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ATENCIN SELECTIVA
A. OBJETO INTRUSO
Instruccin: Busca en la imagen los 7 objetos que no pertenecen a la situacin
que se muestra en el dibujo. (Tiempo mximo 2 minutos).
Nmero de
objetos:
Tiempo total:
B. 7 DIFERENCIAS:
Nmero de
diferencias:
Tiempo total:
C. ATENCIN AUDITIVA
Instruccin: Cada vez que escuches el sonido la letra A, da un golpe en la
mesa.
Correctos:
Incorrectos:
2. ATENCIN SOSTENIDA
A. LABERINTO
Instruccin: Ayuda al Seor Inteligente a recorrer el camino ms rpido para
llegar a la idea que necesita para resolver un problema. (Tiempo mximo: 60
segundos).
Nmero de intentos:
Tiempo total:
3. INHIBICIN
A.TAREAS DE EJECUCIN NO-EJECUCIN
a). Test de Golpeteo:
Instruccin: Voy a dar algunos golpes con la mano sobre la mesa. Cada vez que
yo haga un golpe con la palma de la mano, t golpeas con el puo y cada vez
que yo golpee con el puo, t golpeas con la palma. (Dar ejemplo)
Correctos:
Incorrectos:
Correctos:
Incorrectos:
VERDE
AMARILLO
ROJO
AZUL
BLANCO
Correctos:
Incorrectos:
4. ORGANIZACIN
A. SECUENCIAS PREPARAR T
Instruccin:Ordena la secuencia de lminas colocando en los casilleros las
letras de cada imagen segn corresponda. (Tiempo mximo: 1 minuto)
A.
B.
D.
E.
Tiempo
total:
C.
Tiempo
total:
Tiempo
total:
5. FLUIDEZ VERBAL:
SEMNTICA:
Instruccin: Nombra la mayor cantidad de animales (prendas de vestir, frutas)
que recuerdes, en un tiempo de 1 minuto.(Escoger slo un tem)
ANIMALES
TOTAL:
PRENDAS DE
VESTIR
FRUTAS
FONMICA:
Instruccin: Nombra la mayor cantidad de palabras que inicien con la letra /m/
(/t/, /s/) que recuerdes, en un tiempo de 1 minuto. (Escoger slo un tem)
/M/
TOTAL:
/T/
/S/
6. RESOLUCIN DE PROBLEMAS
A. QU HARAS SI?(Escoger uno de las dos opciones)
a.)
Te estas baando con agua caliente y se acaba el
gas.
Problema:
Alternativas de solucin
(Plantear dos opciones para solucionar
el problema)
1.
2.
1.
2.
b.)
Te das cuenta que se est quemando la casa de
tu vecino.
Problema:
Alternativas de solucin
(Plantear dos opciones para solucionar
el problema)
1.
2.
1.
2.
7. PLANIFICACIN
A. HACER UN TUTTI FRUTI:
Instruccin: Piensa que luego de una tarde de deportes deseas comer tuttifruti.
En tu casa tienes todo lo necesario para hacerlo. Cmo lo haras? (Mencionar
todo lo necesario, frutas, pasos a seguir, utensilios de cocina, etc.)
B. PASEO AL PARQUE
Instruccin: Es da sbado y con tu familia irn a un parque cercano a tu casa y
tendrn una tarde de picnic. Mencionar pasos de preparacin para hacer el
picnic (comida, juguetes, etc.) y el camino que debes hacer con tu familia para
llegar al parque.
8. VISO-CONSTRUCCIN
A. COPIAR LAVADORA
Instruccin: Dibuja la lavadora a la derecha.
Presente/Ausente
Cubos:
Rectngulos:
Crculos:
Tiempo
total:
9. REFLEXIVIDAD-IMPULSIVIDAD
A. TEST DE EMPAREJAMIENTO DE FIGURAS FAMILIARES (MFFT)
EXTRACTO.
Instruccin: Escoge la figura que es idntica a la imagen modelo y encirrala
en un crculo.
a.) Estmulo 1
Tiempo:
Precisin de respuesta:
b.)Estmulo 2
Tiempo:
Precisin de respuesta:
c.) Estmulo 3
Tiempo:
d.)Estmulo 4
Precisin de respuesta:
Tiempo:
Precisin de respuesta:
ACTIVIDADES
PARA EVALUAR
FUNCIN
EJECUTIVA EN
NIOS ENTRE 4
Y 8 AOS