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Calculi: Juegan dos jugadores, cada uno tiene 5 fichas. Van poniendo
una ficha en cada turno para completar las 5 en lnea. El primero que
ponga cinco piedras en lnea gana.
Tabula Lusoria: Tablero de 3 en lnea. Juegan dos jugadores, cada uno
tiene 3 fichas. Van poniendo una ficha en cada turno para completar las 3
en lnea.
Duplum molendium: Tablero de 4 en lnea. Juegan dos jugadores, cada
uno tiene 4 fichas. Van poniendo una ficha en cada
turno para completar las 4 en lnea.
Loculus Archimedius: Realizacin del Puzzle de
Arqumedes.
Turbo Hacer: Girar pequeas peonzas de dedo y
cuerda.
lea: Jugar a los dados. Hay 3 dados. Se establece un orden para lanzar
los dados aquel que saca la puntuacin ms alta empieza. Gana el que
consigue llegar primero a 50 puntos. Los nombres de las puntuaciones
son: Unio (uno), Binio (dos), Ternio (tres), Quaternio (cuatro), Quenio
(cinco), Senio (seis). La jugada mxima se llama Venus, se consigue
sacando 3 senio y permite volver a tirar.
Orbis o Trochus: Aros con gua para que corran con ellos y hagan el
recorrido de la pista.
Canicas: Lanzar canicas a una letra Delta con diferentes puntuaciones.
Nummum Ioctare: Lanzar monedas o
nueces a una lnea determinada.
Nueces Seriae: Lanzar nueces al jarrn
desde una distancia determinada. Al
principio menos distancia para irla
aumentando.
Funem Traere: Se forman dos equipos,
que se colocan a ambos extremos de una
cuerda, se trata de comprobar cul es el
equipo que tiene ms fuerza.
Harpastum: Se forman dos equipos de 3 jugadores. Se hacen dos rayas
en el fondo del campo y una raya central. El juego consiste en evitar que
la pelota traspase las rayas del fondo. Uno de los jugadores hace el
saque, golpea la pelota con la mano desde la raya del fondo y la pelota
tiene que pasar la lnea central. Los jugadores del equipo contrario
intentaran devolverla golpendola con la mano, intentaran que la pelota
pase ms all de la raya del fondo que defienden los adversarios. Cuando
la pelota pase la raya del fondo es un punto para ese equipo. Llegar a 6
puntos.
Par o Impar: Juego por parejas, cada
jugador tiene 3 piedras. Se trata
de adivinar el nmero de piedras que cada
jugador esconde en las manos. Pueden
esconder una, dos, o tres piedras en el
puo, cada jugador al sacar las manos
decide si el nmero en total es par o
impar.