Está en la página 1de 10

Guión

Fernet Branca REALIDAD VIRTUAL 7.0

Escena 1 – exterior / interior – ciudad / museo – noche


Comenzamos viendo algunas imágenes de una ciudad futurista, sus luces, los autos que pasan
velozmente, los rascacielos. Sobre un fondo de torrente de luces vemos una botella de vidrio que
se transforma y se separa en dos, un envase plástico y otro de aluminio.

VOZ EN OFF
Año 2047. Las bebidas alcohólicas ya no se envasan en botellas de vidrio.
Los envases han cambiado y las versiones originales se han convertido en piezas de incalculable
valor.

Los dos envases vuelven a fundirse en un destello de luz y se convierten en una botella de Fernet
Branca (la silla hace un pequeño sacudón). Nos alejamos de ella para descubrir que está en un
pedestal en un museo. Luces láser recorren el lugar, son el sistema de seguridad.
VOZ EN OFF
La única botella de vidrio de Fernet Branca se conserva en el Museo de la Organización
Internacional de la Bebida, bajo rigurosas medidas de seguridad…
Una figura negra desciende desde el techo, es un hombre encapuchado colgado de una soga,
sigilosamente se acerca al pedestal y roba la botella. El hombre se aleja hacia arriba.
VOZ EN OFF
…que no serían suficientes para impedir la acción del legendario ladrón conocido como
ETEREO.
En el mundo del crimen se dice que se ha digitalizado y escondido con la botella en alguna parte
de Internet..

Guión
Escena 2 – interior – pasillo – noche
Vemos el logo de la Organización Internacional de la Bebida marcado en el piso, dos personas
entran caminando y los seguimos por un pasillo, comenzamos a verlos en planos parciales,
primero los zapatos de él y las botas de ella, luego vemos detalles de sus ropas de cuero (cuero
negro en él, blanco en ella). Por último llegamos a sus rostros, ROY y NAT caminan por un pasillo
blanco.
VOZ EN OFF
La Organización Internacional de la Bebida contrató a ROY y NAT, una pareja conocedora de los
secretos de Internet, con el fin de capturar a ETEREO y recuperar la valiosa botella de Fernet
Branca.

Escena 3 – interior – habitación laboratorio / túnel – noche


ROY y NAT se paran sobre de un plataforma, la misma emite una luz que los descompone en
partículas que comienza a arremolinarse (la silla comienza a vibrar). Nos introducimos en el
remolino y entramos a un túnel compuesto por miles de partículas y códigos. El túnel es sinuoso y
lo recorremos velozmente. (la silla se sacude a un lado y otro siguiendo los vaivenes del túnel)

Escena 4 – interior – habitación buscador – noche


ROY y NAT se materializan rápidamente (un sacudón nos marca su llegada). Códigos binarios,
gráficos, páginas web, y ríos de colores pasan volando en todas direcciones. (durante toda la
escena, cada vez que uno de estos gráficos pase cerca de cámara, sentiremos un sacudón de
acuerdo al lado por el que pasó).

ROY (a NAT)
Necesitamos movernos rápido y tener información fresca sobre Etéreo

NAT
Si, nuestra mejor opción es empezar en un buscador.
Guión
NAT saca un pequeño estuche metálico de entre sus ropas y lo apoya en el aire, el mismo queda
suspendido, flotando. De este comienzan a emerger gráficos que conforman una especie de
enorme pantalla que se maneja como la de la película Minority Report. Ellos mueven los datos y
la información en esa gigantesca pantalla con sus manos investigando el nombre de Etéreo.
Entre todos los datos que arroja el buscador encuentran una página de club de fans del
legendario ladrón. Mientras revisan el foro leen en voz alta:

ROY EN OFF
Etéreo es hábil e inteligente, tiene avanzados conocimientos de tecnología, ha hackeado hasta
los mas seguros sistemas informáticos. Su único punto vulnerable… su mala memoria.
Vemos una página de Internet con fotos de Etéreo y detalle de sus habilidades y puntos débiles.

NAT EN OFF
Para recordar, anota las cosas importantes.
Vemos foto de computadora y varios papelitos con anotaciones pegados en el marco del monitor.

ROY EN OFF
Es fanático de los casinos virtuales.
Vemos navegador con página de casinos online.

NAT
Este tiene que ser el lugar.

ROY
Tenemos que llegar Rápido. Tengo un programa ejecutable que nos puede servir.
Rápidamente mueven datos en la terminal y un haz de luz se enciende tras ellos. Aparece un
auto e instantes después aparece un camino. (las dos apariciones están marcadas por un
movimiento en el asiento)

NAT(A ROY) Guión


Que haría yo sin vos!
ROY (sonriente a NAT)
Caminarías.
Se suben al auto y se alejan en él a gran velocidad.

Escena 5 – exterior – casino virtual – noche


Cómo a través de binoculares, vemos a ETEREO que sale de un casino y comienza a subirse a
un auto, de repente mira en dirección a los binoculares.
Sabe que lo están buscando, reconoce a sus perseguidores, se sube rápidamente al auto y
arranca quemando cubiertas. (el asiento vibra con el arranque del auto)
NAT está sentada en el asiento del acompañante, baja los binoculares.
NAT
Etéreo!
ROY y NAT comienzan a perseguir a Etéreo. (una vez más, el asiento vibra cuando el auto
arranca)

Escena 6 – interior – cyber espacio – noche


(el asiento vibra continuamente, copiando la vibración de los autos yendo a gran velocidad,
además, cada vez que atraviesan algún elemento gráfico, el asiento se sacude)

Vemos la subjetiva del auto de Roy y Nat, adelante Etéreo huyendo a gran velocidad. Los autos
circulan por una especie de ruta y comienzan a atravesar páginas de Internet (páginas de
navegador con sitios de Internet). Las atraviesan a gran velocidad y al pasar por una página
donde se habla de rutas, aparecen en una de ellas. Ocasionalmente vemos un insert de Etéreo o
Roy y Nat. Continúa la persecución a gran velocidad por esta ruta de caminos sinuosos. En un
momento se meten en una página en la que hay fotos de rutas, y vemos una subjetiva de cómo
recorren velozmente por una autopista real, luego de unos segundos vuelven a la ruta virtual,
continuando la persecución. ROY maniobra el auto y se pone a la par del auto de ETEREO, los
dos avanzan a gran velocidad, en dirección a un paredón de luz en el que se lee “Fin del
programa”.
Guión
NAT
Debemos detenerlo antes de que salga del programa!
NAT salta de su auto al auto de ETEREO y cae sentada en el asiento del acompañante. El
paredón está cada vez más cerca. ETEREO mira a NAT sorprendido, ella la cruza la cara de una
piña (la silla se mueve con la piña) y pisa el freno justo a tiempo, el paredón está a centímetros
del auto. (la silla vibra con la frenada)

Escena 7 – interior – cyber espacio – noche


NAT tiene agarrado a un semi inconsciente ETEREO. ROY se acerca.
ROY
Etéreo, estás arrestado por el robo de la botella única de Fernet-Branca.
Vemos rápidamente como ROY esposa a ETEREO. Los personajes se descomponen en
partículas y códigos binarios, nuevamente nos adentramos en el túnel y volvemos a recorrerlo,
ahora más brevemente. (la silla se sacude a un lado y otro siguiendo los vaivenes del túnel)

Escena 9 – interior – fondo para fotos policiales – noche


ETEREO es fotografiado de frente y de perfil. (cada flash de las fotografías es acompañado de un
pequeño sacudón)
ROY EN OFF
Dinos donde la escondiste.

Escena 10 – interior – sala de interrogatorios – noche


(durante esta escena, la silla se moverá en sincro con los bruscos movimientos de cámara)
Es una habitación pequeña con luz fuerte y cenital. Solo hay un espejo en una de las paredes,
una mesa y 3 sillas. En una de ellas ETEREO esta sentado y esposado. ROY está sentado en la
mesa a un lado de éste y NAT parada.

Guión
ETEREO
Pierden el tiempo. Nunca les diré donde está la botella.

NAT observa que tiene un tatuaje muy reciente en el antebrazo. Ella mira a ROY y le pregunta
sosteniendo el antebrazo tatuado de ETEREO
NAT
Roy, si tuvieras que anotar algo importante para recordarlo, y necesitaras llevarlo siempre contigo
para no perderlo. Qué harías?

ROY
Me lo tatuaría?
La inscripción en el antebrazo de ETEREO dice: “ Niam\ra.moc.acnarb.3w”. La inscripción se
sobreimprime en la imagen como si alguien la estuviera tipeando en ese momento.

ROY
Pero eso no significa nada…

NAT
No de esa forma, está al revés.
Mientras NAT dice esto último, la inscripción sobreimpresa se da vuelta, ahora se puede leer
www.branca.com.ar/main El fondo funde a la página web de Branca. La navegamos rápidamente
y llegamos a donde está la botella escondida.

NAT
La escondió en el lugar más obvio: en la página de Fernet Branca.
La foto del producto era la botella robada y digitalizada.
Hay que materializarla.
Guión
Escena 11 – interior – habitación laboratorio / museo – noche
La botella de Fernet Branca se materializa de manera espectacular sobre una tarima (la silla se
sacude mucho durante la materialización). El fondo cambia y ahora vemos la botella en la vitrina
del principio, ROY cierra la tapa, él y NAT caminan hacia el fondo mientras la cámara se aleja. Se
encienden los lásers de seguridad. Los lásers empiezan a generar una luz que se expande y se
hace cada vez más brillante hasta hacer una gran explosión de luz. (la silla se sacude mucho).
Funde a negro y sobreimprime.

Afortunadamente estamos en el presente.


Y en pocos minutos podrás disfrutar un Fernet Branca en su estado original.
Branca. Único.

Storyboard

1 2

3 4
Storyboard

5 6

7 8

Storyboard

9 10

11 12
Storyboard

13 14

15 16

Storyboard

17 18

19 20
Storyboard

21 22

23

Casting Roy

EZEQUIEL ABEIJON DAVID CHOCARRO

FRANCISCO ORTIZ AMAYA


Casting Nat

ESTAEFANIA COLOMBO VERONICA PERDOMO

TAMARA BRAUNSTEIN

Casting Etereo

PABLO BRICKER ALEJANDRO BARRATELLI

NICOLAS ROITBERG
Cronograma
SIMULADOR BRANCA 2007

Viernes 03/11/06 Aprobación de presupuesto/ Producción de Casting


Lunes 06/11/06 Preproducción y Casting /Diseño 3D decorados(Post)
Martes 07/11/06 Preproducción y Casting /Diseño 3D decorados(Post)
Miércoles 08/11/06 Grabación Casting, Preproducción /Diseño 3D (Post)
Jueves 09/11/06 Grabación Casting, Preproducción /Diseño 3D (Post)
Viernes 10/11/06 Preproducción y Diseño 3D (Post)
Lunes 13/11/06 Preproducción y Diseño 3D (Post)
Martes 14/11/06 Preproducción y Diseño 3D (Post)
Miércoles 15/11/06 Preproducción Cliente
Jueves 16/11/06 Preproducción y Diseño 3D (Post)
Viernes 17/11/06 Prueba de vestuario. Preproducción y Diseño 3D (Post)
Lunes 20/11/06 RODAJE
Martes 21/11/06 RODAJE
Miércoles 22/11/06 RODAJE
Jueves 23/11/06 Edición off line Post producción y Diseño 3D
Viernes 24/11/06 Edición off line Post producción y Diseño 3D
Lunes 27/11/06 Edición off line Post producción y Diseño 3D
Martes 28/11/06 Edición off line Post producción y Diseño 3D
Miércoles 29/11/06 Presentación y aprobación on line Post producción y Diseño 3D
Jueves 30/11/06 Edición on line Post producción y Diseño 3D
Viernes 1/12/06 Edición on line Post producción y Diseño 3D, Sonido y Música
Lunes 4/12/06 Edición on line Post producción y Diseño 3D, Sonido y Música
Martes 5/12/06 Edición on line Post producción y Diseño 3D, Sonido y Música
Miércoles 6/12/06 Edición on line Post producción y Diseño 3D, Sonido y Música
Jueves 7/12/06 Edición on line Post producción y Diseño 3D, Sonido y Música

Cronograma
Viernes 8/12/06 Edición on line Post producción y Diseño 3D, Sonido y Música
Lunes 11/12/06 Edición on line Post producción y Diseño 3D, Sonido y Música
Martes 12/12/06 Edición on line Post producción y Diseño 3D, Sonido y Música
Miércoles 13/12/06 Edición on line Post producción y Diseño 3D, Sonido y Música
Jueves 14/12/06 Edición on line Post producción y Diseño 3D, Sonido y Música
Viernes 15/12/06 Edición on line Post producción y Diseño 3D, Sonido y Música
Lunes 18/12/6 Edición on line Post producción y Diseño 3D, Sonido y Música
Martes 19/12/06 Edición on line Post producción y Diseño 3D, Mezcla
Miércoles 20/12/06 Presentación on line y aprobación
Jueves 21/12/06 Entrega de copias.

También podría gustarte