Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Espacio de Versiones
Espacio de Versiones
1
Espacio de Versiones
A medida que se procesan los ejemplos de entrenamiento se va
refinando la noción de dónde se encuentra el concepto destino.
G: conjunto de descripciones más generales que son consistentes
con los ejemplos.
S: conjunto de descripciones más específicas que son consistentes
con los ejemplos.
La parte del espacio de descripciones de conceptos comprendida
entre las fronteras G y E se denomina espacio de versiones.
2
Espacio de Versiones
Hipótesis nula
Espacio de
Espacio de
conceptos
versiones
Ejemplos de entrenamiento
3
Espacio de Versiones
Algoritmo: Eliminación de candidatos.
Dados: Un lenguaje de representación y un conjunto de ejemplos
positivos y negativos.
Calcular: Una descripción del concepto consistente con todos los
ejemplos positivos y con ninguno de los negativos.
Inicializar G := hipótesis vacía (variables).
Inicializar S := primer ejemplo positivo.
Mientras queden ejemplos y no parar
4
Espacio de Versiones
Aceptar siguiente ejemplo SE
Si SE es positivo => eliminar de G cualquier descripción que no
sea consistente con SE. Generalizar S lo imprescindible de
manera que sea consistente con SE. (constantes por variables)
Si SE es negativo => eliminar de S las descripciones
consistentes con SE. Especializar G lo imprescindible para que
no sea consistente con SE. (reemplazar variables por
constantes)
Si S y G son unitarios e iguales => parar.
Si S y G son unitarios e incompatibles => error de
inconsistencia. Parar. 5
Espacio de Versiones
Ejemplo: Aprender el perfil característico de un paciente con una
determinada enfermedad:
7
Espacio de Versiones
Representación de ejemplos: se utiliza el lenguaje “marco”
origen: EE.UU.
marca: Ford
color: Azul
década: 1980
tipo: Deportivo
8
Espacio de Versiones
Descripción de conceptos y ejemplos de entrenamiento:
origen X1 є{EE.UU., Japón, Gran Bretaña, Alemania, Italia}
marca X2 є{Ford, Toyota, Honda, Chrysler, Fiat, BMW}
color X3 є{Azul, Verde, Rojo, Amarillo, Blanco}
década X4 є{1950, 1960, 1970, 1980, 1990, 2000}
tipo X5 є{Económico, De lujo, Deportivo}
ranuras valores
9
Espacio de Versiones
Descripción del concepto “coche económico japonés”
Origen: Japón.
Marca: X1
Color: X2
Década: X3
Tipo: Deportivo.
10
Espacio de Versiones
Ejemplo:
Aprender el concepto de “día agradable”, dados los siguientes
ejemplos de entrenamiento:
11
Espacio de Versiones
En base al aprendizaje alcanzado, realizar la clasificación de los
siguientes ejemplos:
12