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Virus
Virus
11-9
I.E.M.MARIA GORETTI
CURSO: 11-9
AREA DE INFORMATICA
I.E.M.MARIA GORETTI
1. INTRODUCCION
2. QUE ES UN VIRUS
2.1tipos de virus
2.2origen
2.3caracteristicas
2.4metodos de infección
3. QUE ES UN ANTIVIRUS
4. CONCLUSIONES
5. WEB GTAFIA
1. INTRODUCCIÓN
Caballo de Troya:
Es un programa dañino que se oculta en otro programa legítimo, y que produce
sus efectos perniciosos al ejecutarse este ultimo. En este caso, no es capaz de
infectar otros archivos o soportes, y sólo se ejecuta una vez, aunque es
suficiente, en la mayoría de las ocasiones, para causar su efecto destructivo.
Gusano o Worm:
Es un programa cuya única finalidad es la de ir consumiendo la memoria del
sistema, se copia asi mismo sucesivamente, hasta que desborda la RAM,
siendo ésta su única acción maligna.
Virus de macros:
Un macro es una secuencia de ordenes de teclado y mouse asignadas a una
sola tecla, símbolo o comando. Son muy útiles cuando este grupo de
instrucciones se necesitan repetidamente. Los virus de macros afectan a
archivos y plantillas que los contienen, haciéndose pasar por una macro y
actuaran hasta que el archivo se abra o utilice.
Virus de sobre escritura:
Sobre escriben en el interior de los archivos atacados, haciendo que se pierda
el contenido de los mismos.
Virus de Programa:
Comúnmente infectan archivos con extensiones .EXE, .COM, .OVL, .DRV,
.BIN, .DLL, y .SYS., los dos primeros son atacados más frecuentemente por
que se utilizan mas.
Virus de Boot:
Son virus que infectan sectores de inicio y booteo (Boot Record) de los
diskettes y el sector de arranque maestro (Master Boot Record) de los discos
duros; también pueden infectar las tablas de particiones de los discos.
Virus Residentes:
Se colocan automáticamente en la memoria de la computadora y desde ella
esperan la ejecución de algún programa o la utilización de algún archivo.
Virus de enlace o directorio:
Modifican las direcciones que permiten, a nivel interno, acceder a cada uno de
los archivos existentes, y como consecuencia no es posible localizarlos y
trabajar con ellos.
Hacia finales de los años 60, Douglas McIlory, Victor Vysottsky y Robert Morris
idearon un juego al que llamaron Core War (Guerra en lo Central, aludiendo a
la memoria de la computadora), que se convirtió en el pasatiempo de algunos
de los programadores de los laboratorios Bell de AT&T.
El juego consistía en que dos jugadores escribieran cada uno un programa
llamado organismo, cuyo hábitat fuera la memoria de la computadora. A partir
de una señal, cada programa intentaba forzar al otro a efectuar una instrucción
inválida, ganando el primero que lo consiguiera.
Al término del juego, se borraba de la memoria todo rastro de la batalla, ya que
estas actividades eran severamente sancionadas por los jefes por ser un gran
riesgo dejar un organismo suelto que pudiera acabar con las aplicaciones del
día siguiente. De esta manera surgieron los programas destinados a dañar en
la escena de la computación.
Uno de los primeros registros que se tienen de una infección data del año
1987, cuando en la Universidad estadounidense de Delaware notaron que
tenían un virus porque comenzaron a ver "© Brain" como etiqueta de los
disquetes.
pertenencia es algo necesario para todo ser humano, y es probado que dicho
sentimiento pareciera verse reforzado en situaciones marginales.
Por otro lado, ciertos programadores parecen intentar legalizar sus actos
poniendo sus creaciones al alcance de mucha gente, (vía Internet, BBS
especializadas, etc.) haciendo la salvedad de que el material es peligroso, por
lo cual el usuario debería tomar las precauciones del caso.
Existen programadores, de los cuales, generalmente, provienen los virus más
destructivos, que alegan que sus programas son creados para hacer notoria la
falta de protección de que sufren la mayoría de los usuarios de computadoras.
La gran mayoría de estos individuos son del mismo tipo de gente que es
reclutada por los grupos terroristas: hombres, adolescentes, inteligentes.
En definitiva, sea cual fuere el motivo por el cual se siguen produciendo virus,
se debe destacar que su existencia no ha sido sólo perjuicios: gracias a ellos,
mucha gente a tomado conciencia de qué es lo que tiene y cómo protegerlo
2.3CARACTERÍSTICAS
Todos los virus tiene en común una característica, y es que crean efectos
perniciosos. A continuación te presentamos la clasificación de los virus
informaticos, basada en el daño que causan y efectos que provocan.
1.- Los virus pueden infectar múltiples archivos de la computadora infectada (y
la red a la que pertenece): Debido a que algunos virus residen en la memoria,
tan pronto como un disquete o programa es cargado en la misma, el virus se
“suma” o “adhiere” a la memoria misma y luego es capaz de infectar cualquier
archivo de la computadora a la que tuvo acceso.
Los métodos para disminuir o reducir los riesgos asociados a los virus
pueden ser los denominados activos o pasivos.
Activos
Antivirus: son programas que tratan de descubrir las trazas que ha
dejado un software malicioso, para detectarlo y eliminarlo, y en algunos
casos contener o parar la contaminación. Tratan de tener controlado el
sistema mientras funciona parando las vías conocidas de infección y
notificando al usuario de posibles incidencias de seguridad. Por ejemplo,
al verse que se crea un archivo llamado Win32.EXE.vbs en la carpeta
C:\Windows\%System32%\ en segunddo plano, ve que es
comportamiento sospechoso, salta y avisa al usuario.
Filtros de ficheros: consiste en generar filtros de ficheros dañinos si el
ordenador está conectado a una red. Estos filtros pueden usarse, por
ejemplo, en el sistema de correos o usando técnicas de firewall. En
general, este sistema proporciona una seguridad donde no se requiere
la intervención del usuario, puede ser muy eficaz, y permitir emplear
únicamente recursos de forma más selectiva.
Pasivos
Evitar introducir a tu equipo medios de almacenamiento extraíbles que
consideres que pudieran estar infectados con algún virus.
No instalar software "pirata".
Evitar descargar software de Internet.
No abrir mensajes provenientes de una dirección electrónica
desconocida.
No aceptar e-mails de desconocidos.
Generalmente, suelen enviar "fotos" por la web, que dicen llamarse
"mifoto.jpg", tienen un ícono cuadrado blanco, con una línea azul en la
parte superior. En realidad, no estamos en presencia de una foto, sino
de una aplicación Windows (*.exe). Su verdadero nombre es
"mifoto.jpg.exe", pero la parte final "*.exe" no la vemos porque Windows
tiene deshabilitada (por defecto) la visualización de las extensiones
registradas, es por eso que solo vemos "mifoto.jpg" y no "mifoto.jpg.exe
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realidad estamos ejecutando el código de la misma, que corre bajo MS-
DOS.
Los programas antivirus son una herramienta específica para combatir el
problema virus, pero es muy importante saber como funcionan y conocer
bien sus limitaciones para obtener eficiencia en el combate contra los
virus.
Cuando se piensa en comprar un antivirus, no debe perderse de vista
que, como todo programa, para funcionar correctamente, debe esta bien
configurado. Además, un antivirus es una solución para minimizar los
riesgos y nunca será una solución definitiva, lo principal es mantenerlo
actualizado.
La única forma de mantener su sistema seguro es mantener su antivirus
actualizado y estar constantemente leyendo sobre los virus y las nuevas
tecnologías. La función de un programa antivirus es detectar, de alguna
manera, la presencia o el accionar de un virus informático en una
computadora. Éste es el aspecto más importante de un antivirus, pero,
las empresas deben buscar identificar también las características
administrativas que el antivirus ofrece. La instalación y administración de
un antivirus en una red es una función muy compleja si el productono lo
hace automáticamente. Es importante tener en claro la diferencia entre
"detectar" e "identificar" un virus en una computadora. La detección es la
determinación de la presencia de un virus, la identificación es la
determinación de qué virus es. Aunque parezca contradictorio, lo mejor
que debe tener un antivirus es su capacidad de detección, pues las
capacidades de identificación están expuestas a muchos errores y sólo
funcionan con virus conocidos.
4. CONCLUCIONES