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Autor: Quetzelovich
Arquitectura de Computadoras
Es el diseño y la estructura operacional fundamental de un
sistema de computadora.
Esto incluye la selección y conexión de componentes de
hardware con el objetivo de crear computadoras según los
requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
• Von Neumann
• Harvard
• Partes principales de la computadora son:
1) CPU – Procesa los Datos
2) Memoria – Guarda los datos
Arquitectura Von Neumann
• La mayoría de computadoras modernas están basadas en esta
arquitectura
• utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para
las instrucciones como para los datos
• Menor Costo
00
01
Memoria 02
CPU Bus
03
Instrucciones .
Direcciones .
Datos .
n
Arquitectura de Harvard
• utilizaban dispositivos de almacenamiento
físicamente separados para las instrucciones y para
los datos
Memoria Memoria
Instrucciones Bus
CPU Bus
Datos
Direcciones
RISC
Reduced Instruction Set Computer
(Computadora con Conjunto de Instrucciones Reducido)
• Pocas Instrucciones
• Mayor velocidad en la ejecución de instrucciones
• Codificación uniforme de instrucciones(la instruccion que
especifica la operación realizada se encuentra siempre en la
misma posición en cada instrucción)
• Número elevado de registros de propósito general (GPR)
pueden guardar datos o direcciones
CISC
Complex Instruction Set Computer
(Computadora de Conjunto de Instrucciones Complejas)