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EL MICROPROCESADOR

(CPU UNIDAD CENTRAL DE PROCESO)


Es un circuito integrado (chip) muy especial que para
poder trabajar necesita:
 señal de reloj (clock)
 tensión de alimentación

 datos e instrucciones

El microprocesador es usado en múltiples aplicaciones,


por ejemplo: computadores, televisores, monitores,
teléfonos celulares, etc.
EL MICROPROCESADOR
(CPU UNIDAD CENTRAL DE PROCESO)
Internamente el microprocesador o CPU contiene
circuitos electrónicos muy complejos, los cuales están
formados de pequeños elementos llamados transistores
(miles o millones)
La función del microprocesador es ejecutar programas,
procesando así la información.
El CPU junto con la placa base son los que determinan el
modelo y velocidad del sistema
ARQUITECTURA PIPELINE

Es una característica de todos los CPUs actuales, la cual


consiste en dividir los procesos en dos en dos procesos,
con esto se minimiza el tiempo muerto del trabajo de los
microprocesadores. Estos procesos son fetch y execute
(búsqueda y ejecución).
ARQUITECTURA PIPELINE

Con esta arquitectura solo se desperdicia tiempo al inicio,


luego mientras el CPU va ejecutando las instrucciones el
otro proceso va buscando la nueva instrucción
Características técnicas generales de
los CPUs

Uso de la arquitectura pipeline e Hyperpipeline


Frecuencias: 4.7MHz - 4.0GHz
Modos de trabajo: real, protegido y virtual
Uso de memorias caché L1, L2 y L3
Interactúan con memorias DRAM diferentes
Voltajes de polarización: 5, 3.3, 2.9, 2.8, 2.5, 1.5 y 1.3V
OVERCLOCKING

Overclocking ("subir el reloj") es una técnica que permite


hacer funcionar a un componente del computador a una
velocidad superior a su velocidad de diseño original.
El componente al que habitualmente se le aplica esta
técnica es el procesador, pero también es útil para
acelerar la memoria, tarjetas de vídeo y los dispositivos
PCI.
OVERCLOCKING

Al realizar el overclocking se incrementa la temperatura


del procesador, por lo que al realizarlo se debe tomar las
medidas para no sobrecalentar este chip, para ello se
varia la forma de trabajo del cooler.
COOLER
Esta compuesto de tres elementos principales: el
disipador, el ventilador y la grasa siliconada (acoplador
térmico).
ESPECIFICACIONES DEL CPU

BUS (FSB): Front Side Bus


Es la velocidad externa del microprocesador, es la
velocidad con la que el CPU se comunica con los
componentes de la placa base.
Se expresa en MHz
ESPECIFICACIONES DEL CPU

Velocidad Principal: (Frecuencia de reloj)


Es la velocidad interna del microprocesador, es la
velocidad con la que el CPU procesa los datos
internamente, Se expresa en MHz ó GHz
Memoria Caché:
Memoria interna que almacena información que el CPU
utiliza frecuentemente, dando así mayor rapidez al
sistema, Se expresa en KB
ESPECIFICACIONES DEL CPU

Voltaje de trabajo: Es la cantidad de tensión eléctrica que


necesita el CPU para trabajar, se expresa en voltios

Encapsulado: Parte externa del CPU, permite su


manipulación, sirve de protección, define la base donde
se instalara el CPU y muestra las especificaciones del CPU
LECTURA DEL MICROPROCESADOR

Consiste en obtener las especificaciones del CPU leyendo


la información que se muestra en el encapsulado del
procesador, no existe una regla general solo se usan
criterios lógicos ya que cada fabricante presenta la
información de diversas formas.
FABRICANTES
Actualmente existen 2 empresas que lideran el mercado
de los microprocesadores para computadores INTEL y
AMD.

INTEL AMD
PROCESADORES ATHLON
ORIGINALES PENTIUM
DURON
PROCESADORES DE
BAJO COSTO CELERON SEMPRON
PRESENTACION

BOXED (CAJA) OEM (BOLSA/PLASTICO)

MAYOR COSTO MENOR COSTO

COOLER ORIGINAL COOLER COMPATIBLE

CON DOCUMENTACION SIN DOCUMENTACION


BASES PARA EL CPU
BASE CPU
SOCKET 3 486 - PENTIUM OVERDRIVE
SOCKET 7 P, PMMX, AMD (K6, K6-2)
SOCKET 8 P PRO
SLOT 1 PII, PIII, CELERON
SLOT 2 P XEON
SLOT A AMD (ATHLON)
SOCKET 370 ó PGA 370 PIII, CELERON
SOCKET 423 Y SOCKET 478 PIV, CELERON
SOCKET 462 ó SOCKET A ATHLON, DURON
SOCKET 939 y SOCKET 754 ATHLON, SEMPRON
SOCKET 775 PIV, PD, PC2D
TECNOLOGIAS MODERNAS
HYPERTHREADING: Sistema por el cual el CPU divide
los datos en 2 hilos , procesa la información de dos
programas en simultaneo, aprovechando de esta manera
la capacidad total del CPU y se mejora el rendimiento
general del sistema.
DUAL CORE: Aparece como opción de mejorar e
rendimiento del sistema, debido a las dificultades de
incrementar la frecuencia de reloj en los CPUs, consiste
en la integración de dos CPUs en uno solo, entonces se
consume menos energía y mejora la gestión de los
recursos del sistema.
Controladoras Del Computador
Se diseñaron inicialmente para manipular las
unidades de almacenamiento (disco duro y discos
flexibles), puertos de comunicación y la interfaz de
salida grafica (video).
Posteriormente, con la aparición de nuevo hardware
aparecen mas controladoras (sonido, red, modem, fax,
televisión, etc.)
Controladora de Disco Duro

Los discos duros utilizados son desarrollados en base


a dos estándares clásicos: el estándar IDE/ATA
(Parallel ATA/PATA)y el estándar SCSI.
Actualmente se ha introducido al mercado un nuevo
estándar el estándar S_ATA
Estándar IDE
(Electrónica de Unidad Integrada)
Controla los dispositivos de almacenamiento masivos de
datos y es compatible con el estándar ATAPI para el
control de lectoras de CDROM y DVD.
El control lo realiza en 2 aplicaciones:
A) SISTEMA IDE: El controlador del disco duro no se
encuentra en el computador sino en el propio disco duro.
Estándar IDE
(Electrónica de Unidad Integrada)
B) CONTROLADORA IDE: Chip ubicado en una tarjeta
electrónica llamada súper IDE o en la placa base en el
chipset sur (controladora EIDE)
Controladora de puertos y
disquetera
Administra y controla la transferencia de datos a los
diskettes y los puertos de comunicación, se puede
encontrar en las tarjetas súper IDE o en placa
(chipset)
CONTROLADORA DE VIDEO
Permite transmitir la señal de video desde el CPU hacia el
monitor, para mostrar la señal eléctrica como señal de
imágenes o video.
Cumple con estándares tecnológicos:
NORMAS DIGITALES (TTL) NORMAS ANALOGICAS
MDA (Adaptador de pantallas EGA (Adaptador Gráfico Mejorado)
Monocromáticas)
HGC (Tarjeta Grafica Hércules) VGA (Matriz Grafica de Video)
CGA (Matriz Grafica Ampliada) SVGA (Súper VGA)
XGA (Matriz Grafica ampliada)

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