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CamaraoscuraCriado Et Al 2006
CamaraoscuraCriado Et Al 2006
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RESUMENIngls
Se describe el uso didctico de una cmara oscura, construida con una gran caja de
cartn, donde se introduce la cabeza. La construccin del recurso y su uso didctico
admiten diferentes niveles de complejidad: desde asomarse al interior y mirar, hasta
el desarrollo de un control de variables, como trabajo de investigacin escolar. As, se
puede abordar el problema de cmo influyen en la imagen atributos de la cmara, u
otros factores como la distancia del objeto a la misma.
Palabras clave: aprendizaje por investigacin; cmara oscura.
INTRODUCCIN
La meta educativa de la alfabetizacin cientfica de la poblacin, desde su insercin en
el sistema educativo ha dado pie a estudios conjuntos entre pases como el proyecto
Pisa (Harlen, 2001), o a iniciativas como el reciente libro sobre Cmo
promover el inters por la cultura cientfica (OREAL/UNESCO, 2005). Se intenta que
los profesores de Ciencias y Tecnologa se esfuercen en crear situaciones de
aprendizaje gratificantes para los estudiantes, como las que se pueden propiciar
mediante el planteamiento del aprendizaje como investigacin.
Las estrategias de enseanza basadas en la investigacin pueden propiciar el
aprendizaje de hechos y datos. Estos suministran el referente concreto que necesitan
los aprendices para las primeras fases de construccin de los conceptos (Caal, 1999).
As, por ejemplo, la manera ms espontnea de asimilar el concepto de imagen, es
atribuir esta etiqueta verbal a lo que observamos proyectado en una pantalla.
Pero, adems de los principales esquemas conceptuales, las estrategias investigativas
favorecen el aprendizaje de procedimientos, la adopcin de actitudes, y el desarrollo
de capacidades generales de la persona, necesarias para un buen desenvolvimiento en
nuestro medio natural, social y tecnolgico (Caal, Pozuelos y Trav, 2005). En
particular, la adecuada planificacin de una investigacin sobre las variables que
intervienen en un fenmeno, requiere una organizacin sistemtica de las condiciones
Revista Eureka sobre Enseanza y Divulgacin de las Ciencias
Asociacin de Profesores Amigos de la Ciencia-Eureka. ISSN: 1697-011X. DL: CA-757/2003
http://www.apac-eureka.org/revista
OBJETIVOS
La actividad educativa que venimos realizando como una investigacin escolar,
tambin se desarroll en la II Feria de la Ciencia de Sevilla (SADC, 2004), como una
actividad de divulgacin cientfica.
La serie El Mundo de Beakman (Beakmans World. Directed by Jay Dubin. Executive producer: Mark Waxman.
Produced by Robert Heath), fue emitida a finales de los 90, en el programa El club de las ideas, de la cadena televisiva
andaluza, Canal Sur. Recientemente, ha sido emitida en el programa Cuatrosfera, de la cadena Cuatro.
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Ante los interrogantes anteriores, conviene que los estudiantes, por equipos,
respondan por escrito, sus tentativas de respuesta, en dos hojas idnticas, una para el
profesor y otra que conservarn ellos para confeccionar el informe de la investigacin.
Es recomendable que el profesor recoja las hojas de respuestas escritas y tenga
conocimiento de las mismas antes de la sesin siguiente, a fin de tenerlas en cuenta
en su intervencin, cuando se hace la puesta en comn de esta primera fase.
Fase II. Planificacin de la solucin
Paso1: Consulta de fuentes de informacin (como la suministrada en el anexo 1),
comparacin de las respuestas personales con la nueva informacin y revisin de las
mismas, si es el caso. Elaboracin de un resumen de todo ello, en una tabla como la
del anexo 2a.
Paso2: Construccin de la cmara (se detalla ms adelante) y fijacin, en el propio
cartn, de los valores de tamaos del diafragma, as como de su longitud mxima y
mnima.
Paso 3: Preparacin de una tabla de recogida de observaciones y datos. En el anexo
2b se muestra una tabla para su recopilacin, si bien, se aconseja que cada grupo se
dedique a una sola de las variables que se proponen. La experiencia nos indica que la
investigacin de todas las variables excede lo que, razonablemente, pueden hacer la
mayora de los alumnos. Lo ideal sera que cada grupo investigue una variable comn
a todos los equipos y otra de su libre eleccin. Asimismo, se recomienda que cada
variable slo tenga dos o tres niveles, bien diferenciados. Por ejemplo, en el caso de la
variable dimetro del diafragma, se estudiar la variacin de la imagen, entre los
valores de 0,5cm y 1,5cm de apertura. Tambin se debe dejar a la diligencia de los
equipos, especialmente motivados, que, adems, realicen un cruce de variables (por
ejemplo: [tamao del diafragma profundidad de la cmara], o [distancia objeto
cmara profundidad de la cmara], etc.). Obviamente, las diferencias en el tipo y la
cantidad de trabajo realizado deben influir en la evaluacin y calificacin de la
investigacin escolar. Ello se avanzar a los estudiantes, por ejemplo, como indicamos
en el anexo 3.
Fase III. Desarrollo de la parte emprica de contrastacin de hiptesis
Cada grupo, con la tabla de recogida de datos, sale a un patio exterior, un da
soleado, y realiza con su cmara las comprobaciones pertinentes.
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f = 50/80cm
Diafragma
= 0,5cm
Pantalla
interior :
hoj as de
papel
blanco
Figura 1.- Cmara oscura realizada con la caja de cartn de un aparato de T.V.
Como material, mnimo, adems de la caja, necesitaremos:
Tijeras o cutter.
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Las modificaciones que hay que hacer a la caja se pueden seguir fcilmente,
observando la caja mostrada en la figura 1:
Por ltimo, se sellan todas las esquinas y aberturas con cinta adhesiva negra.
Hasta conseguir que la caja quede completamente opaca a la luz, se necesita
realizar varias pruebas, detectando todas las rendijas a tapar. Al pegar la cinta
adhesiva, se procurar no estirarla porque, con el tiempo, tiende a contraerse
y, por tanto, a despegarse.
Todas estas operaciones, realizadas por un de grupo de estudiantes adultos, como los
de Magisterio, suele llevar casi una hora.
5.1.1 Recomendaciones para una buena visualizacin de imgenes
1. Los objetos que vayamos a observar con la cmara han de estar iluminados por
la luz directa del sol. De esta forma se vern perfectamente sus formas y
colores. Sin embargo, la observacin en un da nublado puede ser bastante
decepcionante. Dentro de un aula con luz artificial slo las personas con un
umbral de sensibilidad visual bajo pueden percibir siluetas.
2. Es fundamental que slo entre luz por el diafragma, de modo que hay que
tapar bien el hueco del cuello con material oscuro, y sellar cualquier rendija
detectada en la caja.
3. Antes de que aparezcan las imgenes en la pantalla, es necesario esperar unos
instantes hasta que la vista se adapte a la oscuridad.
4. Si se desea observar personas, stas deben llevar ropa de colores vivos.
5.2 Prototipo sofisticado
Con la cmara sencilla descrita podemos averiguar, por ejemplo, si observar un objeto
cercano o lejano, influye en que la imagen parezca ms o menos ntida; o si produce
un efecto de cambio en el tamao de la imagen. Pero, si deseamos conocer algo tan
determinante como la influencia del tamao del diafragma, o si nos planteamos
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B.
C.
Adems, para que sea una autntica cmara oscura, la caja de cartn se puede forrar
interiormente con cartulina negra (excepto la pantalla, se entiende), o confeccionar
toda la cmara con esta cartulina.
El material que hay que aadir al prototipo anterior ser, bsicamente, cartulina
negra. La confeccin completa de la cmara requiere unas 5 lminas de 50x65 cm2 (9
lminas si ponemos cartulina doble en los laterales del cuerpo de la cmara).
A. Pantalla con cuadrcula de referencia
Antes de tapizar con folios la pared que servir de pantalla, dibujaremos en ellos la
cuadrcula. En nuestro caso, hacemos varios rectngulos concntricos, separados 1
cm, y con rotulador oscuro, de trazo grueso. Adems, para la visualizacin de los
colores, es importante que la pantalla sea blanca, no translcida.
B. Diafragma de dimetro variable
En la zona del diafragma, en vez de realizar una pequea perforacin, recortamos una
ventana de unos 2x2 cm2, (figura 2), delante de la cual irn cartulinas negras con los
diafragmas de diferentes tamaos. A fin de poder cambiar el dimetro del diafragma,
mientras un participante observa el cambio en la imagen, utilizamos dos tipos de
diseos (figura 3).
El diseo a, consiste en un crculo de cartn, al que se le han hecho agujeros
circulares de diversos tamaos. Se sujeta en el exterior de la cmara con un
encuadernador que atraviese el centro del crculo y la pared de la cmara. Antes de
perforar se comprueba que, al girar, deja delante de la ventanita el diafragma con el
dimetro deseado. Luego se abren las patillas del encuadernador por el interior de la
cmara.
Ventana
para
diafragma
variable
Figura 2.- Pantalla con rectngulos de referencia y ventana para diafragma variable.
El otro diseo (figura 3.b), consiste en una tira rectangular con los diafragmas
deseados, que se desliza horizontalmente delante de la ventana. La tira se sujeta a la
pared exterior de la cmara con sendas tiras verticales de cartn fijadas con cinta adhesiva.
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Los dimetros de los diferentes diafragmas se encontrarn por encima y por debajo de
unos 0,5 cm, que es una dimensin adecuada. Por debajo de ella, las imgenes son
ms ntidas, pero poco iluminadas para el umbral de sensibilidad visual humano. Por
encima, las imgenes se hacen ostensiblemente borrosas. Con objeto de que se vean
estas diferencias claramente, en el control de la variable dimetro del diafragma, se
pueden establecer tres o cuatro valores en esta variable. Aconsejamos que los valores
del diafragma oscilen entre 0,2 cm y 1,5 cm.
a)
b)
f = 50 / 80 cm
f = 50 / 80 cm
Figura 4.- Cmaras oscuras con distancia variable entre diafragma y pantalla.
Si la longitud del cilindro exterior es mayor que la del brazo, conviene rotular y pegar
la pantalla en la tapabase, antes de adosarla al cilindro; al contrario resulta muy
complicado.
DIFICULTADES HABITUALES DE LA CONSTRUCCIN Y UTILIZACIN DE LA
CMARA OSCURA
A. Dificultades de tipo tcnico:
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Para que la cmara cilndrica posea una rigidez adecuada, y no se doblen sus
laterales al manipularla (debido a la poca firmeza del material), es
recomendable poner lminas dobles de cartulina. Tambin puede que
aparezcan rendijas entre las uniones de cada base cilndrica y pase la luz. Ello
se puede subsanar si los crculos de las bases tienen un radio que exceda unos
5 cm al del cilindro correspondiente. Para acoplar cada base al cilindro, se
dobla por ese borde excedente, se le practican unos cortes, formando una
tapa, y luego se fija al cilindro con cinta adhesiva.
Figura 5.- Cmo colocarse para observar adecuadamente con la cmara oscura.
CONSIDERACIONES FINALES
Durante los ltimos cursos acadmicos, hemos ido profundizando en los factores que
los alumnos podan manipular de la cmara, con el fin de investigar sus efectos en las
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REFERENCIAS
CALVANI, P. (1988). Juegos cientficos. Madrid: Pirmide.
CAAL, P. (1999). Investigacin escolar y estrategias de enseanza por investigacin.
Investigacin en la Escuela, 37, 15-36.
CAAL, P.; POZUELOS, F.J. y TRAV, G. (2005) Proyecto curricular Investigando
Nuestro mundo 6-12. Vol. I. Descripcin general y fundamentos. Sevilla: Dada.
CRIADO, A.M.; DEL CID, R. y GARCA CARMONA, A. (2006). La cmara oscura en la
clase de Ciencias. El tamao de la imagen. Actas de los XXII Encuentros de
didctica de las Ciencias Experimentales. Universidad de Zaragoza.
GREPSTAD, J. (2005). Pinhole Photography-History, Images, Cameras, Formulas. En:
http://home.online.no/~gjon/index.htm. ltima consulta: 23 de mayo de 2006.
HANN, J. (1991). Los amantes de la Ciencia. Barcelona: Blume.
HARLEN, W. (2001). The Assessment of Scientific Literacy in the OECD/PISA Project.
Studies in Science Education, 36, 79-104.
En lnea: www.Pisa.oecd.org.
ltima consulta: 23 de mayo de 2006.
MONJE, L. (1998). Curso de Iniciacin a la Fotografa Cientfica. En:
http://www.difo.uah.es/curso/indice.html. ltima consulta: 23 de mayo de
2006.
OREAL/UNESCO (2005) Cmo promover el inters por la cultura cientfica? Una
propuesta didctica fundamentada para la educacin cientfica de jvenes de
15 a 18 aos. Dcada de la Educacin para el Desarrollo Sostenible (20052014). Oficina Regional para Amrica Latina y el Caribe. OREAL/UNESCO-
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Figura 1.- a) Un mueco iluminado refleja los rayos de luz, en todas direcciones, y estos se
dirigen a una pantalla. b) El diafragma provoca un efecto seleccionador de los rayos.
Supongamos que el pequeo agujero no existe y que colocamos delante de un mueco
iluminado, una pantalla, un negativo, o papel sensible, en espera de que se reproduzca la
imagen. El resultado no llegara nunca, la imagen no aparece proyectada porque todos y cada
uno de los puntos del sujeto reflejaran rayos en todas las direcciones (reflexin difusa), hacia
todos y cada uno de los puntos de la pantalla.
Por qu en la cmara oscura s aparece imagen? La clave est en el diafragma. Imaginemos el
mueco iluminado por el Sol. Hemos dicho que cada punto del mueco iluminado refleja rayos
luminosos en todas direcciones. Si interponemos una pared con un pequeo orificio, slo
pasarn algunos rayos hacia la pantalla, procedentes de la cabeza, slo pasarn los que se
dirigen hacia abajo; procedentes de los pies, slo los que se dirigen hacia arriba; de la derecha
del objeto, slo llegarn a la izquierda de la pantalla,. La seleccin de rayos del diafragma
produce proyeccin de puntosimagen procedente de un solo tipo de puntos del objeto. Por
tanto, se forma una imagen; es decir, se limita la luz procedente de cada punto del sujeto a un
solo haz. Los haces provenientes de otros puntos estn en diferentes ngulos de incidencia, por
lo que no inciden en la misma zona de la pantalla. La imagen se forma porque hay una
correspondencia entre puntoobjeto y puntoimagen.
CARACTERSTICAS DE LA IMAGEN
Cmo son las imgenes?
Las imgenes aparecen invertidas, por los motivos que ya se han expuesto (cabe evocar
nuestros conocimientos de geometra y preguntarnos qu tipo de simetra guardan entre s el
objeto y la imagen). Otras caractersticas de la imagen son su limitada nitidez e luminosidad.
Vemoslo con ms detalle.
De qu depende la luminosidad de la imagen?
La luminosidad de la imagen depende de varios factores:
La intensidad de la luz que ilumina el objeto (que es una variable ajena a la cmara).
Esta cmara rudimentaria es muy sensible a las variaciones de este factor. De hecho,
slo si el objeto est iluminado por la luz directa del Sol radiante, se podrn ver
imgenes coloreadas.
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Figura 2.- Variacin del tamao de la imagen por cambios en la distancia objetocmara.
a)
b)
Figura 3.- Variacin del tamao de la imagen y proporciones entre la profundidad de la cmara,
el tamao del objeto y la distancia: a) La distancia, el tamao del objeto y la profundidad de la
cmara, tienen dimensiones parecidas: un alargamiento cambia el tamao de la imagen; b) La
relacin distancia/tamao del objeto es muy grande, respecto a la profundidad de la cmara: un
alargamiento no produce cambios perceptibles en el tamao de la imagen.
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Figura 4.- Un punto del objeto se proyecta como una mancha en la imagen. Esas manchas
imagen son menores a medida que la apertura del diafragma es menor.
Otra de las razones de la falta de nitidez en la cmara oscura (adems de la formacin de
manchasimagen), es la superposicin de manchas correspondientes a puntosobjeto
consecutivos. Cuanto mayor sea el diafragma, mayor ser la superposicin de las mismas.
Figura 5.- Dos puntosobjeto, separados, aparecen como dos manchasimagen superpuestas.
En la construccin de cmaras fotogrficas se usan lentes - objetivo que hacen converger los
haces de luz en puntos- imagen. En esta cmara, para obtener imgenes de calidad ptima, el
dimetro del diafragma ser lo ms pequeo posible para ganar nitidez, pero lo suficientemente
grande para obtener un mnimo de luminosidad.
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DESCRIPCIN
TIPO DE VARIABLE A
INVESTIGAR
FORMA EN LA QUE
POSIBLEMENTE
INFLUYE ESA
VARIABLE EN LA
IMAGEN
Variable de la cmara:
1. Profundidad
Variable de la cmara:
Luminosidad
2. Dimetro del
de la imagen
Diafragma
Tamao de
la imagen
Variable ajena a la
cmara:
1. Distancia
objeto-cmara
Variable de la cmara:
2. Profundidad
Variable de la cmara:
1. Dimetro del
Nitidez de la
Diafragma
imagen
Variable de la cmara:
2. Profundidad
b) Ejemplo de TABLA DE RESULTADOS Y CONCLUSIONES
CARACTERSTICA
DE LA
IMAGEN
VARIABLE
1.
Profundidad
Luminosidad
2. Dimetro
del
Diafragma
NIVELES O
VALORES DE
LA VARIABLE
RESULTADOS:
FORMA EN LA
QUE INFLUYE EN
LA PRCTICA
ESA VARIABLE EN
LA IMAGEN
CONCLUSIONES
(comparacin
hiptesis
resultados)
50 cm
80 cm
0.5cm
1,5cm
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CON
LOS
QUE
SE
EFECTUAR
LA
EVALUACIN
DEL
TRABAJO
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Aspecto (B) Calidad del contenido del trabajo: No contiene errores debidos a la falta de
una lectura previa y atenta de las instrucciones. Se realiza el trabajo segn las indicaciones
dadas (formulacin de hiptesis y planificacin; se presentan los resultados ordenados y en
una tabla; se comparan las hiptesis con los resultados, de forma razonada; se emiten
conclusiones, se indican los hechos no esperados, los aspectos que han quedado dudosos,
etc.). El modo de expresin no abusa del relato, sino que abundan formas propias de la
comunicacin cientfica:
Se aporta bastante informacin en poco espacio (tablas, grficos, dibujos).
Se resaltan los aspectos importantes.
Se hacen explcitas las conclusiones ms relevantes y los resultados no concluyentes.
Aspecto (C): Forma de presentar el trabajo: Bien organizado, facilita su lectura, pginas
numeradas, con ndice, bibliografa,...
Aspecto (D): Creatividad: Se aportan nuevos aspectos inventados, o no sugeridos en la
gua, que mejoran la calidad del trabajo.
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