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Software educativo

Eva Córdoba Arias


Angie Marín Pérez

Nombre: www.juegos arcoíris.com

Población: niños y niñas de 4 años en adelante.

Gratuito

Descripción: Son juegos basados en el aprendizaje de números, figuras geométricas


colores y abecedario.
Uso pedagógico:

 Repasar colores y figuras geométricas.


 Aprender palabras relacionando con dibujos
 Ubicación de espacio
 Noción de cantidad
Ventajas y desventajas

Entre las ventajas que posee, es que los jugadores pueden seguir patrones de figuras,
espacio, memoria, tiempo, palabras y números.
Además pueden colorear, con la libertad de escoger el color que deseen. Con ayuda de los
padres pueden crear un cuento siguiendo las imágenes que están presentes.
Todos los juegos dan una respuesta, no hay posibilidad que el niño se equivoque y corrija.
Los juegos no permiten una construcción de conocimiento porque las respuestas son
inmediatas.
El vocabulario que usa no es muy común entre alguna población.

Nombre: Cientec www.cientec.or.cr/

Población: público en general

Licencia: gratuito

Descripción: es un sitio diseñado para facilitar el acceso a información relevante, y el


aprendizaje de la matemática, las ciencias y la tecnología, con una perspectiva de equidad
de género.

Uso pedagógico:

 Permite la criticidad
 Obtener información sobre ciencias biológicas, matemáticas, historia, química,
tecnología etc.
 Punto de referencia para realizar experimentos.
 Gama de consejos sobre salud, equidad de género, gramática.

Ventajas y desventajas

El sitio web está diseñado de tal forma que los


estudiantes, docentes y de más público puedan obtener
información acerca de temas relevantes, de actualidad y
de uso cotidiano.

La persona puede participar de diversas actividades que


se encuentran en el sitio como las trivias, que sirven
para informarse, para estudiar y para conocer sobre
diferentes temas.

Entre las desventajas se encuentra que está dirigido a una población de estudiantes de
primaria en adelante, para preescolar hay muy poca información.

Nombre: micromundos (herramientas) www.micromundos.com

Población: niños y niñas de primaria

Licencia:

Descripción: es una herramienta donde los estudiantes pueden crear, probar, explorar entre
otros, por medio del uso de los programas.

Uso pedagógico:

 Potenciar el desarrollo de habilidades y conocimientos con énfasis en resolución


de problemas, pensamiento crítico, matemáticas y diseño.
 Fomentar el uso de las tecnologías por medio de programas que le agradan a los
niños y las niñas.
 Promover el trabajo en equipo.
 Fomentar la concentración.

Ventajas y desventajas

Brinda oportunidad a los estudiantes de, crear a partir de sus conocimientos básicos y
ponerlos en práctica. Entre las desventajas, como la mayoría de programas de
computación, todo tiene un límite , el estudiante puede crear pero solo con lo que está
expuesto en el programa.

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