imagen formada slo por un campo. Esto puede producir pixelacin, sobre todo cuando las lneas oblicuas o diagonales tienen mucha presencia. 3. Motion compensation: es una tcnica predictiva que se basa en estimar el movimiento de los pixeles (con vectores) para dibujar el nuevo cuadro. Es la ms indicada para desentrelazar, pero tambin la ms compleja. En el mercado se utiliza mucho profesionalmente, siendo una de las mejores aplicaciones HiCon32 de Fraunhofer Institute (puedes bajar el demo desde aqu) Uno de los buenos filtros de desentrelazado para Virtualdub es el "smart deinterlace", que utiliza motion compensation simple. Mencin aparte merece la tcnica de 2:3 pulldown o telecine (tambin conocido como 3:2 pulldown), que consiste en entrelazar una imagen progresiva de tipo flmico (23,976 fps) para obtener una imagen de tipo video NTSC (29,97 fps). Esto se hace repitiendo cuadros y campos de la siguiente forma: CUATRO CUADROS DE FILM: A B C D CINCO CUADROS DE VIDEO: A1A2 B1B2 B1C2 C1D2 D1D2 donde las letras son los cuadros y los nmeros los campos. De esta forma se crea un nuevo cuadro repitiendo los cuadros de film 2-3-2-3 veces (AA-BBB-CC-DDD), quedando entonces con una tasa de refresco de 29,97 fps entrelazado (59,94 fps). Al crear un DVD de tipo flmico se le habilita un "switch" para indicarle al reproductor que realice el telecine, de forma que pueda verse en la TV. Si se cuenta con un DVD con "progressive scan" podr verse el video a los 23,976 fps originales (slo si se cuenta con una salida progresiva, como las pantallas de plasma y lcd). Si el DVD est grabado con 2:3 pulldown, basta con utilizar el "inverse telecine" del Virtualdub, que se encuentra en el men "Video -> Frame Rate" en su modalidad "adaptive". De esa forma se obtendr un video de 23,976 fps, con un desentrelazado limpio, a la vez que se ahorra espacio.

#2: Optimizar la relacin resolucin/bitrate en video. Este documento es muy til para lo relativo al ripeo digital-digital (DVD a VCD, DV a DVD, etc) y anlogo-digital (TV a DVD, VHS a DVD, etc). Entrega sugerencias y explicaciones acerca de la mejor forma de hacer estos traspasos sin malgastar espacio en disco ni ancho de banda. Conceptos preliminares: Resolucin: nivel de detalle de un video en pixeles horizontales por pixeles verticales. Mientras mayor el nivel de detalle, mejor se ve. Es anlogo a los megapixeles de las cmaras fotogrficas. Bitrate: nivel de "calidad" de un video. Indica la tasa de transferencia de informacin en bits por segundo. A mayor tasa de transferencia, mejor calidad.

Ahora bien, las transmisiones de TV en Chile utilizan la norma estadounidense, conocida como NTSC y corresponden a 525 lneas horizontales entrelazadas, de las cuales se visualizan 480 en nuestras TVs. El detalle horizontal, por otra parte, la parte visible de una de estas lneas horizontales, corresponde a 440 puntos o pixeles. Las videograbadoras reducen la resolucin de las transmisiones de TV, de manera que con una resolucin de 260 lneas horizontales basta para obtener la misma calidad. En puntos horizontales bastan 330 puntos. En el caso de videograbadoras formato S-VHS la resolucin mejora a 360 lneas horizontales y 400 puntos. Las filmadoras con cintas anlogas entregan una resolucin similar a los VHS. Los formatos digitales son los que mejor responden a los altos niveles de imagen. Tanto DVDs como filmadoras DV entregan 480 lneas horizontales y 720 puntos. Volviendo al inicio del tema, la idea es no malgastar ancho de banda y espacio en disco duro al momento de realizar el traspaso a formato digital. De esta forma se sugieren las siguientes especificaciones, las cuales incluyen resolucin y formato MPEG-2 para video: Captura directa TV: - 480x480 a 5000 kbps (max) Ripeo VHS: - 384x288 a 3200 kbps (max) Ripeo SVHS: - 480x480 a 5000 kbps (max) Ripeo a DVD o DV: - 720x480 a 9800 kbps (max) As se ahorra espacio en disco y no se mal utiliza, ya que una mayor resolucin no mejorar la imagen. Se respondern dudas acerca de esto. Saludos By ALEX-KID

Alta definicin y gua de uso codificador x264. El concepto de alta definicin est acaparando cada vez ms atencin. Recientemente, el Mundial de Ftbol de Alemania fue el ltimo suceso transmitido en este formato, pero en EE.UU., Reino Unido y Francia, estas transmisiones han ido en aumento desde el 2005, principalmente para eventos deportivos. Y no es para menos. La alta definicin consiste en una mayor densidad de la pantalla de TV, lo cual permite que las imgenes sean ms ntidas (hasta cinco veces). Y tomando en cuenta que va necesariamente de la mano con la TV digital, los resultados mejoran

an ms. Esto, debido a que la digitalizacin permite un uso eficiente del ancho de banda, lo cual favorece la entrega de contenidos adicionales a las tpicas seales de video y audio, como transmisin de datos, interactividad, contenido para telfonos mviles, internet, etc. Si la definicin estndar consiste en 525 lneas horizontales para NTSC (625 para PAL), de las cuales slo son visibles 480 (576 para PAL), para la TV de alta definicin, en adelante HDTV, esa resolucin aumenta en ambos casos: a 720 lneas, con barrido progresivo (1280x720 = 720p), y hasta 1080 lneas con barrido progresivo o entrelazado (1920x1080 = 1080p 1080i). En caso de seal entrelazada, se utilizan frecuencias de refresco de 60Hz (60 cuadros por segundo, NTSC) y 50Hz (50 cuadros por segundo, PAL), similares a la TV convencional. Para ambos casos (720 y 1080 lneas) la relacin de aspecto es de 16:9 (pantalla ancha). La diferencia entre HDTV con la TV convencional puede apreciarse en el siguiente grfico:

En l se compara lo que abarca cada formato. Aqu hay una captura de pantalla de una transmisin a 720p (tamao real, grande): Spoiler:

y aqu la misma a 1080p (tamao real, ms grande todava): Spoiler: Como formato digital, la HDTV, requiere de codecs que compriman las seales. Se estableci que podra elegirse entre MPEG-2 (el mismo de los DVD), H.264 y VC-1 (WMV-HD). Estos mismos codecs se utilizaran en la fabricacin de los nuevos reproductores de video de alta definicin HD-DVD y Bluray Disc, que buscan reemplazar al formato DVD. En Chile, el CNTV est preocupado por comenzar de una buena vez el proceso de migracin hacia esta tecnologa. Tomando en cuenta que an falta definir las especificaciones y lineamientos que adoptar el formato aunque todo parece indicar que se adoptar el formato norteamericano), parece ser que Chile se est quedando atrs en HDTV. Hay que considerar que EE.UU. y el bloque europeo ya ha comenzado su proceso de transicin: desde 1998 que comenzaron la migracin hacia HDTV y varios pases europeos piensan finalizar sus procesos en 2012, mientras que EE.UU. pretende hacerlo en 2009 e Italia a fines de este ao. Latinoamrica en general est fuera de este tema, salvo Mxico (2021) y Brasil (2013-2018). Dada la progresiva popularidad del formato H.264, y su futura implementacin en HDTV, he preparado una gua de uso del nico codec abierto de este tipo capaz de competir con los que se desarrollan en forma comercial: x264. El codec x264 viene en dos interfaces: VfW y CLI. En esta seccin se analizarn los dos, sus pro y sus contras y el uso de cada interfaz. La versin ms conocida de x264 es la de Video for Windows (VfW) y es la ms usada debido a su interfaz grfica y su integracin con el contenedor estndar de Microsoft (AVI), el cual es posible encontrar en casi cualquier software de edicin de video. Sin embargo, esta versin presenta limitaciones debido a la antigedad del estndar de Microsoft en cuanto a aplicacin de la nueva tecnologa. La versin "adecuada" es la versin Command Line Interface (CLI), ya que por defecto almacena la pelcula en MP4, el contenedor definido en la especificacin H.264, y cuenta con todas las mejoras incluidas en el codec. Por lo tanto, la sugerencia para grabar pelculas en x264 es utilizar el CLI para codificarlas y as hacer un uso eficiente del espacio en disco. Conceptos relevantes Bitrate: tasa de transferencia de datos en unidad de tiempo. Se usar la denominacin kbps ue indica kilobits por segundo (1.000 bits por segundo). Cuadros: cualquier imagen de una secuencia de video. Estos pueden ser:

I: son imgenes completas (intra), suelen utilizarse en los cambios de escena. P: se llaman predictivas y almacenan slo los cambios que se dan a partir de un cuadro I y otros cuadros P anteriores. B: se llaman bidireccionales, y son similares a los cuadros P, pero tambin hacen referencia a cuadros I y P futuros, dando ms precisin a la codificacin.

Lnea de comandos: interfaz computacional en el cual el PC recibe instrucciones a travs de comandos tipeados por el usuario. En Windows XP, se puede ingresar a este modo haciendo clic en Inicio -> Ejecutar y tipeando cmd. Video real: no es la definicin ms adecuada, pero se refiere a contenido de video en que se muestra la vida tal como es (pelculas filmadas, no dibujadas). Video for Windows (VfW)

sta es la primera pestaa de la ventana de configuracin del codec. En ella se puede especificar la forma de codificacin:

Single Pass - Bitrate: codificacin de una pasada, slo se especifica el bitrate promedio del video, similar a XviD. Single Pass - Quantizer: igual que el anterior, pero se especifica el cuantizador para cada bloque de la imagen (ms info sobre cuantizador y bloques aqu), similar a XviD, pero con escala logartmica en vez de lineal. Se considera que 15/40 dan la mejor/peor calidad, mientras que 20/30 es buena/mala. Multipass - First Pass: se procesa el video para obtener el flujo de datos, de forma que en posteriores pasadas, se utilice para codificar con mayor precisin (en VirtualDub conviene hacer uso de la opcin File -> Run video analysis pass en vez de Save as). Similar a XviD. Multipass - First Pass (fast): igual que el anterior, pero con modo Turbo activado. Multipass - Nth pass: codifica el video utilizando lo datos recabados por la anterior pasada (puede recoger nuevos datos para una pasada posterior si Update Statsfile est activado). Update Statsfile: se utiliza junto con opciones Multipass para almacenar/actualizar los datos de video.

Statsfile name: nombre y ruta del archivo de datos de video.

En esta seccin se especifican las opciones del control de datos de video.

Keyframe Boost (%): cunto se aumenta la calidad de la imagen de los cuadros I respecto de los cuadros P. Similar al indicador de compresin en archivos JPG. Por defecto 40. B-frames reduction (%): cunto se reduce la calidad de los cuadros B respecto de los cuadros P. Ms efectivo en secuencias de anime donde los cambios de cuadro no requieren movimiento tan uniforme. Por defecto 30; en anime, hasta 60. Bitrate variability (%): cunto se puede desviar el bitrate a partir del promedio que se especific. Por defecto 60. Min QP: mnima calidad alcanzable. Por defecto 10. Max QP: mxima calidad alcanzable. Por defecto 51. Max QP Step: mxima tasa de cambio de una calidad a otra. Por defecto 4. Scene Cut Threshold: nivel de agresividad en la deteccin de un cambio de escena para introducir un nuevo cuadro I. Por defecto 40. Min IDR-frame interval: mnimo nmero de cuadros para introducir un nuevo cuadro I. Se recomienda fijarlo al frame rate del video, o sea cada 1 segundo (30 fps NTSC, 25 fps PAL). Por defecto 25. Max IDR-frame interval: mximo nmero de cuadros para introducir un nuevo cuadro I. Se recomienda fijarlo a 10 veces el frame rate (cada 10 segundos). Por defecto 250.

Aqu se decide el anlisis de los cuadros.

Partitions: las diferentes opciones se refieren a la forma en que se dividirn (particionarn) los cuadros para su anlisis. Como regla general, a mayores particiones, mejor calidad y mayor compresin. Por lo tanto se recomienda dejar todos los cuadros chequeados. Max consecutive: cantidad mxima de cuadros B consecutivos. Favorece la compresin, pero perjudica la calidad cuando el nmero es muy alto. Se recomienda dejarlo en 3. Por defecto 2. Bias: cunto desviarse del valor especificado anteriormente. Ej: 100, utilizara siempre el indicado en Max consecutive, mientras que -100 utilizara siempre 0. Requiere que Adaptive est desactivado. Por defecto 0. Use as references: permite al codec utilizar tambin cuadros B como referencia de otros cuadros B (no slo cuadros P), lo cual mejora la calidad. Por defecto desactivado. Bidirectional ME: permite predecir cuadros B mediante estimacin de movimiento (motion estimation), aumentando as la calidad. Por defecto desactivado. Adaptive: deja a criterio del codec cundo utilizar cuadros B. Por defecto activado. Weighted prediction: permite la prediccin de cuadros B a partir de ms de un cuadro P, lo cual los hace ms precisos. Por defecto, activado. Direct mode: activa el uso de vectores de prediccin de movimiento en cuadros B. Se recomienda Spatial para anime y Temporal para video real.

La ltima pestaa hace referencia a la estimacin de movimiento y otras opciones miscelneas.

Partition decision: las opciones se refieren a la mejor decisin respecto de la estimacin de movimiento. Estn ordenadas de menor a mayor calidad. Se recomienda usar la ltima opcin (RDO on B-frames), pero en favor del tiempo que pudiera tomar codificar con ella, se sugiere no bajar de la quinta, a menos que se cuente con un procesador rpido y mucho tiempo disponible. Method: decide el mtodo de estimacin de movimiento a utilizar. En general, se sugiere utilizar la opcin Uneven Multi-Hexagon, pero si se cuenta con poco procesador y poco tiempo, Hexagonal Search ser suficiente. Exhaustive search, utiliza la bsqueda pixel por pixel, lo cual aumenta intilmente el tiempo de codificacin y entrega resultados poco satisfactorios. Range: mximo rango empleado para los vectores en la estimacin de movimiento. Se recomiendan valores entre 16 y 32. Por defecto, 16. Chroma ME: activa el anlisis de la informacin cromtica (colores) en la estimacin de movimiento. Favorece la calidad, sobre todo en animaciones. Por defecto activado. Max Ref. frames: activa la codificacin mediante referencias a cuadros previamente codificados, lo cual mejora la compresin. Se recomienda para video real un valor de 3-5, y para animacin, 8-10. Por defecto 1. Mixed Refs: otorga mayor libertad al codec para hacer referencias en particiones de los macrobloques. Se recomienda activar si el valor de la opcin anterior es mayor a 2. Sample AR: relacin de aspecto. Se recomienda dejarlo en 1:1, a menos que se sepa lo que se hace. Por defecto 1:1. Threads: reduce el tiempo en procesadores con mltiples ncleos (Intel HT/Duo Core, AMD 64 X2/HT, etc.). Por defecto 1.

CABAC: algoritmo de compresin que aumenta la eficiencia sin prdidas en calidad, pero que requiere de mayor complejidad en la decodificacin, sobre todo a bitrates altos. Se recomienda activarlo. Por defecto activado. Trellis: aumenta la calidad visual de la codificacin, decidiendo qu datos quedarn finalmente. Se recomienda desactivarlo en modo Single pass Quantizer y activarlo en los modos Multipass en PCs rpidos. Noise reduction: nivel de ruido a reducir, tiende eliminar detalles. Por defecto 0. Deblocking filter: activa el filtro de deblocking que busca eliminar los bloques en el video. Se recomienda dejarlo activado a menos que el video tenga ciertas caractersticas, como ruido, lo cual podra suavizar demasiado la imagen, causando prdidas de detalle. o Strength: agresividad con que ser eliminado el blocking. Por defecto 0. o Threshold: sensibilidad de deteccin de blocking. Por defecto 0. Log level: registra informacin de la codificacin. Por defecto Error. FourCC: indica el tipo de video que el archivo AVI registrar internamente. Por defecto H264.

Command Line Interface (CLI) La versin CLI de x264 es mucho ms flexible, no obstante se ejecuta desde la lnea de comandos. Como se trata de un interfaz ms simple, su compilacin como ejecutable tambin lo es, lo cual hace que los desarrolladores creen algunas variantes, de entre las que destaca la que proporciona cuantizacin adaptativa (AQ). Adems considera muchas ms opciones que VfW, ya que los archivos de salida se basan en el contenedor MP4. Debido a la poca cercana del pblico general con la lnea de comandos, se utilizar en esta gua la aplicacin MeGUI, la cual estaba incluida dentro del instalador del codec hasta mayo de este ao, y que consiste en un interfaz grfico intrprete de la lnea de comandos, o sea, traduce a grficas lo que debe tipearse en la lnea de comandos. Otra aplicacin similar apoyada por el codec es StaxRip.

MeGUI es una aplicacin destinada a utilizar la mayora de las opciones de los CLI de los codecs XviD, x264, Snow (ffdshow libavcodec) y LMP4 (ffdshow libavcodec). Como funciona con los CLI, requiere de otras aplicaciones para lograr resultados completos. stas son mencoder, mp4box, mkvmerge, avimux_gui, divxmux, avc2avi, x264, xvid_encraw, DGIndex, oggenc2, faac, NeroAacEnc, lame, enc_AudX_CLI, enc_aacPlus, ffmpeg y AVISynth, todas descargables desde el mismo MeGUI. En la pestaa Input se muestra la informacin de Video y Audio necesaria para la codificacin. Ntese que pide scripts de AVISynth como archivos de entrada de video, pero pueden introducirse archivos AVI en general. Para los archivos que no sean aceptados ser necesario crear un script. En el caso del audio, es posible introducir 2 flujos en un mismo archivo. Los perfiles de video y audio (profiles) son configuraciones preestablecidas que pueden encontrarse en el Internet para su descarga.

En la pestaa principal estn las opciones referentes a bitrate, deblocking y de estructura de archivos MPEG-4 AVC.

Mode: modo de bitrate en la codificacin. Cuenta con ms opciones que VfW, de las que podemos destacar las de 3 pasadas (3 pass), pasadas mltiples automatizadas y calidad constante (const. quality). Turbo: se utiliza para apurar la primera pasada de anlisis en los modos de 2 y 3 pasadas. Por defecto desactivado. Bitrate/Quantizer/Quality: especifica el valor asignado en modos de bitrate (ABR, X pass)/quantizer/quality. Por defecto ABR (Average Bitrate = Single Pass). Lossless: activa la codificacin sin prdidas de calidad, la cual utiliza enormes cantidades de espacio en disco. Slo disponible cuando se activa High Profile en AVC Profiles. Por defecto desactivado. Logfile: ubicacin del archivo de estadsticas de video en codificacin de ms de una pasada.

Enable PSNR calculation: habilita el clculo de calidad de video (en caso que se quiera analizar), el cual no influye en la codificacin, pero resta velocidad. Se recomienda desactivarlo. Number of Threads: reduce el tiempo en procesadores con mltiples ncleos (Intel HT/Duo Core, AMD 64 X2/HT, etc.). Por defecto 1. Enable Deblocking: activa el filtro de deblocking. Por defecto desactivado. Deblocking Strength: agresividad con que ser eliminado el blocking. Por defecto 0. Deblocking Threshold: sensibilidad de deteccin de blocking. Por defecto 0. AVC Profiles: especifica el perfil del archivo AVC. Se recomienda High Profile. Por defecto Main Profile. AVC Level: especifica el nivel del archivo AVC. Se recomienda su valor por defecto Unrestricted. FourCC: indica el tipo de video que el archivo MP4 registrar internamente. Se recomienda utilizar H264 para asegurar compatibilidad con los reproductores. Por defecto VSSH.

La pestaa Zones indica las zonas de excepcin del video que tendrn un bitrate distinto al del resto de la pelcula (ej: los crditos no requieren tanto bitrate).

Start frame: cuadro que iniciar una zona de excepcin. End frame: cuadro que dar fin a la zona de excepcin. Quantizer/Bitrate: indica la calidad/bitrate (en % del promedio) de la zona de excepcin. En crditos, puede utilizarse hasta un 20% del bitrate promedio. Mode: modo de codificacin utilizado en la zona de excepcin. Puede ser Quantizer si se especifica en trminos de calidad, o Weighted como ponderado del bitrate promedio. Custom Commandline Options: permite introducir otras opciones no listadas en las pestaas o de otras compilaciones de x264 mediante la lnea de comandos. Por ejemplo, la compilacin de ChronoCross introduce la cuantizacin adaptativa AQ (Adaptive Quantization), que no est presente en MeGUI, pero que puede incluirse utilizando la sintaxis correcta (ej: --aq-strength 0.6 --aqsensitivity 16.0).

La pestaa RC and ME se refiere al control de la tasa de bitrate y la estimacin de movimiento.

VBV Buffer Size: tamao del bfer VBV (verificador del bfer de video), que especifica el mximo de memoria que utilizar el decodificador para comenzar la reproduccin del video. Se recomienda el valor por defecto 0 (automtico). VBV Maximum Bitrate: mximo bitrate que se puede almacenar en el bfer VBV. Por defecto 0. VBV Initial Buffer: nivel de memoria inicial del bfer VBV para dar comienzo a la reproduccin. Se recomienda su valor por defecto 0,9. Bitrate Variance: cunto se puede desviar el bitrate a partir del promedio que se especific. Por defecto 0,6. Quantizer Compression: cunto se puede desviar la calidad a partir del promedio especificado en el bitrate. Se recomienda su valor por defecto 0,6 para uso general (video con poco y mucho movimiento). Temp. Blur of est. Frame complexity: cunto reducir las fluctuaciones en la calidad utilizada antes de la curva de compresin. Se recomienda su valor por defecto 20. Temp. Blur of Quant after CC: cunto reducir las fluctuaciones en la calidad utilizada despus de la curva de compresin. Se recomienda su valor por defecto 0,5. Chroma ME:activa el anlisis de la informacin cromtica (colores) en la estimacin de movimiento. Por defecto activado. M.E. Range: mximo rango empleado para los vectores en la estimacin de movimiento. Se recomiendan valores entre 16 y 32. Por defecto, 16. Scene Change Sensitivity: nivel de agresividad en la deteccin de un cambio de escena para introducir un nuevo cuadro I. Por defecto 40. M.E. Algorithm: decide el mtodo de estimacin de movimiento a utilizar. En general, se sugiere utilizar la opcin Uneven Multi-Hexagon, pero si se cuenta con poco procesador y poco tiempo, Hexagonal Search ser suficiente. Exhaustive search utiliza la bsqueda pixel por pixel, lo cual aumenta intilmente el tiempo de codificacin y entrega resultados poco satisfactorios. Subpixel Refinement: las opciones se refieren a la mejor decisin respecto de la estimacin de movimiento. Estn ordenadas de menor a mayor calidad. Se recomienda usar la sexta opcin (RDO) o sptima (RDO level 2, slo si est disponible en la compilacin), pero en favor del tiempo que pudiera tomar codificar con ella, se sugiere no bajar de la quinta, a menos que se cuente con un procesador rpido y mucho tiempo disponible. Keyframe interval: mximo nmero de cuadros para introducir un nuevo cuadro I. Se recomienda fijarlo a 10 veces el frame rate (cada 10 segundos). Por defecto 250. Min GOP Size: mnimo nmero de cuadros para introducir un nuevo cuadro I. Se recomienda fijarlo al frame rate del video, o sea cada 1 segundo (30 fps NTSC, 25 fps PAL). Por defecto 25. Noise Reduction: nivel de ruido a reducir, tiende eliminar detalles. Por defecto 0.

La ltima pestaa hace referencia a parmetros ms avanzados.


Minimum Quantizer: mnima calidad alcanzable. Por defecto 10. Maximum Quantizer: mxima calidad alcanzable. Por defecto 51. Maximum Quantizer Delta: mxima tasa de cambio de una calidad a otra. Por defecto 4. Credits Quantizer: calidad utilizada en zonas de introduccin y crditos para mejorar la compresin. Por defecto 40. Factor between I and P frame Quants: cunto se aumenta la calidad de la imagen de los cuadros I. Similar al indicador de compresin en archivos JPG. Por defecto 1,4. Factor between P and B frame Quants: cunto se aumenta la calidad de los cuadros P respecto de los cuadros B. Ms efectivo en secuencias de animacin donde los cambios de cuadro no requieren movimiento tan uniforme. Por defecto 1,3; En anime, hasta 60. Chroma QP Offset: ajuste de compensacin de calidad entre color y luminosidad. Se recomienda su valor por defecto 0.

Trellis: aumenta la calidad visual de la codificacin, decidiendo qu datos quedarn finalmente. Se recomienda desactivarlo en modo Single pass Quantizer y activarlo en los modos Multipass en PCs rpidos. Number of Reference Frames: activa la codificacin mediante referencias a cuadros previamente codificados, lo cual mejora la compresin. Se recomienda para video real un valor de 3-5, y para animacin, 8-10. Por defecto 1. Mixed: otorga mayor libertad al codec para hacer referencias en particiones de los macrobloques. Se recomienda activar si el valor de la opcin anterior es mayor a 2. CABAC: algoritmo de compresin que aumenta la eficiencia sin prdidas en calidad, pero que requiere de mayor complejidad en la decodificacin, sobre todo a bitrates altos. Se recomienda activarlo. Por defecto activado. No Dct Decimation: evita ignorar cuadros en que la diferencia con cuadros anteriores es mnima en cuadros P. Se recomienda su valor por defecto desactivado. No Fast P-Skip: da mayor precisin al mtodo Trellis para decidir sobre macrobloques, evitando la deteccin rpida de saltos. Se recomienda activarlo. Por defecto desactivado. Quantization matrix: permite elegir distintas matrices de cuantizacin (calidad). En general, se recomienda la que viene por defecto None. Quantizer Matrix File: permite elegir entre matrices predefinidas en un archivo CFG, cuando en la opcin anterior se especifica Custom. Macroblock Options: las diferentes opciones se refieren a la forma en que se dividirn (particionarn) los cuadros para su anlisis. Como regla general, a mayores particiones, mejor calidad y mayor compresin. Por lo tanto se recomienda dejar todos los cuadros chequeados, lo cual se logra eligiendo High Profile como perfil AVC (primera pestaa). Number of B-frames: cantidad mxima de cuadros B consecutivos. Favorece la compresin, pero perjudica la calidad cuando el nmero es muy alto. Se recomienda dejarlo en 3. Por defecto 2. Adaptive B-frames: deja a criterio del codec cundo utilizar cuadros B. Por defecto activado. B-Pyramid: permite al codec utilizar tambin cuadros B como referencia de otros cuadros B (no slo cuadros P), lo cual mejora la calidad. Por defecto, desactivado. RDO for B-frames: implica mejoras en la estimacin de movimiento que se aplicar a las B-Frames, lo cual mejora la calidad de las mismas. Weighted B-Prediction: permite que cuadros B tengan en cuenta los datos de "brillo" del vdeo, como los desvanecimientos y las degradaciones, lo cual mejora la calidad visual. Bidirectional M.E.: permite predecir cuadros B mediante estimacin de movimiento (motion estimation), aumentando as la calidad. Por defecto desactivado. B-frame mode: activa el uso de vectores de prediccin de movimiento en cuadros B. Se recomienda Spatial para anime y Temporal para video real. B-frame bias: cunto desviarse del valor especificado en Number of B-frames. Ej: 100, utilizara siempre el indicado en la opcin anterior, mientras que -100

utilizara siempre 0. Requiere que Adaptive est desactivado. Por defecto 0. Una vez configurado el video, se configura el audio: recomiendo codificar en ND-AAC (Nero Digital), ya que es el que mejor calidad ofrece hasta el momento, a los menores bitrates (48 KHz/80 kbps es un valor bastante adecuado). Posteriormente se mandan ambos a la lista de procesos pendientes (Enqueue) se elige que se multiplexen o muxen en un solo archivo MP4 y, finalmente, en la pestaa Queue seleccionamos Start para que comience la codificacin. Una vez terminada la codificacin los archivos pueden ser vistos con el codec ffdshow (configurado para ver H.264) o con Nero Showtime. Eso sera. Saludos. By ALEX-KID

Estndares Audiovisuales: cmo andan las cosas? Para que todos sepamos el "estado del arte" en lo que se refiere a estndares audiovisuales. Hay sorpresas (cosas que no saben). Pero partamos desde el comienzo: la televisin anloga. TELEVISIN ANLOGA La televisin anloga es lo que hoy en da vemos cuando prendemos la TV que recibe la seal por la antena. La tecnologa de este aparato es cercana a 1920 y se han ido agregando otras funciones con el tiempo. Al principio, las transmisiones eran en blanco y negro entrelazado y en monofnico. Se agregaron:

En los '40-'50 pudo agregrsele color a la imagen de manera que una transmisin a color poda verse perfectamente en una TV en B&N sin afectar el brillo o el contraste. En B&N slo se tiene una seal lumnica (denotada como Y), mientras que en colores se agregan las seales cromticas (denotadas por U y V). Respecto de RGB, Y = 0,299R + 0,587G + 0,114B U = 0,436(B - Y) / (1 - 0,114) V = 0,615(R - Y) / (1 - 0,299) En los '70 se introdujo el Teletexto: seal de informacin de texto en pantalla que muestra noticias, programacin y closed caption entre otros. En los '80 se desarrollaron canales de audio adicionales: stereo y SAP (secondary audio program).

TELEVISIN DE ALTA DEFINICIN (HDTV) La novedad del momento, HDTV es un tipo de transmisin no masificada en Chile, debido a que el CNTV no ha definido an el estndar. Se basa en el formato digital y permite interactividad con el receptor. Los aparatos vendidos en Chile no traen

incorporado un receptor digital, por lo tanto no sirven para recibir transmisiones digitales. Entre sus caractersticas estn:

Imagen de tipo panormica (widescreen, 16:9). Los programas grabados en 4:3 sern adaptados mediante pillarbox (bandas negras a la derecha y a la izquierda). Sonido surround 5.1 (codec AC3). Mayor nitidez de la imagen y mejor calidad de los colores. Disponibilidad de 3 codecs de video: MPEG-2, H.264 y VC1 (WMV-9). Ancho de banda de entre 6 y 25 mbps Barrido progresivo a 720 y 1080 lneas y entrelazado a 1080 lneas (aproximadamente equivalente a 0,9MP y 2MP respectivamente).

Si comparramos entre TV anloga y HDTV se vera algo as:

VIDEO DE ULTRA ALTA DEFINICIN (UHDV) La ltima "chupada del mate" en video la estn desarrollando los japoneses. Por el momento, la empresa NHK busca mejorar 16 veces la HDTV, mediante UHDV. La prxima generacin de video propone 4320 lneas horizontales (33MP), formato panormico (16:9), 60 cuadros por segundo, sonido surround 22.2 (9 arriba, 10 centro, 3 abajo, 2 baja frecuencia) y entre 0,5 y 6,6 gbps. Una imagen adaptada para TV anloga, HDTV y UHDV se vera as:

Segn New York Times, las reacciones de los primeros testers fue de nuseas y mareos debido a la cercana de la imagen con la realidad. Se esperara que los medios de registro para esta tecnologa se basen en el Video Disco Hologrfico (HVD), cuya capacidad de almacenamiento podra llegar a 3,9TB, o en el Disco de Bao Proteico (PCD), que podra almacenar hasta 50TB, haciendo innecesaria la compresin de datos. Eso sera. Saludos By ALEX-KID

Qu es un codec? Un codec no es ms que un programa que incluye un conjunto de algoritmos e instrucciones para codificar y decodificar vdeo o audio digital, de forma que se reduzca el tamao que ocupan. De hecho, codec son las iniciales de COdificador / DECodificador. El vdeo o audio sin compresin ocuparan muchsimo, de ah que sea necesario algo que reduzca su tamao. Normalmente los algoritmos de compresin empleados conllevan una perdida de calidad, por lo que siempre interesar utilizar los codecs que ms compresin logren y menos calidad pierdan.

Quiz el codec ms famoso sea el MP3, que nos sirve de ejemplo. Una cancin que en MP3 nos ocupa unos 3 4 MB con muy buena calidad, sin compresin podra ocupar 10 veces ms. La funcin del codec es precisamente ayudar a disminuir el tamao del archivo sin tener una prdida apreciable de calidad. Igualmente, para poder reproducir un vdeo o audio necesitamos el codec con el que fue comprimido, no nos vale otro. Esto es porque cada codec tiene su forma de comprimir y descomprimir, sus propios algoritmos, distintos en cada caso. De ah la gran cantidad de codecs que existen: unos mejoran calidad, otros mejoran la compresin... Solucionar problemas frecuentes en la reproduccin de los vdeos En ocasiones nos encontramos con que en nuestro ordenador la mayora de los vdeos se reproducen mal. Los problemas ms frecuentes son los saltitos en la imagen, los colores que no se corresponden con la realidad, una excesiva pixelacin de la pelcula, o directamente que no se reproduce nada. Si tenemos un pack de codecs instalado, hay muchsimas posibilidades de que sa sea la causa del problema. Si estamos en uno de estos casos, podemos intentar solucionar el problema siguiendo estos pasos:

En primer lugar, ir al Agregar o quitar programas del Panel de Control de Windows, y desinstalar todos los packs de codecs, codecs sueltos y filtros ffdshow que tengamos instalados. Acto seguido, reiniciar el ordenador. Una vez se haya reiniciado, conviene utilizar un programa para limpiar el registro de Windows. Recomendado por su eficacia y por dar cero problemas el CCleaner (hacerlo en la pestaa Registro o Registry, y usar la configuracin que trae por defecto tras la instalacin). Despus instalaremos todos los codecs indispensables que podemos ver en la pgina de codecs de vdeo y audio. Si sigue el problema, entonces nos instalaremos adicionalmente los filtros ffdshow, activando los decodificadores que necesitemos durante la instalacin. Un ltimo consejo sera utilizar un buen reproductor. Olvidemos el Windows Media Player, hay alternativas mucho mejores, como el Media Player Classic.

Trabajando con los codecs En esta seccin hay una serie de manuales para aprender a trabajar con los codecs sin sufrir ningn problema. Abarca tanto la descarga de los codecs que podemos necesitar como la forma de averiguar qu codecs utiliza un archivo. Es una seccin muy importante ya que del buen funcionamiento de los codecs dependen muchos programas de edicin y compresin de vdeo. Averiguar los codecs que utiliza un archivo Algunos de los programas ms populares que nos permitirn saber qu codecs utilizan los principales tipos de archivos de vdeo son GSpot y MediaInfo. Estos programas soportan archivos AVI y MPG, entre otros formatos, y nos darn muchsima informacin sobre ellos. De esta forma, cuando no podamos reproducir un archivo por falta de un codec, GSpot y MediaInfo nos ayudarn a averiguar cul debemos instalar.

En general, recomendamos usar GSpot para archivos AVI, MPG y VOB, y MediaInfo para otros tipos.

Manual de GSpot Manual de MediaInfo

Descargas de codecs En MundoDivX hemos reunido en una sola pgina todos los codecs que se pueden necesitar para reproducir la gran mayora de vdeos y convertirlos de formato o recomprimirlos. En esta seccin se encuentra una lista con los indispensables que cualquiera debera tener instalados, as como una serie de codecs y filtros de uso menos frecuente.

Codecs de vdeo y audio

Configuracin de los codecs Para poder comprimir vdeos usando un codec como DivX, XviD o x264 necesitaremos conocer cmo configurarlos. En los siguientes manuales se explicar exclusivamente la configuracin de estos codecs para hacer compresiones a una o dos pasadas utilizando otro programa, de manera que nos servirn como referencia para los manuales de conversin de DVD a AVI/OGM, subtitular AVI, etc. Hay que mencionar que los codec XviD y DivX son los ms usados para la distribucin de pelculas y los que los reproductores compatibles con MPEG-4 soportan. El codec x264 da muy buena calidad pero su uso es mucho ms reducido por ser menos compatible.

Configuracin del codec XviD Configuracin del codec DivX Configuracin del codec x264

Qu es un contenedor? Qu es un codec? Descripcin Es lo mismo un codec que un contenedor? Qu relacin hay entre ellos? Cules son los codecs y los contenedores ms habituales? Pongamos un poco de orden entre AVI, DivX, XviD, MPG, OGG, OGM, MOV, AC3, MP3... Contenedor Un contenedor no es ms que un archivo que permite almacenar simultneamente datos de distinto tipo. Cualquier archivo comprimido, por ejemplo los de extensin ZIP, es un contenedor. En el caso del vdeo digital, un contenedor es un archivo que incluye vdeo y audio (a veces tambin subttulos) sin importar el formato en que estn codificados o

comprimidos estos datos. Las extensiones de archivo de los contenedores ms conocidos son AVI, MPG, OGM, MP4, MKV y MKA (Matroska) y MOV. Codec Los codecs son los programas que permiten codificar y decodificar tanto el vdeo como el audio que est dentro del contenedor, es decir, el formato en que se van a guardar o se han guardado esos datos. Los codecs de vdeo ms conocidos son DivX y XviD (ambos dentro del estndar MPEG-4), MPEG-1 (VCD) y MPEG-2 (SVCD y DVD). Los codecs de mayor uso de audio son MP3, OGG y AC3. Los codecs se emplean porque permiten comprimir los archivos: el ejemplo clsico es una cancin en formato WAV que ocupa 10 veces ms que la misma cancin en MP3. Pero lo que no se va en lgrimas, se va en suspiros: para conseguir disminuir el tamao del archivo todos los codecs citados "pierden" informacin. Por eso siempre que se recodifica un archivo, disminuye su calidad. Por tanto... Resumiendo, para reproducir un archivo de vdeo AVI en el ordenador, se necesitan 3 cosas:

Un reproductor de vdeo capaz de interpretar el contenedor AVI. El codec de vdeo con que se codific la imagen (en una mayora de las veces DivX o XviD). El codec de audio con que se codific el sonido (en una mayora MP3, aunque cada vez se ve ms AC3).

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